魔兽争霸暗夜精灵如何对抗不死族?

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war3暗夜精灵怎么打不死族?~

那应该就是操作问题了,你dh前期一直骚扰怎么还会让他dk等级那么高的,而且你精灵有古树帮忙双线练级,等级起的应该不慢的,dh升级抽蓝一会会dk就没蓝了,然后ac古树双线练级怎么说你也应该2级了吧?一个没蓝的dk带着的部队你还需要怂吗?不是吊打的节奏吗,一般3ac差不多就可以开始升本了,升本以后开始爆小鹿,45只最好,然后补两只熊加血,然后看你的想法,想激进点继续压制就出naga,想稳妥点打后期就出熊猫,你dh一直带本单传跟着dk晃,如果被围杀就单传走,然后熊猫带着兵练级,3级后就可以来一波了,这时如果你控制的好,dk肯定是没蓝的,这波他肯定打不过你,能赚多少就看你的本事了,不过有小鹿在如果他不回城肯定会亏的很多,回城的话你就去他家里压制他,不让他出到冰龙,你自己可以开双矿,经济压制,和他换兵,亡灵最缺的就是钱,他肯定换不起。其实你怎么会让他出到5只冰龙的,这中间的真空也太长了吧,你随便中间来一波就能要了他的老命了,而且就算5只冰龙出出来,别忘了魔兽里对空最强的单位就在ne啊。爆十几只角鹰,她5只冰龙还算什么呢?就算蜘蛛升网,在蛛网里也是可以攻击的如果我没记错,而且冰龙占了那么多人口,他又有多少地面部队呢?你把它蜘蛛都杀了,他用什么打你的小鹿?一个没蓝的dk?还是一个低等级的lich?暗夜打亡灵,控制dk的蓝是关键,只要dk没蓝,你想怎么打就怎么打,你按照我说的去试试,如果操作差不多的话应该能妥妥的拿下了

暗夜精灵族在4大种族中,攻击是相对来说比较高的,并且造价也不是太贵,而且,小精灵采木的效率更是首屈一指,并且能有效的保护树木,相当环保。。。(饿。。走题了)纵观4英雄,不难发现,暗夜精灵犹如其名,充满了飘逸与灵动,是一个充满机动性和灵活性的单位,4英雄中敏捷英雄就占了3位,还有位智力英雄。所以,暗夜精灵在机动性上无疑是很高的,并且护甲高,持续骚扰能力相当强,兵种攻高。但是,贫血和缺乏血牛型英雄支撑,难免有时候有点不力,但,一些战术的搭配相对弥补了这些缺点。下面我来讲解:

NE 1:爆HT(女猎手)此战术开局与其他并无二致,在木材160的时候同时放下BR和BH,并且视情况补小精灵采木并且升级基地。一般在3个左右的HT就可以升级2本。首发一般都是DH,一出来就去捕捉对方的MF,或者去家中骚扰杀农民,发现对方英雄不用多说就是一记MANA BURN。尤其是象不死的DK,人族的MK,ORC的TC,力量型英雄。。魔法少,口年。。。骚扰到位的话,能令对方十分头疼,并且DH的攻击是很高的,比如AM,FS这样的智力型英雄虽然不太怕你抽蓝,但是他追着你砍几刀你肯定就黄了,并且DH买上鞋子速度也是极快的,无论骚扰反骚扰都很有力度。家中HT出来,就可以回家喝2口水,和HT一起去MF,HT好歹是2级兵,MF的效率很快。并且,有个关键的问题,这个战术一上来就是用2级兵对付对方的一级兵,因此,往往很能占到优势,并且,HT是无甲,在初期的兵种里并没有什么兵种能够有效的克制她,蜘蛛可以,当然,这也是2级兵了。HT的开局在对付兽族步兵,小G,AC或者是FM的时候往往拥有相对比较大的优势。前期就可以利用HT的高机动性配合DH不停的骚扰对手。将优势一点点扩大。最后,前期的骚扰压制加上爆出的大量HT,不用说,象小G和FM这样的兵种就是一群群的倒。并且,DH紧跟英雄其后,不停MB你的DK或者AM,让你不能在战场上发挥很大的效力。最后,望着一片HT的海洋,只能GG了。

实用性:★★★★

对UD成功性:★★★★

成型速度:★★★

反骚扰能力:★★★

2。DR(黑暗游侠)或者兽王+AC 此战术的目的在于以快速MF为主,用DR做为首发,意图就很明显,她是不死族的英雄,因此,不可一世的死亡缠绕对其没有效果,并且她的黑暗箭也可以衍生出一片骷髅海,无论MF还是压制都很有效果。如果是兽王首发,相对来说对兽族此战术运用较多,说白了就是变种版本的SKY流了,另外用兽王首发的一个极大的理由就是他是力量型的血牛英雄,为缺乏在前面冲锋的NE提供了肉盾和挡箭牌,这个战术一直很流行。曾一度成为NE对阵ORC或者UD的标准战术。因为是中立英雄首发,所以不必太早建造祭坛。一口月井然后补WISP,接着去当路灯,如果用中立首发的话,英雄出来会比祭坛英雄出来的稍微早一点。如何抓住这黄金时间是很重要的。无论是选择MF还是压制,都应该对全体进行一个很好的判断才能进行。当AC达到4个左右的时候开始2本的建造,并且准备在2本完成之前对不死家中进行一些压制,由于AC抵抗不过普攻的小G,所以,操作就很关键了,但是,在实际的战斗中,DH冲上前MB英雄,AC的齐射可以对贫血的小G造成极大的杀伤。2本完成以后双BL爆小鹿,再出一些熊,熊鹿流还没有成型之前,对UD也是很大的打击。因为小G和少量天鬼已经不能和这些野蛮的部队相抗衡了,一身沾满慢性毒药的小G和天鬼无论如何都不能有效的利用速度优势撤离战场。缺兵少将的UD只能GG。

