完美世界加点各方面了解下

来自:    更新日期:早些时候
完美世界几大职业加点~

钓鱼、吉星和命星。
1、战斗派:
战斗派是以刷副本为主的,这一类人只需要买药,然后点满两个技能就好;一个是吉星、一个是命星。吉星可以增加角色的幸运度、提高自己稀有装备的掉率。命星是永久提升生命值的技能。有这两个技能就满足了战斗派玩家的所有需求。
2、生活派:
主点烹饪、次点制药、剩下的点采集最后点钓鱼、吉星和命星直接舍弃。烹饪完了就是制药、制药是一次性瞬间恢复、需求量更大、如果玩家自己对药的需求不大或者钱多、可以主点制药、次点烹饪。
炼丹,炼丹是赌运气的东西、如果运气好,炼制出好的丹药、那么也是一种不菲的收入、可以说、炼丹是稳赚不亏的东西、就看能赚多少。
制作材料全部摆摊购买、当做成本、制作出来后卖点也绝对能赚回来、每天大幅度利用活力和生活技能绝对能大赚一笔、不用氪金也可以拥有很多的金币。

扩展资料:
加点计算公式
角色每升一级就可以获得五点属性点,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中,构成基本属性点。也正是由它们决定了角色人物的强弱,所有人物的类型及能力将会完全由玩家自行作主,高自由度的选择空间将会借由玩家之手造就出一个个真实独特的角色。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。

完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。

羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。

妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。

妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。


大致就是这样了~仅供参考~

斧锤武侠----☆☆☆☆

优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低

加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030

装备取舍
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.

技能:

1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.
14.龙飞击(满)威力大,晕敌人6秒
15.断岳扫(满)群攻。
16.裂岩炎震(满)群攻。
17.天火狂龙(满)群攻+使敌人在数秒内受到的伤害加倍.后期群架城战最恐怖技能
18.斧锺精通(满)提升斧锤的攻击力.
经典3连晕:龙飞-横扫-狂龙-凌风-断岩-狮子-横扫-狂龙-龙飞-----------------运气好的情况下能晕敌人到死
其余的技能都不点

决斗:
vs羽芒:
打芒果最好马上凌波微步,这时的芒果一般只会开着盾跳着跑,这样有大几率被wx晕到后停留在空中,使wx无法攻击自己。追上后我们先用狮子吼住。如果对方在地上责马上狂龙+断岩,但都命中的几率很小,盾还未破,这时他们也醒了,醒后自然继续逃跑。所以我们要毫不犹豫的使用龙飞击,这下也中的话对方的盾就破了,然后出横扫+狂龙+陵风。这3招大概只能中1招,对方还剩2/3血。对方拉开距离,先来个击晕,往后跑几步后用定身,然后就会3个雷飞过来。一般如果中了这套连招后wx就要掉大半血了(出暴击更惨)。然后他们会边跑边落雷,再中2个落雷后不输才怪了。总之打芒果就是我们追着砍,他们跑着电,这样的情况下70级之前我们的胜算才30%!70+后40%
vs妖兽:
肉搏战,对方血多攻击高,咱防御高还有3连晕,双方命中躲避差别不大。
顶着干,他们使千斤锤+破甲一击+地裂,咱们耍3连晕 。 一般在70级之前胜算60%,70级后责50%.
vs同类:
没的说,1看技术,2看运气。胜算50%
vs枪武侠:
也看技术,运气。但枪武侠的血跟敏捷稍微比我们高,所以胜算45%
vs刀剑武侠:
敏捷咱没他们高,但技能比他们好,60级前胜算50%。。60级后60%
vs拳套武侠:
命中躲避对方高很多,但攻击防御咱高很多。胜算60级前50%--后期65%
vs法师:
跟打芒果的原理相似,我追他跑。对方尽量跑开,咱开加速追,对方骑上飞机,咱照样追,对方跳下飞机先出小水,这时我们也差不多追上了,对方马上缩地拉距离+小水+小火,剩下大半血。这时他们已经没办法再跑了,连晕!---game over~胜算75%
vs羽灵:
杀毛毛不像法师那么简单了。对方先+血接着开盾逃跑+龙卷风,让咱减速,咋追上后使出3连晕,龙飞+狂龙+断岩+狮子+横扫,这样差不多破盾了,然后狂龙+凌风+断岩,对方剩1/3血,跑开后他们用催眠+血+招,这样能打的我们剩1/3血。我们醒后再出几招就赢了--胜算60%
vs妖精:
最好先开凌波微步,免得被对方和宝宝晕住,对方会先开荆棘阵。我们追上后1个劲的砍,龙飞+狂龙+断岩+狮子+横扫+狂龙+凌风+断岩,这样连下来也只能打掉对方1/3血,搞不好自己也被震了1/3血。然后妖精用巨石蛊再逃跑。。。再巨石蛊再逃跑,加上她们宝宝的阻碍,追上她们也不是很容易的事,不过追上后应该可以晕死对方了--胜算55%
城战:
3种作战方案:
1-敌人聚集在一起,冲进敌群,狮子(帮里的妖兽法师跟着跑进来)-天火狂龙(妖兽使用辉天灭地,法师用血暴)-横扫-断岩。..........只见一群敌人都倒下去,这是每个斧锤武侠的梦。但做起来就不会那么容易了。因为国服里有太多玩家冤死在这无敌大组合之下,所以现在一般人都会提高警惕防止敌方武侠偷袭了。
2-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去耍连晕,倒下1个干下1个....直到最后1滴血
3-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱
:loveliness: :loveliness: 谢谢斑竹咯~~~~:D 才+2分太少了,多+几分
谢谢猪猪~~~真阔气哇~我会努力的!

