完美国际WX 入魔和 入仙有什么区别 什么职业适合入魔
仙:防高(精180%+仙罩子90%)稳定攻击高(仙精通90%攻击上升),元多(蓄气+50元气一分钟,而且好多技能不去元反而加元)缺点,附加技能效果没有魔好,晕的技能时间没有魔长,暴击没有魔高,防御没有魔稳定。
魔:暴击高(魔精通1%,金钢精10%,狂寒冰5秒内全暴击),晕人技能多时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)防御比较稳定(双精分别掉90%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)缺点,元少,决斗时防不如仙,攻击不如仙稳定
因为斧头是必修的,所以分为.【枪斧和刀斧】.根据仙魔的选择所以分为四种:
①仙:斧刀双修,走力血路线
②仙:斧枪双修,走敏侠路线
③魔:斧枪双修,走敏侠路线
④魔:斧刀双修,走力血路线
(力血加点方法:力够拿高级斧头敏够拿高级刀剑,其他全体质)
(敏侠加点方法:力够拿血煞斧或者80级极品斧头,其他全敏捷)
三系招牌技能
剑气纵横:满了是基础+100%武器+3416.9
回马枪: 满了是基础+100%武器+2646.5
龙飞击: 满了是基础+100%武器+3296.1
①仙力血(斧刀):
看名字就知道这种WX有着最霸道的攻击和最牛B的血量,由上面可以看出剑气是不耗元中WX攻击最高的技能,这对于仙来说是必要的,因为力血仙追求的就是稳定高攻击。刀剑上下限比斧头要来的稳定些,如果在配合龙刀�6�1红莲,始出剑气纵横,出个狂战士,嘿嘿,法系职业的恶梦,对于高级斧头的攻击也是不容忽视的为你在FB和练级中大大提升了效率与速度,血对WX来说也是很重要的,有人说不必要加体,血从装备精练中找,可以是可以不过精练后期太贵了,而且我又加体又精练装备血不是更多吗,嘿嘿,命中不用担心,敏捷加到拿刀剑差不多了,而且还有林云戒指+100%命中,这类WX绝对是PK爽,练级爽,FB爽哦。
②仙敏侠(斧枪):
这类WX结合了仙魔的优点,有着仙的高防,多元,也有着魔的高暴,在野战和城战中有着可攻可守的优势,但和仙力血WX比血量和攻击没其高.和魔敏侠比暴击和晕人的技能没其多,是个比较中庸的练法,生存能力和作战能力比较平均,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指属性是(2%暴击,30%命中),这类WX其亮点所在真回马枪,附加800攻击,真枪精通90%攻击提升,再配合龙枪�6�1怒火,打出狂战士+自身的暴击高,15米内见谁杀谁,杀法系更是有可能秒杀,但和魔敏侠比起还是不及其的连晕效果和暴击频率,总之中庸又何尝不是一种优势呢。
③魔敏侠(斧枪):
回马枪配合入魔后的距离,在野战和城战中,不失一个好技能,相对与仙的稳定攻击,魔更注重暴击以及晕人,虽然魔在单体防御血量上不极仙,但魔的防御平衡更适合与生存野战,为什么选择枪呢,因为魔才能更好的发挥枪的特色,回马的距离提升为其如虎添翼,流星的直线晕人更是霸道,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指吧,具体叫什么忘了,反正属性是(2%暴击,30%命中),这样暴击又提升了4%,别小看这4%,有时候可是会连暴的哦,嘿嘿。晕人技能多附加时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)敌人往往被你连晕之后,再一连串暴击过后,结果不用我多说了,这类WX完全可以称为PK王者。
④魔力血(斧刀):
这种练法的WX比较少,选择的剑气是不豪元中WX攻击最高的JN,这对于魔来说是除,龙飞击外另一个爆发力,因为力血追求的是高攻击,高血量,所以就必须放弃魔自身的优势,高暴击虽然暴击这东西有点混RP呵呵,但是换来的血量却再次提升了魔WX野外的生存能力(双精分别掉80%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)一般情况开法精,看到有近战职业或者芒果时在哄狂罩子,大家知道在决斗中血多是占有一定的优势的,在这个优势的前提配合魔的连晕,虽然少了个流星但效果还是不会差的,所以在决斗中也有一定的空间,戒指的话带一对林云+100%弥补命中问题,这种WX完全有理由成为野战生存的不死小强。
总体上来说仙魔还是有点差别的,但相对还是平均的没有说哪个特别强哪个特别弱关键看你怎么练,还是那句老话哈没有最强的职业只有最强的玩家,谢谢大家的支持.
这里一句:【真.复活 是可以让人不掉经验】的这话没毛病,但是值得注意的是【狂·还魂咒】也是不掉经验的。他们的区别是,仙·还魂咒 施法距离远48米,狂·还魂咒施法时间短,是仙的一半只有3秒。
区别不是这样说的,因为仙魔的区别除了天赋技能仙气和魔衅外(仙气是给自己加元,魔衅是减别人的元),所有的技能附加属性都不一样,没有一个整体的特点,不是说仙就会这样,魔就会那样,不是的,要从具体的技能来说,比如FS就适合入魔,因为对比仙FS技能和魔FS技能后,感觉魔技能的鸡肋比较少,作用大一些,所以就说魔FS比较合适,别的职业也是这样区分的. MM:推荐入魔,因为MM的魔技能你看了就知道,很使用啊,加血的还附带加真气,加元气,攻击技能也很好,雷链减防,狂雷定身,可以说,PK,副本都是很厉害,比仙MM相对要好. FS:这就不用说了,肯定要入魔的,很简单,FS是要杀人的,魔FS的技能可以说杀人不眨眼,落石附加晕效果,3属性精通加爆击,小技能减呤唱,土盾加150%的物理防御,也就是说,如果装备好,物理防御可以比WX还高,绝对的坦克-- --! MG:这个仙魔都可以,仙的攻击相对高点,平稳点,生存里相对高,适合群战,魔的爆高,速度快,适合偷袭和单挑,有时人品好可以很变态..... WX:一般选择升仙,因为WX主要是用斧头,而斧头的技能仙比魔好,但是有些人不喜欢打架和群怪,喜欢单刷FB和黄昏,就可以入魔了,戴拳套,打得超级快,攻击绝对牛B.....但是只适合偷袭和单刷FB,当然挂机也很好... YJ:一般选择入魔,因为入魔的YJ PK非常厉害,类似MG,升仙适合群战,要怎样的YJ就要你自己选择了. SS:推荐升仙,因为升仙对血SS有很大的好处,而SS的主要特点就是血多,防高,主要作用就是抗下一切别人抗不了的东西,所以仙SS才是SS中的王者,而魔SS主要特点是攻高点,这完全是鸡肋了,没什么用,SS攻击再高容易死的话还是垃圾... 总之要升仙还是入魔有的职业可以说应该毫不犹豫,有的就要思考思考咯~~~WX入仙入魔是根据魔书和仙书的技能不同而有所区别的。如果你买不起书那就没区别了。 总的来说魔WX爆击多一点,技能的附加效果更适合单人PK(PS:只要学了魔书,技能都会多个附加效果)。 仙WX就是攻击比魔的高,所以更适合群体做战。仙的武器精通技能是加90%攻击魔的是75%加1%爆击 其他职业基本上跟WX都是一样的,魔的比较适合单人PK,爆击多,仙的都是攻击力高
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