魔兽世界圣骑士问题

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魔兽世界圣骑士加血的问题~

那你就是鼠标流了哦,不要紧,我教你几招,我也是鼠标流的骑士,首先你要把你鼠标的中键用起来,给你鼠标中键后拉设置为圣光术,前推就是圣光闪现,这个都是可以在按键设置里有.还有就是你给别人加血的时候使用F1,F2来切换你的队友,也就是你的左手控制加谁,右手用技能,这样你就不会手忙脚乱了,你也可以用些宏. 宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改) /script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end;

骑士的优势

1.魔力稳定

高魔力等于高稳定的职业,同时回魔手段非常多:1分1次的祈求、启发,3分一次的神圣启发(降魔耗),圣光闪现又是耗魔最少的治疗法术,可以说神圣骑很不容易干。

2.优秀的单体治疗能力

“神圣骑士的魔还没干就不该倒T。”这是我们会长对神圣骑士的看法。

手段虽然不多,但是,圣骑士的加血——信标、圣闪、圣光术、神圣震击、神恩术、圣疗可以在短时间内将一个T自危难边缘拉回来。团队里面,一个神圣骑士可以担任两个T的主治疗角色,这是其他治疗难以做到的。

3.信标带来的{伪}群补能力

实际上,因为信标百分百的转移治疗,可以说:在单T或者神圣骑士只顾着一个坦克的情况下,神圣骑可以在群刷的同时又能够很好的治疗MT,是其他治疗一样难以做到的事情。

4.最硬的治疗

高护甲带来的是:圣骑士作为一个治疗,比起其他治疗要来的容错率大些。同时无敌、保护祝福等等,使的圣骑士比起其他治疗更容易存活下来。在RAID中,存活下来比啥都重要。

5.多样性的BUFF

常规类不可缺少的祝福有:力量 智慧 王者 这保证了圣骑的三个出团名额(大误);

常规类不可缺少的光环有:虔诚 专注 抗性环;

同时还有各种圣域带来的增强效果,包括解定缓的自由 挡物伤的保护 降仇恨的拯救 跟转移伤害的牺牲;

同时还有战略性技能团体盾墙 精通光环等等;

圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
骑士的劣势

1.群刷能力较为低下

就算有信标,圣骑士的群刷原理仍然不同于其他3大治疗职业。他只是能群刷,而不是一个优秀的团补者。比起牧师的轮,萨满的链,小D的花,还是不那样足够。

2.没有主动的HOT

神盾的那个HOT说实在让人很无力。HOT以可控为最优。HOT的重要性不用多说,经常BOSS战中是依靠HOT来挽救局势的。同时HOT也可以最为优秀的群刷手段,具体参考XD。

3.治疗并没有附带的BUFF

圣骑士的治疗?就是治疗了。除了放盾的目标有个山寨HOT,就啥都没有了。不用说圣疗的那个加物理减伤了,CD太长,时间又巨短的技能只能用在特殊场合。一般团队会为考虑硬度带个有灵感或着先祖的牧师/萨满,而为了高吸收则会带一个戒牧,但是不会想到圣骑士。

4.治疗手段单一

优点也是缺点。比起其他治疗,圣骑士手段就来回三招,可以说就这咬金三版斧了。三招能救起来的人有限了,所以在团队大失血的情况下会远不如其他治疗。
圣骑士的治疗其实很无聊( 这句话很奇怪吗?我只是想表达圣骑士治疗手段比较单一,缺乏变化性罢了) 。

一般状况:

在保持光明赐福的情况下,狂刷闪。

主要顺序可以分成:开始 给T信标>给另一个目标上套奶盾>第一次审判>第一口大圣光>闪*5-6>补一口>>>>>>>>>>结束

高端副本战斗,T血量长期危险的状况:

给T信标>给另一个T上奶盾>补闪现HOT>刷大光约10秒左右>再补一次>>>>循环>>>>>结束

危急状况:

神恩>震击>神闪>拉一口大光 然后继续回到正常循环

以下引用自玩家baal33:

圣闪速度快,耗蓝低,并且震击暴击后可以瞬发,所以raid中一定不能放弃使用这个技能,是个救场,节蓝的好技能,BOSS战一般需要全程顶大光的不多,穿插圣闪可以有效的保证回蓝。瞬发救人也能起到很好的作用。

高耗魔状况:

开启发后 刷大光-.- 刷到启发结束

绿龙战斗:

看团队配置。一般是第五次出门或第四次出门定点把血刷爆。

因此搭配2T10,在你们团队指定出门刷血的那次,配合英勇,打开启发跟翅膀,信标绿龙,对团队里有被治疗增幅的职业(比如毁伤贼)狂刷大光。

主要的思路:在保持光明赐福时间BUFF需要全程覆盖,并且善用圣光灌注,或者保持闪+奶盾的HOT后全程大光。同时要保持审判BUFF全程覆盖,达到高加速的效果。在非危难跟续BUFF的时间段,尽量不要用闪以外的治疗技能,达到节约魔力的效果。

续航状况:(蓝不够的看这里)

