完美世界国际版 职业
鉴于学生,给你做个简单比较。升级快的职业有剑灵、法师、羽芒,其次是羽灵、武侠,最后是刺客、妖精、魅灵、巫师、妖兽。但是耐玩性不同,投入需求不同,鉴于你才接触这个游戏,并且是学生,首先巫师、妖兽、妖精、魅灵、羽芒这五个职业不推荐,其中妖精几乎完全失业,妖兽不进行一些投入根本没人愿意带你副本,赚钱都不行,升级不行,打架更不行,魅灵、巫师纯粹打架,赚不了一毛钱,不花钱又不投入是很难很难混下去的,尤其是巫师,纯纯粹粹是烧钱的职业,羽芒玩家太多,副本也都懒得要,原来的羽芒是高输出职业,出了5.0职业后就成了酱油党。剩下的5个职业里,剑灵和法师也都是打架,但是技能使用频率极高,法师是法术职业,肯定每个攻击都是技能了,这两个职业都跟羽芒一样是升级最快的职业,剑灵是最最快的,但是比羽芒可玩性更好,不那么枯燥,但是级升的是快了,钱赚不到,如果楼主喜欢,也可以试试。羽灵是升级第四,因为哪里升级基本都需要个羽灵,所以是被带上去的,这个职业是辅助的,打架不是强项,但是除了轮回哪个副本都需要,升级后赚钱还是可以很轻松的,可以优先考虑。最后两个,刺客和武侠,刺客是可以隐身的,当装备频率能达到5.0普通攻击频率,不论副本还是打架都是很强悍的,前提是在不花钱的情况下,得混好一段时间才能出头,当然武侠的生命力比刺客要高,需求很大,也是可以配置5.0频率,打架赚钱都强大,这两个职业都是公认的最能赚钱的职业,而且打架也是相当强悍和受欢迎的,只不过升级就不如法师剑灵羽芒快了,但是如今的完美开了很多经验获得方式,就算慢,也就慢一丝丝,强烈建议这两个职业,技能好看,而且最实用,也最适合你用! 纯粹手打,楼主采纳!
这是我以前发的帖子.
你看看吧.
总结以上的说法.
我个人看法敏MG.FS(极限)才是王道
一个一个职业来说
首先说不介入升仙入魔的看.(不花钱的情况下)
MM:加血的职业.灵高抗FS打但是没FS输出高.虽然说有状态.但是应该想一下完美既然设计了医生这个职业.就不会在对医生眷恋什么.所以MM不管是魔的还是仙的 不管是灵M 血M都是PK弱者.如果不想升级慢 首选.但是PK就算了
SS:我在别的帖子发过,SS血厚防高.是个不错的PK职业.但是缺陷是.人物难看.而且没女性的.所以一部分人就会放弃SS.但是SS血和防是无人能敌的,但在MG的攻击下就显得不算什么了,毕竟MG是个命中超高的职业.闪避也很高.关于MG以下我会讲解,如果不想升级慢的话 次选 比MM升级慢但是FB中的强者哦,PK中.
WX:这个职业我是最不推荐的.有人说WX怎么怎么强,敏WX更为突出,但是我想说的是.第一他如果加敏的话跟MG是一样的话.想一下MG和WX哪个输入高?哪个打人疼.哪个闪避高,这个不用说MG是主,有人会问为什么?试想一下.在PK中WX靠什么赢?不就是晕吗?但是如果还没到MG面前就被MG晕了 在被杀了?什么效果,这就是敏WX不行之地.第二WX练个血的或者防的.在想下他能有SS血多防高吗?又不可能.只会晕的角色FB中一般PK低.升级是相当慢哦.
YJ:不错职业.刷钱的.不过完美把抓蛋价钱下降到1了.又出了什么站宠.估计凤凰和大力也不行了吧.(有钱人才会有凤凰大力)一般情况下不推荐.
FS&MG:不管什么游戏都由为吃香为什么?就因为他们输出高.但是FS缺点不抗揍.虽然说他有盾但是对于不舍得花钱的或者不愿意升级的不推荐.FS在新FB中是相当吃香的所以升级也很快.赚钱也不难.我记得我们那区第一个90级的达人就是FS而且武器是军衔+11的 全身在+5以上.很强悍的装备.他一个人足可以秒一个垃圾帮.
