《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。
其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。
关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。杭州百草们支线,要求高好感+一味爆率很低的药物,然而那人好感你懂得,那药没的卖。
如果你想完美,又天赋很渣,中期你会被爆出翔。进入正题
第一天赋:
刻苦 机敏
大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。
然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。
所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。
其二,在中期,保证所有属性上60拿小无相功后,我们要做的首要是提升高等功法直接提升战斗力,以及做师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能等级。中期几乎完全没时间升级基础功。
这时候机敏优势就体现出来了,高悟性+高心情最大化提升各项,因为功法等是没有额外攻击防御气血加成的,所以练的快没任何负收益。
举例:如果你是高悟性加刻苦。那么因为你早早把逍遥功法练满导致洛阳前不够3000血,无法出如来神掌,导致如来无法练级,导致中期无法出霸体,一连串反应。
如果你是机敏,就算你30悟性+全悟性收集,因为心情是差所以依然可以在第二年初就练出3000血。少林寺前甚至可能把如来练到7级出aoe。杭州前必出霸体。而且招式和艺术节省大量时间。
结论:如果你不是一周目不了解剧情,机敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐结局当我没说)
第二天赋:
首先后期最强输出:臭味相投,高攻击下要比第三武器大师(最终武器)多1/4输出!
第二输出:风流倜傥
其次最容易成型:臭味相投
第二:风流倜傥
第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驿站点数)
在第二天赋上最强臭味相投,没之一,所以我把他剔除没比较理由。(然而我从不选,我不是gay)
以上严格测试,我懒得放测试过程,太繁琐了。
多愁善感:直奔左右开弓,道具流也有提升,掌系考虑
技艺高手:生活技能飞起,从此再也不练基本功了。问题来了,你喜欢一直玩小游戏吗?
搏击大师:名字坑了多少人?我看到无数玩空手的推荐,什么六脉配搏击,降龙配搏击。首先搏击大师给空手的输出提升的可怜,后期和臭味相投比差了1/3!搏击大师真正的意义是提升连击概率,然后你就可以看脸一直把boss连到死了。所以无情和疾风脚这种才是搭配搏击正统。(然而lz对看脸的技能不感兴趣,而且搏击大大限制多套路搭配,乐趣降低)
武器大师:初期配合挖矿出太虚剑或者神木之类第一输出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。换句话说适合那种用独孤之流一路用到死的。然而悲剧的是完美流没时间练功法,所以玩武器大师中期会很惨。适合走盟主等适当宅路线。
柔软无骨:一看就是小无相功反击流专用,其实_木+太虚+10级小无相反击够了。想完全靠反击不如筋骨抗打来的实在。
筋骨结实:同上。
武学奇才:刷实战党的福音。对我这种经验不蹭死不舒服斯基,功法全靠实战蹭经验的人来说简直神级。然而输出比前三差一截。综合我给第三。(独孤九剑流的童鞋最好选择)
动如脱兔:闪避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而内伤或者眩晕无视就sx了。
耳聪目明:暴击流选择,外加闪避流,又是拼rp技能。
风流倜傥:情圣最好技能,输出成型第二。个人完美流推荐天赋。
第三天赋:
带头大哥完爆其他两个,500名声中后期就有。太过圣人和太过邪恶都不是好事,就这么现实。
关于悟性:
前期悟性不重要,因为只能修炼内功。中期开始悟性重要,但有快速120悟性方法,详细自百度。通过前期快速加悟性和夜明珠,满120悟性不难。略微不足可通过做菜加。
对于完美党,建议20以上都可以,减少随机难度。
关于基本属性:
能高尽量高,然而最主要还是随机天赋和悟性。
关于生活属性:
挖矿和打猎尽量高,钓鱼其次。挖矿和打猎是所有属性中最需要随机高的。因为新手村要刷啊。
关于艺能属性:
全无视,有人说书法0没法满100之类,对于完美党开局必点闲逛逍遥谷,各种艺能都送10点,所以不存在这种情况。
总结:
首先随机天赋,其次随机悟性,最后随机挖矿和打猎。其他可以无视了。
完美心得:
任务全达成,路线计划好;最优先闲逛,时限任务多;尽量少练功,全靠套路高。队友放一边,自己上最好。敌人全打倒,熟练全靠蹭。反击有三宝,弹反经验高。聚气加霸体,敌人磨死鸟;有空多挖矿,宝箱可不少。武防和饰品,鉴定刷100.矿石又值钱,土豪就是_。杂货全包圆,食材不嫌少。药物多备齐,吃药大法高。任务好感度,时时要关注。闲时采采药,有的买不到。想要泡妹子,还靠长的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,还是送礼妙。艺能别落下,任务时需要。何时DLC,仙音我来鸟。
《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析视频
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19536952962:侠客风云传天赋怎么选择
冀琛宜答:1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小;2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。在大多数情况下,第一天赋直接选择...
19536952962:侠客风云传开局天赋怎么选最强装备及获得方法
冀琛宜答:挖到的箱子就不停的右击吧,直到最后几个箱子打开的都是强力装备。我挖到了2个黑天,2把太虚和1把七玄古琴和1把修罗刀,还有个大蟋蟀。真是人品屌爆了。练剑的可以拿太虚(反击),练刀的可以拿修罗(恐惧),练琴的就可以拿125攻击的七玄古琴了。哈哈!
19536952962:侠客风云传哪个天赋最好
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19536952962:侠客风云传初始属性选择开局玩法、属性详解
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19536952962:侠客风云传天赋怎么选择介绍_侠客风云传天赋怎么选择是什么
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19536952962:侠客风云传人物天赋怎么选介绍_侠客风云传人物天赋怎么选是什么
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19536952962:侠客风云传-人物属性全满攻略及天赋推荐
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19536952962:侠客风云传-天赋与属性详解
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19536952962:侠客风云传天赋搭配推荐介绍_侠客风云传天赋搭配推荐是什么
冀琛宜答:在《侠客风云传》中,天赋的选择对于角色的练功策略和游戏体验有着重要影响。以下是关于不同天赋的详细介绍:首先,心情影响天赋。"刻苦耐劳"适合于专注于单调工作,能提升专注力,但可能降低心情;而"机敏聪慧"则适应变化性工作,能提高心情,但在练功时可能无法闲逛。练功顺序建议刻苦耐劳优先练基本功和...
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其二,在中期,保证所有属性上60拿小无相功后,我们要做的首要是提升高等功法直接提升战斗力,以及做师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能等级。中期几乎完全没时间升级基础功。
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第二天赋:
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第二输出:风流倜傥
其次最容易成型:臭味相投
第二:风流倜傥
第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驿站点数)
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第三天赋:
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对于完美党,建议20以上都可以,减少随机难度。
关于基本属性:
能高尽量高,然而最主要还是随机天赋和悟性。
关于生活属性:
挖矿和打猎尽量高,钓鱼其次。挖矿和打猎是所有属性中最需要随机高的。因为新手村要刷啊。
关于艺能属性:
全无视,有人说书法0没法满100之类,对于完美党开局必点闲逛逍遥谷,各种艺能都送10点,所以不存在这种情况。
总结:
首先随机天赋,其次随机悟性,最后随机挖矿和打猎。其他可以无视了。
完美心得:
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