完美世界国际版法师怎么加点?
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★★
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:★★★★
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。
推荐指数:★★★
更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?
那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?
武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?
至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。
优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。
劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。
练级
基本常识:
1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。
2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。
3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。
熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。
1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。
2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。
3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。
4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。
5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。
6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。
捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。
7级 继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。
注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。
8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。
9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。
10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。
注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。
了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗?
11级 同10级。
12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。
13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。
14级 同上,稍有卡级的感觉。
15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)
16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。
17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。
捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。
18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~
19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。
注:做完修真可直接跳到21级的怪。
20级 还是同上,打15级的怪。
捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。
开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?
21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。
注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~
22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。
23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。
24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。
25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。
26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。
27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。
28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……
注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~
29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。
30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。
注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。
成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。
31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~
32级 同上。
33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。
注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。
34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。
35级 同上。地面空中一起来。
注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。
36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。
37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。
注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。
38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。
39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。
注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。
40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。
人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。
41级 剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。
注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。
42级 疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。
注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。
43级 同上。
44级 同上。
45级 有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。
46级 严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。
注:一定要组队,另外小心狼王。
47级 来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。
48级 龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。
注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。
注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。
注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。
注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。
49级 同上。几个练级点任选。
50级 同上,也可以去51级的地点。
捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。
从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。
51级 万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。
52级 同上。
53级 同上。
注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。
54级 稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。
55级 转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。
56级 同上。
57级 积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。
58级 同上。
59级 同上。
60级 转战云梦岭一带。
闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……
技能
技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。
基本常识:
1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。
2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。
3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。
4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。
下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。
烈火符
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:1.5s
释放:0.8s
间隔:3.0s
元气:+15
1 6mp 基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。
2 21mp 基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱
3 36mp 基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱
4 51mp 基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱
5 66mp 基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱
6 81mp 基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱
7 96mp 基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱
8 111mp 基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱
9 126mp 基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱
10 141mp 基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱
烈焰护甲
吟唱:1.0s
释放:1.2s
间隔:3.0s
附加:持续15分钟
元气:-30
1 27mp 10%火系防御,生命恢复2点/秒。 800元神 800金钱
2 42mp 20%火系防御,生命恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱
3 57mp 30%火系防御,生命恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱
4 72mp 40%火系防御,生命恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱
5 87mp 50%火系防御,生命恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱
6 102mp 60%火系防御,生命恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱
7 117mp 70%火系防御,生命恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱
8 132mp 80%火系防御,生命恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱
9 147mp 90%火系防御,生命恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱
10 162mp 100%火系防御,生命恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱
我的法师是血法师。50级前除了必要的力量外,建议都加灵!!当然练级时不可以群怪!!50级前都是为了练级。50-70也是除了拿武器装备的力量外建议2灵3体!70以后除了必要的力量外(之前加的灵力足够拿起95的武器了。如果装备好的话。100的武器也够灵力拿了)几乎都加体质吧!然后在自己穿的最顶级装备上加黄石,越高级越好!因为高级的法师学完土盾后,物理防御很变态的!穿了90的黄昏物理防御很高了!在老区现在的黄昏很便宜了!!后期入魔的血法师打架过FB很TB很抢手的。法师拿起99的仙魔或者95的天地(当然至少要精炼到+5石头也要打多打高),杀人几乎是秒杀!当然SS除外!杀人放大招!MM就一个刀山可以秒杀了!MG和WX有冰龙也可以了!!在城战中。血法师就是绝对的修罗.....站在SS后面有妖精给元!对方是成群倒的!!
法师成长之路[转贴][作者 陈氏密宗]
一,关于加点
1,加点---我的考虑是每个职业加点要看自己在完美世界里面的具体定位,也看玩家自己的喜好和定位来决定的
A.全灵型,以单练为主以偷袭PK为主那么加点重在加灵(有人说加灵容易挂,其实就单练而言,最安全的方法就是快速清怪,三下一个怪基本打不到你,而四下或五下一个那么你损失的血量---照目前怪物攻击的伤害来说应该可以打你差不多1/3的血,个人感觉费时间又不安全)全灵的优点是升级快速(可以在35以前练级速度保持在前两位),省钱(同样的魔法消耗,少放一个魔法就可以节约100+的蓝,时间久则消耗对比更明显,而且坐地回蓝会多一点点),适合单杀和配合坐地回蓝,用药效率高,我在35的时候金钱总共有150W左右,缺点是生存和FB能力差,PK赢的机会比血法要少.
