keynote做插画-keynote怎么做画中画

来自:    更新日期:早些时候
~ 为什么会有人用Keynote做动画和交互

苹果就自己有个专门制作原型的团队,他们流窜在各个项目组之间包揽所有的原型制作工作,包括动画和交互。他们的主要工具就是Keynote。

这来自于WWDC2014SessionVideos里有个视频Prototyping:FakeItTillYouMakeIt,就是他们指导如何用Keynote做出逼真的交互原型的,这段我也是刚看到,其实一直想补到之前的答案里。下面结合这个视频的截图可以介绍下他们是怎么充分发挥Keynote的特点的。

综述一下先:

1,静态图

先用画好的线框图或者直接在keynote里用色块布局

填充图片,可调整阴影等基本效果

导出图片放进手机里

根据用户反馈调整

2,动画效果

利用Keynote自带的物件动画

活用Keynote最棒的“神奇移动”转场效果

手机装上keynoteapp打开演示文档

根据反馈调整效果

3,交互事件

调整图片尺寸导入xcode

仅用针对图片的简单代码

仅用简单的交互手势代码

第一阶段:制作静态图

先用画好的线框图或者直接在keynote里用色块布局,keynote提供了多种智能的对齐,布局,格式等等设计方式,整个过程会非常的轻松。比如自动标尺吸附等距等等,比绝大多数原型制作软件都简单人性化。

2.对照一些线框图可以继续铺色块和布局,这个过程中你会发现这个对齐和吸附的过程是多么的神奇。

3.导入图片,Keynote有很多种方式可以调整素材样式,包框,阴影,透明图,实时遮罩等等。是的,你可以用PS慢慢玩,也可以用keynote一键完成。

4.很多人用原型软件是看中那些控件,其实大多数控件还不如自己在Keynote里制作快速。而且Keynote自带了很多标志和Icon,完全不用到处去找了。比如这个例子里的打分用五星,改个黄色就可以了。

5.以此类推,可以很快做出很多页面,导出图片格式,在手机中查看

第二阶段:假互动,加入动画效果

具体关于为何这么做,每个阶段完后的反馈过程,目标等等原理的东西请大家看视频或者PDF吧,这里主要说下过程和他们是怎么充分发挥Keynote在原型制作中的特点的。

比如这个假互动的阶段,如果你不用Xcode的话,这个就是交互原型的最后阶段了。基本原理就是活用图片,活用物件动画,活用转场动画,足以做出以假乱真的原型,只要你的测试用户不要瞎点

关于Keynote自带的动画有非常多种和微调效果,起初我不是很理解,因为很多花哨的效果很难用到幻灯片里,直到开始做原型发现,其实很多动画经过调整都是很好的交互效果,包括现在看到的一些令人惊艳的反弹,延迟等逼真的细节动作,Keynote早就可以微调模拟了。

据说锤子手机和苹果的很多交互效果,都是先用Keynote做出来再给工程师写出来的。(好像是,记不清了,无责任据说预警)

1.制作动画有很多方式,可以根据你的职业,习惯选择不同的方法。

也有很多很巧妙的方式,其中最简单,最快的就是一定要灵活运用图片。灵活到什么程度,我举个视频里面全场爆笑的例子。动画是这样的:敲击键盘,字符一个个的蹦着出现在屏幕上。里面说,我可以只用一行或者干脆不用代码就做出来。这个用Keynote就可以实现,各位可以想想。

他们是这样做的:

每个字母做了个图片

还可以通过调整图片的排序大小制作不同的效果。

2.特别提到一个Keynote独有的“神奇移动”效果。可以把前一页中的物件移动或放大到下一页中。效果非常出众。

好了,其实至此,绝大多数的动画效果都可以做出来了。如果不满足于此,学点简单的语法,在Xcode里只用针对图片和交互相关的代码就可以做出更加逼真的原型了。

keynote怎么做画中画

通过调用Mac、iPhone、iPad的相机。

Keynote可以通过调用Mac、iPhone、iPad的相机,并在幻灯片中加入一个实时的视频画面。此外,简单拖动就可以调整整个实时视频的大小,竖放或横放都可以。

Keynote一般指Keynote讲演。Keynote是诞生于2003年1月,由苹果公司推出的运行于MacOSX操作系统下的演示幻灯片应用软件。

为什么在国外会有人用Keynote做动画和交互

因为国外的苹果便宜啊.............

