maya和3dmax学哪个好?

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3DMAX和MAYA哪个好?~

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程

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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听 王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】

动画的话学习maya,游戏或者建筑的话可以学习max。
我个人是学习maya的,一般动画公司招收maya的会多一些,而且maya的话学起来也不难,操作起来也是很舒心的,各种模块也是井井有条,运用起来会比max流畅很多。
我也有不少朋友是学max的,感觉上软件的话都是相通的,如果运用熟了再转变也不困难,当然,是说max转学习maya。如果maya转学max的话就会比较吃力了。
另外再告诫一下,动漫这行不好走,一个是学习时需要很好的耐性,一个是找工作时吃的了苦,还有就是你能熬的下去,所以,加油吧。

哪一个更容易使用/学习?

3ds max 和 Maya 都有自己的用户界面和工作流程。但是,对于初学者来说, 3ds max 可能更容易使用或学习,因为它拥有大部分工具集和修改器,可以简化用户界面上的建模过程。

另一方面,Maya在界面上缺乏小工具的可用性, 并且需要技术知识和编码背景。与 3ds max 相比,这使得它很难掌握。然而,如果你想在视频游戏、动画电影、电视剧或视觉效果方面走得更远,Maya 是你需要知道的最强大和最受欢迎的程序之一,因为它具有角色设计和绑定的能力。

在学习这两个程序之前,您应该考虑的一个非常重要的因素是 3ds max 仅适用于 Windows,而 Maya 适用于 Windows、macOS 和 Linux。

与 3ds max 和 Maya 渲染引擎的兼容性

在渲染方面,两者都有内置渲染引擎,还支持 使用GPU 功能的第三方渲染器(如Arnold、 Redshift、Octane、V-Ray等) 。

因为3ds Max 在建筑可视化方面非常出名,它也支持Archviz的一些渲染引擎,比如Corona、Fstorm、Lumion、Twinmotion、Enscape、D5 Render等。Redshift或V-Ray也很有名。

对于 Maya,它带有 Arnold,这是一个强大而可靠的渲染引擎。Arnold 已经在许多故事片和产品中证明了它的力量,并且总是可以与其他外部渲染器竞争。此外,从 5.3 版开始,Arnold 开发了 GPU 渲染选项以利用 GPU 能力。 Redshift 和V-Ray 也是 Maya 的常见选择,而 Octane 不是 Maya 或 3ds max 的常见选择。

虽然Maya 可以是一个完整的包,但它在动画、绑定 和角色设计方面仍然表现出色,您可以看到它在许多故事片中赢得了声誉。另一方面,3ds max在建模、纹理 和网格模型 方面更强。它也是一个强大的工具,您可以将其用于建筑和产品设计。用于 Archviz 的丰富库、纹理和渲染引擎将帮助您轻松创建大型环境和世界。

从学习/使用可能性、它们相对于另一个的优势以及它们在 3D 管线中的应用。如果您是初学者,想从事 Archviz 和产品设计工作,3ds Max 更适合。Maya 更先进,最适合想要在电影、视频游戏、VFX 等大行业工作的人。

3ds Max和 Maya都 经常带有第三方渲染引擎,如 Redshift、Octane、V-Ray、Arnold等。

如何提升3dmax和maya的渲染速度?

3dmax、maya 材质难以渲染,渲染慢、渲染崩溃,本地渲染资源不足,电脑配置不够,可以使用渲云云渲染,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。

可使用maya分层渲染,每一层独立一个任务,单独分配机器渲染,从而提高渲染效率。Max独立相机参数设置:同一文件不同相机,可对每一个相机单独设置一套渲染参数,避免因参数不同,而重复提交文件

还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。赞奇联合华为,基于华为云桌面 Workspace 能力打造的超高清设计师云工作站 通过云工作站、赞奇超级云盘、软件中心等功能,整合打通了各行业设计者业务全流程,提供一站式方案。

本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省大量的时间。



如果是动画的话一般用maya比较多
maya2013已经有官方中文的说
2个软件之间要说相同的话很多地方操作都是差不多的,功能也差不多,不过就是在相同的同时又有细微的差别
例如平移旋转缩放快捷键都是w/e/r
倒角的时候max可以通过拖拽鼠标控制倒角大小,maya多数是用数值控制也就是直接在通道栏输入数值倒角
不过三维软件的思路大概都是相同的,像是建模步骤啊,还有操作什么的,我觉得要是真有不同的话,应该就是个人的喜好不同而已,有的人喜欢max的操作,我个人则喜欢maya的操作,不过我也喜欢max的材质编辑器 两款软件是各有优点的
软件只是一个工具,要制作出好的作品主要是看个人的功底,那些大师还不是用普通的东西制作出了神级的作品?
在影视动画方面公司一般使用maya比较多,在游戏和室内方面用max比较多


maya和3dmax学哪个好?视频

相关评论:
  • 18883987026maya和3dmax哪个简单
    松松疮总的来说,Maya在界面设计、功能特点和学习曲线等方面相对3DMax来说更为简单。但这并不意味着3DMax不强大或者不适合初学者,只是对于初学者而言,Maya可能更容易上手。两者都有各自的优势和应用领域,选择哪一款软件主要取决于个人需求和目标。

