魔兽世界职业

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魔兽世界职业推荐~

呵呵,没玩过没关系,魔兽世界真的是个非常非常好的游戏。
升级容易 好发展就是法师或者猎人,猎人是新手最容易起步的一个职业,很推荐,就是宝宝打怪,人配合宝宝打对操作要求不高,练级任务也非常简单!
职业如果好看好玩实用的就是法师,暴风雪(AOE技能) 还有变羊,很多很多!

晚上4-5个小时已经不错了,对于新手起步,应该自己慢慢来,多上网看看帖子介绍,慢慢了解这个游戏,而且魔兽世界是有自己的游戏史的,所以建议先看看,按照游戏史一步步玩会发现更多的乐趣,有很多玩家也都是这样对魔兽有无限的激情的!


希望能采纳 O(∩_∩)O

目前11个,,战士,圣骑士,猎人,法师,牧师,术士,潜行者,武僧,萨满祭司,德鲁伊,死亡骑士

萨满

魅力指数:★★

他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符其实的“恶棍”级别职业。也是样样都会无一精通职业类的重要代表。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,所以他有比其它职业更多的技能,而且这些技能不像其它职业那样可以忽略掉一些。光那一排图腾已经让人眼花燎乱。PVE的时候该插哪些图腾,PVP的时候该插哪些图腾,跟不同职业不同时刻又分别该插哪些。如果你不能做到设置足够多的快捷键,我无法想象萨满能成为真正的“恶棍”。也许你可以洗成恢复在城门口玩弄小潜,也许你可以在奥战里搓闪电偷着乐,你还可以在小德面前很酷得变成一只幽灵狼,然后自豪的说,这是俺的祖传秘方。但,就算是这样,也无法弥补乏味和疲惫。这就像社会需要各行业的精英,当你没有什么特别突出的才能时,你就会知道问题有多严重。硬要给我些理由爱这职业,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治疗职业,SO,不怕没工会要,不怕没人组。如果生在LM阵营,那你可以享受国宝级待遇。PS:SM是非常适合做RL的职业。

德鲁伊

魅力指数:★★☆

小德是个很好玩的职业,但也只能说是很好玩。相比萨满,他是更出色的万金油,能加能抗能打能BUFF。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,树人治疗不比牧师差,鸟人爆发力比起FS过之无不及。但是等等,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句:“这谁的BB啊?”倒。树人?对,树人,不是人。鸟人?OMG,不管你怎么争辩,的确平衡德就是个鸟人。以上都是次要的。重点来了。小德是很好玩,但你想玩很好,那是相当滴困难。首先你对技能按键的设置要比其它职业更加巧妙,其次你要学会快速熟练掌握好各种变化的衔接。最后你就算做到了上面两点,你会发现整个PK过程,你有时候经常要逃逃加加,加加打打,一会儿趴着一会儿站着,眼看着一掌就可以拍死对方的时候,你总是意外的发现最后那一下通常都轮不到你自己。不是被战士冲过来补一刀,就是有个FS过来劈哩哗啦一下。结果就是你打上半天的劳动成果被人家轻易拿走。SO,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种。

圣骑

魅力指数:★★★

他曾是联盟方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使部落现在也有这职业)。华丽的战马,光鲜的外表,总觉得只有人类才最胜任这一职业。当部落的血精灵斜扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是,没有之一。圣骑是最强大的辅助职业,无论是对PVE还是PVP都有着巨大作用。是各工会和队伍非常渴求的职业之一。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他对玩家的吸引力。也只有存在与生俱来的骑士情节的国外玩家才会特别热衷。而在国内,根据平时接触,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群。让其沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,他的PK过程太缺乏激情。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,天生就是活雷锋,为人民服务用的。可是现在这个社会,这样的人已经不多了。SO,尽管是非常受欢迎的职业,实际坚持到最后的人却不多。

