插画场景步骤-漫画插画制作流程

来自:百韵    更新日期:早些时候
~ 如何画插画

画插画的步骤如下:

1、确定基本颜色

为每个图层创建一个剪贴蒙版,用填充工具填充。如果想要比较暗的地方(比如头发),可以用正片叠加层,如果想要比较亮的地方(比如皮肤),可以用叠加层。虽然我会像这样根据自己的需要使用不同的图层效果,但有时我会使用一个正片叠加图层,全凭感觉上色。

2、继续完善

改善画面色彩,添加阴影细节。主要是用叠加图层继续修改色相,然后在正片底部加阴影,再用渐变贴图调整。

3、细节的调整

在变薄之前纠正画的粗糙的地方。这些细节都是用前面说的懒人笔刷(光源)上面的滤色层画出来的。在底部(阴影),用正片加蓝色,增强画面的透明度。

4、额外照明

画光影真的是我最差的技能,希望以后能更好。这是一个新的线性调光(照明)层。

5、附加纹理和背景

我用别人上传的素材画出了和服的质感。背景是用水彩笔随便画的。

6、后期调整

降低服装图案的不透明度使其看起来更自然,然后使用渐变贴图使图片的整体色调看起来更均匀。我经常叠很多层渐变图,直到自己满意为止。因为我不是那种动笔前就想好画面最终效果的人,所以经常边试边错的画。

漫画插画制作流程

漫画插画制作流程方法/步骤

1、画漫画背景。

动漫的前提是漫画,首先要有个漫画故事才能够制作个动漫,所以前提是先画,自己在纸上画出来自己的漫画故事,可以先从四格漫画入手,慢慢熟练之后画出来自己想要制作成动漫的背景画稿。

2、画漫画人物。

动漫的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都是很精细的,比如主人公是个美少女的话就要画出来她清晰的五官还有头发丝,还有衣服的图案之类的,这些都需要细细的研究并且画出来。

3、电脑上色。

画好了动漫的背景和人物,就该给这些画稿上色了,这可不是黑白动漫了,是五彩斑斓的世界了,动漫都是会动的,有颜色的,所以要电脑修改上色一下,这也是前提条件。

4、台本制作。

台本就是在场景旁边注释的意思,比如说这一天是晴天然后主人公的表情是微笑还是悲伤,类似于一种备注,这个是很重要的,越详细越好,这样后面展开工作会容易一些。

cg插画场景教程

cg插画场景教程如下:

以下推荐的教程主要分两部分,一部分是非常非常经典的理论教程,可能在未来五年之内都适合学习;另一部分是质量非常高,能帮大家解决一些具体问题的教程。

推荐的全部教程列表:

1.超经典,适合单曲循环部分:

(产品渲染技巧教程)

CGWorkshops-IntermediatetoAdvTinV-RayforSoftimageandMaya

MasteringVRaybyGrantWarwick

2.经典适合仔细学习部分:

ZBrushHardSurfaceTechniques;CREATINGTREESINMAYA/PAINTEFFECTS;CREATINGPLANTSINMAYA/MENTALRAY;CreatingTreesinMaya/Onyx;GrassandPlantInstancinginMaya/MentalRay;TheMakingof'Gathering';VisCorbel-VrayStudioLighting;Viscorbel-VrayInteriorLighting

3.一些新理论部分:

TheSecretIngredienttoPhotorealism(

FilmicBlender-combiningtheoldfilmlook(

BlenderPhysicallyBasedShading:Fresnel(

HowtoMakePhotorealisticPBRMaterials-Part1(




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