方法一:首先最好有个主动使用的饰品,如果没有的可以搭配工程手套跟2T10。神性祈求是圣骑士称智力的两大理由,因此要善用这个一分CD、持续15秒的高额回蓝技能。

一般我是在总蓝量百分之80开第一次,第一次搭配饰品(或工程手套) ,第二次搭配启发+2T10,第三次搭配翅膀,第四次搭配饰品(或工程手套) ,然后第5次又可以搭配启发开了。蓝不够一般都是不舍得开这个技能。

方法二:如果在可以近战的王,必然要贴上去,在空闲时间用智慧圣印K它几下,马上就回满了。

另外要记得圣骑士的4种圣御(手):拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。

拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象),那提前给也是不错的选择。由于有天赋的强化,神圣骑士的拯救是比较划算的。

自由自然是在被定缓的场合。也因为天赋的强化,因此持续时间较久。像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。

保护是一般用在OT、解除流血跟物理DEBUFF使用的。特殊场合H阿努巴也有其高效用。

牺牲是类似转移伤害,虽然有天赋的加强很棒,但是仍要注意这个使用搭配无敌,或者保证自己不会转移伤害喷光血后被AE或者BOSS的特殊技能补刀——要不转着把自己转死了可是绝对不划算的(补充一下:是不可能单靠转移伤害把自己弄死的,因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)。

群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙。吸收方面因神圣骑士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一个优秀的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西。或者搭配无敌开,一般要在团队配置下指定的大喷血阶段使用,达到减伤链的效果。
1.装备选择取向:

智力流控,因此黄槽是最佳的。智力外的话就要加速。加速/爆击 跟 加速/MP5是目前较好的选择。

2.4T10的选择:
头/胸/肩,T10 手跟腿选一个换散件。一般我是选手套用冰霜章的,因为裤子制作价格不斐。但是如果你说“我很有钱”的话,做裤子比较好。因为裤子本身略为优秀,而且可以减少你冰霜章的消耗,使你更快出4T10。
冰冠城塞25普通难度治疗策略
玛洛加尔领主:
--治疗谁?

答:给主坦克信标,去治疗副坦克们。你应该有足够的时间去治疗被军刀或者骨刺的团队成员。在骸骨风暴的时候治疗任何需要治疗的人。利用你信标的长距离治疗来保证坦克的存活。

--神圣祈求何时开?

答:战斗时间很短你几乎不会需要用到神圣祈求,但是如果你需要它的话,保证坦克有CD技能,或者在旋风的时候开。

--必须注意什么?

答:骸骨风暴结束之后不要和坦克站在一起。

--有用的小技巧

答:在骸骨风暴的时候精通光环开启冰抗效果(那些火都是冰霜伤害)。平时站在BOSS的模型之内,这样你就不用移动了。在你回到原位的时候开启神圣守护,因为此时坦克可能存在站位叠加不好的问题。

亡语者女士:
--治疗谁?

答:信标给一个小怪的坦克,然后治疗整个团队,在P2,在坦克交接后更换信标,来治疗团队受到的鬼魂和冰霜伤害。保证P2全团满血。

--神圣祈求何时开?

答:在大部分或者全部小怪被干掉的时候。

--必须注意什么?

答:死亡凋零是随机释放的,躲开它。

--有用的小技巧

答:在群体寒冰箭施法的时候开启冰抗+专精。用制裁帮助控制被BOSS精神控制的倒霉孩子。
炮艇战:
--治疗谁?

答:当然是坦克。

--神圣祈求何时开?

答:你不会需要用到它……

--必须注意什么?

答:随着DEBUFF的增多坦克的压力会变大,你也许会需要用到CD技能。

--有用的小技巧

答:你可以用火箭包的减速效果来降低攻击者的攻速。

死亡使者萨鲁法尔:
--治疗谁?

答:在第一个堕落勇士印记出现之前治疗坦克,出现后给印记者信标然后继续治疗坦克。第二个印记出现后你可以分心同时治疗坦克和印记,也可以专注于治疗一个。这取决于你们的分配。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗到达末期之前,伤害是相对轻微的。用圣闪来节省一点蓝,在印记出来之后消耗。这样你应该可以不用祈求来干掉他。

--必须注意什么?

答:如果你开着正义之怒,那么你很有可能会吸引到血兽的第一仇恨,用圣盾术,保护之手,或者制裁之锤保证你不会被打中。

--有用的小技巧

答:如果血兽快要打到远程的话,用嘲讽拉回来,它们一般会在摸到你之前被打死。注意不要嘲讽到BOSS了。当有人中了沸血术给他们保护之手。

烂肠:
--治疗谁?

答:给当前坦克信标。治疗特别是中了毒气或者是孢子的团队成员。当坦克交接稳定之后,将圣光术和信标的目标交换。

--神圣祈求何时开?

答:在每次吐气之后坦克受到的伤害是最小的。而在2-3层吸取之后使用祈求可能会使得坦克有生命危险。

--必须注意什么?

答:保持主坦克在3层吸取后的生命,安排对坦克和其他技能好技能的顺序(牺牲之手,强化圣疗术,神圣守护)。

--有用的小技巧

答:站在近战挂智慧砍BOSS是相对安全的。

腐脸:
--治疗谁?