MG也不用说给了同样的装备.虽然没FS强悍但也算是无敌职业了.
还有说没有厉害的职业只有厉害的完家..意思就是花钱吧?
那我也告诉你同样是花钱的完家.但是FS和MG才是王道,.想要别的职业花同样的钱打过同样的MG和FS那是不可能的哦.
写到着了。.睡了
你刷怪要弹药不说而且用量很大并且羽芒是出了名的贫血啊打个怪就要加血加蓝我现在是羽芒钱少的可怜实在没办法我去卖材料寻龙身上的钱没超过一百万
我建议选妖精因为妖精捉个宠能卖许多钱随便一个妖精不是腰缠万贯啊至于加点一、属性与加点
在分析之前,先列举一下各职业的生命真气成长属性作为参考:
职业 每升一级
生命增加 每点体质
生命增加 每升一级
真气增加 每点灵力
真气增加
妖兽 34 17 14 7
武侠 30 15 18 9
羽芒 26 13 22 11
妖精 24 12 24 12 可以看到,妖精每加一点体质或灵力,增加的生命值或真气值是一样的。再看看法师职业技能伤害输出,就以天生技能满级而论:
发誓:烈火符:附加1379.6点火系伤害
羽灵:羽箭:附加1379.6点物理伤害
妖精:剧毒蛊:附加966点木系伤害
可以看出,法师职业里,妖精的输出伤害要比其他职业低很多。综上,可以得出一个显而易见的结论,妖精是介于战士和法师之间的一个职业,妖精不是输出伤害的,而是辅助单位。现在有些妖精,一味追求高输出,高伤害,其实这是一条歪路,这样走下去,总有一天会发现你变得履步维艰。
现在,开始说加点。妖精加点无非两种,倾向法师和倾向战士。法术类加点有两种,血妖、灵妖。战士类加点也有两种,轻妖、重妖。下面分别分析。
l血妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。
l灵妖:力量按法器,其余点数全加灵力。这种加点,拥有很高的伤害输出(当然,还是不如别的法师类职业),法术抗性也很可观,对土系的怪物甚至可能出现秒杀。弱点是生命低,生存能力极差,需要有好的宝宝和精确的操作技巧,因为高输出,宝宝很容易拉不住怪。属于比较极端的加点。
l轻妖:轻妖有两种,一种是全点,即不依靠减需装备,力量、敏捷按轻装,灵力按法器,不加体质。另一种是减需点,即依靠减需装备来换取自由点数,来增加体质。第一种生命值低,但是各项攻防属性较第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。
l重妖:与轻妖类似,也有两种。第一种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和重装,是针对战士类职业的杀手,加点要求极为精确,非高手勿用。特点是防御高,法术攻击,天生克制战士。但是贫血,发抗低,对上法师几乎没有胜算。第二种加点,属于变态加点,所有属性按照武侠、妖兽来加,拿斧锤,穿重装变身打。因为武器限制不能使用技能,主要思路是依靠妖狐变的+120%防御力和变身精通+120%攻击力,实现超高攻击防御,对贫血的法师可以一击必杀(前提是你能摸到跟前),防御与妖兽毫不相让。缺点也是有目共睹,无技能~~~~~不说了。
四种加点各有利弊,完全依靠个人口味。不过要记住,妖精不是输出职业,要靠灵活多变与针对性技巧在战斗中发挥牵制作用,才是妖精该走的道路。完美最初对妖精的定位就是辅助,还是那句话,妖精是折磨人的,不是杀人的。
二、关于装备
