魔兽世界防战的问题

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魔兽世界防战伤害问题~

现在防御系的职业伤害都整体有所提高,不过他们是很被动的职业,被打越疼伤害也就越高,但是遇见FS,SS,LR这些远程防御天赋是很不好打的,不过遇见FS什么天赋的战士也是被放倒,毕竟亲儿子就是亲生的呀。

命中5%即可,单拉,技能顺序是开怪开盾牌格档冲锋盾牌猛击+复仇+毁灭打击+,反正盾猛和复仇一好就用,在怒气充足的情况下,全程英勇打击覆盖,群拉,配合雕文,就是毁灭打击可以击中附近目标的那个,冲击波+复仇+毁灭打击+加雷霆一击,然后不停切目标打毁灭+这样一般5个怪仇恨都是稳的。装备出4t10,其它哪个物品等级高穿哪个,镇魂币在抗某些boss是有用的,例如h烂肠。宝石无脑耐力,附魔可以付耐力也全搞耐力,披风20敏捷,头盔肩膀附魔依次是银色黎明和霍迪尔声望购得

  1,防战群拉比较弱,但也不是拉不了,警戒给你们团装备最好的AOE职业,警戒不要给另外一个T,用嘲讽拉怪你永远只是一个2手T,首先雕纹要有破甲雕纹,这样你的毁灭打击可以一次打到2个目标,其他就是手法问题了,进怪堆以后,先雷霆一下,稍微后退一点,调整怪的位置,把怪都聚集在你面前,用冲击波,这两下都打上,仇恨就有基础了,然后就是给每个怪上破甲,狂按顺劈,雷霆CD好了就用,偶尔有一个怪OT了就嘲讽。
  2,防御等级:可以降低怪堆你的命中和暴击几率,提高你的招架,闪避几率。
  耐力:血。
  力量:增加攻击强度和格挡值
  命中:提高你的命中几率。
  精准:降低目标招架和闪避你攻击的几率
  闪避,招架,格挡等:如字面意思。
  战士的属性,最重要的还是防御等级,从上面的介绍里尼就能知道,防御等级加的属性是最多的,其中免爆属性最重要,因为BOSS的物理攻击都很高,出了爆很有可能秒T,治疗都加不过来。但防御等级480就够了,因为这个时候最重要免爆属性已经够了,BOSS打你再也不出暴,再继续加,虽然其他属性依然有效,但收益降低,不如去加耐力。SW毕业防御的战士防御等级肯定超了,不用考虑了。
  战士的血量越多,给治疗的容错性越高,你越不容易死,你的团队越会感觉你这个T稳定,不会突然被秒,所以耐力属性是战士第二重要的属性。但耐力一样不需要堆的太多,因为一个2W血的战士和一个5W血(假如能堆到)的战士去抗BOSS,在治疗不出现重大失误的情况下,是一样的,因为战士你血再多,也不会给自己回血,一样要靠治疗给你加。SW毕业的防战血量很理想了,建议红槽5力7耐,蓝槽15耐。
  力量这个属性可以加攻强和格挡,作用主要是增加伤害,仇恨高,还是很好的。
  其实上面说的防御等级,耐力,力量,这几个属性装备上带的就够用了,只是你不明白,我给你解释下,命中这个属性装备上没有,我要特别给你说说。
  当一个T能抗住BOSSS,不被秒(防御等级,血量够),拉的住仇恨(力量),他还可以在哪里提升呢?答案是命中。
  命中不够会怎么样?比如嘲讽的时候如果未命中;起手拉仇恨的时候,出现未命中,这样很容易有DPS会OT。简单说命中就是会减少你的非操作失误,使你更稳定,更受你的团队信赖。
  至于精准,闪避,格挡,招架这些属性,装备加的就足够了,不需要额外加,也不用考虑太多。
  3,武器战输出宝石红10力,黄5爆5力,蓝5力7耐。武器FM一定要斩杀。
  手法就是保持撕裂,技能优先顺序:压制》致死》斩杀》猛击,怒气快要溢出的时候用英勇打击,AOE的话用顺劈,饰品和转最好一起开,转的CD是1.5分,时间挺短的,可以早点用,能用2-3次。

