dota2全部英雄简称分别是什么?

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DOTA所有英雄的英文简称是什么?~


A:
AM——敌法师
AXE——斧王
B:
BANE——痛苦之源
BB——刚背兽
BH——赏金猎人
BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手
BR——育母蜘蛛
BS——血魔
C:
CHEN——圣骑士
CM——水晶室女
CK——混沌骑士
CW——半人马酋长 也叫CENT
D:
DIRGE——不朽尸王
DK——龙骑士
DP——死亡先知
DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者
E:
EH——魅惑魔女
Enig——谜团
ES——撼地神牛
F:
FUR——先知
FV——虚空假面
G:
GA——炼金术士
GC——发条
Goblin——哥布林工程师
H:
Hus——神灵武士
I:

J:
JUGG——剑圣
K:
KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫
KUNKKA——船长
L:
LD——德鲁伊
LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士
LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主
Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士
LYC——狼人
M:
MAG——半人猛犸
MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师
MOR——变体精灵
N:
N'aix——食尸鬼
NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖
NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王
NW——地穴编织者
O:
OD——黑耀毁灭者
OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师
P:
PA——幻影刺客
PANDA——熊猫酒仙
PL——幻影长矛手
PL——深渊领主
POM——月之女祭司
PUCK——精灵龙
PUDGE——屠夫
PUGNA——遗忘法师
Q:
QOP——痛苦女王
R:
RAZOR——闪电幽魂
S:
SA——隐形刺客
SB——裂魂人
SF——影魔
SG——鱼人守卫
SIL——沉默术士
SK——沙王
Sniper——矮人火枪手
SNK——骷髅王
SP——暗影牧师
SPE——幽鬼
SS——暗影萨满
STORM——风暴之灵
SVEN——流浪剑客
T:
TA——圣堂刺客
TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长(6.60应该会出来吧)
TH——潮汐猎人
THD——双头龙
TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠
TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将
U:
UW——熊战士
V:
VENO——剧毒术士
VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙
VS——复仇之魂
W:
WD——巫医
WL——术士
WR——风行者
X:无
Y:无
Z:
ZEUS——众神之王
DOTA简介:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

 1号位
  ——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
  2号位
  ——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。
  3号位
  ——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
  4号位
  ——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
  5号位
  ——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
  2(或者2B)
  ——通常为指责别人脑子有病的话。
  3
  ——闪的意思。
  99
  ——向队友发出救援的意思。
  +++
  ——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思
  A
  ——摁A来强制攻击对方目标单位。
  afk
  ——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
  aoe
  ——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
  BB
  ——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。
  b
  ——back,回来的意思。
  bd
  ——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
  bg
  ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
  bs
  ——最常用的自然是鄙视的意思。
  buff
  ——指提升某个英雄或者某个技能
  ——也指被技能施加的某种状态
  Combo
  ——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
  CM
  ——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
  CW
  ——Clan War,同上
  deny
  ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补
  dmg
  ——damage,伤害
  dmg dealer
  ——专做物理伤害输出的英雄
  DPS
  ——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
  farm
  ——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
  G
  ——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。
  GG
  ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
  GL
  ——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。
  gank
  ——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
  IAS
  ——increase attack speed,指攻击速度加成。
  Imba
  ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。
  jump
  ——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。
  ks
  ——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
  lol
  ——laugh on loudly,大声笑
  MS
  ——情况紧急,赶紧过来!
  mh
  ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图
  miss
  ——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
  newbie
  ——新手,菜鸟
  noob
  ——newbie,比菜鸟狠一点的说法。
  nuke
  ——即时减少对方一定hp的技能
  nice
  ——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。
  OMG
  ——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
  PL
  ——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。
  powerup
  ——河道中的符咒的别称
  push
  ——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。
  Rax
  ——指Barracks,兵营。
  rune
  ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
  Solo
  ——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。
  stun
  ——泛指带有眩晕效果的技能。
  slow
  ——泛指带有缓慢效果的技能。
  T
  ——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
  TK
  ——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
  Tank
  ——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
  ult
  ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。
  ——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
  TK
  ——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
  Tank
  ——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
  ult
  ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。

复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morph

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:Jugg, BM(Blademaster)

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS 小Y

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

沉默术士:Sil

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠: TK , tinker

幻影长矛手:PL , lancer

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin, GT

圣骑士:Chen

兽王:BM

双头龙:THD

月之女祭司 Pom, Potm

炼金术士 GA , Alchemist

圣堂刺客 TA

神灵武士 SW

风暴之灵 storm (Storm Spirit)

仙女龙 Puck

发条地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇发女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髅王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:Qop

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper, Vip

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Veno

半人猛犸:Magna

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK

扩展资料:

霍乱之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虚弱

主动技能(快捷键E或Q)

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

技能:单位目标

影响:敌方单位

攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 

魔法消耗:95/105/115/125

冷却时间:10

『技能分析及注意事项』

经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

2,蚀脑

主动技能(快捷键B或者E)

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:纯粹

伤害:90 / 160 / 230 / 300 

魔法消耗:125/150/175/200

冷却时间:14

『技能分析及注意事项』

祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

3,噩梦

主动技能(快捷键T或者E)

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

技能:点目标

影响:英雄

伤害类型:生命移除

伤害:20 / 20 / 20 / 20

持续时间:4 / 5 / 6 / 7 

魔法消耗:165/165/165/165

冷却时间:15

技能分析及注意事项

祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)

