144hz打cf会有提升吗

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我有一个144hz的显示器 玩cf怎么调成144hz?~

1. 首先你显示器必须是144HZ的 ,不是随便一台显示器就可以上144。
2 .显示器的连接线必须是DP或minidp 原生DP不能是接转换头的。
3 .显卡不能太烂 ,带宽必须满足当前分辨率144HZ的带宽。
4.首先你得有一条DP线,然后你得把显示器设置到144HZ,然后你在激战时的帧数不能低于144。

看玩什么游戏了。cf lol这样的游戏没问题。大型单机就够呛了。显卡不够。上到2k玩大型单机怎么也得gtx1070的显卡。

今天,显示器给人的视觉体验似乎已经不仅仅局限于尺寸了,从NVIDIA推出“3D立体幻镜”开始,高刷新率显示器就已经走入了玩家的视线,不过由于其价格昂贵,同时可供选择的产品也不是很多,很多人都望而却步。但是随着技术的发展,开始有越来越多的厂商推出自己的高刷新率显示器产品,而且刷新率也不再是以前用于支持3D眼镜的120Hz,而是更高的144Hz,那么144Hz和普通的60Hz显示器究竟有什么区别呢?高刷新率显示器能给我们带来的游戏体验又有何不同?

  这个问题实际上要从人眼的反应速度说起,我们平时看的电影电视剧一般的帧率在25-30帧每秒,一般来讲,只要帧数高于这个,你的视觉信号就不会有任何的卡顿,也就是所谓的视觉流畅,而且电影是不涉及到实时渲染这个步骤的。

  但是游戏并不是电影,我们在游戏过程中所看到的画面,完全是根据我们的操作以及电脑本身根据游戏的内容实时渲染出来的,在开启垂直同步的情况下,如果你的电脑性能不佳,每秒渲染出的画面数量低于显示器的刷新率,那么你的的某些操控动作就会被显示器强行安排至下一帧进行显示,这个就是我们平时遇到的操作延迟;如果你的电脑性能够强,每秒渲染出的画面数量高于显示器的刷新率,那么你的某些操控动作就会被显示器选择性忽略,这就导致了丢帧,虽然眼睛看起来是一点也不卡,但是肌肉反射的识别灵敏度要大大的超出视觉的反射,所以玩家不得不为了满足操作的流畅,而去选择性的关闭垂直同步这一功能。

  关闭垂直同步,可以保证你的每一次操作都能够立刻显示在显示器画面上,但是同时我们将要面临另外一个问题:由于电脑会优先保证你的操作得到显示,所以渲染出的画面衔接开始变得连续无中断,而显示器的画面变化次数却依然是每秒60次。在这种前提下,你就会经常看到这样的情况发生,显示器画面下半部还是你进行操作之前的画面,而上半部却已经变成了操作之后的画面,这种情况,我们称之为“画面撕裂”。

  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间,我们看上去是处于一种鱼与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术发展,144Hz显示器的出现,这个问题似乎得到了明显改善。

刷新率就是游戏每秒渲染图片的数量,刷新率越高画面越流畅,所以刷新率低会降低游戏体验,60帧每秒以上肉眼就很难分辨,刷新率高对显卡和显示器的要求也更高。

所有视频游戏均由计算机硬件呈现,无论其平台或图形如何。大多数情况下(特别是在 PC 平台上),帧会尽可能快地吐出,因为这通常可以转化为更流畅,更好的游戏玩法。每个帧之间的延迟会减少,因此输入延迟会减少。

有时可能出现的问题是当帧的渲染速度快于显示刷新的速率时。如果你有一个 60Hz 的显示器,用于播放每秒 75 帧的游戏,你可能会遇到一种叫做“屏幕撕裂”的东西。

发生这种情况是因为显示器以某种规律的间隔接受来自 GPU 的输入,很可能在帧之间捕获硬件。结果是屏幕撕裂和不平稳,不均匀的运动。很多游戏都可以限制你的帧速率,但这意味着你没有充分利用你的 PC。

你可能想知道解决这个问题的方法是什么?刷新率更高。这意味着购买 120Hz 或 144Hz 的电脑显示器。这些显示器每秒最多可处理 120 帧,结果更加流畅。

它还处理较低的 V-sync 上限,例如 30 FPS 和 60 FPS,因为它们是 120 FPS 的倍数。从 60Hz 升级到 120Hz 或 144Hz 是一个非常显着的差异。这是你必须亲自看到的东西,你不能通过在 60Hz 显示器上观看它的视频来做到这一点。

然而,自适应刷新率是一种新的尖端技术,越来越受欢迎。NVIDIA 称之为 G-SYNC,而 AMD 称之为 FreeSync,但核心概念是相同的。带有 G-SYNC 的显示器将询问显卡提供帧的速度,并相应地调整刷新率。这将消除任何帧速率下的屏幕撕裂,直至监视器的最大刷新率。


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