最近试着想玩魔兽,现在游戏正在下,我想问几个问题,关于职业,生活技能,敌对关系以及操作的

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魔兽世界 5.4新人刚玩魔兽世界,推荐一个职业,想一直玩下去,说下理由。~

先占个位置,请等我15分钟左右,我详细写下,因为要说的很多
首先,不知道你对魔兽熟不熟悉,如果相对熟悉,以前玩过,或者至少有一个满级帐号,请直接看最下面的,特意标出来的""非新手区""
因为我不会发连接,所以把我前两天给其他一个网友的答案直接贴过来了,没玩过仔细看,玩过请直接选择最后的"非新手区"
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首次,说明一下wow.因为这个游戏比较注重背景故事,并且职业分支与发展方向繁多,所以如果完全不看字幕/任务/说明,而想完美体验游戏是不现实的.建议先玩国服或者台服游戏,了解游戏内容再选择美服,这样基本可以做到不看英文.

然后,说明一下职业选择,wow中,
按输出方式分为2种,分别为近战与远程
按职责方式分为3种,分别为坦克,治疗与输出
按装备方式分为4种,分别是布甲,皮甲,锁甲,铠甲.
(说明:坦克全部都是近战,职责是防御,为队友提供保护,责任为顶住怪物,让队友全力输出)

下面详细说明一下各职业特点及优劣
首先,你要了解,在wow种,每个职业,分别有3系天赋.
天赋的选择会让这个职业的职责定位发生改变.
(因各地服务器翻译不同,天赋的名称会有微小差异,请加以理解.)

布甲职业:法师,牧师,术士.
皮甲职业:盗贼,武僧,德鲁伊
锁甲职业:萨满.猎人
铠甲职业:战士,圣骑士,死亡骑士

1.法师:布甲,远程魔法职业.特点是为团队提供食物,开放传送门.拥有变形术(控场技能).拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).
天赋分别为奥术/火焰/冰霜
奥术:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点根据魔法值的多少决定伤害量.
火焰:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点高爆发.
冰霜:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点有额外的宠物(水元素),并且法术多为减速攻击.

2.牧师:布甲,远程魔法职业.主要职责是提供治疗.特点拥有心灵控制(可控制敌对人形生物或玩家).非战斗中可复活队友
天赋分别为戒律/神圣/暗影.
戒律:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于单体治疗.
神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于群体治疗.
暗影:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋.输出天赋.

3.术士:布甲,远程魔法职业.特点是拥有宠物.提供治疗石/复活石(战斗中复活死亡队友.).召唤型传送门.战斗中短途传送.
天赋分别为痛苦/恶魔/毁灭.
痛苦:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,痛苦天赋为持续伤害,类似其他游戏中的毒药.
恶魔:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,恶魔天赋为加强自身与宠物能力.可变身
毁灭:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,毁灭天赋类似于法师的火焰天赋.

4.盗贼:皮甲.近战物理职业.特点是可以隐身.加速移动.开锁.使用毒药.平攻攒星终结技爆发.
天赋分别为刺杀/战斗/敏锐.
刺杀:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向毒药的使用.
战斗:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向正面战斗.
敏锐:使用能量为能量.近战物理输出天赋,敏锐偏向隐身偷袭.

5.德鲁伊:皮甲.混合型职业.特点唯一的四系天赋职业.变身,顺发飞行.非战斗中可复活队友.战斗中复活死亡队友.
天赋分别为守护/野性/自然/平衡
守护:使用能量为能量.近战物理防御天赋,变身为熊,承担伤害,保护队友.
野性:使用能量为能量.近战物理输出天赋,变身为豹,类似于盗贼.
自然:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.平时人形态,可变身为树.偏向持续治疗.
平衡:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,变身为枭兽.操控日与月的能量.

6.武僧:皮甲,混合型职业.特点以玄牛,青龙,白虎的力量战斗.有升级经验加成.非战斗中可复活队友.5.0版本的新职业.
天赋分别为酿酒/织雾/风行
酿酒:使用能量为能量.近战物理防御天赋,将单次伤害变成持续缓慢伤害.
织雾:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.可近战战力,在在治疗职业中输出比较高,
风行:使用能量为能量.近战物理输出天赋,高爆发,类似于贼.

