无冬OL哪个职业厉害 无冬online哪个职业好玩

来自:奥礼    更新日期:早些时候
无冬ol哪个职业最厉害~

刷副本最厉害的是治疗,除了防御战士外血防最高的职业,而且攻击同时加血,被攻击同时也加血,大量伤害减免和削弱敌人伤害的BUFF,实际抗打击能力远超防战,输出也是全职业之首。刷副本不考虑职业搭配,牧师是最强的职业。
举个例子,大家都以进入副本最低条件的装备
5个防战组队,手残党都能过,但是效率极低,非常非常慢
5个盗贼组队,高玩党高配合勉强能过,如果一次过了速度就很快,一路潜行开机关直接配合杀BOSS
5个弓手,高玩党高配合勉强能过,效率低很低,不过比防战要快,但危险度不亚于盗贼队
5个法师组队,灭吧,高玩也9不了你
5个牧师组队,无脑轰就行了。事实上2个牧师就能无脑轰了,基本上用2-3次攻击技能就能空血直接满血,2个牧师就是瞬间抬满的事。而且牧师的抗打击是仅次于防战,所以除了几十个小怪技能和BOSS大招同时中,否则不会被秒。之所以1个牧师不行,因为BOSS无限招小怪,技能连续被小怪打断还是得死
1V1PK的话,装备牛的情况防战攻战刺客都是一套连招一条命,而且各有所长,刺客始终先手,攻战免疫控制而且移动速度快,防战则不容易死。然后是牧师,和副本一样,血是不断在加的,因此只要不是被一套带走,根本就不会掉血,对法师和弓手来说,牧师是远比防战还要难啃的硬骨头,而且牧师的火力不输给法师和弓手,火力全开放弃加血甚至远超法师弓手。然后法师,控制技能持续时间长,不能装备碾压对方丢个控至少能逃走。弓理所当然最弱了。
团P的话不好说,每个职业都有自己的定位,需要配合才行,除非装备碾压否则不存在想副本那样5个同职业也能过的情况。
然后防战在PK时还有个特殊的意义。PK战并不是杀人定胜负,是占领点数决定胜负。有限的人数集中占1个点虽然能拿下,但另外2个点会被敌人拿走。分占不同的点人数又不够未必能抢到。这时候防战的作用就来了,一个人去占1个点,如果对面只有1个人,他永远打不死你,对面有很多人,你也有足够的能力撑到我方大部队赶来支援。因为抢点不需要做动作,只需要站在范围内便可,因此生存最高的防战非常适合。

刷副本最厉害的是治疗,除了防御战士外血防最高的职业,而且攻击同时加血,被攻击同时也加血,大量伤害减免和削弱敌人伤害的BUFF,实际抗打击能力远超防战,输出也是全职业之首。刷副本不考虑职业搭配,牧师是最强的职业。
举个例子,大家都以进入副本最低条件的装备
5个防战组队,手残党都能过,但是效率极低,非常非常慢
5个盗贼组队,高玩党高配合勉强能过,如果一次过了速度就很快,一路潜行开机关直接配合杀BOSS
5个弓手,高玩党高配合勉强能过,效率低很低,不过比防战要快,但危险度不亚于盗贼队
5个法师组队,灭吧,高玩也9不了你
5个牧师组队,无脑轰就行了。事实上2个牧师就能无脑轰了,基本上用2-3次攻击技能就能空血直接满血,2个牧师就是瞬间抬满的事。而且牧师的抗打击是仅次于防战,所以除了几十个小怪技能和BOSS大招同时中,否则不会被秒。之所以1个牧师不行,因为BOSS无限招小怪,技能连续被小怪打断还是得死
1V1PK的话,装备牛的情况防战攻战刺客都是一套连招一条命,而且各有所长,刺客始终先手,攻战免疫控制而且移动速度快,防战则不容易死。然后是牧师,和副本一样,血是不断在加的,因此只要不是被一套带走,根本就不会掉血,对法师和弓手来说,牧师是远比防战还要难啃的硬骨头,而且牧师的火力不输给法师和弓手,火力全开放弃加血甚至远超法师弓手。然后法师,控制技能持续时间长,不能装备碾压对方丢个控至少能逃走。弓理所当然最弱了。
团P的话不好说,每个职业都有自己的定位,需要配合才行,除非装备碾压否则不存在想副本那样5个同职业也能过的情况。
然后防战在PK时还有个特殊的意义。PK战并不是杀人定胜负,是占领点数决定胜负。有限的人数集中占1个点虽然能拿下,但另外2个点会被敌人拿走。分占不同的点人数又不够未必能抢到。这时候防战的作用就来了,一个人去占1个点,如果对面只有1个人,他永远打不死你,对面有很多人,你也有足够的能力撑到我方大部队赶来支援。因为抢点不需要做动作,只需要站在范围内便可,因此生存最高的防战非常适合。

PVE:牧师。前者能抗能打能加,不是选1个方向发展,而是3者同时具备,攻击同时加血,被攻击同时加血,本来就是防第2个高的职业加上各种减伤BUFF还自带群嘲。一般打全本的话,治疗和承受伤害肯定是最高的(加血仇恨高,BOSS战无限出小怪,防战拉稳BOSS,小怪全打牧师,除非牧师装备很烂一直跑,不然都是顶着一大群小怪加血,承受总伤害基本超出防战2倍以上),输出一般也不是第一就是第二。
举例来说,5个人都是勉强够进副本要求的情况
5个防战,稳过,但是慢很慢
5个盗贼,高玩配合好,一路潜行开机关直接冲BOSS,一人拉住小怪跑,其他人迅速击杀BOSS。一次就过的话速度很快,但是翻车率也很高。
5个游侠,可以选择稳妥打法还是效率打法,但是稳妥打法效率不比5防战高多少还有一点危险度,效率打法效率肯定比5盗贼要差危险度却不比5贼低。
5个法师5个术士,远程稳妥打法都是共通的,但法师术士执行起来危险度比游侠更高些。就是1个人拉着全场怪怪,其他4人打BOSS全程保持距离,BOSS盯谁谁就跑,直到BOSS转火换另外个人跑。除此之外就是高玩党也救不了。
而全牧师队,稳过,效率肯定没法跟盗贼组比,但比起其他队伍是快太多。其实2个牧师就能无脑轰了,轰一下就群体补半血,2个牧师就是直接秒满,之所以1个牧师不行不是装备或一次半血不够之类的问题,是技能会被一直打断。
至于巨武,那是一个吃装备的职业。装备牛的巨武输出防御都很牛,无论输出还是防御都能争第一,靠自己磕药就能打本,然而装备差的话就是输出和防御都见不得人。
至于PVP,个人的话:
盗贼,巨武,防战,装备压制都是一套连招一条命,跑都没机会跑
牧师,法师,术士走持续伤害路线的话也是一套技能一条命,但问题是需要时间,要么你杀了对方,要么对方杀了你之后被持续伤害杀死……
常规牧师基本时刻都在回血,减伤BUFF基本跟无敌没区别,有BUFF的时候除了盗贼一刀流的起手一刀外打牧师都不掉血。没BUFF的时候时刻都在回血,除非被一套带走否则死不了,当然别人也不会和你死磕一见打你不掉血肯定转身就跑所以你也别指望能杀人。
冰电法,优势在控制,对方装备差的时候可以玩下,对面装备好就别指望能杀人了,但丢个控制自己跑路还是没问题的,除非被一刀贼秒外基本也不会死。
至于游侠,长处在骚扰,个人战基本最弱无疑。
PVP团队的话关键在职业配合,5个同职业肯定没法打。不好排强弱。


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