首先感谢新人的支持
其次悲哀一下这个版本 这个时间还会有人进入这个泥潭
最后回答一下你的问题
0防御等级在人物属性界面 是加免爆的
1
拉群怪不是ZS特长 但是DPS给面子还是可以一拉的 上手就抽的 骂他不要惯着
治疗跟上的时候你可以选择冲锋 否则请血怒走过去 第一下请雷霆 然后调整位置冲击波 然后雷霆卡CD用 按住顺劈,挨个怪打盾猛/毁灭/复仇等
推荐1层3点强化雷霆点满 2层3点的加顺劈15%暴击的点满 插个顺劈雕文
2
属性什么的均衡就好 保证490防御,55%+(躲闪+招架+格挡)下尽量堆AP和暴击
PS:如果是这样的话 请准备2套装备 另一套在保证490防御的同时 尽量堆高3围和HP
3 武器战士上手撕裂 然后保持 出压制用压制 出猝死用斩杀 致死好了上致死 怒气高于70 按住英勇 使用猛击。大旋风和饰品找好机会用。石头红10力 黄5爆5力 蓝5力7耐(2B槽奖励比如6耐力请无视他插10力量)
以上

兄弟,同是WOW一家人。我也是刚开始玩WOW没多久。
装备什么的我也属于门外汉,不过关于你的第一个问题,很简单。
只要你不是新时期的快餐玩家,基本不会出现拉不住怪的现象,只要你是从一级一点点慢慢玩上来的,拉怪这种事就会像冲点卡一样简单。
如果你是快餐玩家,有两条路可以走。
一个是凭借你这SW毕业装去找个开荒工会,让会里的人慢慢教你(公会里的人大多是鼓励你,而不是骂你)
第二条路就是从一级重新练个小号,一步一步来
个人意见~~

战士就是钢琴家`巨费键盘...
我防战拉怪是 无限雷霆一击 加无限TAB切换后 强化挫败(雕文 自己目标附近的怪也能一下上两层破甲)防战最重要的是耐力```其他的装备附加属性就OK
天赋你也要加好 什么减少技能消耗怒气的天赋一概不加 防战不缺怒气 `

武器战是TAB挨个上流血 无限压制 剑刃风暴`

战士是一个很累人的职业 。。。。
所以 请尽量去谅解每一个你们遇到的战士``

NGA(艾泽拉斯国家地理)职业区-精华帖-扫盲入门类
在你来baidu之前请先去这里看看
你必须要了解一些基本常识后才有资格问 "怎么?怎么?" 这样的问题
否则我们说什么 你也不明白 只是照着做是做不好的 因为你不明白...

给你说一些最基本的常识
防御技能(不是防御等级) 底线为495 PVE免暴击 你必须在达到这个数值以后才有资格考虑其他属性选择

对于ZS的防御系统来说 侧重点为防御等级 除了这个外你不用刻意去增加单独的防御能力(防御等级能够同时增加 闪避,招架,格挡几率)
SW装的ZS基础血线已经足够

在能够确保生存之后
第一优先的仇恨属性是 命中 你应该尽量提高它 直到满8%为止
第二优先的仇恨属性是 精准 26精准为最佳收益值
第三优先的仇恨属性是 攻击强度 通常我们通过增加力量值来提高这个数值 因为力量值能够被"王者祝福"提高之后再转换成攻击强度后再被提高
第四优先的仇恨属性是 暴击 通常我们通过提高敏捷来提高暴击 理由同力量

而急速和破甲对于一个MT来说收益不大

SW级别的装备 命中和精准基本已经达标了 于是剩下的就是力量/敏捷/耐力 之间的选择

开狂暴之怒,雷霆--挫志--震荡波
然后优先顺劈+雷霆,分别对不同的目标用盾击和复仇

拉不住的怪,优先给震荡猛击,跑远了的才给嘲讽
法系怪,开盾反增加仇恨.


魔兽世界防战的问题视频

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