7.猎人:锁甲.远程物输出职业.特点拥有宠物.陷阱.
天赋分别为兽王/射击/生存
兽王:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强化宠物,并且能够捕捉不同特殊宠物(某些特殊宠物拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血))
射击:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强力远程输出.
生存:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,偏向持续伤害,陷阱的使用.

8.萨满:锁甲,混合职业.特点,使用图腾.可以变狼(提供移动速度).可自我复活.拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).非战斗中可复活队友
天赋分别为元素/增强/治疗
元素:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,可移动施法.
增强:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,偏向物理,魔法辅助.
治疗:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.

9.战士:铠甲.混合职业.特点,没有特点就是最大的特点.打人和挨打都增长怒气.
天赋分别为武器/狂暴/防御
武器:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,使用双手武器.
狂暴:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,双手双持.即可以装备2把单手或双手武器.
防御:使用能量为怒气.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.

10.圣骑士.铠甲,混合职业,特点会无敌.圣疗(瞬间满血).非战斗中可复活队友
天赋分别为神圣/防护/惩戒
神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向单体治疗.
防护:使用能量为魔法值.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.
惩戒:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,双手武器,以物理为主魔法为辅.

11.死亡骑士:铠甲.混合职业.特点使用疾病(类似毒药).召唤亡灵帮助作战.战斗中复活死亡队友.3.0版本增加职业,必须有一个55级别以上人物后才可以建立.并每个伺服器只可以有一个.
天赋分别为血魄/冰霜/秽邪
血魄:使用能量为符文+符能.近战物理防御天赋,使用双手武器的坦克.
冰霜:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向于爆发,兼顾近战远程.
秽邪:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向疾病,拥有永久召唤宠物.

额外说一下阵营和职业:阵营分联盟和部落,互相敌对,不可说话,具体请看下文ps1.
联盟:种族特点
人类:解除一次控制(2分钟cd).额外的声望加成.3%精神加成.剑锤武器专精.
矮人:解除疾病,流血,中毒的减伤(持续8秒).额外的考古获得.锤与枪械专精.
地精:解除限制移动与减速一次(1.5分钟cd).5%智力加成,工程学技能提高15点.匕首与单手剑专精.
暗夜精灵:可战斗中隐身(不可移动).额外1%躲闪.死亡后移动速度加成.
德莱尼:恢复自身20%生命(2分钟cd).额外1%命中.珠宝技能提高15点.锤武器专精.(3.0版本加入种族)
狼人:加快移动(持续7秒).额外1%致命.扒皮速度提高.(可变身,与战斗属性无关)(4.0版本加入种族)
部落:种族特点
兽人:可狂暴(提高伤害),提高宠物伤害.昏迷时间-15%.斧子与拳套武器专精.
食人妖:提高攻击速度20%(3分钟cd).战斗中持续回血.移动减速时间-20%.对野兽伤害提高.弓弩武器专精.
亡灵:吃尸体回血(3分钟cd).攻击回血.解除并免疫催眠,魅惑,恐惧持续8秒(2分钟cd).
牛头人:昏迷周围敌人1.5秒.额外5%耐力.草药学技能提高15点.
血精灵:沉默周围敌人3秒并回复自身能量.附魔技能提高15点.(3.0版本加入种族)
哥布林:向前跳跃,发射火箭攻击敌人.额外的购买折扣.召唤个人银行(1小时cd).额外1%加速.炼金技能提高15点.(4.0版本加入种族)
中立:熊猫人:可选择加入联盟或部落(选择后不可更改).点穴(使敌人睡着).额外的休息级经验获得.从食物中得到额外属性.烹饪技能提高15点.高处落下伤害降低.(5.0版本加入种族)

了解了职业与阵营模式(见下ps1)之后,在说一下各职业优缺点(主说pvp,pve基本差不多)
法师俗称暴雪(游戏开发商)亲儿子.由于冰霜减速的关系,近战职业几乎打不到他,缺点高手成神的职业,菜鸟的噩梦.
牧师拥有吸蓝,克制所有使用魔法职业.戒律俗称打不死,神圣俗称跑得快,暗影俗称小钢板.
术士由于有各种宠物辅助作战,能打能抗.造型好看.
盗贼可以隐身,偷袭,被偷袭后逃跑,.爆发强力,回血稍弱.
德鲁伊由于天赋比较多,可玩性很高.以前奶德是衡量pvp强弱的标杆,能打死奶德,才是高手.
武僧新职业,新宠儿.风行爆发,织雾难杀.
猎人有宠物,单独升级非常安逸.与法师一样,杀近战的好手.风筝(通过减速,远程打击近战,使其无法攻击自己)这一词语的发明者.
萨满wow中人数最少的职业,永远被需求.一直被削弱.
战士最老牌,最普通的职业,但经典的才是最好的.永远的最强力,永远被削弱.
圣骑士混合职业,类似于德鲁伊但各有千秋.惩戒骑目前是11职业34系天赋最复杂的,没有之一.
死亡骑士最强单刷副本职业.职业特检就是刷刷刷,抗打,但枯燥.