实用性:★★★★

对UD成功性:★★★★

成型速度:★★

反骚扰能力:★★★

3。3远。在没有中立招募的地图上,NE除了大家熟悉的女猎手海和熊鹿流以外,还有一种在早期颇为盛行的3远战术。(此战术运用AC,鸟德和小鹿作为主力,由于他们都是远程攻击的兵种,因此此战术被称为3远)此战术现在运用的已经较少,大家现在都大多使用常规打法打UD,打ORC基本都用WEG上流行开来的双BW吹风流,而对HUM或者是内战则更多的使用DH+KOG的打法,如果有中立则换成NAGA升冰箭。这个战术,出其不意的多用月之女祭祀做为首发英雄并升级强击光环,强击光环无论是对于HT还是AC都有很好的远程攻击加成(我曾经打蜘蛛流的时候在TR上MF到一个阿利亚之笛。。爽啊)此战术应用的不多,而且我不是研究NE的,所以不能尽其所详。如果无中立,首发的一般是白虎,带AC去MF,家里放下猎手大厅可以产一些HT作为混编部队,因为这个战术本来就是混编的。2本时候同时放下BL和BW,产小鹿和鸟德,鸟德和小鹿是2本的时候除了熊以外最好的魔法辅助单位了,小鹿的驱散和慢毒对于贫血的小G和天鬼来说简直就是致命的。而鸟德变身乌鸦以后的对空能力也丝毫不输给天鬼,并且精灵之火减防也令本来就不多血的天地鬼头疼不已,加了强击的AC+白虎齐射,再加上灼热之箭的攻击效果加成,即使象胖子这样的肉盾,2轮齐射以后也必然红血。3远的战术打的是出其不意,并且此战术拥有极高的攻击力,在没有群补群防,英雄身上没有血瓶和无敌的情况下,对抗这种BT战术的NE只是给对方长经验而已。但是,为什么这样有效果的战术却使用的越来越少了呢?因为首先,白虎做为首发英雄,前期只能拼力的MF,对对方英雄没有杀伤性或者损失性的魔法效果,因此,当对方英雄带着部队来骚扰或者压制的时候则显得比较无奈。即使用强点对方英雄来逼迫对方回城,自己的部队可能也会所剩无几,本来AC就是被小G克制的厉害,女猎手造的慢而且贵,被天鬼克制的也很厉害。不用说,多出点小鹿还好一点,好歹人家是魔免的,LICH的霜星对鸟德则是一片片的杀伤,这些部队都是贫血部队且被UD的部队克制的厉害。因此,此战术现在运用的较少,但由此可以衍生出很多战术。

这个在于战机的把握,你一定要清楚什么时候是你的兵力优势期,弱势期,对手的优势期,弱势期。并且需要知道优势期你需要做什么,弱势期需要做什么。
首先,科技蜘蛛流的优势期在于DK3级带蜘蛛lich车子的50人口一波,这时你有的是3只左右的鹿,3-4只肉熊,2-3只AC,DH,Panda。正面肯定是打不过的。。。所以只有缩家等熊能爬,然后打出去。
你的优势期是Panda3级熊能爬的黄金一分钟,在这一分钟里是你的绝对优势期!对方没有东西能打得动你的熊,正常情况下的科技进度是你的熊出来之后的1-1.5分钟内对方的毁灭能出来了。
至于你说的大师级女巫,基本上是不现实的,理由是科技蜘蛛流的经济是很紧张的,一旦他想升3本研究大师级女巫的话他的科技就必然慢于你,而且他的50人口一波压制来的也晚,你就有足够的时间等熊爬好,之后你用你的50人口一波优势去压制他,迫使他去加强防御。
如果等你的熊爬下来的时候对方女巫都好了就说明你的节奏不紧凑,前期控制DK的等级不到位,中期你的科技在发呆,而且你的钱没花出去。
你要记住钱不用出去永远没有用,钱必须要转化成兵!高手的钱一般都控制到600左右,除非在憋50人口的时候可能突破1000,如果一个专业选手的钱在1500左右那解说就该喷她了~~~

女妖占据时有一段硬直时间才会完成,而这段时间受200%伤害,女妖又是无甲单位,你出熊,应该也有小鹿吧,一轮集射就死了,手快点,没问题的·······要是手慢,控制也行,比如硬直时缠绕,吹风,晕眩,实在不行出精灵龙,打的时候变成电球,劈死他!!!(最后这种方法是我瞎想的,玩war就要享受操作的快感,练练就好了,齐射很爽的,尤其被蜘蛛齐射········学会拉红血兵)

我觉你应该了解一下我们的古语,所谓:兵不厌诈。war3这游戏很符合,转型建筑要隐秘,大摇大摆造一堆人肯定针对你出兵那么这部队的实力就大打折扣

出车,辅助做掉女妖 蜘蛛流靠操作,点哪退哪最好有猎集火也很快+车清蜘蛛很快,如果对方dk
出光环就不能这么干,靠鹿+风暴牵制再有精灵龙,本人用的不好不过用好的话起来很叉叉

那是因为你一直跟着对方的节奏再打,现在基本的打发就是雄鹿,也是最实用的战术。多练习下操作以及对于节奏的把握,相信你一定能行的


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