谁有dota单机版的命令 有的麻烦给我下 谢谢 越多越好越详细越好

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谁能给我魔兽DOTA单机版指令 10分~

开局模式用语 与 游戏指令(全)
模式用语


Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语


random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

1、全选模式:-ap/-allpick
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
4、联赛模式:-lm/-leaguemode
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch
7、复选模式:-du/-duplicatemode
8、模式随机:-mr/-moderandom
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats
11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12、显示反补叹号: -showdeny
13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon
15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

扩展资料:

《dota》游戏模式

1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

先打-test单机模式 在打-ap全阵营模式 -gold+空格+XXX(金钱) -lvlup+空格+XXX(等级)-pa帮队友选英雄 -pe帮敌方选英雄

Dota IMBA3.79e地图&命令说明   DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。
  进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。
  如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
  附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式

平台常用DOTA IMBA游戏模式
  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
  推荐模式3:-ZMR
  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

挑战BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
Boss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲

  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

DOTA一般常用命令
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。
  -wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
Dota AI相关命令
  -pa 手选友方AI
  -pe 手选敌方AI
  -px 取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格) 调出AI控制菜


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