悟空去哪儿魔王寨门派特色及紫卡详解

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新人必看,《悟空去哪儿》各门派加点攻略出炉~

是三灾吧:雷灾,阴火,赑风。这是原文:到了五百年后,天降雷灾打你,须要见性明心,预先躲避。躲得过寿与天齐,躲不过就此绝命。再五百年后,天降火灾烧你。这火不是天火,亦不是凡火,唤做阴火。自本身涌泉穴下烧起,直透泥垣宫,五脏成灰,四肢皆朽,把千年苦行,俱为虚幻。再五百年,又降风灾吹你。这风不是东南西北风,不是和熏金朔风,亦不是花柳松竹风,唤做鸹风。自囟门中吹入六腑,过丹田,穿九窍,骨肉消疏,其身自知解。须菩提之所以传授悟空七十二变、筋斗云就是为了让他巧躲三灾,应付三灾的方法分两大种:一是补;二是躲。补就是吃金丹、蟠桃、人参果之类加强肉身的方法;躲分硬躲巧躲两种,硬躲就是在福气强大的荫护之下让上天不会直接降灾或减低伤害(就如找个贵人帮助逢凶化吉之类的),巧躲就是变化成为天地间自然的一部分等待三灾的过去。之后告诫悟空叫他不要再回灵台方寸山,也不能说出教他法术的师父是谁,

朋友,里面许多话和情节都告诉你,悟空和神龙带龙珠一起消失了,比如他们走的时候,悟空的衣服还残留在那里,在神龙背上的时候,龙珠都往悟空身体里面窜,实际上龙珠是在往神龙身体里面窜,悟空只是灵魂罢了,他本该早死了。但是由于神龙的关系,所以在地球呆了很久,最后,悟空和神龙一起消失,完全消失,有神龙就会有悟空,懂了吗?悟空和克林比武的时候,他的力量还是和原来小的时候一样。这样你应该懂了吧,他的力量和生命全给了地球。剩余的只有灵魂,没有实体、不能在地府和地球呆的灵魂罢了,就好比自己脑里所想的没有实体的思想罢了

大唐,女儿,盘丝,狮驼,地府,五庄,魔王,普陀,龙宫,天宫,化生,方寸,一共有12个门派,每个门派有2种技能,那就是24个技能,如此多的技能如何取舍,如何加点,让自己在武神坛站的更前,让封妖更轻松,这就是今天和大家讨论的内容

①纯物理卡牌分别有:大唐,狮驼

一大唐 大唐的技能分别有三连斩和后发制人。

1三连斩

从属性可以看出,大唐属于血不算多,速度偏低,攻击高的职业,再看天赋技能,增加必杀,增加物攻,主流加点方式就是全物理加点,这样把暴力攻击发挥到最大,做到出手就秒人。但是在武神坛与别的玩家PK的时候,往往因为血量过低,出手太慢的原因,导致还未出手,就被对方快速职业给秒杀了。这个时候加点的方式就不能局限于只加物理攻击,装备上如果发现对手老是先打死自己的大唐,可以适当换上加血的装备,鞋子选择闪避和免伤的,大唐不需要加速度,敏捷成长太低,消耗大量的加点再速度上基本不会有太大的收益。建议的加点:1物攻+血 2全血。

2后发制人

同样是大唐,但是技能上却不同,攻击上比三连斩要少一些,但是生命值和速度有了明显的提高,生命值的提高意味着可以站的更久,而且裸速4200+已经不算很慢了,天赋上来说跟前者没有太大的区别,技能上不如三连斩的爆发力,但是有物攻,命中,闪避的加成,也是不错的提升。加点方向依然可以全力,但是速度上的提高又使这类大唐有了不同的发展方向。除了上面提到的可以血攻或者全血外,可以适当的加敏捷,或者完全加敏捷,配上速度鞋子,会让对方不是敏捷加点的输出吃很大亏,而且先释放技能后还有提升闪避,再接下来对方的一轮技能中也可以很好的保护自己。建议的加点:1物攻+血 2全血 3血敏 4全敏

