如何起步 CG 插画学习

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如何起步 CG 插画学习?~

很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。
题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。
一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。
硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!
很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。
还有一台主流正常的电脑,内存高一点。
软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。
到头来用好PS是非常够用的了。
新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。
学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。
二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例: 1写实基础: 2光的理论:[ 特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)
三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。
学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。 基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。
(人体结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先人体基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?
总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

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分清楚自己有没有基础先,然后需不需要培训。自学一些PS基础软件还是可以的,绘学霸里面有CG讨论区还可以接单。


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