答:给主坦克信标,治疗中了异变注射并且被粘液喷吐的目标(异变注射会降低治疗效果)。

--神圣祈求何时开?

答:尽早使用,在小软叠加层数较少的时候。

--必须注意什么?

答:风筝大软的坦克可能在行进路线上有软泥的时候需要自由之手。当大软读条4秒后注意躲开爆炸。大部分的工会都安排一个专门处理变异注射的治疗。圣骑士可以在中疾病的人靠近大软的时候清洁术他们。战斗末期,当有多个疾病出现,优先解掉靠近大软的人身上的疾病,这样新的小软会很快的聚合。这样会减少场面上同时出现2个大软的危险。

--有用的小技巧

答:因为大部分的伤害是自然伤害,精通光环作用有限。站在近战范围用平砍回蓝吧。

普崔希德教授:
--治疗谁?

答:信标坦克,治疗团队。特别是被毒气云和软泥盯上的人。记住信标有60码,所以坦克依旧可以在你治疗他人的时候受益。在P3的时候移动战如果需要就用神圣震击治疗,

--神圣祈求何时开?

答:当80%/35%催泪瓦斯的时候开。以及任何团队状况良好,没有邪恶实验施放的时候。

--必须注意什么?

答:小心延展软泥(绿色的跳蛋)。它能给你-200%加速的Debuff。这使得你在15秒内除了震击和圣疗啥都不能用。

--有用的小技巧

答:保护之手可以强制绿软换目标。当你躲开软泥/绿水/弹弹球并且靠近BOSS的时候挂着智慧砍他回点蓝。在P3坦克受到3层以上异变瘟疫的时候就开精通暗影光环。
血亲王议会:
--治疗谁?

答:信标3个坦克之一,治疗全团。确定你身上有火炕光环。

--神圣祈求何时开?

答:在强力震击漩涡后视情况而定。

--必须注意什么?

答:震击漩涡,强力震击漩涡,躲开火王的大火球。

--有用的小技巧

答:在强力震击漩涡的时候开启神圣守护来为团队减伤。当强力烈焰靠近某个队员的时候开启火炕专精来帮助减伤。

鲜血女王拉娜瑟尔:
--治疗谁?

答:治疗主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?

答:治疗主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?

答:信标瓦莉瑟里亚治疗你自己,站在绿龙的模型内,这样圣光术雕文在加成后能够带来大量的治疗。用光明圣印雕文,245牌子的圣契,51/5/15是很好的治疗天赋。当然这一切的前提就是你被安排进门。

--神圣祈求何时开?

答:进门之后开……实际上你一般来讲不需要用祈求。

--必须注意什么?

答:记得进门来获得治疗/Mp5的BUFF。和其他治疗协商好,试着让每一个治疗都进门来获得最大的收益。

--有用的小技巧

答:依靠进门来刷新效果。如果你有30+层效果,向神牧要个守护圣灵给BOSS并且要求开嗜血。同时开翅膀和神启(如果你有T10两件套效果),然后不停地圣光术。当燃烧的骸骨出现开始AOE 的时候开火炕精通光环。如果冰巫妖被打断的慢了注意开启冰抗精通光环。

辛德拉苟萨:
--治疗谁?

答:信标坦克,治疗全团。在P3,随着DEBUFF的叠加,坦克的压力将变得巨大。信标需要视野才能起作用。而你有时候会需要在冰块后消除秘法打击的Debuff。

--神圣祈求何时开?

答:在你被寒霜之握拉到身边,或者P2被点进冰箱之前开启,如果需要随时取消它。

--必须注意什么?

答:注意你的无缚魔法效果,不能叠加超过5层。

--有用的小技巧

答:这场战斗的走向会随着你在P3输出了多少有效治疗而发生变化。留着你的圣盾术在P3,在你的坦克将受到大量伤害而你的秘法打击DEBUFF超过5层的时候使用。冰抗光环专精在任何时候都很有用。
巫妖王阿尔萨斯:
--治疗谁?

答:给副坦克信标,治疗主坦克。只有在确信坦克没有危险的时候再帮助全团治疗寄生的伤害。如果你被吸到霜之哀伤里面,确保你的友方NPC(国王)满血,并且在敌人施法的时候制裁它。

--神圣祈求何时开?

答:(原文没写……估计是呜喵王全程压力都很大……)

--必须注意什么?

答:P1,在亡域瘟疫持续3-4秒的时候驱散它们。P2,如果你中了亵渎技能,并且看到了那摊黑水,跑得越快越好。在P1转P2和P3转P4的时候开启神圣守护和神圣牺牲来减轻团队在跑道战斗场地边缘时受到的无尽凛冬伤害。给被灵魂收割的目标圣光术治疗。

--有用的小技巧

答:暗影光环专精可以减轻呜喵王那多种多样的暗影伤害。在阶段转换的时候用神圣守护和冰抗专精来保证团队存活。在P1,可以每10秒交替给蹒跚的恐兽和呜喵王上光明审判,来顺手获得一些额外的法力。在最后的阶段换正义圣印来增加一些伤害。

宝石插法

总的来说,我发现圣光术向的装备是最适合使用全智力的宝石+梦魇之泪的,而圣光闪现向的装备最适合出插槽奖励的插法。

多彩

[洞察之大地侵攻钻石]

