魔兽世界 战士 武器属性 要什么

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魔兽世界6.0武器战主堆什么属性?~

这个版本的武器战的确是没有KB战和角斗战输出给力,但是对于我大信仰战,无论何种战士,都是需要去熟悉和了解的。
天赋:

第一层:任意

第二层:推荐[胜利在望]

第三层:单体推荐[猝死],AE推荐[血之气息]。

第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。

第五层:任意

第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。

第七层:推荐[破坏者]。

武器伤害>力量>暴击>精通>溅射>全能>急速

撕裂
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。

破坏者
当巨人打击CD小于4秒时使用。

巨人打击
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。

致死打击
目标生命值高于20%,并且巨人打击CD大于1秒时使用。

风暴之锤
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。

破城者

巨龙怒吼
在巨人打击外使用。

撕裂延续
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。

斩杀
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。

胜利在望
在怒气值小于40,目标生命高于20%,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。

猛击
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。

旋风斩
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
雕文推荐
三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。
另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。

武器在保证输出达标的情况下(命中保证8%,精准保证26的情况下)全身红插槽一律力量黄色全部X橙色力量暴击倾向,附魔全身力量倾向 没有力量的附魔可以暴击倾向,武器附魔山崩必须的。全身装备精通急速全部重铸暴击,另外急速装备可以不要就不要了··能避过去有同等级替代品就用其他的。力量第一暴击第二精通第三急速是渣最好是0。
防御 精通优先,三位总值之和极限100% 剩下堆闪避。对于当前版本来看拿一个移魂陀螺拿一个不屈傲气,全身装备提供的精通就够了,其他的全部X闪避耐力。
剩下的要说的是,这个版本泡菜,随便什么T都一样能抗,DK和狗熊确实更硬一点,战士更多是作为强力DPS存在的。当然双休战士也很受欢迎啦~
如果喜欢给个好评呗。

战士要力量耐力装备 升级天赋选个武器吧 装备双手武器 天赋178找 战斗的话 等T接怪了 冲锋撕裂然后致死猛击压制什么的 怒气多了英勇打击 对ZS的DPS不太了解 只玩过ZST

输出武器战,力量是首要属性,
8%命中 > 26精准 > 爆击 > 精通 >= 急速
起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用),巨人打击cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
防御战精通和耐力是首要属性

输出武器战,力量是首要属性,
8%命中 > 26精准 > 爆击 > 精通 >= 急速
起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用),巨人打击cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
防御战精通和耐力是首要属性
精通 > 耐力 > 招架 > 闪躲,躲闪和招架要到15%以上。

现在已经85了 F山崩吧 命中精准够得话去堆力量,冲锋撕裂致死压制致死猛击压制巨人,猛击不需要用太多,致死CD一完就用,有怒就英勇打击,注意别让你的致死空暇,致死是DPS最高的技能,网上有个姿态舞宏 可以找找看

PVP跟PVE我跟你都说一下吧,能从法爷转到战士,勇气可嘉
PVE
8%命中 (多了浪费,少了不行)
26精准 (多了浪费,少了不行)
力量决定一切,暴击靠装备自带就行,精通也不错(尤其是有触手剑),急速是渣。
输出循环
武器战严格遵守6秒4技能的循环(高端战士会掌握一种技术叫“姿态舞”)
冲锋--撕裂--压制(战斗姿态)--致死(狂暴姿态)--猛击X2(天赋强化)--转入战斗姿态
从压制开始循环....
在4.06版本英勇打击被砍以后,猛击作为武器战士单体输出最强技能,彰显无与伦比的强大伤害能力(196%伤害,享受天赋20%暴击加成),3层屠夫(压制会导致屠夫BUFF)开巨像,以后CD到了就巨像(6秒内目标0护甲,如果怒气不够,就攒一下怒气,高手会提前攒好这6秒爆发需要的怒气)英勇打击只作为怒气值超高时期的泄怒手段(怒气大于70),致命平静是神技能,无论是开场爆发还是中期集火狂撸BOSS时,都有非常亮眼的表现,怒火中烧配合2T13让你的英勇打击在泄怒阶段能多打1发)

天赋出@强化姿态(切换姿态保留怒气上线)
@强化猛击(猛击施法0.5秒,移动中也可以释放)

单体最强天赋是31/8/2(2点强化英打)
群A最强天赋是31/8/2(2点强化雷霆与鲜血,撕裂--雷霆)

PVP
5%命中(必须够)
21 精准 20-22都行
因为这个版本法爷的逆天存在,导致武器战必然防御天赋7点出禁令(打法系必备),导致武器天赋点显得捉襟见肘,狂暴姿态最多出3点(其中一点是回血)
至于选择强化猛击还是强化断筋(主要靠英勇打击出伤害)就看你个人的爱好了。


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