dota流浪剑客怎么使用啊?

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dota流浪剑客怎么玩好~

sven是个前中后期都很厉害的英雄,前期可能因为蓝量的原因会制约你。
打发多样,通常看你注重什么时期,主打前期话可以出门带1-3个精华进行游走,记住一个锤子是锤不死人的,多多利用HIT&run,尽快做出鞋子(可出门带),如果己方控副英雄少可出个魔瓶,打好每2分钟控副游走的节奏,主憋跳刀。此时你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情况只甩甩锤子不上,跳刀出来 你就是纯控场了,先手锤好死了也没说你。
打中期的话,可以再线上配合队友先打出假腿战鼓(战鼓这个东西1700只跟极限发球差1点属性还加速度性价比很高),出了战鼓你会发现蓝基本够用了,不经常回家得话 带个精华 或者出个骨灰蓝基本够用了,基本装出来就多支援团队或者带着队伍推进。
打后期的话我推荐先出点金,这东西出来以后就算逆风也有不错的金钱和经验的收入。装备就看形式了,对面控制多就先BKB,没有先手就先跳刀,但是你要是打后期的话,发育是最重要的 不死是前提,不要总是支援拖慢装备节奏。

加点的话前期辅助sven一般是T黄点对点 加一级战吼加移动速度,主打架sven要把战吼加高 那个护甲真不是盖的冲塔扛兵很有用,后期sven主T一级战吼 然后加溅射,保证farm效率。都是有大加大。最后的神装看对面阵容吧,跳刀看情况,不需要你先手或者你是卖的就不用出了,肉装一般需要1到2件,BKB强袭心这三个里面选,如果你发现没人打你或者你们需要秒杀后排,那跳刀bkb疯脸大炮是你最好的选择,如果钢正面 对面有强大的物理dps和控制,那bkb强袭撒旦或者疯脸比较不错。
sven的精髓在于一个锤子下去对面要死人。
不是大炮金箍棒圣剑是最高的输出,有时候一个10秒bkb完爆前面说的装备。
dota是个讲节奏的游戏 控制好自己和团队的节奏是制胜的关键。
祝你天梯早日2000
纯手打希望采纳

SVEN是个伪后期,首发肯定是假腿-2个护碗-黑皇,开黑皇的SVEN号称神之10秒,可想而知有多厉害了...水晶-大炮是可以在出了黑皇之后考虑的,毕竟这么高的攻击力,RP爆发下一个红字也不比幻影少的.但是还是应该推荐你出心,或者撒旦,毕竟你是肉,是控制,是冲在前面的,也是火力的集中点,输出再高,也要活着才能有输出.所以通常推荐你是鞋-2个护碗,假腿到不急着出,如果条件允许,飞鞋也是很值得考虑的,然后第一大件肯定是黑皇,如果对面也是后期多,而你们不能速推掉,就可以考虑出狂战,本身的分裂+上狂战的分裂,再有飞鞋满场飞,那钱是来的很快的.
然后我还是推荐你出支配头-撒旦好点,对你的生存能力,输出,都是个保障.出了撒旦再考虑水晶剑吧.但是装备路线不是死的,没固定的,根据战局的需要选择正确的装备才是正确的.
流浪可以考虑的装备有:大炮,心,撒旦,散失,狂战,黑皇(必出),疯狂面具,点金手,假腿,飞鞋.
还有就是个加点问题!流浪的加防光环是绝对不加的,加那点防没什么用不说,还严重影响控线,还不如黄点性价比高.同理,分裂也是,早期没效果,影响补刀控线,同样不如黄点.所以加点基本就是锤子,黄点对加,有大家大,11级后装备有了,才考虑加分裂吧.

  由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和

  谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家

  都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打

  钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢

  ,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以

  多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远

  程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就

  是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程

  的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下

  后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这

  样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子

  几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的

  ,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和

  混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进

  时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补

  刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的

  强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外

  边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人

  喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以

  很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概

  有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一!

  如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级

  ,这两级加满大招。然后是正常的打钱。

  中期

  下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢

  出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀,

  还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打

  野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb(

  昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要

  正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没

  好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直

  接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14

  级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可

  怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等,

  疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适

  合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中

  期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还

  有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用!

  后期
  在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再

  出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲

  加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦,

  伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可

  以搞死。要知道开大招后攻击400+!

  这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP。。。
  希望各位高手提出其中的不妥之处

新人还肯拿10分我很喜欢~
流浪是个很强力的英雄 有限制 高爆发 新人也适合用。
流浪手选出门的话2头环2吃树
技能加法是10级以前T和黄点对加 有大点大 然后随意。
前期出3护腕 假腿 随时带回城 这时候就可以配合队友抓人了 抓人的时候躲在树林里开大吼一下 然后就可以出去砍了 有谁逃的一个T 继续砍 只要队友不是非常无能 抓人应该不是问题~
中后期的时候还要有疯狂和黑皇 可以的话再出个臂章 这时候的流浪很变态。
后期有再补个龙心和大炮 输出绝对厉害!
如果流浪打钱不是很快 出到臂章就完全够了
流浪7开始主要打钱 次要抓人 出了疯狂以后无论是打兵还是打野都是可以的

出门:2组树1净化2头环;想抢符拿FB的就裸瓶子吧- -
然后假腿护腕BKB
出完一般都中后期了,可以考虑:
鬼王臂章.疯狂面罩(有强控场的可以考虑).振奋
最后神装- -撒旦,心,强袭,大炮
最好不要打太多野,前期看阵容可选择Farm出BKB先,或者出瓶子辅助Gank
SV最好还是多在线上混,钱和经验都比较多...
团P时无论怎样都要先开BKB再开其他道具...不然BKB会把其他效果冲掉
开足马力就可以冲进去了,SV一般用来打乱对面阵型的,对着贫血的法师一个锤子然后开砍就是了- -

sven强在它的爆发力上。一般英雄出门都是恢复品和属性装搭配,如果对面线上比较强,多带吃树,属性装一般出门全+2的头环比较通用。如果队友也有晕技,可以多带个小蓝,毕竟双晕组合抢血和压线还是需要魔的。
中期一般就是2-3护腕,一个瓶子,假腿。这个时候sven可以和队友去gank,不过如果自己队伍没有后期,或者你是4保1里面的1的话,还是安心在线上打钱吧(sven没有什么特别有助打野的招,还是安心混线吧)。BKB 有95%的情况是第一选择,毕竟你开了大的输出太强大了,开了BKB可以让你安心输出。可以说出了BKB你就已经很厉害了。
后期就那么几个装备,如果觉得自己比较容易死,可以先出心。如果觉得输出不够就是大炮,强袭后面必出。如果没有法球,撒旦增加你的持续输出能力也可考虑。

我一般有几个开局,平稳点打的话是出2个头环+4个树,之后打出吸血面具准备出疯狂面具,之后打够钱会出假腿和疯狂。有2个护腕+疯狂+假腿这个时期开大很容易杀人的。在之后可以根据局势出装备,如果对方控制多可以出黑黄,对方伤害高的话可以出心,不高可以出狂战斧。
另一种就是开局出瓶子,这是为了前期的优势,可以进行配合GANK,能扰乱对方对符的控制性。后期路线基本相同。
中后期有钱的话,想出什么就出什么了。

http://war3.uuu9.com/war3rpg/2006/200612/30297.shtml


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