《侠客风云传》人物如何养成 养成系统全解析攻略

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侠客风云传攻略养成初期应该怎么玩~

平时我们要做的就是在不断的修练,等待剧情的触发。

  养成模式夹杂在地图探索之间,每一段养成的时间都是优先的,玩家需要在各种选项之间做出权衡。除去商店、休息,共分为七类:打杂、基本功、招式、生产、忘忧谷、驿站、闲逛。所有活动都会消耗你的体力,体力用尽就得休息结束这一回合。结束回合后有时候会触发新的事件,有的可选,有的则是强制的。

  一、打杂(增加谷中几位的好感度,各类经验以及套路熟练度)

  打扫:增加谷月轩的好感度,棍法经验、套路熟练度
挑水:增加谷月轩、荆棘好感度,腿法经验、套路熟练度
 砍柴:增加荆棘好感度,短柄经验、套路熟练度
 洗衣:增加老胡好感度,指爪经验、套路熟练度
 泡茶:增加无瑕子好感度,茶道艺能熟练度
  二、基本功(六大基本功,每一个都影响角色的培育,轻功可以获得更大移动范围、硬功增加防御、而只有内功可以提高气血与内力,续航能力更强)

  眼功:增加眼功经验,武学
 耳功:增加耳功经验,武学
  软弓:增加软功经验,攻击力、武学
 硬功:增加硬功经验,防御力、武学
 轻功:增加轻功经验,武学
  内功:逍遥心法、金燕功、日月神功等等。增加武学、气血内衣所有属性提升、内功熟练度增加。

