起凡群雄逐鹿攻击和防御,法伤和法抗算法。求高手

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求起凡群雄逐鹿计算公式,比如一点防御抗多少攻击,法术的伤害是否有浮动值?(我知道法伤公式)一点力量/~

这个一点防的抗性肯定不止一点攻击 比如你60防对手200攻一次就打你140血了?
肯定低于140 法伤是固定伤害(除非暴击)
一点力量/敏捷/智力英雄每一点力量/敏捷/智力加多少攻击?这个力量英雄加一点力量就是加一点攻击,加别的不加攻击,敏捷加攻击速度,多少具体没测。智力这个回蓝速度再快肯定比不上吃蓝,这种游戏就别太计较回蓝与智力这个问题了

程昱吧。寒风甲:史记+玄武甲+卷轴。巫术杖:风暴之杖(活丹+退魔之杖)+活丹+钻石+卷轴。兵法二十四章:法术伤害+法术暴击+卷轴。定神珠:灵法匕首+灵法指环+卷轴。天机六棱镜:四灵文镜+卷轴。翔靴:腾跃之靴+卷轴。孙子兵法。青囊系列、孟德系列。玄武斧。

大家都知道.每个英雄本身有25%的法抗.也就是说打英雄实际伤害会减少25%,一个400伤害的孟德只能打300左右的血(另有法抗的英雄如邓艾,女人,赵云,孙策,甘宁等除外)
并不是所有的英雄JN都那么算的.
比如诸葛. 我们买了法伤加了100点伤害,那么打人实际伤害会是多少呢?
C不是简单的265+100=365. E也不会是250+100吗?(以4级为准),当我们用C打兵时它的伤害为335,E的伤害为320.也就是说诸葛亮的法术伤害为 实际法术伤害=技能基本伤害+0.7*法伤值.
比如发证E(4级时)在法伤值为100时打的伤害为400.也就是说他的实际法术伤害为
实际法术伤害=技能基本伤害+1*法伤值. 攻击力计算公式:人物基础攻击力+人物主要属性,其中人物的基础攻击力是一个不确定值,在一定范围内浮动护甲计算公式:加6点敏捷等于加一点防御,护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 0,0% 1,6% 2,11% 3,15% 4,19% 5,23% 6,26% 7,30% 8,32% 9,35% 10,38% 11,40% 12,42% 13,44% 14,46% 15,47% 16,49% 17,50% 18,52% 19,53% 20,55% 25,60% 30,64% 35,68% 40,71% 45,73% 50,75% 55,77% 60,78% 65,80% 70,81% 75,82% 79,83% 魔法抗性计算(这个不是公式了,比较难,如果你不喜欢的话下面可以无视)首先,英雄本身有25%的基本法抗,这个法抗是否有效,完全取决于魔法类型,英雄的技能携带的道具都影响不了这个法抗的数值,所以,后文描述的魔法伤害值,是指该魔法扣除基础抗性后的伤害量,比如孟德新书就是300伤害,9级铜雀指环是无视基础法抗的,第一下也是300伤害,关于哪些技能不扣基础抗性,哪些技能可以无视任何抗性,这个要列茫茫多,如果你喜欢可以追问找我说给你,暂且不提。为了计算方便,在我说的话开头,先定义一个英雄的抗性值:没有任何抗魔技能也没有携带任何抗魔道具的英雄,抗性值为100,也就是说魔法可以对该英雄造成100%的伤害,例:用孟德新书攻击抗性值为100的英雄,将造成300点伤害。下面来讨论这个抗性值的变化:首先是道具的效果:被动道具:描述中能减少X%魔法伤害的道具,其效果就是让英雄的抗性值乘(100-X)%。例,关羽携带武侯战袍后,抗性值为100*(100-25)%=75,孟德新书可以对他造成300*75%=225点伤害。
主动道具:就以天机六棱镜为例,很简单也很暴力:直接让目标的抗性值+50。例,无装备关羽中大镜子后,抗性值为100+50=150,孟德新书可以对他造成300*150%=450点伤害。毒玉和魏延的W也有相同的情况。