21智力
5%几率回复600法力值(15秒内置CD)这个效果接近于70点Mp5……这取决于你圣光闪现和圣光术的比例。 这是你最适合使用的多彩宝石。

[灰烬之天焰钻石]

虽然表面上看起来很不错,但是你会发觉你需要足够的智力才能让它的效果比得上洞察之大地侵攻钻石。而这个智力值是5725。

黄槽- 对于圣光术向的装备选择[闪耀王者琥珀],对于圣光闪向的装备选择[辉光紫黄晶]

红槽- 对于圣光术向的装备选择[辉光紫黄晶]除非你想要插槽奖励或者激活多彩。对于圣光闪向的装备选择[符文赤玉石]

蓝槽- [炫光祖尔之眼]是圣光术向骑士插槽奖励或者激活多彩的最好选择。对于圣光闪向的圣骑士推荐使用[皇家恐惧石]。

棱彩- [梦魇之泪]-是一个装备唯一的宝石,它属于任何一种颜色,并且带给你10点全部属性,如果你想要全身插满20智力的宝石还能激活多彩的话最好留一个插槽给它。
圣光术与圣光闪现:

圣光术向

优点:能够经受大量的耗蓝,当你有245级别全智力宝石的装备后你将有40K+的法力值。能够没有外力帮助连续不断施放圣光术2-4分钟。神圣祈求能够回复大量的法力值。一般有10K多。当有圣光信标或者你专注于一个目标的治疗时将会很容易。

缺点:施法时间略长。崇圣护盾吸收量减少。圣光闪现的持续治疗效果在圣光术使用中并不那么有用。

圣光闪向

优点:法能宝石越多,你的所有治疗的治疗量都会相当大。崇圣护盾的吸收量变多,圣光闪现的持续治疗将会足够强大,从而成为有力的武器,。圣光闪现能够提升一个神圣骑士快速抬起全团血量的能力。

缺点:将会比圣光术向的装备少接近10K的Mp。如果你大部分时间不使用圣光闪现那么你的法力值会下降的十分快。神圣祈求回复的法力值减少。需要保持4T9效果来获得圣光闪现HoT的额外提升。这个治疗策略在团队里只有一个神圣骑士的情况下并不是好主意,因为你必须立刻治疗目标,来应付你比较低的HPS,所以审判的Debuff存在时间将会受到制约。

楼上那几个别复制粘贴2楼的啦,那是资料片以前的天赋,还那么起劲,真可笑。我这都是引用了一些,其它自己打的。天赋是我自己配的,不是复制的。

看了楼主的补充,再说几句吧:
关于天赋问题,既然你不愿意加招架,那么再小小的改动了一下:
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?5000000000000000000050300000000000000000005423005130033105331051
圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

神圣 天赋 - 5 点

神圣之力 - 等级 5/5

防护 天赋 - 8 点

强化虔诚光环 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3

惩戒 天赋 - 48 点

强化力量祝福 - 等级 5/5
祈福 - 等级 4/5
强化审判 - 等级 2/2
强化十字军圣印 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁光环 - 等级 1/1
复仇 - 等级 5/5
神圣审判 - 等级 3/3
神圣圣印 - 等级 3/3
忏悔 - 等级 1/1
狂热 - 等级 5/5
十字军打击 - 等级 1/1

加点顺序:
5点力量祝福->3点强化十字军圣印->2点强化审判->命令圣印->5点定罪->3点正义追击->1点征伐->圣洁光环->3点双手武器专精->1点征伐->5点复仇->忏悔->3点神圣圣印->1点神圣审判->5点狂热->十字军打击->2点神圣审判->5点强化虔诚光环->3点精确->4点祈福->5点神圣之力->1点征伐

这个意思啊,技能分为两种,一种是非天赋的,就是到级别了就能学,还一种是天赋技能,需要投入相关天赋点数就能加出来,你打开一个天赋模拟器。需要加天赋才能有的技能有:
神圣:神恩术、神圣震击、神启
防护:王者祝福、庇护祝福、神圣之盾、复仇者之盾
惩戒:命令圣印、圣洁光环、忏悔、十字军打击。
天赋树有个特点,你只有在某一行上面的天赋投入足够多点数,才能继续往下点。比如说你想点惩戒天赋的圣洁光环,它在第5行,你就必须在惩戒天赋一共点了5*(5-1)=20点天赋才能点它,同样的下面的忏悔第7行,需要5*(7-1)=30点天赋,十字军打击需要40点天赋。而你倒70级,一共也就61点天赋,共存的问题,大概就是说两个天赋技能的共存问题吧。比如说惩戒的十字军打击和防护的庇护祝福就不可能同时存在,因为一个要20点防护,一个要40点惩戒天赋,剩下的1点只够点1个技能了。
我不知道你说得共存是不是这个意思?