B.血法型,以加体培养血法为主的(武器和力量按要求其余加体),优点是可以提高自己的生存能力,对于组队,对于FB比灵法有优势,但练级速度较灵法慢花的金钱和精力比灵法要多,适合组队和任务练级,单练辛苦,经济拮据.在国际版中武器灵力要求教高,所以血法的血量是有限的,血法对法装的要求教高,而且在点都加体的情况下对武器的要求也教高(武器攻击高才能弥补灵少的缺陷)
C.血灵兼顾型,灵力以能合适杀怪为加点参考(比如现级别的怪加灵三下不加灵也是三下的情况下就不加灵而加体反之不加体而加灵,一切以杀怪效率为主),这种类型比较综合,单练比灵法慢点,FB和生存能力比血法弱点.在杀怪效率可以的时候考虑留多余点数不加,这样在后面可以根据杀怪的情况选择加灵还是体,后期塑造空间比较大(因为你现在级别低,加在灵和体上都不显浪费,可以后期再着重加灵或体)我现在49级就留了35点属性点没加.看以后情况再加,如果 CAO作上不是很好或者挂的次数较多的玩加可以考虑把红加到1500左右,到了1500就会比较安全,至少逃跑的成功率会高些.
D.重装法,国际版的血爆威力改弱到原来的30%左右(一级的只有每点血换2.2伤害而国版是6),而且重装衣服本身不加血,只有头加血,那重装法的练级方式不以血爆为考虑,但可以单人(喝药)或组羽毛烧物理攻击怪,法防偏低,但PK因为有土盾加成物理防御所以对WX SS 有一定的优势,对同级别FS 妖精和芒果(芒果可以放金系魔法)无胜率,而穿重装因现在装备力量要求高,法器灵力要求高,所以只能选择重装或法器的其中一个来降低级别(如40拿30的法器然后多下来的点加到力上穿同级别重装),这样会造成攻击力和魔防降低,练级难度大,有长期合作的羽毛才可能升级教快.
E.敏法,建议不作为考虑对象,闪避效果不明显,爆击只对攻击频率高的职业(如芒果 WX)比较有效果,对FS来说用处不大,装备只能选轻装,物理防和法防都属于中等,打怪会因为攻击力和防御力都不够而很辛苦.PK对于SS有点优势(命中低)而对于其他职业无优势可言.
前期对于灵和体特点的体现不是很明显,但后期灵和体的区别会越来越明显, 灵力+武器+技能伤害x百分比=攻击力也就是说武器越高级(基础攻击的百分比)灵力差别越大那攻击力的区别就越明显如在45时候加一点灵力就有4的攻击力而拿掉武器计算就只有2的攻击力,所以FS对于武器的要求远大于对其它装备的要求.一个同级别的三星武器可以让FS 轻松的杀怪,如果你是灵法而且又有三星同级别的武器,那么恭喜你,因为钱对你来说不是问题了,一般都可以三下杀怪,就意味着你可以省下部分蓝的钱.
对于选择哪种类型,全看个人情况而定,随喜好选择,本人现在49级,留了多余点数30点,看下一个要杀的怪情况再决定,而60FB是一直期待的地方,如果准备刷60的朋友请在40左右就开始考虑偏重加体了.血多才是安全杀BB的基础,呵呵.我个人推荐是30前全灵(升级别快,做任务也快),30后适当加体到40级血量在1500左右再往后就根据杀怪的情况加体或灵,也许你会感觉这样加点比较中庸,但这样是比较稳妥的也是适合普通大众玩家的加点方法.安全高效和省不必要花的钱是级别底的时候最好的加点方式,74的上清剑的灵力要求就要222所以前期加灵一点都不会浪费.更别说114级的法剑灵力要求342 了.
