flash cs3中如何使用引导层

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flash cs3中如何使用引导层~

新建层a选取椭圆工具,在场景中画一个圆,黑色边框,不填充。在该层上点右键,转换为引导层
新建层b,画个正方形,转换为影片剪辑c,拖放到引导层a下面。将正方形中间拖到a层的黑线上,中心点会自动吸近,在100帧处创建一关键帧,将正方形拉到黑线的另一端。创建传统补间。
生成。完成。

有个变通的:)就是将引导线多复制出来一条放另一个层不就可以了

双击图一画红圈的图标,则会弹出图二,在图二画圈的小圆里点选,然后点确定,则会建立引导层和被引导层。

 

建立一个引导层,在引导层的舞台画出你想运动的路线,记住路线不宜有死角,转弯处要尽量圆滑。
在引导层下面建立一个被引导层,在第一帧拖入你想要运动的元件到路线的起点处,然后在你想要结束的最后一帧插入关键帧,把该帧里的元件拖到路线的终点处。第一帧到最后一帧建立动作补间。
这两个图层的帧数要相同,帧数多少随意。然后上锁,OK。

 

 

以下是最终效果:



用flashCS4或者高于CS4版本的话

可以使用新型补间动画,无需用引导层,超级方便的实现路径动画

 

如果你用的是flashCS3 那么,只能用引导层:

1、在默认图层内设置补间动画

2、单击截图的按钮即可瞬间添加引导层

3、在引导层内用工具绘制路径

4、用选择工具,在第一帧和最后一帧分别将图层1的元件放到路径的首位处

搞定




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