主动技能(快捷键E或者R)

持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

技能:持续施法, 单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

魔法吸取:5%

持续时间:5 / 5 / 5

伤害:100 / 155 / 215

神杖升级魔法吸取:10%

神杖升级持续时间:7 / 7 / 7

神杖升级伤害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷却时间:100

『技能分析及注意事项』

非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

5,噩梦终止 (快捷键T)

将自己从噩梦中唤醒。

技能:无目标, 切换

『技能分析及注意事项』

自身可以随时终止噩梦。

祸乱之源技能使用技巧

  1. 对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。



1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。



复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morph

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:Jugg, BM(Blademaster)

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS 小Y

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

沉默术士:Sil

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠: TK , tinker

幻影长矛手:PL , lancer

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin, GT

圣骑士:Chen

兽王:BM

双头龙:THD

月之女祭司 Pom, Potm

炼金术士 GA , Alchemist

圣堂刺客 TA

神灵武士 SW

风暴之灵 storm (Storm Spirit)

仙女龙 Puck

发条地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇发女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髅王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:Qop

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper, Vip

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Veno

半人猛犸:Magna

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK

fv是虚空
ta是圣堂刺客
pa是幻影刺客
sa是隐形刺客
sk是沙王
等等等等

  《DOTA2》除了游戏本身,通过精彩的职业比赛吸引新人也是一个很好的途径,然而中国解说们的英文实在不行,dota2很多英雄的英文名字都和dota1不一样了,但是解说们还在说老名字,让没玩过dota1的新人们听了一头雾水。
  炼金:原来叫GA,是goblin alchemist的简写,在dota2里面炼金术士就是炼金术士,没有地精的属性,所以英文名叫alchemist,一般简称alch。
  酒仙:在war3里是一只可爱的熊猫,所以英文名叫panda,dota2里的酒仙和胖达实在没什么关系,就是叫brewmaster,可以简称bm,但是简称bm的太多了,所以英文简称一般是brew。
  亚巴顿:中国解说还在用war3里死骑的简称dk,dota2里他就叫亚巴顿abaddon,一般简称abd。

  发条:之前也是个地精,所以叫cg(clock goblin),现在摇身一变变成了技师,直接叫clockwerk,不过没人叫他cw,基本都叫clock。
  戴泽:之前叫暗影牧师,简称sp,不过中文解说很少用他的英文名,都叫暗牧,dota2新玩家表示暗牧是什么?am么?英文名dazzle,貌似没有简称。
  干扰者:disruptor,已经不叫萨尔了。
  祈求者:中文解说都叫卡尔,英文名改成了invoker,一般简称voker。
  杰奇洛:以前叫双头龙,thd,现在就叫jakiro,btw双头龙我总觉得是什么女同用品:D
  主宰:以前叫剑圣(又一个bm),英文名juggernaut,简称jugg。

  昆卡:貌似中文解说叫coco?这个倒是和英文名挺像的kunkka,简称kk。
  米拉娜:之前叫月之女祭司pom,这个明显侵权的名字肯定不能再叫了,所以改叫mirana。
  斯拉达:原来叫sg,这个英文名我不确定,是叫slardar guarder么?鱼人守卫?现在就叫slardar,貌似没有简称。
  大帝:之前叫snk,是骷髅王skeleton king的简称,这个貌似没侵权我也不知道为啥要改,现在叫wraith king,简称wk。
  隐刺:之前叫sa,我也不知道是什么,隐形不是invisible么?不应该是ia嘛……现在叫riki,名字听着就很猥琐。
  噬魂鬼:中文解说基本都叫小狗,沿用war3里不死族的叫法,现在已经不叫食尸鬼naxi了,叫lifestealer,简称ls。
  先知:原来叫pis,哦错了,叫fur,也是war3的叫法,现在叫natures prophet,简称np。

  以上是我听过的中文解说和游戏内语音常用的叫法,可能不全,欢迎指出。
  另外说说中文名字,你管水晶室女叫冰女,司夜刺客叫小强这些大家都能看明白,可是有一些英雄的老名字和新名字实在对应不上,举几个例子:
  电魂-剃刀(所以说垫底之魂这名字和老子没关系)
  地补-米波(中文配音还会说地卜师米波)
  大牛-上古巨神(我tm已经不是牛了,老子是神!)
  小牛-撼地者(我tm也不是牛了!)
  小黑-卓尔游侠(讲道理确实黑了一点)
  仙女龙/精灵龙-帕克(这个中文配音也会叫自己精灵龙?不太确定)
  骨法-帕格纳(倒确实是一把骨头)
  死灵法-瘟疫法师(dota2新人一般简称瘟法)
  屠夫-帕吉(中文配音倒是一直自称屠夫)
  小Y-暗影萨满(讲道理我真不知道为啥之前他叫小y)
  流浪-斯文(中文配音貌似有叫自己流浪剑客?不确定)
  黑鸟-殁境神蚀者(这个不怪你们好吧,请问有多少人像我一样不认识第一个字的?)
  痛苦之源-祸乱之源(水桶是什么鬼我就更不懂了)
  死灵龙-维萨吉
  圣骑士-陈
  月骑-露娜
  神灵-哈斯卡


dota2全部英雄简称分别是什么?视频

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