二.练级方法
国际版前期对怪物的五行属性不明显,随着怪物等级的增加五行属性慢慢显现,所以前期杀怪都以任务怪为主(30前打任务容易升上来,而且30前适合FS杀的怪很少)30后对怪的选择就较为关键,我在30的时候选择的是打幼夫诸到33(因为这个怪血薄抢的人少而且法师买水防上2500就可以杀得很轻松,30的时候是两个落石加个一级沙陷(全灵,落石随级别满),到31我买了个31的三星武器261-275的短仗精练了1 加了个四级白石头,然后打幼夫诸就是两个落石一个)到33才去做30-33的任务,因为33的时候感觉合适的怪不多所以把完成的任务交了到34.7左右, 接着上天城旁边杀----掠天翼龙和腾云鸣蛇金系33级怪(飞行的怪经验多血薄小火,神火,小火三下一个,如果没三星武器就要补个小水)到35杀巡天翼龙 35级金怪,38杀驾雾鸣蛇38金怪,接着就是杀鱼村那40的横天翼龙到44级,这些怪都一般人只杀任务所以抢怪的人不多而且经验不少,杀40的地面的怪经验在210左右杀空中的在245左右,44后到疾风草原杀大荒敖(43金怪)神火小火神火一个如果怪吸血就加多个小火,在草原杀怪和任务到47就转到落日杀天上48的扶摇机关鹏(神火小火神火一个)具体位置是在七杀谷和落日之间的天空上,经验有290多一个适合杀到51,51以后就要去踏剑了(杀火巫比较安全)这里要说下,官方把很多金水火系怪都改成物理怪,造成FS练级困难,而我这个路线51前是在可以只带一套单金装的情况下就可以(节约钱钱哈), 30的幼夫诸掉百草露,40的横天翼龙掉野果,这些东西现在都比较卖钱,但郁闷的是落日地上金水火土怪都是为物理职业和妖精准备的,那满山在群的SS, WX,那满地都是的纯粹的妖精杀的土怪,这些都是FS朋友们郁闷的地方,48的扶摇机关鹏虽然好杀却刷得很慢,而且怪之间的距离很大,火阵已经成为摆设不得不说FS的群攻击技能现在只能是在顶BOSS的时候摆造型用的.练级别要始终注意按FS的职业特点来练,血薄就要快速杀怪(多于四下的怪就等于是你要掉至少2/5血来打,花钱而且不安全清怪时间也长),物理防低(即使是金属性的物理怪也不去杀,因为那是为物理职业准备的),魔防高(水火攻击的怪是最适合的怪,因为盾可以加成,但土防虽然高却没有相克的魔法来打,土攻击的怪是为妖精准备的)FS最佳的选择是天上和水里法攻击的怪.
三,关于PK----59以前的FS很弱打各个职业都很难,59以后有赢的机会
59前PK比较弱,和同级别羽毛,芒果,WX,SS,YJ打都没胜算(羽毛芒果有盾吸收伤害加上魔防不低攻击有物理攻击--基本打不赢,WX,SS在同级别衣服跟级别的情况下即使是全灵的FS伤害也很小,一般在200-400伤害之间--基本打不赢),YJ宝宝强但攻击一般,不过宝宝很容易打断FS的魔法技能,所以在同级别同等五防全的情况下--基本打不赢,以上的都是在45级时和朋友实践的结果,我穿的装备是五行防,项链和腰是-3%吟唱的法防项链(在打完两个魔法时切换物理防御项链,装备也可以放在快捷栏中可以快速切换)开的土盾无其他职业状态.物理防御一直都是FS心里永远的痛(羽毛可以加有盾可以吸收伤害,芒果跑得快有盾可以吸收伤害,妖精可以快速换红蓝,而剩下的FS只有用单薄的身体来抵抗被加强的物理攻击,结果可想而知),在国版里对于PK的技能设定是相对合理的(大家水平差不多的情况下都有机会赢对方),而在国际版因为防御的不平衡(物理系法防提升差不多一倍,法系物理防减少差不多一倍)就造成很大的差距,如果大家再加上红蓝符的因素那法系更没有机会了.
