魔兽世界火法的技巧

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魔兽世界火法打怪有什么技巧?~

单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
[燃烧]。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
烈焰宝珠]CD好了就用。
保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
-镜像]CD好了就用。
目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

.AOE(3+目标)手法
冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

其实一楼说的都挺对的,火法是自由性很强的职业,开怪前可以按一楼的说法丢技能,但是我的个人习惯不是这样,首先在魔盒或大脚中吧 活体炸弹和灼烧BUFF找出来直接大图标显示,方便第一时间看BUFF是否消失 因为副本有时候会出意外,不可能老盯着BOSS头像看 我是开局就是未进入战斗之前先吃一个火山药水 等T拉住 快速输出 先丢活体炸弹(炸了之后补上也就是读秒结束后第一时间补上),然后丢灼烧,然后丢火球术。之后搓火球术 基本全程在搓火球 补活体炸弹 ( 打瞬发炎爆火法,在打出开局的第一发瞬发爆炎前 饰品 法力宝石 烈焰宝珠 全开 希望LZ做一个宏 把这三个做成一个快捷键 这样有更稳定的DPS)留意好自己身上法力宝石的数量和饰品的CD 等开时间扭曲 马上吃火山药水 饰品 法力宝石 烈焰宝珠全开 猛力输出 火球 补活体炸弹 打瞬发炎爆 反复 基本上就这样了 打的真累 既然你是刚玩火法,装备差的话 命中17 然后优先暴击 ,如果装备比较好的话 命中17 然后暴击 急速争取弄到20以上吧!至于你问我为什么要弄急速,是有伤害加成的 具体如下
,百分比的话是19.05%急速!(加上团队的5%BUFF正好25.01,刚过25%!)
有人会问19.05%+5%不是24.05%吗?你的刚过25%是怎么来的,别急,这个数值是我用我的号亲自试验得出的数据!
大家可以点我的头像看下我的急速数值是1997,15.59%!但是我的面板急速属性是19.06%,因为奥法天赋的:灵风拂面+3%。为什么天赋+的是3%,面板却多出3.47%的急速的呢?这是一个计算方式的问题,我们自身的急速是100%的,加上我自身装备增加的15.59%是115.59%,用这个数值乘以3%,得出3.4677%的急速增加,约分为3.47%(面板属性只显示小数点后2位),相加得到急速19.06%的数值,我们自身的属性(装备+天赋到此为止)。那么团队BUFF的5%,计算方式一样:(100%+19.06%)X5%=5.953%而后加上我自身的19.06%最后急速达到25.02%(这里按四舍五入其实应该是25.01的,不知道为什么我的面板显示的是25.02,可能暴雪的计算方式是只要小数点后2位之后有大于0的数值全部进位了吧,国外数学算法真心不懂 - -)!
最后说明一下急速相乘的优先性:
第一优先:装备,也就是说暴雪会第一优先考虑你装备的数值!
第二优先:天赋,也就是说你天赋增加的百分比是在你装备的基础上再增加的,而不是单纯的增加百分比数值!
第三优先:各种BUFF,简单的说BUFF是外来的,不是你自身的,所以是在你装备的基础上乘以你天赋所加的百分比后,再增加的!
注意:这三个优先等级必须分开来算,绝对不可以把天赋+的3%和BUFF+的5%直接算成8%,那样是错误的!

综上所述,火法在团队中的第三阀值确切数值是1996,确切百分比是19.05%。此处需要说明,2T13的10层BUFF叠加有500的急速,那么你可以相应的1996-500,但是我没减,因为我的暴击达到了25%以上,一是、没有十分的必要去减。二是、你在战斗中,把T13的BUFF堆到10层也需要时间。我比较懒,所以没减,嘿嘿......各位看官可以根据自己的实际装备属性来决定是否减少这500的急速!