总的来说,推荐新手职业是猎人,术士.由于有宠物,相对来说简单,好上手.稍有基础并了解个职业职责后,再尝试其他职业.尤其是混合职业,换个天赋几乎等于重新玩了一个人物.
打人疼自己跑的快,是法师,盗贼,猎人.能打能加能抗的是德鲁伊,所有治疗的续航能力都不错,单独自己回血能力强的是战士,德鲁伊和死亡骑士.但由于wow是组队合作游戏,并且讲究职业平衡,所以不存在最强.

ps1.重要额外提醒,wow游戏中有2大阵营(相互敌对,语言不通),
所以伺服器分为4种,分别是PVP,PVE,REPVP,REPVE.其中:
PVP:即玩家对玩家,
PVE:即玩家对电脑AI.
REPVP:即角色扮演玩家对玩家.
REPVE:即角色扮演玩家对电脑AI.
其中pvp服务器,敌对阵营可以随意互相开战.pve只有在某些特定区域可以开战,其他地点为和平状态.前缀为RE伺服器为角色扮演,是为了深度体验游戏而设计的,比如你是牛头人圣骑士,那么在对于其他玩家说话时,应该额外加上"圣光护佑着你"之类的游戏台词,并且由于游戏设定,牛头人厌恶亡灵种族,所以你应该讨厌他们,即使你们身为同一个阵营.

ps2.wow与其他游戏的区别是,练级只是对职业的熟悉方式,满级才是游戏的开始,满级后可进行的活动大致分为4种.
PVE:主要是参加公会组织的活动,组队打败特殊难度的副本(电脑AI).是主要剧情体验方式.
PVP:主要是参加战场,竞技场与野外的玩家对玩家的战斗.
商业.由于wow中有大量的生活技能,而每个人物只能学习其中2种,所以有庞大的市场交易.可通过此种方式赚取游戏币.(可以通过线下交易换取成现实货币如美元/人民币)但美服对此封号严重,请慎重.
成就娱乐:主要分为3种
1.成就:wow中有多种成就,即需要特殊条件才能完成的光荣标志.如:在特定环境,xx秒内击杀xx怪物.或击杀xx名敌对玩家.或完成xx个任务.或完成了某种剧情任务.
2.宠物战斗:此处所说宠物为娱乐型宠物,以收集与对战为主.收集方式有野外抓捕,掉落,购买等.战斗模式为回合制.类似于宠物小精灵.
3.收集:主要是收集各种坐骑,特殊造型装备(幻化).等等

ps3.死亡骑士确实为全种族可用,唯一不可用的种族是熊猫人.
ps4.至于所说的帅,个人理解为外形.那么在wow中,是可以进行装备幻化的,即将当前装备的外形,改变为你喜欢的装备外形,限定是同等装备类型,比如布甲只能幻化布甲,皮甲只能幻化皮甲.
ps5.熊猫人是个没特点的种族,感觉是为了新版本凑上的种族,种族技能不强也不弱.
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--------下--------面--------是--------------------
--------非--------新--------手--------区---------
再次抱歉一下,因为我不会提供上一个帖子的连接,让你看了很多
如果你对魔兽已经有了一定的了解那么我有以下推荐
dk=法师>猎人>德鲁伊>盗贼>术士,其他职业对于娱乐没什么特殊区别
原因很简单,首先,你需要一定的经济基础,虽然是游戏,但是有很多东西都要花钱(游戏金币)买的,比如坐骑啊,宠物啊,修理装备啊等等
dk有无与伦比的单刷能力,单刷除了娱乐外,也是很赚钱的,一个副本200金左右,不但能打出你想要的坐骑,宠物,幻化装备,还有额外的金币赚,对于休闲来说最好不过,而且还有个额外的回城(暗黑堡),等于多了一个快速换地图移动的方法
法师的好处在于传送门,世界各地飞,去哪里都不费事,这看起来不算什么,但是如果你有时只能上线10分钟,却要去2个地方,一把只有法师能做到,另外法师可以把炉石随意绑定在各处,比如练级地附近,或者新岛,这都是极大的方便
猎人的乐趣在于抓各种各样不同的宠物,特殊的灵魂兽就不说了,威武的恐龙,胖胖的熊,漂亮的鸟,会演杂技的狐狸,会撒娇打滚的熔核犬不但好玩,也是泡妞利器
德鲁伊的乐趣在于变身,萌萌的鹌鹑啊,抗打的熊啊,豹子的隐身/室内移动加速,都是非常不错的
盗贼也主要是隐身,但还有偷窃,有一些特殊的道具只能通过偷窃得到,还有声望道具,也要靠偷
术士的宠物,加上自己变身超级威武也是不错的选择
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仍有不懂,请私信我,负责到底.为防广告之嫌疑,qq号码可私信问我.望采纳,感激不尽!