术士

魅力指数:★★★☆

这是英雄级别的职业。也是倍受景仰的职业。曾几何时,他站在铁和奥的门口,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前,他也是最不受欢迎的职业之一。很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术士就可以用复杂来形容了。只不过熟悉了以后,实际用到的技能其实也不多。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。那一排DOT就像丢手绢一样,丢啊丢,然后就看着对手华丽的不停的掉血直至OVER。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停。如果在混乱的战场更是束手无策等死。如果一定要找出SS的缺点,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B,在其它职业眼力。都是正常行为。因为你是BUG。但如果你被别人切了。则就是不应该的,说明你是菜,很菜很菜。SO,不是谁都有勇气和自信而且要忍受孤独去选这一职业的。因此术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。

牧师

魅力指数:★★★☆

为什么说牧师是比较适合女生玩的职业呢?因为地球人都知道,他是操作最简单的。尽管好多职业也有优秀的女生玩家代表。但不得不承认,女生玩WOW的天赋要远逊于男生。所以在治疗职业的高端玩家中仍然以男生为主。牧师是最受欢迎的职业之一。这跟现实社会一样。有奶就是娘。虽然现在二奶(如圣骑,SM,小D)地位大大提升,但大奶的地位是不可撼动的。尽管集万千宠爱于一生,但很多时候为了PVE副本,基本都走上神牧的不归路。在开始各类插件还不普及的年代,MC时盯着队友的血条加血,时间久了不是成了斜视眼就是成了斗鸡眼,那叫一个累。所以这个看似操作简单的职业,实际却是最需要一流人才才能玩的职业。因为你要学会忍受枯燥,学会比其它职业更聪明的利用专业去赚钱。因为你不能指望自己靠奶死小怪赚钱。TBC后,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一职业。

猎人

魅力指数:★★★★

SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野外最强职业。没有之一。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。光以上两条,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样,他仍然是一个比较孤独的职业。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊,但也只是兽王,兽字在前。给人感觉是BB带着人在玩。所以LR也是最容易腻味的职业之一。SOLO的强大就像把双刃剑,使你可以一个人完成很多任务,同时也可以让你失去伙伴。WOW毕竟是团队的游戏,你总不能可能一辈子与宠物为伴。SO,到最后LR往往都成为某些玩家的打钱小号。

潜行者

魅力指数:★★★★☆

最强的DPS职业输出者。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你在工会的地位也不及MT的N分之一。但潜行者较快的练级速度加上TBC以来,竞技场地位的提升。始终使他成为WOW中最受欢迎也是最耐玩的职业之一。同时我相信,他也是全职业中最受欢迎的小号职业之一。有这么多桂冠的存在,即使永远成不了主流职业,潜行者,曾经的盗贼。都是九职业中最接近完美的一个职业。四星半名符其实。

战士

魅力指数:★★★★☆

战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。

战士,是一种信仰。这就足够了。排行榜第二名,当仁不让。

法师

魅力指数:★★★★★

为什么法师排第一。看看WOW中人数最多的职业是什么,就明白了。无与伦比的综合能力,即是全WOW最优秀的厨师,也是最优秀的魔术师。SOLO,竞技场,战场,副本。哪里都受欢迎。哪里都能出彩。传送能力还使他成为全职业中最优秀的旅行家。队伍中不可或缺的职业,铁三角成员之一。可以毫不夸张的说,WOW就是法师的世界。法师是最容易入门也是最难操作的职业。他需要超强的意识最快的反应。也是除战士外最痛快淋漓的PK职业。PK起来尤如行云流水,飘逸梦幻,技能衔接最精彩的职业。他是小白最容易上手的职业,按按冰箭,知道冰环和变羊就可以了。打怪绰绰有余,ROID照样也行。他也是提升最难的职业,需要最优秀的操作。才能使他的职业魅力发挥到极致。也是最容易能够实现1VN的职业之一。无论什么时候,他都让人玩不腻。因此,他是WOW中最具魅力的职业。他是小白和高手都可以玩得职业,也是最容易区分小白和高手的职业。在没有新的职业诞生之前,这种地位几乎不可动摇。

WOW(魔兽世界)里有9大职业.

XD.徳鲁伊.(全能职业.可变形.人性等于治疗职业.变熊等于战士.变猫等于盗贼)可玩性比较高.操作讲求灵活运用.

ZS.战士.(近战职业.标准杀人机器,有好装备的前提下.)