PK时要合理利用一些可以减速度的法术和缩地,涌泉(唤出一道强烈水柱从地面处喷涌而出,对敌人造成水系伤害,并有机率使敌人减速。)冰雹(召唤一阵冰雹攻击目标及周围敌人,一定几率造成定身)沙陷(*纵土之神力在敌人脚底唤出一道神秘的沙旋,造成持续土系伤害,并有机率使其持续减速)凌杀---49级的技能减速效果好但释放速度慢,建议偷袭或有距离时候使用(向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。)我的PK时*作如下
对WX,SS(在保持距离开始的情况下,不保持距离就肯定输) 先小水8级(减速度几率比较高点)-----再小火9级(速度快攻击距离远)-----再缩地(放两个魔法后对方已经KAO近)-----再冰雹(有一定定身功能)-----再小水或沙陷(此时缩地冷却时间没好,如果冰雹没定住虽然有减速但对方已经可以打到你,这时候就要拼命了)那么放火鸟是最好选择,然后如果自己还有血并没被晕到的话就跳两下拿飞机飞天上去,如果对方也飞你就收飞行器(总之尽量不让对方打到你)等缩地恢复再拉开距离打 对WX SS的话前面可以打到对方四下魔法(WX开始就用疾云步的情况下那么可以保证三下)不被对方打到,在WX SS魔防较高的情况下基本打不赢对方,呵呵总会被追到的,而且你跑的时候人家也可以回血.一个组合招打不死对方基本挂的是FS,爆气是在对方没准备的情况下才用的,因为爆气要时间而爆完对方已经到你面前.
对芒果 首先记得带物理项链和物理腰开土盾先缩地(这个缩地是往对方那缩,因为距离近的话芒果攻击是减伤害的)-----再火鸟,小水,小火,小水....(对芒果重要的是速度快,因为他攻击比你远跑得比你快哪个先杀掉对方哪个胜,没其他取巧的办法,因为59以前没其他招可以用),打芒果-----基本打不赢,轻装法防高而且芒果有盾(等于是多长了芒的血量),在现在大家攻击差不多的情况下躺下的是FS.
对羽毛不作评论,因为没有赢的概率,对方开个盾加两个静心,然后就是羽箭,你伤她不多她静心加两个就基本不掉血,而她伤你不少攻击带物理攻击速度快,所以--- --基本打不赢羽毛,而59出刀山的灵法应该可以秒羽毛(刀山带物理和火攻击,法系的物理防降低的情况下,灵法秒羽毛的机会高)
对妖精 首先妖精的宝宝比你能抗所以打宝宝是不明智的所以先缩地(离宝宝一点距离)-----再接小水小火(被宝宝和妖精打一下)-----再跳起来飞天上------小水------再寒露(这时候妖精应该打你三下了)------再小水小火总之对付妖精首先要注意她的宝宝,宝宝和妖精一起打就基本没戏了,因为宝宝攻击虽然不高但很容易打断你的技能,加上妖精又在后面来打,FS就没赢的机会了,妖精本身的攻击并不是很强,所以结合快速的魔法和加寒露回红,还是有机会可以胜的
以上说的PK是在平等装备情况下(级别同,五行防全的衣服),至于技能释放时间和恢复时间我这里就不一一列数据了,因为其他贴或自己可以去查到.RMB玩家和打羽毛穿单金打物理满身火红打妖精单木的情况不在评论之内,因为普通玩家来说不会有如此装备,野战来说也不会穿单防,而相应的其他职业也可以穿水火土装或物理职业打白雾等,其中变化太多,就不一一评论了. 纵观FS对比各个职业,在PK上FS处于很大的弱势,尤其是对WX,芒果根本没有胜的机会,在59以前可以说大家水平差不多的情况下FS对任何职业都是弱势,而熬到那漫长的59以后(在对方有红符你也有的时候你也是弱势)同样的也是弱势.在有红符的情况下生存力越强则PK越强,我称他为10秒定律,物理系十秒可以秒FS吗?答案是肯定的(芒果,WX,羽毛的物理攻击有10秒时间基本秒FS),而在魔防提升的物理职业中FS能在10秒内秒其他职业吗?答案是不能------SS血厚,WX念经魔防可以比FS,羽毛加盾加回血加静心叠加(FS的机会就是刀山如果对方是血羽那就是郁闷了,放般若加连招已经不可能秒羽毛),芒果加盾刀山是秒不了的(盾吸收伤害,芒本身的法防和物理防都为中等,那么放般若是唯一选择不是他死就是你挂,没两个气的FS必定是挂得多的一方),我不想诉苦只想说现实情况,现实的情况不得不让很多FS有想换职业的痛苦(可能很多人已经换职业因为PK郁闷被人蹂躏和难生存)
四,关于技能学习
A.火系魔法----在前期(40前)技能主要以打怪为主,而在火,水,土技能中火的技能最为实用,因为神火加小火的技能可以连续循环放,这样在练级别的时候可以很节约时间,而且和金怪相克的魔法就是火魔法所以
1.神火,小火----尽量随级别满,因为可以两个火符接连循环,所以为练级的首选
2.火煞天灯----因为伤害持续时间长在打怪的时候并不实用,建议只练一级(用来补只有一点血的怪,施法时间快而且可以省点蓝),在后期可以考虑再加,看怪的情况而定,而到后期也可以在PK的时候配合沙旋一起使用,以便在逃跑的过程中继续伤害对手.