二狮驼 狮驼的技能分别有鹰击和连环击。

1鹰击

狮驼注定是物理系主流卡牌,高血量,高物攻,再配上群秒技能,让使用狮驼的玩家越来越多,狮驼的属性上来说,和大唐很相近,速度和攻击类似于三连斩大唐,血量又和后发制人大唐相近,技能上来说,群秒技能在武神坛补漏的效果很出彩,特别现在法系横行,很多玩家都穿的是法抗装,这个时候狮驼来一下,绝对会让对面很爽。神通里的反击也会时不时让对方觉得很恶心,狮驼的主要加点依旧是物攻击,这样可以更好的发挥群秒的作用,建议的加点:1物攻 2物攻+血 3全血

2连环击

连环击的狮驼有着打竖排的特点,可以攻击到对面后排的脆皮职业,但是依旧低速,想达到对面后排,必须要能存活到出手的时候,好在这类狮驼的血量不低,配上合适的加点,武斗中还是可以挺的很久,目前来看使用率没有上面的狮驼高,毕竟只能打竖排,万一对面后排是空的,只能打到前排的肉上了,很是悲催。建议的加点:1物攻 2全血

纯物理卡牌总结:物理卡牌使用人的偏少,关键速度很低,无法跟高血,高速的天宫流对抗,期待以后官方把平衡性做的更好,让抽到物理卡牌的童鞋也能大放异彩。

②纯法系卡牌分别有天宫,龙宫,魔王

一天宫 天宫的技能分别有五雷轰顶和天雷斩。

1五雷轰顶

有谁不认识这个卡的?请举手啊,我了个擦,3岁孩子都认识啊,口袋梦幻强力输出之一啊,有木有?超高的血量,超高的法伤啊,速度还不低啊,还坑爹的驱鬼啊,地府直接20W带走的节奏啊,什么?你还没有?国庆赶紧抽包去。咱们说正题。。。天宫卡牌是目前的主流输出卡,从任何角度上都很完美,血量很高,法伤也高,速度也高于其他输出职业,基本上是必带的卡牌。技能上秒4,也是超级爽的。天赋里增加必杀,增加雷吸收,攻防一体,神通驱鬼更是让地府直接飞走。主流的加点是全智力。但是天宫的其他属性也不是很低,所以其他加点方案也有很多,建议的加点:1全智 2智血 3智敏 4全敏 至于全血基本不需要加,全敏的也很少,如果有人全敏,可能是为了配合方寸,让天宫先出手,然后方寸再睡,也是1种方法。也可能是为了出其不意配合其他天宫职业高速一轮带走对方1-2个

2天雷斩[图鉴里高级驱鬼实为高级神佑]

单体天宫,也是法系单体最强的职业,有着天宫一派的优良传统,技能上也是非常出色,对血少单体使用雷系攻击,这是血少职业的噩梦,+3装备钉耙后可以信春哥死而复生,实在是PK神卡,此卡一般搭配李靖同时上阵,再李靖出手秒4后,八戒对血少职业进行秒杀,黄金搭档。实在是武斗中不可或缺的强力卡牌,天赋里的高级神佑,命中,也都是很实用的,建议的加点:1全智 2全敏 3智敏 4智血

二龙宫 龙宫的技能分别有龙卷雨击和二龙戏珠。

1龙卷雨击

龙宫是梦幻法系攻击最高的群攻门派,真正意义上的群秒 秒6,但是没有职业是全能的,高伤害带来的低血,低速。龙宫再新区前期非常受到欢迎,因为秒6并且攻击高,推图升级很快。但是随着玩家等级提高以及对武神坛名次的冲击,龙宫渐渐替换下来了。为什么?太脆了!血少,速度低,类似于大唐,往往没出手就被干掉了。这个时候加点和装备就尤其重要,放弃一定的攻击,龙宫因为出手慢的原因,PK中往往是补漏的角色,本身的高攻击的优势,补漏的时候对面基本不会满血,所以我们的加点可以放在血量上,只要能出手,那就是成功。建议的加点:1全智 2全血 3智血。

