魔兽世界选哪个种族好?

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新手玩魔兽世界选哪个种族哪种职业好?~

  如果你选择联盟,建议你选择人类。因为人类的新手地图比较集中,人气很旺,前往贸易中心铁炉堡也比较方便(矮人的新手地图虽然就在铁炉堡山脚下,但10级以后要跑往下一阶段的新手地图,路程不是一般的远,且任务过程中横贯南北的跑腿范围也是很麻烦的)。
  如果你选择部落,建议你选择巨魔或兽人。这两个种族的出生地是相同的,新手村范围非常非常非常小,离主要贸易城市奥格瑞玛也近,地图上资源多,方便冲专业技能。
  职业建议你选择术士,容易上手,玩法单一没有花哨(就练级而言,如果想PK,后期还是需要磨练技术和研究天赋)。巨魔没有术士职业可选,兽人和人类都可选术士,其余可选术士的种族还有:侏儒(联盟种族,与矮人出生地相同),亡灵(部落种族,离部落主要城市距离较远,需要频繁地跨越大陆,麻烦),血精灵(部落种族,理由同亡灵,但是种族天赋技能非常适合法系职业)。
  另外还可以练萨满,如果是新手,建议用增强路线练到后期走元素路线,理由同术士。可选职业:联盟方有德莱尼人。部落方有牛头人、兽人与巨魔。
  不推荐刚开始就玩猎人,术士的技术可以慢慢练,但猎人如果刚开始操作练坏了,很难改过来,当然,猎人与术士一样都是个后期很方便赚钱的职业。
  圣骑士、牧师、德鲁伊这几个职业,建议等有大号准备的一定的经济、人脉与操作基础再开这些小号,尤其是牧师。
  盗贼现在被削弱得比较厉害,PK还是可以的,但其他方面发展空间不大。
  由于我个人热诚地欢迎你加入WOW大家族,所以绝对不建议你玩法师……这职业太容易让人对这游戏失去兴趣了,它会让你的视野变得狭窄,游戏方式过于单一,具体原因让你进游戏体会吧,但你可千万别因为我这么一说所以一时兴起去玩法师啊……
  最后,战士,这个职业有足够的吸引力令你对其付出一辈子的忠诚,因为要把战士发展好,你需要投入几乎比上述所有职业多上三倍的精力,原因在于这个职业对装备的依赖。目前版本的资料片开放已有一段时间,进度快的老服务器上,各大公会人员配置基本定型,所以新来的战士想要以正常的“加入公会——拿到主力位置——拿到装备——成型”步调走下去比较困难,除非你选择一些新开的服务器开始游戏,否则不建议你现阶段以战士作为将来一切的基础,而且这个职业的低级阶段非常没有尝试价值,不是一个让你充分领略该游戏乐趣的好窗口。

法师玩什么种族好要看您的选择了,我说一下各种族法师的优势吧。可以选法师的种族,联盟有:人类,侏儒,德莱尼。 部落有:亡灵,巨魔,血精灵。人类:男性造型不错,但是施放法术的造型很猥琐。女性都很漂亮。种族优势是有自利的天赋,PVP节省了一个徽章(PVP必备的物品,解除各种移动限制效果)的位置,声望提高比较快,声望是魔兽中比较重要的属性,可以通过声望的增长买到一些稀有物品。侏儒:男性造型不错,女性很可爱。种族优势是有一个脱逃的技能,可以移除减慢速度的DEBUFF,对今后PVP又很大帮助。德莱尼:男性造型很难看,尤其是跑步的姿势。女性很漂亮,给人很贤惠的感觉。种族优势是可以自己给自己加一点血,很少量。亡灵:男性造型很不错,动作飘逸,相信你会爱上他的施法动作。女性比男性稍差。种族优势是亡灵意志,接触恐惧DEBUFF,对PVP影响很大,不过经过几个版本的削弱,现在的亡灵意志也不比当年了。巨魔:巨魔法师不管男女都是很少的,具体为什么,您角色选择就知道了,当然追求个性练一个也很好,尤其是女性巨魔法师。种族优势有一个狂暴的技能,可以增加伤害输出。还有一个被动技能,减少限制移动的DEBUFF的时间,PVP很不错。血精灵:男性造型不错,不过跳起来不好看,女性各方面都不错。种族优势是可以偷敌人的魔法,不过偷得很少。好了,这个就是所有能选法师种族的介绍了。每个种族都又自己种族的优点,种族的选择除了高端竞技场玩家会在乎(2200-2700)。其他PVP和PVE不用太过在乎。选择自己喜欢的种族吧。