3.烈火炽翼----施法时间快但比较耗蓝,而且恢复时间慢接不上连招,所以建议只学一级(升级时候保命用的),到59后(或考虑PK)可适当加级别,高级后有合适的怪可以烈火炽翼接冰雹来群怪.
4.炙炎阵----施放用元一点放出火阵后FS不能移动,炙炎阵在国际版中实用性不强,FS群怪已经不太可能,而且即使能群也要讲究很好的装备和配合(如物理或魔法防要高,FS血量要多,羽毛加红技巧要好),所以建议前期只练一级,到60左右看沼泽的水怪适合群与否而定.
5.血祭炎爆-----蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。这个技能释放时间慢,伤害以可牺牲的血量成以伤害值,国际版的伤害值一级是一点红换伤害2.2,最多可以牺牲60%自身血量,在怪血厚的现在,秒同级别的怪已经不太可能(变态全体不作为比较),PK时因释放时间过长而且伤害距离短(12米)所以单P时没多大用处,团P时候有WX晕人来配合可以考虑使用.在国际版实用性不强.
6.火海刀山-----火系伤害加物理伤害,这是法师的主要伤害技能,也可以在练级的时候两个FS配合群怪,在PK法系职业时效果明显,因为国际版的法装物理防御改低,而让这个魔法的作用加强了.PK的主要伤害输出技能,前提是要有两个元气满,所以要把握时机,最好配合石破天惊这个封印来使用.不然因为施法时间长容易被打断.
7.火盾,前期实用性不强,因前期火攻击怪比较少,而且三盾中只能开一盾所以一般不作前期学习考虑,至于回血的效果也不明显,建议后期因怪的情况而定(后期学了凌杀后可以考虑杀火怪)
B.土系魔法-----施法时间长,伤害值高,但魔法消耗教大而且土系魔法不能连贯循环,所以一般用于和其他魔法配合使用,在杀水怪的时候一落石加飞沙术为主 1.落石术----前期看个人升级路线而定,一般建议不学,因为落石恢复速度慢无法连贯,而前期水怪是在30-36左右较多,所以建议不和级别同步加满
2.沙陷-----有和火煞天灯异曲同工之效,建议前期只学一级(补招数),但后期PK因为有持续减速几率所以后期配合小水作用较大,施法时间也教快.
3.缩地术-----PK的唯一逃跑招数,前期只考虑练级的话建议只学一级,在被怪追杀时候可以迅速逃离.
4.飞沙术-----土系中伤害强大的魔法并有机率使其命中度下降。缺点是施放时间较长,降命中的效果不明显.在PK时候建议第一招或是接般若心经后放.
5.石破天惊----PK必备魔法,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。但要注意对方被封只是不能攻击却可以移动,所以要恰当的运用.石破天惊可以协助攻击(封住然后放其它魔法)也可以用来逃跑(封住然后飞行逃跑或接缩地),也可用于FB中保护队友(有小怪打羽毛或自己的时候可以用封印让怪不能攻击),建议前期有元的情况下随级别满
6.泰山压顶----用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。范围攻击魔法,但在前期元神不足的情况下还是一学习刀山为主,后期(89后)可以用般若心经接封引接泰山压顶来达到压制对手的目的.