先来一段扫盲:

一:防骑:
其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子

正义——飞盾——神圣之盾——审判——奉献——正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义——飞盾——神圣之盾——后退——等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。

在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。

很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)——正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。

最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。

其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。

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二:奶骑
最近看大家都在问多少治疗可以下H副本的问题。我可以给一个明确的回答。只要你声望到了。你身上有一套装备。你是神圣加满了的治疗天赋。你可以去任何H副本。甚至把他打通。重要的是态度。本人67级开始下H副本 67级通H城墙。68级通H熔炉。。69级通H STK H迷宫。曾经非典型大波罗先生认为这是不可能的。很多人认为这不可能。但是,我只能说,这是事实。我认为一个骑士重要的不是治疗效果。而是他的回蓝和暴击率。当然,可能这只局限于H副本。

同理,还是把这个做为数据来计算。首先,我当时那个级别的时候是10月初。大部分人都是蓝绿混穿。战士大多都是在10000血左右。超过12000血的战士在我眼中算高端战士(全BUFF)比较容易加的那种,当然。当时我下的时候灭的很惨。毕竟我的服务器是乡下小服,当时声望崇敬的人不是太多,也很少有人愿意组没到70级的去下H副本。我所能组到的就只是一些蓝绿混穿。不知道英雄副本的难度。基本经常灭4 5个小时才过去。但是结果只有一个,就是过了。

城墙:一般2只的怪。计算:首先法师羊一只。战士拉一只。怪打战士的血大概是2500/下。圣光术LV 10预读为2.5秒,之后为2秒。第一次先刷出光之优雅。计算。战士大概1.5秒左右下2500左右血。圣光术每一跳为3000血左右+上光明祝福。杀了一只之后大概还有1/3蓝左右。这时候战士再拉另外一只。再继续刷。就顺利过去。难点:有4只法系怪和一只物理怪,杀了4只法系怪。物理怪会成长大概4层左右。首先,牧师控制一只。先被杀掉。然后法师羊一只。战士拉物理怪。术士魅惑一只。牧师再控制一只。就可以轻松一只一只解决。BOSS 3号:在龙下来的时候。战士开盾墙拉住两只。开无敌。保证全队半血以上。在盾墙完之后。BOSS已死。只剩下龙。就好打多了。

以上只是举我打的时候的例子。但是我并不推荐大家去这样挑战极限。是倒是可以过。但是如果不小心拉到了2堆,意味着的就是灭团。就算是一堆,一个小小的失误也会导致灭团。按照理论来说。只要你到70。无论你多少效果。只要你是一身绿都可以去打任何H副本。甚至可以所有H副本都可以全通。但是装备越差,难度就会越大。我曾经打过灭了8个小时过了的H STK。但是我不再想去尝试这种痛苦。。我更愿意的是组一个1000治疗效果以上的奶骑(萨)3个800法伤以上的(法术牧)去下副本。因为这样可以让我打很多副本一路A起走。在大概一个小时左右解决一个副本。

所以,大家问多少治疗效果可以下H副本之前,请先衡量。你愿意灭几个小时?你愿意付出多少时间?你可以去普通的副本先刷一套装备。再顺利的去H副本?还是想去H副本灭4 5个小时?再成功的把这个副本打通呢?

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三:惩戒骑:
很多人抱怨公会不给自己输出的机会。但是我可以请问各位想输出的新手骑士。你们愿意对输出付出多少?所谓骑士的输出,关系到力,敏,智。而盗贼和战士两个近战输出只需要关系到力和敏。而骑士关系到蓝的问题。但是战士和贼不能和骑士比的是。骑士的蓝开始是满的。可以持续时间。而战士的怒是需要一点一点积累的。而贼的能量是100点。他需要一点一点的回。那么骑士不需要回。挂个命令砍+审判+十字军打击也就够了。

我看了很多骑士所谓的输出装,都是板的输出装。但是这些属性真的那么好吗?甚至是战场和竞技场堆耐和韧的军装。1200左右强度的骑士也要去和别的职业争DPS的输出位置,你们真的认真去准备过了吗?你们去刷那些堆攻强堆暴的装备了吗?。而某些骑士只想在副本外面顺利的PK。借着在副本里面输出的理由去洗惩戒天赋。这是可耻的。这比某些DPS职业洗野外PK天赋去副本还要可耻。

当然,也有些不明白骑士输出装备原理的朋友存在。所谓副本输出。首先对近战最主要的是命中,大家都知道。25人副本里面的怪是高于70级的怪。所以命中是一个必须品。第二。暴。在2.3到来之后。骑士尽量保持全程复仇。除非你RP非常之低。35%的暴。还N次出一个。第三。强度。尽量用力量来堆。也就是说。尽量使用+力量的装备,而不是加强度的装备

在骑士天赋里。10%的力量加成必须加。防护3点命中必须加。其他相信大家会对这些做舍弃了。
关键是大家的态度问题,想不想做到。想不想认真做。

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本人属于休闲玩家。两年来也只玩过骑士。只是给新手没提几个建议。如果有说的不对的,请大家在下面指出。以提供各位新手之用。至于老手,希望提的更多的是建议。

神圣天赋,那是加血用的,一个是大副本团队打boss,另外就是竞技场pvp。防护天赋,小副本可以当战士使,可以抗怪拉怪。这些好象离你都还比较遥远,先升级到70再说吧。

1楼又是个不懂QS的````
戒律是MS的好不好``````
神圣:主要作用是在FB中加血```
防护:PK能耗`属于你打不死我我打不死你那种``能当T抗怪``
惩戒:爆发力强`瞬间造成几千伤害`持久作战能力不行`很适合练级

神圣 - 17点

神圣智慧-5点
惩戒骑士蓝不多,而且不仅仅只是为蓝,随着装备的提升这10%智力对神圣法术伤害有所增加!