长兵武侠---☆☆☆☆
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低

加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)...................................................
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5257
命中:1250
躲避:1250

装备取舍--
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.武器属性当然要追求最好的(没有也没办法).装备能精炼就精炼,看自己腰包的情况

技能:

1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.
14.回马枪(满)远程,威力大,配合龙腾虎跃杀武侠妖兽用,给奄奄一息逃跑中的法系职业之后一招特爽.
15.流星赶月(满)攻击前方直线敌人(把怪物击退)出招快,威力大。
16.寒冰刃域(满)群攻+使敌人在数秒内物防法防大量降低.
17.长兵精通(满)提升长兵的攻击力.
经典连续计:狮子吼-流星赶月-横扫千军-凌风-狂龙斩-龙腾-回马-凌风-横扫千军-狮子吼-----------------很难让敌人有还手的余地
其余的技能都不点

决斗:
vs羽芒:
羽芒开盾逃跑开拉距离,所以马上凌波微步追上去狮子吼-流星赶月-横扫千军-凌风。破盾后羽芒跑开,我们用龙现+回马,芒果击晕+落雷+定身,我们有虎越kao近他,这时对方又出了个落雷,我们又吼住他+流星+狂龙+凌风+龙现+回马,如果运气差还没能干掉他的话我们就会输了--胜算70级前50%。70级后55%
vs妖兽:
肉搏,看cao作--胜算70级前60%,70级后55%。
vs同类:
看技术,看运气,看网速,50%
vs斧锤武侠:
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。胜算55%
vs刀剑武侠:
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。胜算55%
vs拳套武侠:
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。胜算65%
vs法师:
追上后狮子+流星+狂龙+凌风+横扫+龙现+回马,很快搞定了--胜算75%
vs羽灵:
追上后狮子+流星+狂龙+凌风+横扫,毛毛盾破逃跑,我们用龙现+回马+虎跃+狮子+++++++++--胜算60%
vs妖精:.........................................胜算60%

城战:
3种作战方案:
1-敌人聚集在一起,冲进敌群,狮子(帮里的妖兽法师跟着跑进来)-寒冰刃域-(妖兽使用辉天灭地,法师用血暴)-横扫-流星赶月。..........效果肯定没斧锤武侠的好,但最少能群死好几个敌人了---牛
2-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去耍连招,倒下1个干下1个....---猛
3-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱---帅

刀剑武侠---☆☆☆

优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低

加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1610
躲避:1610

装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.

技能:

1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.
14.追魂诀(满)中程,威力不错
15.剑气纵横(满)可击退敌人,威力不错
16.万剑诀(满)中程,群攻+使敌人在数秒内法攻减低.
17.刀剑精通(满)提升刀剑的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其余的技能都不点

决斗:
vs羽芒:胜算50%
vs妖兽:70级前55%--70级后45%
vs同类:胜算50%
vs斧锤武侠:60级前55%胜算,60级后45%胜算
vs枪武侠:胜算45%
vs拳武侠:胜算60%
vs法师:--胜算65%
vs羽灵:--胜算55%
vs妖精:--胜算50%

城战:
2种作战方案:
1-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去砍,砍死1个算1个
2-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱

拳套武侠---☆☆☆
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低

加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :5379
命中:2026
躲避:2026

装备取舍:
轻铠3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来再次增强了法防,绝对不怕被法系职业偷袭.

