求知道修改三国群英传1武将头像的方法,详细点,不要告诉我怎么导出来,我关心的是怎么导进去,而且显示出

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HKZ16是怎么生成的?请不要告诉我USDOS里面有!~

1.实现函数Y表达式,已知变量X和函数Y存放于DS:[20H]和DS:[21H]中。(20分)
Y= |1 (X>0)

如果你是更改原有武将,那么你要上网找找看,和制作CG差不多,挺麻烦的。
如果你是更改自创武将,你就可以直接更改啦!

首先必须知道头像的位置。从物理上讲它原本存在于shape002.pck文件中,从数据位置看位于../shape/face/文件夹,代号为****.shp。(也就是你的目标人物的FaceID编号,名将的CG是在shape/Format/代号为gen****.shp,也是同样的编号)
要替换头像可以将制作好的新头像文件覆盖在shape002.pck中(这个需要利用RPGviewer,具体如何使用请参见相关帖子)。或者在游戏目录下创建shape文件夹,并在此文件夹下创建face文件夹,将新头像文件放在此文件夹下即可。
下边的问题是如何创建头像文件。
首先需要找好素材,100*120为最好,如果没有,至少也要是相同比例的图像,否则会效果变形。
如何将一个图片转化为.shp文件有两种方法。
第一种是使用RPGviewer,点击文件-更改游戏路径,选择你的图片所在位置。然后选择文件-打开-PicFormats-all(自动探测)然后在树形结构中找到你的头像。点击它,在菜单栏中选择导出,后缀选择为.shp。新头像制作完成了。
第二种不使用RPGviewer,而是利用三国七自身的功能。在三国七新建武将中有一个肖像变更的选择,在这个选择里边有一个自订肖像选择的选项,然后你发现下边有一个汇入肖像。你可以首先选择一个空白框,点选汇入肖像,找到你的新图像图片汇入。然后就生成新的头像图片了。此图像文件也保存在../shape/face/文件夹中。注意该头像的位置,如果是第N个框,那么该头像的文件名为9000+N-1.raw,你是不是发现文件后缀名不一样?不要紧,只需要将它改为你的目标文件****.shp就可以了。因为*.raw,*.shp是同样的图片压缩格式,不过是后缀不同。

如果只是单纯的想把a的头像换成b的头像可以修改../setting/general01.ini,修改武将a的FaceID为b的FaceID即可。
也就是你的目标人物的FaceID编号,名将的CG是在shape代号为gen****.shp,也是同样的编号

Shape文件里面没有原头像是因为你没下RPGviewer把shape002.pck文件的原头像导引出来,第二种只适用于自设武将,第一种方法是可行的,你也可以网上自己下了头像用软件修改格式,用修改器看武将编码,然后照编码替换,作为一个老玩家,我对何蜜次流钟无艳深恶痛绝,恨不得杀之而后快

那要看你想改成什么头像了 1、如果只是想把某两个历史武将的头像换一下(或是说你想用的头像游戏里本来就有 而只是改动一下)用修改器或是ini文件就行了 2、如果想用新头像那就先自己建个新武将用你想改的头像做自定义头像然后用修改器查看对应头像的编码(一般新头像都是从9000开始的)然后步骤同“1” 如果不知用什么修改器或是怎么用的话可以发邮件给我 [email protected]
qwe563472907N0!

想不想修改游戏玩玩mmmm

给我说一下

你要是教我当然乐意
QQ 329097502


求知道修改三国群英传1武将头像的方法,详细点,不要告诉我怎么导出来,我关心的是怎么导进去,而且显示出视频

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