神圣之力-5点
惩戒骑士追求高伤害必加

精神集中-5点
除了盗贼繁多的控制技其他职业打断技能都不多,如果血少又被打断无敌吧。(这个我也很犹豫,等以后我对这个技能的适用性了解了在决定吧。如果不加可以省5点到惩戒里很大的诱惑)

不灭信仰-2点
PVP绝对适用技能

防护-0点

防护前排的技能树只有精确对惩戒骑士有作用,但是浪费8点才+3%绝对不合算。没办法 靠装备吧

惩戒-44点

强化力量祝福-5点
强化力量+神圣之力的组合加点使伤害提升更加明显。玩惩戒就要高伤害

祈福-0
对于主惩戒骑士第一层投入5点足够了,显然我选择了力量。对于很多人同时选择了祈福我不是很理解,在第一层花到10点或5点放弃力量真是很不明智,因为后面还有个跟强力的技能等着呢而且只要3点。

强化审判-2点
8秒审判就是8秒的爆击,必选哦

强化十字-3点
不为别的就是+3%爆击,在惩戒天赋中光靠天赋就能加到恐怖的爆击百分比这3点不可或缺。

命令-1点
没有命令还是惩戒么?虽然现在命令和公正争论很大我还是选择了命令。1点的投入比强化公正5点要划来吧。

定罪-5点
爆击还是爆击

正义追击-3点
15%的移动速度能不加么况且还有3%法术回避,加和不加差距很明显。最少JJC的萝卜可以不用做了,开个玩笑经验还是要的。

辩护-0点
我也很犹豫-15%的属性说明显吧也明显,有多少职业愿意和骑士近身打呢?ZS SM XD DZ,DZ排除虽然近身但是操作好的盗贼是不会让你碰他几下的,ZS虽然武器战攻击恐怖但是惩戒骑士也不差还会加血,在同等条件下骑士有很大优势,这辩护的3点作用就不大了只是把优势更大话,锦上添花吧。好吧辩护3点针对性就是SM和XD,对于法系都有盾我不知道被盾吸收的攻击产生辩护效果么。不过点数富裕就点吧。我是不太够

以眼还眼-2点
针对法系的法宝,不要小看了30%还要爆击。你仔细想想就知道没有哪个法系爆击不高的。我真的用这个技能杀过人,一个少血的法师对我的最后一击产生爆击我倒下了他也没活下来,这让我坚定了选他的原因。一个少血的法师会怎样对待骑士?不是绷带,风筝,对风筝。这时候对于远离自己的骑士会忽视到自己的伤害,在激烈的追逐中不经意的死亡。(以上纯属假设,不过是有可能的。)

强化惩戒光环-0
为什么会放在这里?不是防护天赋么,我想没什么人会加吧!

征伐-0点
+3%伤害,虽然有限制可以不考虑因为PVP对象都是人,如果我确定精神集中在PVP作用不大的话这3点我肯定加。暂时0点

双手武器专精-3点
3点+6%伤害划算,惩戒都用双手的吧。双武器专精+征伐提供+9%的伤害不能忽视。

圣洁光环-1点
1点10%神圣伤害开玩笑谁不加啊。

强化圣洁光环-0点
2点2%怎么也想不通征伐不加而加这个,好吧这是光环影响下全体队员伤害提升的能力+上本来的伤害达到12%的伤害加成,很诱人。但是仔细想想作用大么?如果点数富裕的话我宁愿投在征伐里,3点3%好像差不多,可是3%是所有伤害这就是差距,就是征伐的3点我们会得到双武器9%和神圣伤害13%另外还有技能伤害3%而不是强化圣洁光环的双武器6%和神圣12%的效果。强化和征伐都加当然跟好可是点不够啊。我越来越想吧精神集中省下来了呵呵。

复仇-5点
在惩戒高爆的作用下累计3次绝对快,15%武器和神圣伤害加成,不点对不起自己。

神圣审判-3点
这就是放弃祈福的原因,一个15%减少一个是50%的恢复你选哪个?可能有人说15%是审判+圣印全少15%,但是真正烧蓝的是哪个?圣印,圣印的50%恢复绝对能弥补你不点祈福的损失。当然也有不利的一面,在接近空蓝的情况下一个能放技能一个不能,有利的一面回蓝多+节约了2点天赋点。自己选择吧。

迁悔-1
不多的控制技能,也是为了审判的高爆击必点。

神圣圣印-3点
还是爆击+不可趋散。(疑问:不知道暗影斗篷能移除么?)