技能:
1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
14.无影脚(满)打断对方当前技能
15.风卷残云(满)群攻
16.云龙九现(满)对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害
17.拳套精通(满)提升拳套的攻击力.
并无特别好用的连续计.
其它的技能都不点

决斗:
vs羽芒:----胜算60%
vs妖兽:----胜算70级前55%。70级后35%
vs同类:----胜算50%
vs斧锤武侠---胜算60级前50%,60级后胜算35%
vs长兵武侠---胜算35%
vs刀剑武侠---胜算40%
vs法师:----胜算70%
vs羽灵:----胜算65%
vs妖精:----胜算60%

城战:
2种作战方案:
1-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去揍,揍死1个算1个
2-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱

斧锤长兵双修武侠---☆☆☆☆☆

优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快
中等:生命值一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低

加点:
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0.5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.地球人都知道+体质长生命值-增加生存力.到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快.
7-80级以后开始点长兵技能-回马枪-流星赶月。这样就可以2种武器都放快捷键里使PK能力提升--------如虎添翼
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030

装备取舍:
重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.

技能:

1:龙现(满)中程攻击。
2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒
3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度
4.金钟罩(满)增加物理防御。
5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。
6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。
7.金刚经(满)瞬间加血,保命用.
8.狂龙斩(满)出招快,半群攻.
9.横扫千军(满)群攻。
10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。
11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防
12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.
14.龙飞击(满)威力大,晕敌人6秒
15.断岳扫(满)群攻。
16.裂岩炎震(满)群攻。
17.天火狂龙(满)群攻+使敌人在数秒内受到的伤害加倍.后期群架城战最恐怖技能
18.斧锺精通(满)提升斧锤的攻击力.
19.回马枪(7-80级后点满)远程,威力大,配合龙腾虎跃杀武侠妖兽用,给奄奄一息逃跑中的法系职业之后一招特爽.
20.流星赶月(7-80级后点满满)攻击前方直线敌人(把怪物击退)出招快,威力大。
经典3连晕 :龙飞-横扫-狂龙-凌风-断岩-狮子-横扫-狂龙-龙飞-----------------运气好的情况下能晕敌人到死
经典连续计 :狮子吼-流星赶月-横扫千军-凌风-狂龙斩-龙腾-回马-凌风-横扫千军-狮子吼-----------------很难让敌人有还手的余地
经典双武器合用连晕计:龙飞-横扫-狂龙-凌风-换枪-流星追月-狮子横扫-狂龙-龙腾-回马-换斧-龙飞---------------------完美
其余的技能都不点
决斗:
vs羽芒:----------胜算70级前45%--70级后55%
vs妖兽:----------胜算70级前60%--70级后55%
vs同类:----------胜算50%
vs刀剑武侠------胜算60%
vs拳武侠--------胜算65%
vs法师:----------胜算75%
vs羽灵:----------胜算65%
vs妖精:----------胜算60%

城战:
3种作战方案:
1-敌人聚集在一起,冲进敌群,狮子(帮里的妖兽法师跟着跑进来)-天火狂龙(妖兽使用辉天灭地,法师用血暴)-横扫-断岩。..........只见一群敌人都倒下去
2-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去耍连晕,倒下1个干下1个
3-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱

学斧锤系统技能,加点差点敏,
你别搞的和SS一样,血多敏少,打怪MISS的一身是劲,谁都打不死谁。
WX用的是从头晕到尾,加那么多的力也没太多用处.

WX 前40及3力1体1敏,后面2力2体1敏 ,技能要全学的,以前还分刀斧和斧枪,现在4精通的 WX都有了,不过以斧为主那样练及好练,到100的时候WX敏要到160或180(这是总数,包括装备上带的属性)其他的你自己+反正别+灵力。


完美世界加点各方面了解下视频

相关评论:
  • 17615826382FS加点浅析完美世界
    扈艺畏中庸FS的另一道路。力54,灵245(或240)体201(或209)由于新黄昏套附加的体及高,而且浓情饶指柔的完美附加属性(+125攻-5唱+3爆),使得越来越多的中庸FS选择洗点这条道路武器图全灵FS:力54灵446舍命的攻击,脆弱的形态,不饶的精神为法系正名的代表,比炸弹FS还要悲情的人物加点 ...