武器,一般来说妖精最适合用幡杖,攻击上限高,可以弥补攻击低的不足。而且物理攻击较高,可以发挥狐形态的战斗力。不要小看狐形态的物理攻击力,血妖1级万蛊蚀天的伤害与1级的妖煞击是一样的,这是多次试验得出的结果。除了幡杖,法剑也是不错的选择。不要用宝轮和短杖,宝轮是给羽灵用的,而短杖的伤害太稳定了,不适合妖精,倒是比较适合羽灵和法师——人家伤害高,短杖可以保证每次输出和治疗的质量。防具,有能力的妖精最好准备一套防御饰品(项链、腰饰),配合狐妖变防御不比芒果差,我的狐狸就比芒果防御高,残念……毕竟土系怪物里很多都是物理攻击的。轻妖不必说,一套法一套铠,轻铠很便宜,一般人都买得起。为了保真质量,买三星吧,我15w就配齐一套羽嘉,信不信由你。戒指,最好是特殊戒指,比如军衔。军衔可是同时加物攻和法攻的,简直就是为妖精量身定做^-^新开黑暗印章后,8级军衔(双攻+125)也不是空中楼阁了,有能力的妖精姐妹们去奋斗吧!另外,冥兽城的奖励“恒寂之印”也是双攻戒指,各加100,不过一般人是弄不到了。有条件的达人多多精炼,防具建议镶黄沉,以弥补生命值低的弱点。
三、关于宠物
妖精最重要的能力之一,就是宠物。关于宠物选择,见仁见智,不一而论。这里先说一下属性图。有人说属性图不准确,不值得参考,那是因为他误解了属性图的用途。宠物属性,一是天生属性,这个属性根据种类和初始等级不同而不同。另一为成长,成长的表现就是属性图。属性图的高低,直接说明这个宠物养成后的能力。曾经专门计算过不少宠物的成长,得出来一部分数据,现在与大家分享。物理防御和五行抵抗,最大成长(即属性图对应项到达边框圆)为100;命中,最大成长为25;回避,最大成长为16.6;生命,最大成长100。其余正在计算中,有达人的出还望告知。
如此,再来看宠物就简单了。陆地宠物,火岩(熔岩)结晶是必备的,别以为你有小嘟嘟就可以看不起石头,我们的大石头物理防御成长封顶100%,法术抗性66%,生命80%,可见最抗打击非石头莫属。小熊也可以使用,以弥补石头的法抗和速度不足。小狗也不错,可惜还是比不了上面两种。小狗可以用来副本引怪,因为其速度较快生存能力也可以。关海法引怪和功绩都不错,也可以考虑,不过不要用来当作抗怪宠。如果需要远程宠物,可以选择长蛮射手(长蛮神射手)。远程攻击是不能用技能的,所以技能优劣可以不予考虑。飞行宠,非小蜜蜂莫属。其物理攻击力超过石头,远远超过其它几种飞行宠物。速度也较快,卡怪能力强。不要选用极乐鸟,那是看的,不是用的。用鸟卡怪,成功率低的可怕。水宠,初期现抓现用,后期养个神仙鱼(呼呼,小心点,这东西相信不少人都吃过它的亏)。如果还需要法抗宠,可以从恐兽和夫诸中选择。个人觉得夫诸更优秀,攻击高,而且漂亮^-^
以下是宠物选择的汇总:
种类 等级 捕捉地
地面防御 火岩(熔岩)结晶18(17)
小(大)嘟嘟熊20(80) 火岩洞穴(副本)、万木岭
稀有
空中 小叶蜂(8) 倚竹村
水下 旋龟
神仙鱼80 (流芳河惊鸿桥)
桃源镇
地面远程 长蛮(神)射手42(46) 信风镇、落日高原
地面抗性 硬皮恐兽19
幼夫诸30 无忧河西岸
镜湖居
地面高速 关海法60
通灵犬40 稀有
稀有
关于宠物技能的问题:
宠物技能总共有15种(括号内为技能书**):
l攻击技能(30w):猛击、撕咬、冰刺、毒雾、召雷、炎球、扬沙
l辅助技能(30w):硬皮、鼓舞
l状态技能(70w):震慑、破甲、嚎叫
lpk技能(90w):尖啸、减速
l引怪技能(15w):咆哮
l特殊技能:嘟嘟
选择技能时,攻击技能选择猛击/撕咬,依个人喜好而定。硬皮建议给每个宠物学习,其他技能可以根据需求选择。注意,状态技能是可以作用于怪物的,而pk技能不能对boss使用。嘟嘟技能只有嘟嘟熊有。只要你有钱,建议优先学习宠物技能,至少是最常用的宠物的技能,然后再学习人的技能。妖精的价值在于宠物,不要吝啬这几个钱,早学会省下更多的钱。
