3DMax做720度全景图怎么做?
用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图,小刚SEO为你解答 60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法; 方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示: 制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。 方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。 方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。
用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图,小刚SEO为你解答
60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法;
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示:
制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。
方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。
方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。
制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。
方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。
方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。
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经卞浅答:3dmax渲染全景图的方法步骤:步骤1:放置摄像机 设置好3dmax里渲染全景图相机的恰当位置,不要卡住墙角或者视线盲点。步骤2:设置图像比例 图像比例我们设置为2:1,因为3dmax渲染全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素...
经卞浅答:1 设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。2 摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。3 打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。4 设置皮肤。5 点击打开按钮,设置输出路径及名称。6 点击上图的确定,创建全景图工程文件。7 设置保存路径和名字...
经卞浅答:1、拍摄 全景图的拍摄不同于普通照片,需要对360度或720度全部进行拍摄,因此我们常常需要三脚架、全景云台与鱼眼镜头搭配相机使用。每张照片之前还要预留有拼接时的重叠时间,对于不同角度的光线明暗以及活动物体都需要特别注意。2、照片处理 拍摄完成之后就需要对图片进行处理修整了,为保证作品质量我们对于...
经卞浅答:在VRAY参数面板有个设置,在相机卷栏里面 一:相机位置 使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)二:相机设置 打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360 三:相机参数设置 公...
经卞浅答:先在在VR的像机设置里面,将类型选择球形,角度改为360度。然后把比例改为2:1提交渲染,渲染完后我们就得到了一张2:1的全景图了 这时我们需要使用全景图合成工具,将它合成全景图。我们登录炫云客户端,找到全景图合成全景,输入作品标题,作品说明,添加我们刚刚渲染好的图片点合成全景就可以了。合成...
经卞浅答:3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下 5.将渲染好的全景图保存下来,然后上传到炫云全景图免费制作工具,就可以生成最后的效果了 ...
经卞浅答:3DMAX全景图渲染步骤:点击“主菜单-渲染-全景导出器”:“全景导出器”在右边命令面板的工具面板下已经打开,点击“渲染”按钮开始渲染。全景图可以通过点击“查看器”按钮,打开“全景导出查看器”进行观看。
经卞浅答:Sketch Up则要更加轻盈,在室内设计领域,其作用和3dmax类似,可用作室内设计效果图的绘制。4、VRay:供3dsmax和Sketch Up做渲染的插件。Vray渲染插件有For 3dmax、For Sketch Up等多个版本。制作720全景效果图的过程中,主要就会用到VRay来制作效果图的材质贴图、灯光选渲染,使其达到逼真的效果。
经卞浅答:1 设置输出大小图像纵横比为2,并锁定。2 设置摄影机类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。3 不使用手动剪切摄像机。渲染图片,得到渲染的全景图。4 打开全景图制作软件pano2vr,将渲染的全景图拖入软件。5 点击增加,设置皮肤类型,设置输出路径。6 生成的全景图用播放器软件来查看。上图是用...
经卞浅答:1、使用3dmax渲染元素第一步、使用3dmax渲染元素。在VR渲染元素面板,最后一个,点添加,在列表里找到VRayRenderID,确定,就添加到表里了。第二步、添加了上述内容之后,我们也就可以像渲染效果图一样进行操作,然后在渲染完之后,3dmax也就会自动渲染通道。2、使用渲云渲染插件可以一键渲染材质通道 ...