神圣意志-0点
很好的减伤技能可惜点不够。(缺点对于伤害要求高1是要爆击2是近战和远程伤害3 10%伤害减少效果不明显。所以我放弃了)

狂热-5点

15%的审判爆击,没什么选择,点满。

十字军打击-1点
不点不是惩戒骑士,再说6秒一次的神圣攻击。是骑士不多的攻击技能。

以你目前的情况和你说再多的天赋都没用。你要体会骑士的技能才能知道天赋的用途。现在你连骑士是什么都不了解跟你说了天赋就犹如:盲人摸象,一知半解。当你了解什么是骑士以后自然了解如何按照自己的装备和需要调整天赋,调整出来都是八九不离十。

以我的经验来说 还是先练惩戒比较好``
前期升级快 `
想双修或三修什么的 等后期再修过来 或中期开始就修神圣
如果想稳打稳扎呢` `我这里有个比较中庸的加点方法

在看加点方法之前,我们有些概念性的东西要搞明白,圣骑士主要持续性技能分为:光环、祝福、圣

印,而这三种技能是可以共同存在的,但是每一大类技能是不能有两个同时存在的,也就是说不可能有两

个光环或者两个祝福、圣印存在于自己身上(指的是自己给自己用,如果有其它圣骑士给你用不同类型的

光环或者祝福、圣印是可以并存的)

明白了上边的概念之后,接下来就是明确加点目标,下边我提供给大家参考的是双手PK型圣骑士的加

点法,所以我们的前提是使用双手武器,目标是PK。

言归正传,开始进入主题,在下边我会介绍我的加点方法,并且按照我的加点顺序进行说明。

1、【神圣】
·精神集中[Spiritual Focus] 5/5 级 +5点
给与你的速光以及圣光 70% 几率不被伤害打断。

玩圣骑士必须加的5点,这样可以保证你在练级、打怪、PK时能够确实的使用回血技能,而不至于冤

死当场。

2、【惩戒】
祈福[Benediction] 5/5 级 +5点
·使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%

加完必加的精神集中5点后,我们直奔主题,主修惩戒,为PK作准备。加5点祈福可以有效的减少圣骑

士蓝的消耗,蓝就是圣骑士的灵魂,没有蓝什么都不用想了,而且后期圣祭的耗蓝是非常严重的。(这里

应该有人会有疑问,为什么不加强化力量祝福?理由很简单,这就是为什么我前边要先让大家了解基础概

念的原因了。加惩戒系的最终目的是什么?出列王祝福,而到时候你当然是给自己用列王祝福,不会用力

量祝福,那么我们加这5点不就浪费了吗?)

3、
·双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] 5/5 级
提高双手武器的伤害 5%

本来我们就打算用双手武器,所以当然该加了。(不过又会有人说了,为什么不加强化十字军圣印呢

?也是和上边的问题一样,因为后期基本上都是使用命令圣印和裁决圣印,一般不会用的十字军圣印,所

以这5点也不要浪费了)

4、
·命令圣印[Seal Of Command] 1/1 级
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同

时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑

士只能激活一个审判

圣骑士最具杀伤力的圣印,能出当然就马上出了,审判对手还可以结合裁决圣印使用,给予对方额外

伤害,中期开始使用最频繁、最实用的技能之一。

5、
·偏转[Deflection] 5/5 级
使你的招架机会提高 5%

这里出现了3个选择,我经过测试选择了先加偏转5点,因为中期攻击力不高,致命一击几率不高情况

下不用急着加复仇,而洞察先机加满后效果太不明显,所以决定放弃。

6、
·复仇[Vengeance] 4/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 12% 的物理伤害加成。

现在可以加复仇了,以提高攻击力,虽然是要靠运气,不过为了后边的定罪和列王祝福我们也只能加

啊,为什么只加4点呢?因为加了4点就可以加圣祭了,先加圣祭,3%的攻击力明显不如多学一个技能实

惠。

7、
·圣祭[Consecration] 1/1 级
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。

圣骑士唯一的区域持续攻击魔法,没有道理不加,不过很费蓝,不过幸好之前我们加了祈福,可以让

我们节约不少蓝。

8、
·精确[Precision] 3/3 级
肉搏武器击中率提高 3%

还是不急着加最后一点复仇,因为命中率对于圣骑士同样重要,特别是和盗贼PK时。(为什么不加强

化惩罚光环呢?因为效果不明显、伤害少、而且通常圣骑士打物理型敌人都是开祝福光环,打魔法系都是

开抗性光环,很少开惩罚光环,所以不用加了)

9、
·复仇[Vengeance] 5/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理伤害加成。

这个时候把刚才没有加满的复仇加满5点,刚好又够点数往下加了。

10、
·定罪[Conviction] 5/5 级
肉搏武器的重击率提高 5%

这里不用选择,而且后期1%的致命提高装备都是极品,何况我们可以加5%呢?