宝宝技能选择建议(括号内任选):
地面防御:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、震慑、嚎叫、鼓舞)
空中:猛击/撕咬、硬皮、(嚎叫、尖啸、减速)
水中:不用学
地面远程:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、减速)
其他:视情况而定,最好学习猛击/撕咬、硬皮。
关于宝宝操作:
宝宝有三种行为设定:攻击模式、保护模式、手动模式。一般人习惯于攻击模式,认为很方便。的确,在平时使用攻击模式可以省下不少操作。但是在特殊情况下,比如怪物密集的地方,还有副本环境下,就不适合再用攻击模式了。在怪物密集的地方,建议设定为保护模式,主人的攻击将怪物引出怪群,在主人受到攻击时发动攻击。而且在怪物密集的地方,一般刷怪会很快,一旦附近有新刷出的怪物发动攻击,宝宝可以在第一时间会回援,这样操作对于像灵妖一类的妖精可是救命的。副本中,老老实实的用手动吧,别因为偷懒引出一大片怪物,最后团仆……尤其是引boss的时候,千万别保护模式,保护模式下宠物受到攻击会擅自更换目标的,这可是大问题。Boss往往都在怪群中,最先出手的肯定是喽罗,呼呼。
另外,关于几个特殊的技巧,这里在老生常谈一下。
第一是引怪,有两种方法,一种是用驯服技能对目标释放,好处是不需要宠物,坏处自然是消耗真气过大。第二种方法也就是最常用的用宝宝,方法是选中目标后命令宝宝攻击,在宝宝击中目标的同时,将宝宝收回宠物背包(注意,是收起,让宝宝消失而不是撤回,很多新手不明白其中的区别),目标就会离开怪群单独杀出。这个技巧虽然大多人都已经学会,但是不要忽略对它的练习。新人最好在副本外找机会多练习一下这个技巧,妖精在副本中最大的作用就是引怪,这是看家本事。难点就在收宠的时机,石头是在双手高举的时候,这时候其实已经对怪物造成伤害了。这要靠实践掌握。
第二是扛多个怪物。治疗宠物是能引起仇恨的,如果宝宝被别的怪物攻击,而这个怪物没有受到过攻击的情况下你使用治疗,怪物就会冲上来攻击你。所以如果有多个怪物攻击你的宝宝,不要怕麻烦,依次选中每个怪物让宝宝给他一击。不然一旦怪物奔你而来,一般人都会躲吧?躲的功夫宝宝就有可能挂掉,原本攻击宝宝的怪物就会冲你而来了。嗬嗬,珍惜生命,远离**~这样的操作也是要练习的,尤其是石头一类反应比较慢的宠物。
第三是技能自动释放,宝宝自动释放的技能上有个白色方框,右键点击就可以取消掉,右键点击非自动释放的技能可以设定为自动释放。注意,诸如硬皮之类是不可以自动释放的。第四是关于卡位,飞行宠在地面上经常发生卡地形,其实你只要在攻击之前跳一下,在落地的一瞬间发动攻击或者命令宠物攻击,飞行宠物就会从高空俯冲下来攻击。这也是技巧,需要多加练习。我平时就是带小蜜蜂练级,不到必要不会放出石头来的。
第四个是关于卡怪。可以卡的怪物,都是近战而且没有法术攻击的。Boss类主要是三个,冥牛之王,冥猪之王,狂暴铁甲狮王。卡怪的方法是飞到目标正上方(一定要到正上方,攻击开始后怪物不会走动为准),用宠物(最好是蜜蜂类,不要用鸟,很多用鸟的都是打到一半时突然满血,也就是卡怪失败)飞下攻击。在宠物开始攻击之后就可以输出了,注意附近的人,不要让他们用太强的技能,天生技能还是可以用的,比如火符羽箭一类。
