问道金系怎么练好??

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问道金系怎么练好??~

1、体金 ,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。因此,所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。
2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。
4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力金是所有力号中最值得练的一个职业。

扩展资料:敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。
力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。
力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。

在问道游戏中,金系是个很帅气的小伙,每个派系的技能不一样,就充当不一样的角色,想金系的技能是固定住敌人,使其不能用法不能用道具,影响角色的是属性和相性,属性为敏捷影响速度,体质影响防御,灵力影响法伤,力量影响物伤。

如果是封手的话,那就要求角色的速度要快,第一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,4敏或者3敏都可以,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。
如果作为打手,那就要求角色的物伤要高,给人一重击,这样角色属性加点以力量为主,4力或者3力1敏都可以,相性以土为主,然后在加火相性给速度。
如果以群伤的话,那角色的法伤要求很高,法伤技能是群伤的,这样角色属性加点以灵力为主,4灵或者3灵1敏,相性以金为主,然后加火相性给速度。

金系没有辅助技能,所以不会练体质防御,选择好我们想要修炼的方向后,接下来就是修行之路了,想要快速升级就得每天完成日常的任务,可以获得丰厚的经验,但是光升级是不行的,问道里还讲究道行,这个是决定你的障碍技能否控制的住敌人,所以在完成了日常任务之后,玩家还得记得提升自己的道行。

1、体金 ,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。因此,所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。

2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。

3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。

4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力金是所有力号中最值得练的一个职业。

扩展资料:

敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。

力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。

力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。




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    郑查峰总的来说,问道手游金系的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来选择。在加点时,除了考虑输出和速度,还需要考虑生存能力和装备需求。同时,相性加点也需要根据职业特点来选择,以最大化角色的能力。在技能加点上,也需要根据角色的主要输出技能来进行选择,以提高角色的战斗效率。

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