  • 17615826382完美世界手游职业加点汇总
    扈艺畏完美世界手游里,职业加点和升仙入魔是玩家后续必须面临的问题。因此,这里将为大家带来详细的职业加点和升仙入魔攻略,希望大家喜欢。【羽芒】加点推荐1、致命矢:减益性技能,即:通过蓄力攻击,降低目标百分比治疗效果,较为克制羽灵职业;2、连射:纯粹的输出技能,发动后可连续射出三箭,对命中的目标造成大幅伤害;3、落雷:顾...

  • 17615826382完美世界精灵怎么加点不同角色的加点方式
    扈艺畏2、如果玩家的角色属于输出型角色 3、如果玩家的角色属于肉盾T型角色 4、如果玩家的角色属于奶妈型角色 方法\/步骤 在完美世界手游中,精灵是可辅助角色进行战斗的。精灵的加点给游戏人物也是有加成的。精灵每升一级只能获得3点可分配的属性值,所以精灵的加点只管重要。下面先来了解一下,精灵四项属性...

  • 17615826382完美世界手游妖兽加点 完美世界手游妖兽精灵怎么加点
    扈艺畏4、第二种主体辅力加点法,虽然没有全体加点法可以保障角色的生存能力,但也是一种不错的加点方法,可以增加妖兽玩家的单刷能力。如果生存能力已经很强劲了,可以采用该方法。5、加点操作步骤:在游戏主界面中,点击如下图所示按钮,进入精灵属性面板。6、然后点击“属性加点,然后按照自己选定的加点方法...

  • 17615826382完美世界经典服妖精怎么加点
    扈艺畏完美世界经典服妖精的加点方案一般倾向于增强其法术输出和辅助能力。通常,妖精的加点会集中在灵力、体质和敏捷这三个属性上,具体分配取决于玩家的游戏风格和需求。首先,灵力是妖精最为核心的属性,它直接决定了妖精的法术攻击力和法术防御力。对于追求高输出的玩家来说,将大部分点数加在灵力上是一个不...

  • 17615826382完美世界精灵怎么加点不同角色的加点方式
    扈艺畏完美世界精灵的加点方式因角色而异,需根据角色的定位、技能和战斗风格来确定。对于物理攻击型角色,如战士或刺客,精灵的加点应侧重于提升攻击力和生存能力。攻击力可以提升角色的输出伤害,使角色在战斗中更具威胁性。生存能力则可以通过增加生命值或防御力来提高,使角色在战斗中更加持久。例如,战士精灵...

  • 17615826382完美世界各个角色如何加点
    扈艺畏武侠:3力1敏1体,2力2敏1体或2力3敏,前者是血武侠,后者是敏武侠,带重装,练级很快 羽灵:3灵0。5力1。5体,4。5灵0。5力,前者是血羽灵,后者是灵羽灵,法装,练级很快,(血羽灵下副本或者打架都不错,可以有足够多的血保命,灵羽灵,全攻,攻击性羽灵) 羽芒:4。5敏0。5力。4...

  • 17615826382完美世界武侠角色怎么加点?
    扈艺畏1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点...

  • 17615826382完美世界经典版mm怎么加点
    扈艺畏在《完美世界经典版》中,羽灵(mm)的加点推荐是1体、4灵、0.5力、0.5敏。羽灵是《完美世界经典版》中的一个职业,以其强大的治疗能力和辅助技能而著名。对于羽灵的加点,主要考虑到其职业特性和在战斗中的角色定位。首先,体质(体)对于所有职业都是基础生存能力的保障,羽灵也不例外。尽管羽灵...

  • 17615826382完美世界各种职业怎么加点?
    扈艺畏妖精(YJ):妖精其实是个很省钱上午职业,要知道完美世界里的完美币值钱啊!!比人民币还难搞!妖精这个职业很省钱,为什么?因为妖精有宝宝啊,刷怪时间要是运气好看到个稀有宝宝,抓了直季十万啊!有的时候甚至几百万!关于加点,妖精有几种不同的加法,首先一点敏捷是千万不能加的,穿装备就穿法...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网