魔兽当地精肯定是不行了,赚点点卡坐骑什么的没问题,赚钱就算了,你干不过脚本。金团和工作室产业链比较成熟,打手的话对付个温饱。地下城梦幻西游确实能赚到,但是投入比较大。

1,血精灵MS,有人带,好找队,也好看。
2,自给自足基本不可能,很多生活技能相辅相成,不过裁缝是例外。
3,慢慢就习惯了。
4,什么职业都要技术,奶妈关键看意识,还有手速快就可以了。
5,你可以去NGA人口普查,推荐平衡的FWQ 要么很无聊,当然,如果不想寻求刺激的可以去一边倒的。
6,老区的话,G和装备好一点,但是对新人不友好,新区的话,就要自己慢慢玩了。推荐新区。熟悉一下,以免以后坑队友。
7,自己找尸体,找不到点天使姐姐复活,如果找不到天使姐姐,点下面一排的问号,有个什么的忘记了。就OK了
回答完毕。 6年WOWER路过

额了个亲娘,太多问题了。等我补充答案。
得,楼上发完结果了,基本支持,就按他的吧。
很多东西慢慢学习,现在一下搞明白了玩着也没意思了。
找朋友一起玩乐趣更多些。

1部落血精灵法师,联盟侏儒法师很可爱,暗夜猎人空中翻转很华丽。这游戏只要应付点卡钱就好了。 2生活技能就裁缝吧,我练个个法师卖包包勉强供应两个账号的点卡。还可以坐飞行坐骑飞毯,可以给自己刺绣,还能做各种装备幻化玩。 3操作不行所以推荐火法,多看看火法如何输出,装备,天赋选择,自己感觉火法刷本很给力,而且上手难度较好,高端火法请无视。奶妈感觉好累。 4我也是路痴,法师可以开各种主城的传送门,主要去的经常用的上。还可以在主成给人低价开门也可以。 5nga人口普查,不过人多的未必强,现在是招募复活,各种便当小号。 6老区很难找到新人的,运气好的话能碰到个带你一起玩的不然。。。 7死了看右上角地图显示红箭头方向,找到带走十字标识的墓碑就是你的尸体了,墓地复活7级后有惩罚,如果副本找不到尸体而你又是奶妈,那就等被t吧。 新手推荐用大脚插件简单好用,用到85换别的,因为85后的经常出错。

进去之后自然会慢慢明白,不要注重结果,玩游戏玩的就是过程

上魔兽官方网站看一下,选一个PVE的服务器,就不能PK了。联盟的人物比部落的好看一些。死了之后如果找不到,就直接在墓地复活,但是要挺10分钟,装备才能恢复正常。

那我选什么生活技能呢?
裁缝和炼金吧,裁缝可以做很多漂亮的衣服,对MS本身也有帮助,炼金的话,其实是个人喜好了。做药水的。

同学大多都是老区有自己朋友圈,我不想去,让人觉得靠关系。。嘿嘿
=。=!
在我们国jia,关系是最重要的。能够大大减少您的游戏难度。
我选服务器都是挑有朋友的,从05年在玩了。近期AFK中,等熊猫人开了再战。
您新玩可以现在体验。


最近试着想玩魔兽,现在游戏正在下,我想问几个问题,关于职业,生活技能,敌对关系以及操作的视频

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