《三国群英传7》自设兵种替换法修改教程介绍

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~ 如果你在《三国群英传7》中遇到了不常见或稀有的兵种,比如鳄鱼或熊,想要替换为个性化的兵种,这里有一个自设兵种替换的教程。首先,你需要了解游戏中的隐藏兵种和霸王兵种存在于Shape003.pck的BFSpec文件夹中的Shape文件夹备用。使用RPG908工具解包并找到你感兴趣的兵种图片组,将其复制到新的兵种目录下,比如你想替换69号兵种,就在Shape-----BFObj-----BFSoldier文件夹中新建069文件夹,粘贴新兵种图片组。

接下来,修改Setting文件夹的OBD目录下BFsoldier.obd文件,这是关键的数据源文件。你需要关注兵种名称(Name)、编号(Sequence)、模型定位(Space)、数据库连接位置(Process)以及模型的存放地址(Directory)。比如,如果你想把鳄鱼变成剑仙,你需要修改兵种名称和编号,确保模型图片组的前缀(如Sprite)使用010001而不是w0001,以匹配隐藏兵种的编号规则。此外,记得调整模型的定位和动作组,确保新兵种的显示和动作正常。

兵种的升级属性和技能设定在Soldier.ini文件中,找到对应兵种编号(如69),修改名称、性别、属性等。同时,也要在TermText.ini文件中更新兵种的显示名和说明,比如将13069改为“剑仙”,13569改为“强大且美丽的剑灵仙女”。

替换完成后,你可以删除069文件夹以恢复原兵种,或者在游戏不使用新兵种时直接改回ini文件中的名称。如果直接替换图片组,新兵种将保留基础动作,但技能和特殊能力可能缺失,因此最好在ODB数据源中进行细致的调整。

最后,完成所有设置后,你可以进入游戏测试新兵种的效果,体验自定义的乐趣。记得每个步骤都要仔细检查,确保新兵种符合你的预期。


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