魔兽世界真的很火吗?为什么我在网吧这几年就看见过一个玩魔兽的,超过百分之七十的都是LOL

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现在还有人玩魔兽世界吗?~

这是wow在百度被黑的最惨的一次之一。
像wow这种服务器要求如此之高,没人玩了,网易还不早点停运。每年亏个5,6亿刀,丁磊这种只认钱不认人的狗东西会养着你们魔兽情怀粉?

从15年前国服有wow到现在,每天随便百万人在线,你不管这里有多少是用插件的(没插件肯定统计不准确)和工作室的,那在线是实打实的的,各大门户网站都查的到。

你随便找个国服运营10多年,人还有这么多的。虽然很多服务器都没人了,但魔兽是有跨服系统的,鬼服一样不怕找不到人打本。野外也是跨服位面的,一个大区的人都看的到,你都可以和她们组队。不存在非要在一个服玩。
因为工作室的存在,鬼服的市场物价奇高无比,你抓灵魂兽稀有宠刷玩具成就什么的,鬼服的优势就体现出来了。

最后你还要感谢暴雪爸爸打击工作室的决心,为了扳倒世界最强外挂团队德国兄弟公司,打了7年的海外官司,终于打赢了,德国兄弟就中止了对暴雪旗下所有游戏的外挂支持。对了他现在去祸害蓝洞的绝地求生去了。

换了别的公司会关你外挂?腾讯?盛大?。国内除了网易哪个还接的起魔兽这种玩情怀的。

要祝网易爸爸大吉大利 恭喜发财,免得哪天腾讯把暴雪收购了,他已经有暴雪的持股了,暴雪4大股东之一。

你再也没有良心游戏可玩,耍你的王者荣耀和吃鸡去吧。


为了部落! lok't oga !!!

玩魔兽世界卡的主要原因是主机配置,配置过低就会导致游戏时候卡,在不更新硬件的前提下,可以通过降低特效来让游戏更加流畅。
可以从以下几个方面来设置:
1、图形设置
解决游戏卡顿最基本的内容就是将图形设置降低。对于配置低的主机,果断是最低档。其实前3档的设置没什么区别,也在最低档的基础上进行了一些必要的设置。
(1)建议进行全屏幕游戏模式。
(2)“材质投射” 开启,“粒子密度” 提高些。这两项对于观察各种怪释放的法术技能是必不可少的吧。
(3)“视野距离” 建议开到2-3,这个是在可接受的范围之内的。
(4)“光照质量” 这项看有个帖子说能够改善游戏整体偏暗的情况,有点效果,而且对于游戏流畅性影响不大,可以尝试下。
2、声音设置
保留“声音效果” 和“对话” ,其他的全部不要。然后在音量设置处,“主音量” 开到最大,“声音” 开到最小,“对话” 开到中等。
这样做的效果是游戏过程中各个NPC、BOSS的对话是仍然能够听见的(包括放技能之前的喊话也能听到),而且关键是DBM的提示声音也是能够听到的。但是少了打斗以及周边环境的声音(尤其是传送门的声音)。

3、“战斗记录”设置
就是聊天框中“综合”旁边的“战斗记录”一栏。这一栏用文字记录打斗的情况,也包括周边的环境,平时影响不大,但是在团本中各种数字飞快的刷新,会影响体验。

以上就是对玩游戏卡顿情况的解决方法。

到今年4月份,魔兽世界在中国就运营整十年了,当时的玩家主要已大学生为主,你想想这些玩家在这十年间的人生肯定发生了非常大的变化,绝大多数已经成家生子,事业上也都已经有所成就,不是在国企当中层领导就是下海自己当老板,要么就是在政府摸爬滚打,不管属于哪一种,他们肯定已经离开网吧很多年。我是石爪峰某公会会长(我就不按照国际惯例留下ID了),就我所知我们公会成员绝大多数都在自己家里玩,偶尔有人为了活动,在工作岗位上用办公电脑玩,几乎没人去网吧,除非遇见特殊情况(家里突然停电、断网等等)。
再说下两款游戏,LOL毕竟是按照盘局来进行,时间要求性不强。但是WOW不行,一旦跟团打副本,没有三四个小时下不来。再就是两款游戏的设计玩法完全不同,不存在哪个好玩哪个不好玩的问题,可以说都值得一玩,并且让你爱不释手。反正我当年爱上魔兽世界主要是因为高中时期经常在网吧跟网友对战冰封王座,到了大学对魔兽的背景故事特别着迷,魔兽世界在2005年4月25日(我记得是在五一之前,日期可以存在误差)刚一公测,我就沉迷其中,可惜的是以前魔兽是因为剧情的需要出现了魔兽世界,而现在是为了留住魔兽世界这个游戏,去胡编乱造剧情,多少让人觉得有些失望,不过游戏的可玩性还是丝毫不差。
最后我的建议就是,游戏时间固定并且充裕就主玩WOW,偶尔体验下LOL;游戏时间不固定,无法保证上线时长,那就主玩LOL,当然也可以体验下炉石传说(魔兽卡牌游戏,机制类似三国杀,但内容与三国杀完全不同),至于数据什么的,建议去相关游戏的人口专题网站上查吧。

魔兽世界当年在网吧是很火的,现在已经运行15年了,当年那些在网吧玩的人现在都有工作了,在自家玩的人就变多了。
数据什么的我手头没有确切数据,不过2014年上半年全球网游在线人数统计里wow是第一名,无尽的任务是第二,lol好像远在5名开外。而且wow年底开了新资料片,可以想象在线人数又将创下新高,lol是绝对比不过的

魔兽世界公测时,宣称同时在线人数超过500W.
现在你可以计算1下.一共7个区,每个区大约20个左右PVP服务器,每个FWQ大约可以2000(最低)到6000人(最高)同时在线.PVE服务器貌似单机游戏,可以不算.因此,平均在线人数(2000+6000)÷2×20×7=56万人。
当然,这个数据有不正确的地方。首先,最低与最高人数我无法统计,是估计的,但也有一定的根据。再PVP服务器里,凡是可以RAID的大型工会,一般可以保持200左右最低人数在线。这是偶在早上六点问我们服务器几个大工会人员得出的答案。至于最高,那就真的只是猜测了。另外,服务器可以保持最高人数在线的时间也不长,一般为19点至23点。下午人也不少。至于其他时间,真的可以说是门可罗雀。
但我想,50w在线应该还是可以达到的

魔兽世界出的早当初玩魔兽的现在都二十好几了 基本都在家玩

兄弟这都什么年代了,魔兽世界05年的游戏,算下来都十多年了,热度早就过了这要放在零几年网吧里大部分都是魔兽世界,当之无愧的全球第一火游戏啊,而且还是要冲钱才能玩的情况下,在好的游戏时间久了也会腻了,何况当时玩魔兽的人都成家立业了一心扑在事业上哪还有时间玩游戏。现在肯定是英雄联盟的天下了,所以你看不到曾经的魔兽很正常


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