而且keynote效果的确不错




keynote做插画-keynote怎么做画中画视频

相关评论:
  • 19632213807procreate插画网课资源-Procreate教程丨MBE风格插画怎么画
    虞哲的在这里也科普下6种常见的插画海报风格,让你一眼认识「MBE风」。(图片制作By@蛋蛋)细心的朋友可能也会发现,上图用Keynote同样实现了MBE风格唷。02 五个方面总结MBE特点 在学习怎么画之前,先要清楚这种风格的特点,才能更好下手。仔细观察之后,我从以下5个方面来总结我的感受。①线条:都很简约,而且很...

  • 19632213807国外插画效果怎么画-Procreate教程丨MBE风格插画怎么画
    虞哲的在这里也科普下6种常见的插画海报风格,让你一眼认识「MBE风」。 (图片制作By@蛋蛋) 细心的朋友可能也会发现,上图用Keynote同样实现了MBE风格唷。 02 五个方面总结MBE特点 在学习怎么画之前,先要清楚这种风格的特点,才能更好下手。 仔细观察之后,我从以下5个方面来总结我的感受。 ①线条:都很简约,而且很粗很...

  • 19632213807做ui设计要用到哪几个软件
    虞哲的UI设计需要掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件,具体包括Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects 、Mockplus、Axure RP(ARP)、C4D、Zeplin、Principle、Keynote、XD、Keynote等。每款软件都有自己的优势和擅长之处,在制作界面、图标、动效、交互、切图、标注等都需要分别用到不同的软件。Ske...

  • 19632213807mbe插画风格-请问插画有多少种风格?
    虞哲的(图片制作By@蛋蛋)细心的朋友可能也会发现,上图用Keynote同样实现了MBE风格唷。02五个方面总结MBE特点在学习怎么画之前,先要清楚这种风格的特点,才能更好下手。仔细观察之后,我从以下5个方面来总结我的感受。①线条:都很简约,而且很粗很鲜明,平滑柔顺。有明显的断点,但也是非常圆润地过度过去的。②形状:基于线条...

  • 19632213807自学插画都需要什么 画插画需要哪些工具
    虞哲的虽然对于追求逼真细节的CG原画和笔触质感的一些插画来说,鼠绘比较不适合。但是对于现在互联网流行的矢量扁平风的插画来说,鼠绘完全可以做到。此外,像素画也是非常适合鼠绘的一种插画风格。5、矢量插画常用的软件有:任何有钢笔工具可以画贝塞尔曲线的都可以,PS、AI、sketch、甚至办公软件PPT和keynote。

  • 19632213807学习ui设计常用的软件有哪些?
    虞哲的Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。4...

  • 19632213807ui设计师面试需要准备哪些作品
    虞哲的我的最大的特色还用了keynote做了一个视频,用视频的形式展示我的所有作品。给人耳目一新的感觉。起码能让hr印象深刻一些。所以简历中,将作品好好包装真的很重要。放在网上的个人展示,也要注意排版,你可是专业的设计师啊。第二部分是面试中---面试过程 如果你通过了简历,顺利到了面试,那么恭喜你...

  • 19632213807创意手机插画广告海报-海报设计分类和赏析_海报设计欣赏分析
    虞哲的配图、IP形象等;插画绘画:情感表达、节日节气、教育文化、风光建筑、生活方式、商务办公、社会民生等;产品工业:贴图材质、陈设饰品、生活办公、家具模型、灯具电器、建筑户外、交通工具、人物动物植物、服装设计、设计图纸等。 PPT模板:工作汇报、计划总结、培训课件、节日庆典、营销策划、 商业计划书 、Keynote模板、企业...

  • 19632213807动漫设计要什么软件?
    虞哲的网页动漫软件包括:FLASH。ANIMO :英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,...

  • 19632213807电子档海报用什么软件做?学生做海报用什么软件
    虞哲的关于初页这类移动端H5页面的叫法很多,也会称为“翻翻看”、手机微杂志、手机上的PPT\/Keynote、广告页、场景应用或海报\\画报(海报、指尖海报、掌中海报、动画海报、微画报、微海报)。最为的交互形式为滑动翻页(通常是上划),因为滑动的操作非常简单,在手机上也非常方便,每个页面的都不太多,但...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网