2二龙戏珠

同为龙宫,但是受欢迎程度大大不如前者,虽然属性上比前者要多出不少,但是因为技能上只能打竖排,不受大多数同学的喜爱,虽然技能不给力,武斗时的生存能力要大于前者,竖排如果针对对方的话,还是可以起到不错的效果。加点方式与前者类似。但是由于速度还算比较快,有另类加点加速度,再某些战斗中也可以起到意想不到的效果。建议的加点:1全智 2全血 3智血 4智速 5血速。

三 魔王 魔王的技能分别有踏山裂石和飞砂走石

1踏山裂石

魔王这个职业作为法系输出,攻击不是很高,但是血量绝对是法系输出最高的,超高的血量保证了生存率,魔王本身的门派特点也能在战斗中左右战局。首先普通攻击和技能攻击分别为火属性和土属性攻击,不同的属性攻击对方的阵法无法全部克制,最关键的是魔王可以反震,自己的血量很高,对方的伤害反震50%给施法者,再战斗中有时候能起到关键的作用。而技能攻击的随机性,也可能直接绕过前排的肉,直接攻击对方后排血少职业。建议的加点:1全智 2全血 3智血

2飞砂走石

这类型的魔王比较受大家的欢迎,因为他有个显著特点,普通攻击和技能攻击都是针对对方后排,往往对方后排都是脆皮职业,没有了肉盾的保护,被魔王直接攻击到,伤害可不少。再看天赋增加必杀和增加法攻,大大增加了输出能力,配上全智加点,可能第一回合就收割了对方的后排。因为天赋上的攻击加上本身的法攻不算低,我们可以全智加点,法攻最大化,直接摧残对方后排。建议的加点:1全智 2智血 3全血

纯法系卡牌总结:天宫的优势还是远远大于龙宫,但是就2个高级卡包来说,都很好,天宫/五庄的卡包很实用,抽到的高级卡都有用。龙宫/方寸的卡包由于近期方寸很热门,抽到龙宫也可以进化一下。

③纯封印/睡眠系卡牌分别有女儿,方寸

一 女儿 女儿的技能分别有如花解语和似玉生香

1如花解语

女儿的技能是封印,封印的特点是让对方无法行动,被命中后也无法解除封印状态,只有回合数到了或者特定的卡牌技能才能解除。是绝对的控制技能,如花解雨的特点是封印竖排,女儿的超高敏捷会再战斗开始时就先手封印,站位安排很好的时候,可以让对方的前后2个重要的卡牌失去一回合战斗能力,等于对方第一回合只有3个人跟你战斗,把握了战斗的节奏,离胜利也就不远了,同样有优点也有缺点,竖排封印容易被针对,例如对方前排1个肉对着女儿,后排空位,这样女儿的技能造成的效果就没那么明显了。再来看看天赋一,装备紫色双剑增加闪避,再加上神通里的闪避,让女儿的闪避几率变的很高,往往可以站在前排闪避住对方的高伤害技能。加点方向基本就是敏捷,因为敏捷增加速度,先手封印很重要,再来就是敏捷增加封印命中率,从而提高技能命中。建议的加点:1全敏

2似玉生香

同样具有高速,高闪避的女儿,但是技能跟前者不同,这类型女儿技能是封印前排,一般对面前排最少有2位,如果是前3后2的战法,那就能全部封住,对方只剩下2个人跟你战斗,又轻松了很多。而且这类型女儿卡牌可以跟方寸的睡眠后排搭配,战斗开始一前一后全部封住,你的输出如果给力的话,这样的赢面太大了。此类女儿卡牌再后期也是会让大多数玩家选择的卡牌。加点方向同上,依然要优先出手才是关键。建议的加点:1全敏