11、
·列王祝福[Blessing Of Kings] 1/1 级
祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福

所有属性10%好像没有多少,其实不然,人物每升一级点数非常少,60级时所有属性提高10%其实是

非常可观的,绝对是圣骑士最强大祝福。

至此,惩戒系加的差不多了,我们可以考虑把剩下的20点分配到一些实用的基础天赋上。这里开始加

法就很灵活了,下边是我的加点,给大家参考下。

12、【神圣】
·照明[Illumination] 5/5 级
当速光和圣光出重击,你将有 100% 几率获得同量的法力。

结合神恩使用可以有效地提高战斗持久力,还是那句话,圣骑士没有蓝,什么都不用打了。

13、
·神恩[Divine Favor] 1/1 级
激活后,下一个速光和圣光100%获得重击。

PK时候使用特别实用,一个加血基本可以达到几乎满血地步。

14、
【防护】
·强化专注光环[Improved Devotion Aura] 5/5 级
上升专注光环所加护甲 25%

使用最多的光环,5点还是可加的。

15、
·强韧[Toughness] 4/5 级
物品所加的护甲增加 8%
最后4点,8%的护甲对于后期圣骑士的超高护甲来说绝对是很客观的。最后4点加在这是应该的。

希望可以帮到你 ``

1、【神圣】
·精神集中[Spiritual Focus] 5/5 级 +5点
给与你的速光以及圣光 70% 几率不被伤害打断。

玩圣骑士必须加的5点,这样可以保证你在练级、打怪、PK时能够确实的使用回血技能,而不至于冤

死当场。

2、【惩戒】
祈福[Benediction] 5/5 级 +5点
·使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%

加完必加的精神集中5点后,我们直奔主题,主修惩戒,为PK作准备。加5点祈福可以有效的减少圣骑

士蓝的消耗,蓝就是圣骑士的灵魂,没有蓝什么都不用想了,而且后期圣祭的耗蓝是非常严重的。(这里

应该有人会有疑问,为什么不加强化力量祝福?理由很简单,这就是为什么我前边要先让大家了解基础概

念的原因了。加惩戒系的最终目的是什么?出列王祝福,而到时候你当然是给自己用列王祝福,不会用力

量祝福,那么我们加这5点不就浪费了吗?)

3、
·双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] 5/5 级
提高双手武器的伤害 5%

本来我们就打算用双手武器,所以当然该加了。(不过又会有人说了,为什么不加强化十字军圣印呢

?也是和上边的问题一样,因为后期基本上都是使用命令圣印和裁决圣印,一般不会用的十字军圣印,所

以这5点也不要浪费了)

4、
·命令圣印[Seal Of Command] 1/1 级
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同

时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑

士只能激活一个审判

圣骑士最具杀伤力的圣印,能出当然就马上出了,审判对手还可以结合裁决圣印使用,给予对方额外

伤害,中期开始使用最频繁、最实用的技能之一。

5、
·偏转[Deflection] 5/5 级
使你的招架机会提高 5%

这里出现了3个选择,我经过测试选择了先加偏转5点,因为中期攻击力不高,致命一击几率不高情况

下不用急着加复仇,而洞察先机加满后效果太不明显,所以决定放弃。

6、
·复仇[Vengeance] 4/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 12% 的物理伤害加成。

现在可以加复仇了,以提高攻击力,虽然是要靠运气,不过为了后边的定罪和列王祝福我们也只能加

啊,为什么只加4点呢?因为加了4点就可以加圣祭了,先加圣祭,3%的攻击力明显不如多学一个技能实

惠。

7、
·圣祭[Consecration] 1/1 级
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。

圣骑士唯一的区域持续攻击魔法,没有道理不加,不过很费蓝,不过幸好之前我们加了祈福,可以让

我们节约不少蓝。

8、
·精确[Precision] 3/3 级
肉搏武器击中率提高 3%

还是不急着加最后一点复仇,因为命中率对于圣骑士同样重要,特别是和盗贼PK时。(为什么不加强

化惩罚光环呢?因为效果不明显、伤害少、而且通常圣骑士打物理型敌人都是开祝福光环,打魔法系都是

开抗性光环,很少开惩罚光环,所以不用加了)

9、
·复仇[Vengeance] 5/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理伤害加成。

这个时候把刚才没有加满的复仇加满5点,刚好又够点数往下加了。

10、
·定罪[Conviction] 5/5 级
肉搏武器的重击率提高 5%

这里不用选择,而且后期1%的致命提高装备都是极品,何况我们可以加5%呢?

11、
·列王祝福[Blessing Of Kings] 1/1 级
祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福

所有属性10%好像没有多少,其实不然,人物每升一级点数非常少,60级时所有属性提高10%其实是

非常可观的,绝对是圣骑士最强大祝福。

至此,惩戒系加的差不多了,我们可以考虑把剩下的20点分配到一些实用的基础天赋上。这里开始加

法就很灵活了,下边是我的加点,给大家参考下。

12、【神圣】
·照明[Illumination] 5/5 级
当速光和圣光出重击,你将有 100% 几率获得同量的法力。

结合神恩使用可以有效地提高战斗持久力,还是那句话,圣骑士没有蓝,什么都不用打了。

13、
·神恩[Divine Favor] 1/1 级
激活后,下一个速光和圣光100%获得重击。

PK时候使用特别实用,一个加血基本可以达到几乎满血地步。

14、
【防护】
·强化专注光环[Improved Devotion Aura] 5/5 级
上升专注光环所加护甲 25%

使用最多的光环,5点还是可加的。

15、
·强韧[Toughness] 4/5 级
物品所加的护甲增加 8%
最后4点,8%的护甲对于后期圣骑士的超高护甲来说绝对是很客观的。最后4点加在这是应该的。


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