三国杀 三 四 六个人分别怎么玩

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四 到 六个人左右玩什么桌游好?除了三国杀和UNO之外呢?~

我觉得“游戏王”不错,虽然标配是1v1,但是2v2or3v3是不会影响游戏的趣味性的!!!

三国杀10人或10人以下最多就是4反,因为反如果太多很容易一轮把主公秒掉,另外10人局为了增加变数,增加了双内,这两个内是独立的,所以其实团队划分是主公方4人,内奸2个,反贼4个,刚好势均力敌。

3人局:1主公 1内奸 1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)。
4人局:1主公 1内奸 2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)。

6人局:1主公 1忠臣 1内奸 3反贼(各势力平衡)。

6人局:1主公 1忠臣 2内奸 2反贼(变态们的玩法)。

8人局:1主公 2忠臣 1内奸 4反贼(各势力平衡)。
8人局:1主公 2忠臣 2内奸 3反贼(高手们的玩法)。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。

并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:

主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。



六个人玩的话,就3反1内1忠1主。

游戏模式:双武将,血取其中最少的。一个武将4点体力,一个武将3点体力,取3点体力。游戏流程:先摸武将牌,三张(或者四张,这个可以根据情况稍作变动),然后选择2名武将,一名作为自己的武将,将另外一名武将交于下家(或者上家,或者两两交换都行,自己决定)。

再摸身份牌,这样就不能针对自己的身份选择武将,上家交给你武将时也需要考虑很多东西,增加了不少游戏的趣味性。

游戏特色

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。



3人局:1主公 1内奸 1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)。
4人局:1主公 1内奸 2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)。

6人局:1主公 1忠臣 1内奸 3反贼(各势力平衡)。
6人局:1主公 1忠臣 2内奸 2反贼(变态们的玩法)。

8人局:1主公 2忠臣 1内奸 4反贼(各势力平衡)。
8人局:1主公 2忠臣 2内奸 3反贼(高手们的玩法)。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。

并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:

主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。



3人局:1主公 1内奸 1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)

4人局:1主公 1内奸 2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)

6人局:1主公 1忠臣 1内奸 3反贼(各势力平衡)

6人局:1主公 1忠臣 2内奸 2反贼(变态们的玩法)

8人局:1主公 2忠臣 1内奸 4反贼(各势力平衡)

8人局:1主公 2忠臣 2内奸 3反贼(高手们的玩法)

三个人的就没有技术难度了,内奸直接帮主公干掉反贼,身份明显的不能明显..四人的也差不多,六人的话,内奸就选3血左右的英雄 如大乔啊什么的 这种可以两边倒的角色都很好 吕蒙也是很吊的 ,反贼直接选暴力型的 一开始就直接砍主公,可以直接把内奸和忠臣暴露出来~~


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