7.磐石护甲----加土防加物理防御百分比,提高生存力的魔法,建议随级别满
C.水系魔法----水系魔法伤害较低,但有教高几率减速,缺点水系魔法不能循环连贯,练级效率不高,一般配合火系使用
1.涌泉----减速几率高施法速度快,适合PK和练级使用,建议随级满,可配合火系魔法使用杀怪
2.冰雹----一定几率造成定身.前期建议只学一级,后期PK时较为实用,定身几率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻击力不强,恢复时间也较慢
3.凌杀----有机率产生极强减速。缺点是施法时间和间隔时间都很长无法和水系其他魔法形成连贯循环,在PK时候第一招和接般若心经后放比较适合,杀伤力大杀火怪的主要攻击手段
4.寒露----为单人恢复生命值,FS可给自己或别人加红而且没有间隔时间,缺点是施法时间慢不适合在打怪过程中自我保护而且相当耗蓝,后期学习般若心经后可在PK中快速回血(般若心经可让寒露变为瞬发)实用性高,但前期来说主要是保障自己回红,所以建议根据自己血量而定,建议30前只学一级,40学2 级,到50可考虑学4级
5.霜刃-----感觉作用不大,而且是加普通物理攻击的水伤害,对于FS来说完全没有用处,建议只学一级,因为其施法速度和恢复速度都属于中等,学一级可以在有些时候集元气用.
6.玄冰水龙-----感觉作用不大,在后期团P的时候可以用来群体减速,练级效果不明显,建议前期不学习.
7.般若心经-----自救.逃跑.杀人.PK必备.到59必学技能. 一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值.在被人偷袭时候可以用般若心经+石破天惊+回城等于是瞬回, 在偷袭时候可以 般若心经+凌杀+神火+飞沙术+其他魔法 在自救的时候可以般若心经+寒露+寒露(这样可以有时间加四个寒露,加红速度比羽毛还快)在FB,在PK,在保护队友保护自己的时候可以使用.
8.寒冰护甲-----回蓝的盾随级别点满
9.润泽------加蓝上限,如果你要省钱,那么59以后的高级真元爆发(回10%蓝)和润泽配合,将是单杀省钱首选,如果再配合加真气的石头,那持续战斗力将更强,建议前期不学(前期效果不明显),59后再学
对于技能学习还是看个人升级路线和PK的多少来定,在前期元神不够的情况下,如何学习魔法将会影响你升级的速度,希望这些可以作为大家的参考.
五,关于武器选择,在法器中大家要注意法攻击的最低伤害为最主要的参考标准,因为最低攻击和最高攻击之间不是以平均值来计算你法器的伤害的,而在国际版中攻击最稳定的,最低伤害最高的非短仗莫属,一个攻击稳定的法器可以让你练级效率更高,杀怪的稳定也适合杀怪练级中合理的运用魔法组合.
力量够拿武器就可以,如果固定了,每级加几点那还有什么个性可言?还不如自动加点了,我给出三个加点方案,第一个,是力量够拿武器,其他全加灵,这样的FS需要装备来弥补血的不足,可以砸石头和精炼提升上来,优点攻击高,缺点血皮易挂;第二种,力量灵力够拿武器,其他全体,血法,攻击要靠武器和戒指提升,一般70
80
90喜欢这么洗,因为70群怪和80群军团到90,都喜欢用血暴那个技能,点一半血炸一片那个,优点血多不易死,用血暴伤害超高,适合群P,缺点攻击低。。。第三种加力量和敏捷够穿低你十级的重甲!基本上90了穿一身破山很牛B的啊!其他全灵,优点,防御超高,物理攻击打你不疼,法系攻击打你没太大反映,杀WX和兽兽基本不掉血,是物理攻击的恶梦,杀MG也是~暴击也高,基本打同级的能暴5000+
一楼所说的是国内版本,而不是国际版本。
国际版中一般前期按4灵1体加点,后期可以适当加体。力量按同等级法器加。完美国际里法器对灵力的要求提高了,而且血暴被改得相当的弱,土盾也被削弱了,所以血法行不通
我50+FS,我自己就是这种玩法,感觉还不错。嘿嘿……
游戏愉快!