第一类英雄的技能效果同被动道具类,描述中能减少X%魔法伤害的技能,其效果就是让英雄的抗性值乘(100-X)%。例:邓艾的4级W使他的抗性值为100*(100-40)%=60,用孟德新书攻击只有4级W的邓艾,造成300*60%=180点伤害。
第二类英雄的技能效果同主动道具类,描述中能减少Y%魔法伤害的技能,其效果就是让英雄的抗性值直接减Y。例:甘宁的4级W使他的抗性值为100-12=88,用孟德新书攻击只有4级W的甘宁,造成300*88%=264点伤害。
孙策很特殊,你可以直接把孙策当成没有抗魔技能的英雄计算伤害,再把最终结果乘76%(4级W),就是孙策受的魔法伤害了,但这个技能对他老婆的E,潇洒的D,仍然没有抵抗力。
接着是最复杂的,多个抗魔道具抗魔技能同时出现时的抗性计算规则:
第一点,不同的被动抗魔道具不能同时生效,抗魔效果取抗性最高的那一件。同时带八卦斗篷和回天甲,那么八卦斗篷仅有回血效果起作用,回血是能叠加的。
第二点,被动抗魔道具和第一类抗魔技能可以同时生效,对英雄的抗性值影响采取累乘的计算方法。例:有4级W的邓艾带武侯战袍,他的抗性值为100*(100-40)%*(100-25)%=45。
第三点,很遗憾,不是单机容易实验的:不同的抗魔技能能否同时生效?暂时放在这里,这点需要马超给赵云/甘宁/孙策上D后再观察,我的猜想是可以,但我不敢乱说。当然在实战中这点也可以完全不管,毕竟这样的情况相当少,而且马超的D能提供的抗性非常有限,有影响也不会太大。
第四点,两种镜子和第二类抗魔技能可以同时生效,和被动抗魔道具不冲突,镜子和第一类抗魔技能也不冲突,并且,这个加减法是在被动抗魔道具和第一类抗魔技能累乘作完以后再作,简单讲就是先乘除后加减。
例1:有4级W的邓艾带武侯战袍,中天机六棱镜,他的抗性值为45+50=95,接近100,也就是说一个大镜子几乎能抵消掉最强抗魔技能和抗魔道具的组合效果。
例2:有4级E的赵云带回天甲,再中天机六棱镜,他的抗性值为100*(100-25)%*(100-20)%+50=110。但张飞的4级W出效果以后,虽然也是20点抗性,却和赵云的效果完全不同:同样情况把云换成张飞,他的抗性为:100*(100-25)%+50-20=105。现在假设孙策的W也提供20%魔法减伤,那同样情况下的孙策,抗性为[100*(100-25)%+50]*(100-20)%=100。
通过例2的比较,可以得出结论:一般来说,第三类抗魔技能性能最优,第一类抗魔技能性能最差,但综合考虑到实际的抗性值,则是孙策的24%(第三类)和邓艾孙尚香的40%(第一类)最佳。如果有兴趣,可以计算出,都是4级W,在带回天又吃大镜子的情况下,孙策的抗魔能力和邓艾完全相同,如果双镜子同时吃,孙策的抗魔能力甚至会超过邓艾,如果只吃小镜子或者没有回天,孙策的抗魔能力又会弱于邓艾。
第五点,徐庶的W可以看作是第四类抗魔技能,算法类似于孙策但比孙策的更优秀,甚至能吸收大乔的E,黄巾刀兵爆的50%伤害,唯一不能吸收的是邓艾的D。其它各种伤害加深效果(荀玉D,虚弱等),伤害减免效果(灵魂链等),类似于徐庶的技能,统统放在最后累乘。有一点比较遗憾,我的邓哥从来没有D过带灵魂链的人,我打100把邓哥要出99把退魔,有退魔就没灵魂链,这不能怪我……

具体情况还是自己在实战中体会比较好,个人认为,计算自身本身的攻击力和护甲没有太大意义,重要的还是技能,因为在正常情况下英雄的普通攻击是不可能超过技能攻击的,而护甲也不会加你本身对敌方技能的抵抗能力,对方一组控制+输出的连击技能,你有再高的攻击再高的护甲也得跪啊。所以,熟悉每个英雄的技能是你要玩好这个游戏的关键,能熟练的运用这些技能是你走上高手之路的起点。 ~减少五十点魔法抗性 (天机六零镜)减少20魔法抗性(四灵镜子)黄盖的E无视别人防御~


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