二 方寸 方寸的技能分别有催眠符和失心符

1催眠符

很多人说方寸不如女儿,为什么?因为命中会醒。真的不如女儿吗?其实不然。方寸有方寸的特点。其1很肉,超高的血量让方寸再战斗中的生存率大大提高, 其2方寸的技能是睡眠,普通攻击方式并不是攻击对方,而也同样是单体睡眠,这样再武斗的时候作用大大的提高。此类型方寸是随机睡眠4个目标,在比武的时候,一共就上阵5个卡牌,如果先睡眠4个,那样太恐怖了,对方的各种高速攻击优势都发挥不出来,直接被控制的 死死的。普通的单体封印针对对方的攻击职业也有很好的效果。但是缺点也有,速度虽然很高,但是比女儿和另外1个类型的方寸略低,某些战斗中会被克制。从而发挥不了作用。天赋中的增加气血和命中,能让方寸在战斗中的效果更明显,总体上来说还是非常给力的。装备选择上基本上是肉装,因为方寸不需要攻击,保证不死才是最终目标。因为天赋上有闪避,如果感觉自己的速度已经非常快了,可以把速度鞋子替换成闪避/免伤的,这样可以配合神通里的闪避,起到更好的作用。加点方向一般都是全部加敏捷的,个别玩家为了配合高速天宫,不加敏捷只加气血,这样可以让高速天宫打完,然后再封印,也是不错的战术,但是容易被超过自己方寸速度的控制系克制。建议的加点:1全敏

2失心符

同样的方寸不同的技能,技能是封印后排,缺点也很明显,如果对方后排只有2个,那效果就大打折扣,优点就是速度够快,比上面的方寸要快不少,此方寸配合封印前排的女儿会有意想不到的效果。再天赋上可以激活闪避效果,神通里也是闪避,如果鞋子上也选择闪避的话,就是3闪避效果加成,穿上肉装,十分能抗,今后也是会很受欢迎的卡牌。加点方向除了全敏,因为闪避够高,血也多,加点也可以侧重于全血,但是也容易被其他高速的控制系克制。建议的加点:1全敏 2全血

纯封印/睡眠卡牌总结:武斗中不仅仅是要输出了,各种控制很多时候也是决定胜利的关键,越来越多的玩家开始把控制系卡牌加入到阵容中,把握战局才能把握胜利。

④纯治疗系卡牌只有普陀

一 普陀 普陀的技能分别有普渡众生和杨柳甘露

1普渡众生

普陀作为最给力的治疗系卡牌,本身的智力属性超高,带来的治疗量也是绝无仅有的,但是伴随着高治疗量,生存率就是很纠结的问题了,只有活着才能给其他卡牌提供治疗效果,速度上没什么说的,治疗肯定不能先出手,起手直接满血群加才是浪费治疗,我们只要考虑一个,就是血量!因为普陀的天赋以及神通都是最大化增加治疗量的,所以我们可以不用加智力,把心思全部放在血量上,所以我首先推荐加点是全血,这样可以再武斗中更好更持久的为其他卡牌提供源源不断的治疗。建议的加点:1全血 2血智 3全智

2杨柳甘露

作为单体治疗的普陀,上阵率比群加的逊色不少,虽然血量比前者要多写,但是就目前群攻的时代,单体治疗的弊端也明显,1个是治疗溢出,2个是治疗目标单一。造成了玩家很少选择单体治疗普陀的原因,但是有胜于无,再某些对面先推肉的战斗中,单体治疗还是有着出色的效果,往往己方的肉已经残血,接着加一下就全满了。加点方向跟前者类似。建议的加点:1全血 2血智 3全智

纯治疗系卡牌总结:现在的战斗过程基本都在3回合左右,战斗速度过快就意味着伤亡很大,往往没到治疗的时候,就死了2 3个,所以上阵治疗卡牌的玩家并不多,往往都是搭配其他的奇葩组合才上阵的,既然是纯治疗,是不是再以后加入复活的效果,这样才能更加体现出纯治疗的效果。让中秋拿的嫦娥不必在蒙尘。