为我们为数不多的FS争光,加油!!!
国际版
不推荐血F~因为国际版武器灵力需求要高于国内版将近1倍~而且国际版FS被调整了~职业之间相对平衡~所以国际版血F没有什么大出路~顶多算个练级不容易挂的中庸职业~
灵F~力量
够拿武器
其余点灵~贫血靠装备和精炼就可以补回来~国际版高体装备太多了~练级速度快~FB强~PK狠~国际版推荐~
敏F~力量
灵力够拿武器~其余点敏~贫血靠装备和精炼就可以补回来~装备也追求附加敏捷
追求暴击~练级速度慢
容易死~普通玩家不推荐~有钱的玩家想走不寻常的路线可以拿来玩玩~
上面说的不好.力量你只要加到够你拿的起武器装备就可以了,其余的建议你加灵力和体质,体质你只需要一共家到100就可以了,其余全靠装备砸血石,毕竟家的再多防御还是很低没用,主要加灵力就可以了..
完美世界国际版法师怎么加点?视频
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秋星逸答:轻装FS加点:1力 1体 3灵(攻击再次降低。轻装精炼比法装要高一点血量从装备上找)刷怪效率嘛5-6下一个怪吧。还得打物理怪。为什么打物理怪呢?玩过完美的都知道MG在被法系职业杀的时候是很痛的。所以呢刷怪也是一样。但是暴击比较高,法术攻击的暴击是很牛的,秒人经常事。嘿嘿~~重装FS加点...
秋星逸答:按装备加,灵力.力量和敏捷按照装备需要加,其他全加体质.加点很多种方法,89仙,魔也有区别,相比下,魔法攻防都低仙法一点,魔法的话注重装备,攻可以稍低一点.因为魔法后期的魔技能属性好,仙法技能不如魔,攻高防高一点,我离开完美的时候当时还有许多技能没出,所以我也不敢确定,总的来说,血法应该这样.小雨...
秋星逸答:方案:一,属性 属性以 后期打架,城战发展为主 推荐血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱...
秋星逸答:武侠加点法:武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★PK能力...
秋星逸答:主要是3种 一、血法,除了穿装备全加体。一般国服都这么加,因为血暴非常厉害,但是国际版里血暴削弱了,血法也就弱一些。二、灵法,除了装备全加灵。攻击稍微高一些,生存能力非常低。三、重法,穿重装,一般是黄昏里90级的那套。力量够穿衣服,剩下的可以少加点灵够拿一个像样的法器,然后都加...
秋星逸答:不过在国际版里,FS单练是比较爽的,因为法术攻击比较高,如果想PK的话,那装备的要求是相当高的,而且是很费钱的,特别是人民币,但不想PK的话,玩FS是还是很好玩的。FS前期加点的话,可以全加灵力,力量按装备要求来加,体质可适当加点,因为FS的血也是很低的。建议不要去练血FS,攻击不高,物理...
秋星逸答:加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。 为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础...
秋星逸答:上面说的不好.力量你只要加到够你拿的起武器装备就可以了,其余的建议你加灵力和体质,体质你只需要一共家到100就可以了,其余全靠装备砸血石,毕竟家的再多防御还是很低没用,主要加灵力就可以了..
秋星逸答:首先力够拿装备就行 其余主加灵 血不用加 这样带单金防装备打金怪 最多3个法就能秒 连击技能设成神火符+烈火符+烈焰炽翼+涌泉(万一3个法不死 这个法补上一下) 跟本不挨打 就算挨一下 也死不了的 法师还弱不到那程度吧 有人说练重装法师 这样就主加力 所以法攻大幅度下降 我自认为PK可以...
秋星逸答:(凡是法师大师都说学技能的地方)职业技能_法师:http://games.sina.com.cn/o/z/w2i/2006-11-14/1056250780.shtml 人族1-35任务详细解答 http://www.w2i.org.cn/read.php?tid=4 完美世界国际版法师加点和技能怎么学 http://zhidao.baidu.com/question/22193555.html?si=3 跪求完美世界国际...