DZ.盗贼.现在改叫潜行者.(纯DPS职业.近战职业.全输出讲求爆发力)

LR.猎人.(远程职业.可带宠物.野外杀手.)

MS.牧师.(远程双形态.神牧可混副本治疗.暗牧PK.)

SM.萨满.(远近攻击职业.本人觉得比较讲求技巧.但我没玩过...)

SS.术士.(远程职业.可带BB.传说中的BUG职业.PK极强.)

74.骑士.(近战治疗.BT小强.非常可怕.几乎打不死!)

FS.法师.(远程攻击职业.最华丽的毁灭者.PK很强.)
LZ既然是新手.那么建议你DZ.XD.LR.因为比较安全.野外求生能力很强.
练副业赚钱比较方便.挖矿.采药.

FS也不错.但讲究技术.爆怪赚钱速度很快!
现在8区是新区.

法师是柔弱的,魔法是强大的,炮台是最好的,吃喝是会做的;

猎人是伟大的,远程是优势的,宝宝是忠实的,近战是不行的;

战士是沙袋的,生命是超长的,装备是先拿的,退会是不该的;

骑士是神圣的,光环是多样的,主要是服务的,作用是明显的;

德鲁是多样的,治疗是主要的,狗熊是可爱的,法术是没用的;

潜行是隐身的,输出是NB的 ,杀人是阴险的,逃跑是瞬间的;

萨满是插棍的,闪电是强化的,打中是会挂的,最好是别惹的;

术士是带兵的,诅咒是讨厌的,虽然是BUG的, 没有是不行的;

人类是好看的,外交是高超的,侦测是打贼的,其他是一般的;

矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是坚实的,长得是较丑的;

精灵是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是诱惑的,天赋是没用的;

侏儒是最小的,科技是高超的,家园是没有的,形象是好玩的;

牛头是高大的,践踏是很猛的,拔草是在行的,目标是明显的;

亡灵是复活的,身份是无奈的,笑声是邪恶的,天赋是逆转的;

兽人是堕落的,抗晕是逆天的,杀戮是无情的,觉醒是明智的;

巨魔是远古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅长的;动作是猥琐的,

鱼人是成群的,村落是简陋的,叫声是喊人的,历史是未知的;

胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;

天灾是灭绝的,巫妖是头目的,寒冰是都会的,灵魂是凋落的;

燃烧是最坏的,恶魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;

野外是潜行的,伏击是吓人的,法师是玩你的,变羊是可怜的;

骑士是无赖的,炉石是无敌的,猎人是移动的,风筝是高超的;

狂暴是战士的,拦截是杀贼的,变形是德鲁的,法师是要跑的;

风怒是最终的,暴击是秒人的,偷取是术士的,技能是诡异的;

决斗是公平的,对砍是霸道的,秒杀是速度的,弄死是必须的;

副本是多多的,进度是CD的,人多是无奈的,1团是等待的;

出错是难免的,团灭是肯定的,黑手是存在的,欲哭是无泪的;

战场是娱乐的,战术是必要的,荣誉要积攒的,刷子是该死的;

竞技是斗人的,装备是顶级的,如果是便当的,每周要十场的,

魔兽是经典的,知识是很多的,乐趣是无穷的,装备是次要的

没有强大的职业,只有强大的玩家~~玩远程和近战的差距就在于;远程比较摇摆 近战比较实在~~~~

法师:
优点:伤害输出高,FB好组,练级方便,但不是很快
缺点:操作要求相当高(FS的水平高低几乎全看操作),前期练级比较难

术士:
优点:伤害输出高,FB好组,练级很好很强大,PK强(bug职业,暴雪亲戚)
缺点:耗G厉害,灵魂碎片会导致背包空间紧张,操作有一定难度

猎人:
优点:操作很简单,练级很方便,趣味性强
缺点:FB弃儿……(和DZ一样,25人Raid仅有2,3个位置)

德鲁伊:
优点:趣味性很强,有注重奶的,注重输出的,还有当坦克的。FB中没FS,SS好组
缺点:PK真的不行,在野外只有被虐的份……操作要求相当高

潜行者或者术士比较好吧
最新的是8区


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