第五个是副本问题。这里只说怪物火车。一旦引上多余怪物,尤其主坦克阵亡后,队伍要尽量保护毛毛撤退,妖精也是要拉怪的。宝宝开硬皮,尽量用技能去攻击追赶毛毛的怪物,一般拉三到四个合适。人给宝宝加血使宝宝近两村或更长时间,宝宝挂掉后迅速变身绕圈跑,争取拖住这些怪物尽量长的时间。必要时候开阵。如果宝宝追不上怪物,可以先用剧毒打一下怪物,把怪物引导自己这里,然后再用宝宝牵制。不要怕阵亡,如果毛毛挂掉,损失会更大。副本讲究团结,不是明哲保身的时候。还有就是杀boss的时候,宝宝要关掉技能打,不然就算老虎撕咬也拉不回来的。打一会儿后收起,再召出,这样可以清除仇恨,以免暴动。其他的技巧,就不多说了,大家自己摸索吧,自己摸索的才是最顺手的。
四、关于技能学习
妖精有两系技能,人系和狐系。现在很多人不学狐系,认为没用。其实狐系的伤害不比人系差多少,尤其是有残体咒的配合后。强烈建议即使不用狐系,也要把狐妖变和肉搏精通、残体咒、驱逐咒学满。
关于技能学习,大部分攻略都是说哪个必学哪个不学,可是元神往往不够全修这些技能的。下面我给出一些建议,大家可以作参考。学习技能时候,被动的要先学,关于宠物的要先学。不过最好事先把宠物的技能加到相应等级,然后再学人的技能。宠物是妖精的左膀右臂,不要太不当回事。
辅助技能:飞花遁影要加满,平时尽量开启,速度有时候就是生命。强体术、神辅术最好学满,可以省钱。荆棘术也加满吧,妖精就这一个状态可以给别人释放,总要让别人觉得咱还有点用处-_-!而且荆棘阵必须学满这个才能学。移元术很多人不学,认为没用,那是很错误的看法。妖精在副本里很大的作用就是移元给兽,有了足够的元气,妖兽可以轻松的拉怪,而且关键时刻可以依靠连续玄武,短时间脱离毛毛加血,使得毛毛可以腾出手来救人。我就曾经和另一个妖精配合,使妖兽成功抗住boss达60多秒,使毛毛成功救起所有队员。记住,有了足够的元气,别放万蛊了,传给队员吧,元气对于兽兽就是生命。宠物技能里,有些人不学复活,那也是不恰当的。妖精的宝宝是暴动后拉怪的主力之一,能让它在阵亡后尽快返回战场,对于控制局面有着很大的作用。而且本身这个既能相比其他并不贵,大多人都有资本学习。
人形:蛊系技能学习顺序:剧毒蛊->铁岩蛊->巨石蛊->千蚁蛊->凌霜蛊->万蛊蚀天->炎蛊。巨石的晕很有价值,不要想定住别人,这是用来打断施法的。铁岩配合宝宝很合适,千蚁是唯一可以常用的群攻,尽量加吧。
狐形:攻击技能学习顺序:残体咒->妖雾击->妖狐击->妖魂击->驱逐咒->妖缠击->妖煞击->妖灵击。残体咒绝对是个宝,即使人系都可以配合使用。驱逐咒在pk时好用,尤其是个毛毛的时候,你不会想和他一身状态的情况下开战吧?妖缠用好了可以避免敌人跑开,妖煞可以使妖兽武侠在几回合之内失去所有元气,而且伤害绝对可观。
关于升仙入魔问题,我认为妖精入魔更佳。魔妖无与伦比的高速移动力,高爆击和变态的状态技能令其成为战场上的噩梦。一个魔妖全部状态叠加,足以使目标变成残废。诚然升仙的伤害有所提高,但我还是那句话,妖精不是输出的,越俎代庖不可取。
五、副本配合
妖精在队伍中,作用和武侠十分类似,是个战场控制单位。在清理和boss过程中,负责加负面状态和辅助输出,在战况失控时,负责稳定情况救援护士,队前探路也是妖精的责任,关键时刻还是临时坦克。所以,不要靠飞花的速度一路跑在前面,要与毛毛站在一起,全程护送毛毛。如果有攻击毛毛的怪物,要第一时间拉过来消灭掉。如果数量太多,就拉住转圈,等待武侠和毛毛的救援。如果兽和武侠都倒了,就变身配合宝宝尽可能控制住怪物,争取时间让毛毛撤离战场。要随时注意战场情况,第一时间赶到危机出现的地点,不要只顾着打得痛快,等把怪物打死了发现队伍里就你还站着。打boss的时候,一旦移元冷却,马上传给兽兽,让兽兽开玄武或者用技能。如果可以,变身上去加残体咒,可以增加作战效率。引怪的时候,要先打好招呼,不要发生引出来队员还没准备好的情况。探路时候要看好各个怪的位置,并且记住巡逻路线,告知后方队员或者准备接应。小心不要引到怪物。