活体炸弹:一个DOT,你要等它没了才能补,因为它的伤害在最后一跳最高。可以给最多3个目标上活体炸弹。
烈焰宝珠:好了就放吧。
炎爆术:基本在触发法术连击的情况下才会用,也可以开场用,有高伤害和9秒的附加DOT伤害。
火球术:基本是火法的常用技能,没其他情况就一直用。
灼烧:点了天赋可移动施法且不飞魔,但是伤害较低,可以在移动站中时候。
燃烧:火法招牌技能,也是爆发技能,将目标上的全部DOT合成一个DOT,伤害主要看你点燃的伤害,要看准时机放的,你可以下个火法助手插件。
点燃:不是个主动技能,可以通过你的法术暴击来获得的一个5秒DOT。
还有些技能你自己看吧,我就不说了,基本就是范围伤害的。
火法的输出一般是这样的,起手可以是炎爆或者灼烧,因为只有这个法术才可以给目标上一个多5%法术暴击的debuff(临界),上活体炸弹(没了再补),无脑火球,触发法术连击就用瞬发的炎爆术。当你的点燃、活体、炎爆的DOT在目标身上时就可以放燃烧(建议用插件看时机)。
当要AOE的时候可以用冲击波、龙息、烈焰,给一个目标上活体,有触发传染就传染DOT吧,很给力的。
下面说下巨龙之魂火法的优势boss打法,其中老3是个很好的AOEboss,你不要起手就吧燃烧用了,看清第一波小软你们要留哪个,如果要留的有黑色,就不要放燃烧,没有的话就放了。boss一吃黑色就记得读一个炎爆术,上活体,有点燃最好,等小怪一出就开燃烧,传染出去,由于传染可以把目标身上的全部DOT传染给目标周围单位,可以极大的提高燃烧的伤害,加上你的活体、炎爆DOT、点燃,这个时候你的DPS几乎可以到10w以上。除了这个boss基本他的boss你就一般单目标输出吧。老6黑甲你可以给多个目标上活体,也可以增加点伤害,其他的多打就熟练了。攻略什么的多找点网站看下吧。

单体输出:MT准备开怪前 预读一个炎爆(如果那货墨迹没冲上去 记得移动或者esc打断读条) 如果嫌麻烦就算了
烈焰宝珠单个GCD输出总量是最高的 一分钟CD 好了就用
其他技能循环次序是这样的 活体炸弹(炸了之后补上) 如果你开怪之前没有预读炎爆的习惯 请在活体炸弹之后放一个灼烧(为了触发+5%暴击的buff 只要你暴击够 这个三十秒持续时间的buff会因为瞬发炎爆而一直保持) 之后搓火球术 基本全程在搓火球 补活体炸弹 打瞬发炎爆 烈焰宝珠好了就放

下面说燃烧这个技能 燃烧会将目标身上当前的火焰dot凝聚成一个新的dot 原dot不消失
理论上有三种情况可以放燃烧:
最佳:目标身上有活体炸弹 同时炎爆术暴击了(暴击后的点燃dot)
次之:目标身上有活体炸弹 有炎爆术dot 同时火球术暴击了
普通:目标身上有活体炸弹 有炎爆术dot

群体目标:利用好冲击传染火焰伤害机制是火法aoe的精髓
如果想过一把近战法师的瘾(表示不推荐) 移动套活体炸弹 施放烈焰宝珠 灼烧上前 冰锥吹风冻住目标 一个冲击波(天赋触发烈焰风暴)一片黄色数字 冰环 一个龙息术(冰锥和冰环的使用 是因为天赋中有对冰冻目标额外加成的属性)有一片黄色数字
这时候 你的炎爆必须触发了 选一个目标身上有活体炸弹dot的怪 呼上去 然后用火焰冲击传染(如果距离大boss还远 那么在丢出炎爆 目标身上有活体炸弹的时候 果断燃烧 再用火焰冲击传染 技能留着也是浪费) 冲击波什么有了就用 保证三个目标身上有活体炸弹 正常时间 对着一个血多的怪物搓火球

火法比较个性 自由性很强 技能只要掌握好优先级就OK了

起手炎爆,放炸弹,如果炎爆出爆击 并且点燃伤害高的话就丢燃烧,接着火球,如果点燃低就火球 在炎爆和炸弹的DOT没完之前尽量火球打出爆击 把点燃的DOT伤害提高上来 燃烧CD好了再放,之后就无限火球和补炸弹了!然后炎爆你瞬发就扔,

群体目标:利用好冲击传染火焰伤害机制是火法aoe的精髓 这句没懂
火冲可以传染炸弹、燃烧、点燃、炎爆dot


魔兽世界火法的技巧视频

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