⑤纯肉盾系卡牌只有地府

一 地府 地府的技能分别有修罗隐身和尸腐毒

1修罗隐身

地府这个门派再口袋中比较尴尬,1是因为自带的鬼魂神通被天宫的驱鬼克制,而且目前天宫上阵的很多,地府很多时候没有发挥作用就已经飞出去了。地府的加点还是传统的全血,这里说下地府的普通技能,对单体攻击并且降低命中,对一些命中不是很高的职业还是很有效果的,技能攻击修罗隐身可以提高闪避,但是因为速度太慢,很多时候没机会施放就飞了,全血加点提高血量,如果能撑到施放技能,第2轮战局会改变很多。神通里的8回合复活别指望它了,能不被飞出去已经算万幸了,有人给地府穿了输出装,并且提升了一些敏捷,试图当半肉半输出用,但是效果貌似不是很明显。建议的加点:1全血

2尸腐毒

尸腐毒的地府,可以让随机多目标中毒,上面说的那类型地府不能穿输出,但是这类型地府可以一试,装备上的变化以及加点的不同,可以让此类型地府成为半肉半输出的卡牌,虽然攻击力不会太高,但总算是另辟蹊径,想尝试的同学可以先不加点,穿上物理输出装尝试一下中毒的效果,如果不理想,那还是走传统的全血路线,安安心心做肉盾。建议的加点:1全血 2全力

纯肉盾系卡牌总结:纯肉盾地府一直不受欢迎,特别是天宫卡牌很多的情况下,地府发挥不了实际的作用,还不如没有鬼魂效果,而且8回合复活在目前快速战斗的节奏下,也是个笑话,很少武斗的时候能打到8回合,除非都是肉+治疗磨。地府往往第一回合就被天宫飞走了。

⑥半肉盾半输出/治疗/控制的卡牌有盘丝,五庄,化生

一 盘丝 盘丝的技能分别有摄魄和魔音摄魂

1摄魂

说到盘丝,大家肯定能想到1,2,3区的+5紫霞大腿,实是封妖必不可少的,盘丝门派的技能各有特点,首先普通攻击对单体使用法系攻击并且吸血,摄魂技能对2目标攻击并且吸血,如果到+5就是3个目标,自身血量很高,一般作为法T很能抗,特别现在法系很多的情况下,盘丝是又能肉又能输出还能吸血,不能说全能,最起码也是多面手,一般肉向的加点就是全部血,穿上肉装,当肉盾使,也可以变成输出,因为可以吸血,吸血跟攻击有关,增加攻击越多吸血越多,也能保证生存,所以也可以全智加点,穿输出装,天赋里命中和法攻加成也能更好的发挥效果,怎么加还得看你自己选择。建议的加点:1全血 2全智 3血智

2魔音摄魂

虽然技能名字都带摄魂二字,但是从普通攻击到技能攻击,都完全不同,这一类型的盘丝注重的是降低对方的攻击,普通攻击是单体降低双攻,技能攻击是随机两个目标降低双攻,要降低攻击,那必须要再对方攻击之前出手,所以这类型的盘丝,加点上又多了一些新意。除了 普通的加血,加智外,可以选择加速,本身的速度不算很低,如果适当的加点,可以再对方没出手之前就降低其攻击,这样也可以让本方降低伤害。建议的加点:1全血 2全智 3血智 4血敏 5智敏 6全敏

二 化生 化生的技能分别有推气过宫和救死扶伤

1推气过宫

化生是半肉半治疗的角色,气血很高,并且普通攻击是恢复一名队友气血并且解毒,技能推气过宫是恢复多名队友气血并且提高双攻,可以说是又肉又治疗又增加BUFF的定位,队伍里有这样的卡牌可以说能起到很大的作用,装备上可以选择肉装,当1个肉盾,也可以穿上输出装,为队友提供更多的治疗。并且天赋里增加必杀,增加治疗效果,也是更好的为队友服务,神通里战斗没回合恢复一定的气血,保证自己的生存能力。加点上根据穿的装备侧向不同,可肉可治疗。建议的加点:1全血 2全智

