索菲亚的复苏各项属性都有什么用?
就是这样!魔法攻击+魔法技能伤害-魔法防御(不是物理防御)=伤害!除美杜莎魔法外!美杜莎魔法在忽略魔防的程况下能使任何人只剩下1点血,如果原本只有点血就死亡!运气和速度影响命中率和回避率!!技术就影响必杀率!运气也有点影响.我专门作了测试,没错的.
日文名称 中文译名 威力 命中 必杀 射程 重量 回复 备注
つるぎ 剑 0 90 0 1 0 基本武器
はがねのつるぎ 钢剑 4 80 0 1 1
ぎんのつるぎ 银剑 8 90 0 1 1
ゆうしゃのけん 勇者之剑 5 100 30 1 0
あんこくのけん 暗黑之剑 13 70 0 1 5 运气低的话自身受伤害
いかづちのけん 雷之剑 -- 80 0 1~2 3 直接、间接攻击力都为15(魔法攻击)
せいなるつるぎ 神圣剑 3 100 15 1 0 ○ 对魔兽系(モンスター系)的敌人有特効
おうけのつるぎ 王家之剑 7 100 20 1 0 ○ アルム专用
ファルシオン 圣剑・法尔西昂 10 80 0 1 0 ○ アルム专用 (ファルシオン=Falchion)
对魔兽系(モンスター系)有特効 / 可以攻击HP52以下的邪神
●枪●
日文名称 中文译名 威力 命中 必杀 射程 重量 回复 备注
やり 枪 0 90 0 1 0 基本武器
はがねのやり 钢枪 4 80 0 1 1
ぎんのやり 银枪 8 90 0 1 1
てやり 投枪 3 70 0 1~2 2
ナイトキラー 骑士杀手 3 85 0 1 1 对骑士系(ナイト系)有特效
せいなるやり 神圣枪 3 90 10 1 0 ○ 对魔兽系(モンスター系)有特効
グラディウス 圣枪・古拉迪乌斯 15 100 0 1~2 0 ○ グラディウス=Gladius
りゅうせい 流星 10 100 50 1 0 ○ 打倒魔兽系的石像鬼(ガーゴイル)有机会得到,必杀率高
げっこう 月光 10 100 0 1 1 ○ 打倒魔神(まじん)有机会得到,对手地形效果无效
たいよう 太阳 20 80 0 1 2 ○ 打倒魔兽系的眼球怪(ビグル)有机会得到,杀伤力最强的武器
●斧●
日文名称 中文译名 威力 命中 必杀 射程 重量 回复 备注
おの 斧 0 90 0 1 0 基本武器
●弓●
日文名称 中文译名 威力 命中 必杀 射程 重量 回复 备注
ゆみ 弓 0 70 0 1~3 0 基本武器
はがねのゆみ 钢弓 3 70 0 1~5 1 对飞行系有特效
ぎんのゆみ 银弓 7 80 0 1~5 2 对飞行系有特效
せいなるゆみ 神圣弓 5 100 10 1~5 0 ○ 对飞行系和魔兽系(モンスター系)有特效
●特殊●
日文名称 中文译名 威力 命中 必杀 射程 重量 回复 备注
しょくしゅ 触手 10 90 0 1 0 魔兽系敌人专用,无法获得
■伤害相关计算式 数值 公式
物理攻击力 =力+武器威力
=力+武器威力X3 ※敌人属于特效范围内时
魔法攻击力 =力+魔法威力
=力+魔法威力X3 ※敌人属于特效范围内时
物理伤害 =自己的物理攻击力-敌的防御 ※自己使出必杀时,对敌伤害X3
魔法伤害 =自己的魔法攻击力-敌的魔防 ※自己使出必杀时,对敌伤害X3
攻速 =速度-装备武器的重量
※再攻击发动条件:自己的攻速 大于 敌的攻速
■概率相关计算式
数值 公式
物理命中率 =装备武器的命中率+技
魔法命中率 =装备魔法书的命中率
物理回避率 =地形効果+速度-装备武器的重量
魔法回避率 =速度+运气 (注意这里是速度,而不是攻速)
必杀率 =(技+运气)÷2+装备武器的必杀率 ※取整数
实効命中率 =自己的命中率-敌的回避率
实効必杀率 =自己的必杀率/2※没有必杀回避率
诅咒发动率 =21-自己的运气÷2 (?) ※装备暗黑剑时
※发生诅咒后的攻击会伤害自己。
■经验值相关计算式
数值 公式
打倒敌人时 =min({敌的职业固有的经验值×(敌的等级+9)÷10},255)
X自己的职业固有的弱度X自己的等级对应的系数÷100 ※取整数
没打倒时 =打倒时获得的经验值X伤害值÷敌的最大HP÷2 ※取整数
出击获得的经验值 =自己的职业固有的弱度X自己的等级对应的系数÷5 ※取整数
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10以上
系数 10 10 9 8 7 6 5 4 3 2
※职业固有的经验值、弱度请见各职业基本能力值的相关文章。
■其它
数值 公式
个人的强度 =力+技+速度+运气+防御
※在大地图上显示的部队强度值就是每个人强度值的总和。
什么属性高,就转什么职
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符轮强直接用金山游侠改,把角色等级锁定1 经验99就可以无限刷等级和属性了