千万别选暗夜,那些让楼主选暗夜的纯属害人。我一朋友当年选的暗夜现在后悔的要死。
我copy下别人的意见

关于选择LM种族的贼:

人类:首先请你忽视什么XX专精,作用微乎其微.
选人贼的基本看中的是感知,这是强力反潜行技能,同职业PK你肯定是先发制人(当然同阵营贼和贼PK,各大F都默认不许潜行),主要用在竞技场了,不管对方有没强化潜行,你只要点开技能,30码内立刻显示目标
还有就是外交了,可以迅速提高声望,不过整体来说作用不大,也可忽略

矮人:选矮子的肯定是看中石像形态了,这个技能解疾病,毒,流血效 果并且短时间提高护甲.那么贼的内战中,矮子的优势就很明显
了.

侏儒:侏儒的特长就是逃命专家了,可以解除限制你移动的DEBUFF,对
各职业都有用处,作用范围广泛,还有就是你说的可爱了

精灵:精灵贼有1%闪避,这个嘛基本无用,贼要闪避可以开技能.不缺这1%,可以忽略.再有就是隐遁,这个技能就是给你多一次逃跑吃东西的机会,不过容易被发现.请注意,隐遁和潜行是不可以叠加的,不要听人胡说.
这个技能用法很多人不会,都是先吃东西再隐遁,实战中谁会让你这么做?
正确用法:你在保证控制住对方以后,并且你身上无DEBUFF,先隐遁等脱离战斗(5秒),然后吃东西潜行
不过这个技能成功使用条件比较多,且难满足,所以实用性并不大

所以,选LM贼不要首选精灵,其他三贼各有千秋

1如果很喜欢竞技场,那么考虑人类和侏儒
2如果喜欢副本,那么考虑侏儒和矮人
至于到底选哪个,楼主参照1和2,然后根据你喜爱的人物造型选吧

贼只分三类……
1-亡灵贼
2-人类贼
3-其他贼
因为你选择联盟 所以推荐人类贼

别听他们瞎说,侏儒那逃跑大师没有一样,减速的招多了去了,2分钟一次根本解不过来,精灵贼更不行,基本就跟没种族技能一样,矮人那个石像形态2分钟一次和侏儒的一个意思,解不过来的

只有人类贼,确保你在PK中先手

lz 北京一颗才说的是真的
要玩杀人狠的贼 只有亡灵
但是你是联盟的
真要选择的话,还是人类好。
声望加成直接无视,那破玩意有毛用?能省几个小时时间?是几个小时时间值得还是天赋时候好用值得?再说贼需要什么声望么?
人的侦察不错,JJC里贼遇贼/D的情况非常普遍,能有个反隐对贼来说相当优秀,完全提供了另外一种打法。
血精灵的就比较差了,虽然沉默听着诱惑,实际效果真差。8码的距离=近战(近战是5码……),就是单体沉默,才2秒沉默,最致命的是居然没有任何反制效果!!2秒沉默,光是公共CD就1秒,还有额外一秒时间,有P用啊~这1秒之后人家法系又活蹦乱跳的,作为一个贼我能想出5种以上的办法沉默对手,真不却这一个半残废的技能。虽然能加一点输出量,但没什么意义。而且血精灵姿势特难看,隐的时候像在地上爬一样。

所以吧,真想选的话那还是人吧。
不过作为一个老贼,真心劝你玩亡灵贼。亡灵的姿势特别好看,也特别有气质。
更重要的是亡灵意志,你没玩到70,没玩过贼不知道,恐惧对贼来说影响有多大,会不会意志就左右了你能不能成为一个高手PVP贼。LM的我不是太接触,就BL贼,朋友里有兽贼,血精灵贼,一起练的时候没什么,后来大家一起到了70,陆续打了JJC,就都明白了,他们没选亡灵后悔的肠子都绿了。真要选择的话,还是人类好。

侏儒,侏儒是联盟中近战最有优势的

这是我以前回答的,直接拷贝了:

1.个子小其实本身就是一个很大的优势,不容易被点中,混战时很容易避开主要攻击
2.种族天赋:逃脱大师,是个非常适用的战斗技能,所以侏儒的近身攻击职业很多;而且侏儒的智力天赋也让法系很看好
3.种族天赋:工程专精,好像贼对工程很有兴趣,再听说新fb有新的头部工程图纸,比瞎子眼罩好。
4.侏儒盗贼潜行的动作很可爱,是垫着小脚尖像小老鼠一样跑步,真的很可爱,让对方不忍心下手。

选自:
http://zhidao.baidu.com/question/63966079.html

人贼

暗夜精灵既漂亮又厉害。侏儒有个种族特长没用


魔兽世界选哪个种族好?视频

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