2救死扶伤

此类型化生的代表人物就是空度了,他是个很有争议的老头,现在带控制系的很多,被封印或者被睡眠了,总是被打的措手不及,有了空度,被控制了也不怕,他的技能是救死扶伤,恢复多名队友气血并且解毒,解封,解睡,完全是控制系的克星。但是问题来了,他的速度很慢,往往等他能解的时候,自己的卡牌已经死亡了1-2个,完全没有起到应有的作用,现在争议的问题就是,他自己被封了以后,还能解掉自己的吗?希望有空度卡牌的童鞋可以测试下,如果他自己被封印了还能使用救死扶伤技能的话,说明还是很不错的选择。加点方向同上。建议的加点:1全血 2全智

三 五庄 五庄的技能分别有生命之泉和日月乾坤

1生命之泉

五庄也分2类,此类五庄是半肉半治疗类型,都说生命之泉是BUG技能,也确实有点BT,因为被他点灯的对象,死亡后有几率神佑,神佑就是信春哥,信春哥就是原地复活,原地复活就是继续弄死对方。肯定不是100%复活。不然南极仙翁要烂大街了。生命之泉还能恢复多名队友气血,增加气血的效果随着物理攻击提升而提升,并且五庄门派的连击率是非常高的,所以装备和加点上的选择有不少。建议的加点:1全血 2全力

2日月乾坤

五庄的另1个分支,半肉半封印型,虽然是单体封印,但是封印2回合,再封妖或者武斗中都有很明显的效果。自身速度不算很低的五庄,有了封印技能,那加点的方式就很多了,可以穿肉装当肉盾,也可以加力量上,因为他的物理攻击不低,并且连击效果很好,可以说非常高,再加上天赋上增加连击,增加物攻的效果,作为输出也非常出色。同时他还能做控制手,不低的速度如果全速加点,很轻松就可以破万,是对面低速职业的噩梦,封印2回合,基本战斗结束或者尾声了。建议的加点:1全力 2全血 3全敏

写在最后:加点的方法千变万化,我这里只是举例现在比较流行的,或许再将来有更好的加点方式,我们会一起期待新的加点方法出现。不同的加点给战斗带来了不同的效果,不同的加点的战斗效果都同样精彩,以上的加点方法只是我个人观点,在回帖里可以共同探讨。

混魔王
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牛将军
深得魔王信任,每次都派他去摩云洞,次数多了,感情近了。牛魔王的帽子又多了一顶。
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冒牌沙僧
冒牌货,但质量过硬,样式新颖,虽然使用年限略低,但价格不高,广受欢迎。
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魔王亲兵
头戴魔盔晃且辉,身披魔甲掣虹霓。一声怒吼山河震,好似三春惊蛰雷。
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牛妖
牛魔王麾下的小妖,修炼多年,终脱本壳,力大无比,运刀如风,还偷学了老牛的家传绝学。
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炎魔神
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机关兽
身形小巧,背负火药,在无障碍地形,可笔直前行数里然后引爆,是破坏敌阵的利器。
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藤蔓妖花
食人花幻化成的小花妖,精灵古怪,调皮捣蛋,最爱捉弄途径柳林坡的旅人。
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小妖
长期生活在阴暗角落,身材矮小,身手却相当灵活,进攻时专打敌人下盘,让对手难以防御。
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夜叉
一把寒光粼粼的钢叉,让见者先丧了一半的气势,攻击狠辣,甚至将敌人挑上半空。
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野蛮王
强悍且精壮,头上纹有特殊图案,据说有增强力量和保佑战胜的功效,喜欢用头上的尖角刺伤对手。
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鼠怪
个头不大,胆小怕事,白天一般藏匿阴暗角落,晚间才出来游动,寻找落单或较弱小的目标下手。
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凤凰
传说中百鸟之王,雄的称凤,雌的称凰。头似锦鸡,身如鸳鸯,翅若大鹏,尾赛孔雀。
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瑶池凤王
有鸟居丹穴,其名曰凤王。九苞应灵瑞,五色成文章。屡向秦楼侧,频过洛水阳。鸣岐今日见,阿阁伫来翔。 魔族,擅长法攻输出,法术【飞砂走石】