  • 188839870263dmax和maya哪个好学
    松松疮3ds Max和Maya两者各有特点,学习难易程度取决于个人需求和目标。两者都是强大的三维建模软件,但各有不同的应用领域。3ds Max在建筑和工业设计领域较为常用,其建模和渲染功能强大,操作相对直观。而Maya则在电影特效、角色动画等领域更为出色,功能丰富且精细。因此,选择哪个软件学习,应根据个人兴趣和...

  • 18883987026maya和3dmax哪个难
    松松疮与Maya相比,3D Max更强调建模与渲染,建模师和场景设计师操作更为便捷。对于初学者,3D Max或许更易上手,因其界面相对简洁直观。而对希望深入探索三维动画和特效制作的用户而言,Maya则充满挑战性,因其功能丰富而复杂,需要大量学习与实践。最终,哪款更难,取决于个人的学习态度与实际应用需求,因人...

  • 18883987026maya和3dmax哪个好学
    松松疮Maya相较于3ds Max更容易上手学习。理由一:Maya的界面和操作更为直观。对于初学者来说,软件的易用性是一个重要的考量因素。Maya的界面设计相对更为直观,工具栏和命令面板的布置使得用户更容易找到所需功能。其操作逻辑也较为简洁,有助于初学者快速上手。理由二:Maya在建模和动画方面更为强大。如果...

  • 188839870263dmax和maya哪个好用
    松松疮选择深入学习其中一个软件或者两者兼修。综上所述,3ds Max和Maya都是优秀的3D软件,各自在特定领域有着出色的表现。选择哪个更好用,关键在于个人的学习目标、职业方向以及对软件特定功能的依赖程度。无论是建筑设计师、动画师还是特效制作人员,都能在这两款软件中找到适合自己的工具集和解决方案。

  • 188839870263dmax和maya哪个好
    松松疮对于初学者来说,3ds Max的入门相对容易,而Maya在角色动画方面的专业性强,需要更深入的学习。三、哪个更好?如果您主要关注建筑、游戏开发或工业设计的三维建模,3ds Max可能是更好的选择。它提供了大量的插件和脚本支持,可以方便地与其他软件和平台集成。而如果您的工作或项目涉及角色动画、电影特效等...

  • 18883987026maya与3dmax学哪个
    松松疮建议学习Maya。解释如下:Maya和3ds Max都是强大的三维建模和动画软件,广泛应用于影视、游戏、工业设计等领域。两者各有优势,但Maya在某些方面功能更强大,应用更广泛。Maya在角色建模和动画方面表现优秀。它提供了丰富的工具来创建复杂的角色模型,以及强大的骨骼绑定和动画功能。如果你对角色动画感兴趣,...

  • 188839870263dmax和maya学哪个好
    松松疮若您主要对建筑设计、室内设计或游戏设计感兴趣,那么学习3dmax可能更加合适;而如果您更倾向于动画制作、影视特效等领域,那么Maya会是更好的选择。另外,还需考虑软件的行业认可度、学习曲线以及个人对工具的适应性等因素。两者都有各自的优势领域和应用场景,掌握其中之一都将为您的职业发展带来广阔的机会...

  • 18883987026玛雅与3dmax哪个好学
    松松疮一、答案:Maya和3ds Max都有其独特之处,对于好学与否,主要取决于个人兴趣和目标应用。两者在功能和应用领域上有所不同,因此难易程度难以一概而论。二、关于Maya的学习:1. Maya是一款强大的三维动画制作软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。2. Maya的工具丰富,功能全面,对于初学者来说,学习...

  • 18883987026maya和3dmax哪个好
    松松疮那么选择Max会更合适。总的来说,Maya和3ds Max都是强大的三维建模软件,选择哪个更好取决于具体的应用场景和个人需求。如果主要关注角色动画和影视特效的创建,Maya是更好的选择;如果需要进行大量的建筑建模和仿真模拟等工作,则可能选择Max更加适合。用户应综合考虑各自的实际需求后选择合适的工具。

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