为什么TBC以前,SS被人称作BUG

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TBC以前的SS是什么样子的?~

你要说1.4以前的SS,那可是SS的黄金年代.
1.5秒施放,持续时间30秒,在恐惧中任何伤害都有几率打断恐惧效果,最关键的是恐惧是不会受到法术递减的,也就是说你运气好可以把对方恐惧到死.
,以前装备在副手,现在将其移动到魔仗位置.以前的法术石是消耗品,使用后会消失,但是效果和现在不一样,效果是移除身上所有的魔法效果( 包括有益的),并且制造一个魔法盾,魔法盾效果是(吸收XXX点魔法伤害)但是法术石虽然是唯一,但是可以高级和低级的一起装备,意思就和糖一样,可以带个高级和低级的,但是由于要装备所以要30秒CD,以前有个换法石的宏很好使用,当时和法师PVP的时候基本上要用2个.
最早的死亡缠绕是个垃圾技能,10分钟CD,使用后对对方造成XX点暗影伤害,并且为施法者恢复XX的血量.
说天赋吧技能基本没怎么大的改动,或则我忘记了
以前是和宠物分担50%的伤害,所以那时候的恶魔SS可以说无敌了,而且以前跳悬崖也要分担伤害的.
这个天赋以前需要1.5秒的施才行,所以当时的毁灭SS基本上不被人看中,后来韩国一位SS DD研究出了毁灭大法才让很多SS走上毁灭道路.
别的我实在想不起有什么大的变化了.
但是对于SS来说有个变化很重要就是亡灵意志.最早的亡灵意志可以说完全逆天,3分钟CD持续15秒而且自身属性提高1等级.(后面的意思就是比如你现在是70级,用了亡灵意志后你的裸体属性就变成71级的了.)

因为在遥远的地球时代,SS的恐惧是没有递减的,基本上当时SS杀人的口号就是好怕啊,好怕啊。。。。死了 在恐惧中迎接死亡的到来,所以当时的亡灵SS是无比强大的 就因为 亡灵意志这个种族天赋~

你要说1.4以前的SS,那可是SS的黄金年代.
<恐惧>1.5秒施放,持续时间30秒,在恐惧中任何伤害都有几率打断恐惧效果,最关键的是恐惧是不会受到法术递减的,也就是说你运气好可以把对方恐惧到死.
<法术石>,以前装备在副手,现在将其移动到魔仗位置.以前的法术石是消耗品,使用后会消失,但是效果和现在不一样,效果是移除身上所有的魔法效果( 包括有益的),并且制造一个魔法盾,魔法盾效果是(吸收XXX点魔法伤害)但是法术石虽然是唯一,但是可以高级和低级的一起装备,意思就和糖一样,可以带个高级和低级的,但是由于要装备所以要30秒CD,以前有个换法石的宏很好使用,当时和法师PVP的时候基本上要用2个.
<死亡缠绕>最早的死亡缠绕是个垃圾技能,10分钟CD,使用后对对方造成XX点暗影伤害,并且为施法者恢复XX的血量.
说天赋吧技能基本没怎么大的改动,或则我忘记了
<灵魂连接>以前是和宠物分担50%的伤害,所以那时候的恶魔SS可以说无敌了,而且以前跳悬崖也要分担伤害的.
<点燃> 这个天赋以前需要1.5秒的施才行,所以当时的毁灭SS基本上不被人看中,后来韩国一位SS DD研究出了毁灭大法才让很多SS走上毁灭道路.
别的我实在想不起有什么大的变化了.
但是对于SS来说有个变化很重要就是亡灵意志.最早的亡灵意志可以说完全逆天,3分钟CD持续15秒而且自身属性提高1等级.(后面的意思就是比如你现在是70级,用了亡灵意志后你的裸体属性就变成71级的了.)


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