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    宓雍燕2、门派景观:狮驼岭与魔王寨仍属未开发阶段,不做比较。老程虽说也算家大业大,但与龙宫、天宫相比却不值一提。尤其天宫不仅富丽堂皇,其后花园——月宫更是广大恋爱爱好者的出游宝地。3、背景实力:此项比较重,大唐官府看似弟子众多,却无奈垫底。天宫有玉帝撑腰,即使龙宫龙王也要俯首称臣。孙悟空结拜兄弟——魔王寨...

  • 15159984067悟空去哪儿的游戏攻略
    宓雍燕首款经典梦幻卡牌手游《悟空去哪儿》2013年12月19日或将开启全民公测,有些游戏爱好者还不知道如何安装这款游戏,下面是口袋巴士小编为悟空去哪儿玩家准备的傻瓜式教学内容,悟空去哪儿教学指南主要包括:游戏安装注册、系统、门派、装备的介绍以及闯关技巧。新手指南一:游戏安装与注册不论你是安卓用户还是苹果用户,均可以在...

  • 151599840672010年梦幻西游元宵节灯谜答案
    宓雍燕天宫门派技能“镇妖”的功用是——令对手一定回合内无法使用特技唐三藏去西天取什么经文——大乘佛法唐高祖是哪个皇帝的庙号——李渊唐人饮茶,多用的是——茶饼唐太宗的年号是什么——贞观唐朝哪位皇帝在位时铸造“开元通宝”作为通用货币——唐高祖李渊“踏山裂石”这个技能是属于下面那个门派的法术——魔王寨"天上...

  • 15159984067神武手游九大门派介绍 九大门派哪个更厉害
    宓雍燕魔王寨:【门派简介】:平天大圣的称谓不是乱吹的,大力牛魔王是孙悟空为妖时候的结义大哥,武功盖世,法力通天。其门派弟子除了强身健体、修行召唤法术以外,还能熟稔的操纵火焰山的三昧真火将敌人化为灰烬。【门派特色】:10%几率完全招架住敌人的物理攻击(5%招架物理法术攻击)【招牌技能】:飞沙走石:...

  • 15159984067梦幻2012元宵活动灯谜老人所有问题答案。我要的不是网址。
    宓雍燕孙悟空的原形是---通灵石猴踏山裂石这个技能是属于下面那个门派的法术---魔王寨太上老君是天界名士,他的府邸兜率宫是有名的炼丹之地,宫中地面、墙壁、桌椅等地方都以道教的八卦图作为装饰,你知道这样的八卦装饰有几处吗---4处特级法宝的最高境界是多少层---15天罚---100阴德天宫门派技能镇妖的功用是---令...

  • 15159984067梦幻西游要怎么玩?
    宓雍燕我也去答题访问个人页 关注 展开全部 我玩梦幻西游的时间不是很长,只有1个月不到,玩的时候看了很多攻略,都是单项的,比如说:门派、师门、捉鬼、剧情等等等等,但是就是没有一个对针对梦幻新手的全面攻略,想想就自己写了一个,这个是我写到0--40级的,由于自己也是新手,如果有写的不对的地方,请高手多多指点...

  • 15159984067现在梦幻西游端游卡69级玩什么门派好,小投入?
    宓雍燕6、狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。7、魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战。此外,大战飞火流星十分凶猛。8、化生寺:作为推出时间最晚的门派,化生也是奶量十足,不容小视。门派特色:梦幻西游手游...

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