其他问题,论坛上大多都有分析,这里就不再赘述了。以上就是我对妖精职业的体悟,如果有不对的地方,还请高手指点,大家共同把妖精职业发扬光大。有人说妖精多次被削弱,已经失去了存在价值。那是他不了解我们妖精,妖精之所以多次修改,就是因为太过优势。妖精还有很大的潜力,缺少的,只是大家的开发。
羽芒
爆有钱的,打架也厉害,爆击高的职业。刷钱也好用,加点主要是力拿武器就行,不加血灵,其余全敏捷。高躲闪高爆击高攻击,是法系职业的噩梦。除了妖兽几乎偷袭全秒。只要操作得当。是个练操作的热血沸腾的职业。
妖精吧 玩重妖 带凤凰 PK超牛 练级又快 又不花钱
下FB又需要
1楼2楼说的都需要RMB 1楼的光个最便宜的暴击戒指就要几百万 2楼的凤凰要人民币 楼主你上去看看1个凤凰多少钱。。。 最好还是玩武侠吧。。。 完美这游戏职业不平衡 武侠连晕 装备再好还是死 我SS全身RMB 打个普通的同级WX都是常常死 推荐武侠
武侠一直都很好啊,去哪都有人带!
不过照你说的花钱少,又好玩,还是妖精(其实芒果好玩,但是花钱多)
妖精。。。一般来说多加灵巧(力量还是敏捷来的,按照武器需要的点加)剩下的一部分加血(技能加左半边,右半边的驱散和诅咒要加)
特殊:加主要力和血,敏捷按照武器要求走(这是重妖路线,技能加右半边)
我说的好玩呢,它既能单刷怪,又能群刷。单刷的话,你掌握熟练以后,一只怪快没血的时候,让宝宝打另一只怪,自己补一下,这样能接着不断刷怪;群怪呢,你让宝宝一只怪2~3下轮着打2~4只怪(我最多打过5只)然后用群体魔法打。另外呢,副本或是黄昏什么的,基本都是1~2个妖精
但比省钱还是毛毛最省,国际里的毛毛不如国内的毛毛好,国内的毛毛如果排除点卡这个问题根本不需要钱,前提是你机器好点,能双开,基本上国内版的毛毛只是初期需要点卡,如果你有大把时间,冲个月卡,好象80左右吧,以后如果不追求极品装备只是升级,随便下个FB那么根本不需要付点卡钱了
毛毛的装备比较挑剔(比其他职业挑剔度差很多),要2套,1、带物理腰带和项链,其他装备全法防的。2、所有装备都是单木防属性的
技能方面主要是1、加血系:静心咒,解毒(名字忘了),还魂咒,海纳百川,五气朝元,最后那个阵(好象叫天地无极?或者极度乾坤,忘记了,反正这两个都要学)。2、辅助系:全都学(辅助系8个技能,4个可以到10级分别为1个目标加恢复速度、法攻、法防、物防30分钟,4个只有1级,上4个技能的进化技能,为自己周围15米内队友加状态到1小时)。3、攻击系:羽箭、羽刃、羽盾、龙卷风、雷链、狂雷天威(这个必须学到10级,超级爽)。4、职业系,金精通,飞行精通。以上全是要学到10级的,没提到到的学1级就可以了。
加点上分血毛毛和灵毛毛,血毛毛是根据武器加力量和灵力,其他加血,灵毛毛嘛,到100级灵力到350就算灵毛毛了吧???我也不知道,反正是血很少,100级也就4000血
在国内版里MM给别人复活后自己可以恢复蓝,10级好象是15秒恢复2500,消耗是?大概960吧,忘记了,国际的时候复活别人不加蓝,所以国内的不需要吃药,自己在自己升级的地方放个小号让他死那,可以不停的得到蓝。打怪得到的东西可以卖钱,我们服(华北辉耀)87的老鼠掉的元素之核每组40W,打怪的时候还掉其他东西,绝对够你所有开销,我玩了1年多也只是付点卡钱,比玩了半年国际的人花的钱还少。装备虽然不极品但也不垃圾
完美世界国际版 职业视频
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