新侠客比起老武林,在登场人物上做了不少赞否两极的微妙调整。
其中有一部分“性转”比较喜闻乐见,比如将大腹便便的花匠摇身变成了花痴阿姨。
其直接影响就是,我们和神医学艺的时候,终于不用再重演给花匠大爷点穴通便那噩梦般的一幕了。(虽然换成个熊孩子也是杀伤力可观)
然而从老武林玩起的玩家,反而很容易错过另一个良转换——怪医。
老武林的怪医只是个让主角练毒功的方便角色,造型又挫到爆,绝对是会被大脑当场划成剧情NPC那种。
所以老玩家很容易根据多年前的记忆,习惯性地把怪医二世——沈澜妹妹也划为路人。
偏偏沈澜妹妹就属于那种一旦错过就真的老死不相见的人,不走霸主路线真的丝毫不起眼。
如果不在一定期限内去找沈澜妹妹解毒,就会发生主角晕倒后被神医父女救起的事件。
神医会帮主角解毒,而主角和沈澜妹妹的缘分也会就此告终。
就算在沈澜妹妹那儿拿到全勤,最终她也会毅然离开,而主角这时连她的芳名都不曾得知。
怪医的剧情似乎还是一贯地稀薄,沈澜妹妹是否也是和前代怪医一样,只是个方便主角练毒功的任务角色?
我想不是的,沈澜妹妹的剧情的确不能算多,但其中内容暗礁涌动,匆匆几笔台词之下都大有文章可作。
这里本人就凭个人理解,尝试着稍微把这些“个中文章”说开一点罢。
解析沈澜妹妹的三个关键特征:善良、理智、坚强。
善良
先说善良,提到善良,各位第一个先想到的人物八九不离十应该都是湘云妹子了。
湘云从小在忘忧谷这桃源乡长大,亲邻都是世外高人,加上妹子本性淳朴,出落得一身超脱尘世的善良并不意外。
湘云的善良就如同画中完人,仿佛不食人间烟火,以至于湘云去参加选美的时候,主角都是一幅不愿接受的幻灭状。
说回沈澜,作为湘云的堂姐妹,沈澜妹妹的身世可以说是截然相反。
沈澜出生在名符其实的阴谋与罪恶的漩涡当中。
霸主线中玄冥子有提及,沈澜的生父沈鸩大奸大恶,接近沈母白丝只为骗取毒龙教的镇教之宝五毒宝典。
沈鸩随即被玄冥子杀害,而白丝就算能幸免于难,也已经成为毒龙教永远的罪人。
沈澜是被忍辱负重,终究撒手人寰的白丝一手养大的吗?
还是连白丝这个母亲都不接受她,早早就成了孤儿不说,还要再背上父母的罪孽呢?
无论是哪一种,沈澜的出身都残酷到超乎想象,更甚于被托孤的主角。
主角尚可对父母在世抱有希望,靠着对小虾米的憧憬自强不息。
而连出生都不被期待,自小就背负着父母的罪孽和五毒宝典的重担,面对各种迫害和生命威胁的沈澜妹妹,
究竟是靠着什么才能坚持原则至今?
除了和湘云一个模子刻出来的善良本性,应该是找不出其他答案了。
想来她不接受神医的领养,应该是出于避免神医被牵连的考虑。
身怀五毒宝典引起无数邪道之人觊觎,她只能隐姓埋名,不再与任何人有牵扯。
沈澜的善良并没有被泯灭,只是不再像湘云那样无条件地施予。
自幼从修罗场成长过来的沈澜早已见惯了各种世态炎凉,就算为了自保,她也必须将自己的善良内敛。
强硬的作风是她的保护色,只有在面对天真无邪的婉儿时,她才会卸下防备,露出最真实的一面。
在婉儿被母亲带走后,她的黯然落泪同样是真情流露。
而对主角,她表面上永远是一幅爱理不理的不耐烦态度,背后却不为人知地替主角着想,帮他练成了百毒不侵之体。
不与人进行深交,避免与人产生过多牵扯是她的生存之道,这与她的成长经历有关。
而从不拖欠他人,助人而不施恩,确实她先天得来,后来也没有丢失掉的美好秉性。
患难之中见真情,能出淤泥而不染,往往比未经世故的善良更加珍贵。
理智与坚强
接下来谈沈澜的理智和坚强,这两点很难拆分来谈。
能从修罗场活下来的人往往都有过人之处,更何况是一个年纪尚幼的小女孩?
沈澜能活下来,靠的必然不是武力或靠山。那么除了飘渺虚无的运气外,她能依仗的大概就只剩心计了。
鉴于我们前面有讨论过沈澜的善良,在这里比起心计这种中性偏贬义的词,语死早的本人更倾向于使用理智这个词。
理智有两个范畴,一是对内的自我掌控,二是对外的影响他人。
想要活下来,沈澜首先必须要过自己这一关。试想,一个出生都不被期待的人,在总是充满恶意的高危坏境中,如果没有极高的自我掌控能力,恐怕首先就会自我崩溃了。
在这点上沈澜妹妹的表现简直惊为天人,不但没有自暴自弃,悲观厌世,甚至连善良的秉性都没有丢掉,心性之坚韧简直能让霸主线满脑子报社的主角自惭形秽。
只是不迷失自我,显然还不足以让无依无靠的沈澜生存,她还需要将才智转化为影响他人的手段,以在这个江湖博得一片生存之地。
无师自通地将毒功练到犹胜现任毒龙教主蓝婷一筹的地步,可能是她在没有选择之下的选择。
除武功天赋外,她别有深意的行为和临场应变能力也展露了过人的心性。
这里说一个细节,沈鸩的死因是由于身怀五毒宝典,引起了玄冥子的觊觎之心。
继承了五毒宝典的沈澜显然不会不知道这点,她明知放弃隐居外出云游行医可能会重演父亲的悲剧,
所以才像交代后事般,将藏着五毒宝典的故居留给主角,暗暗期待着主角终有一天能发现五毒宝典的秘密。
另一个细节是沈澜被玄冥子威胁交出宝典的时候,突然面对杀父仇人当面询问“你是沈鸩的什么人”,
她只回以一句“我不知道你在说什么”,仿佛真的不认识这个人,没有任何情绪上的变化。
就连玄冥子这个老江湖都无法从中看出破绽,只能选择武力威逼,可见沈澜的临机应变能力之强。
自知无幸的沈澜早已运劲让毒性攻心,没有给玄冥子留下任何拷问的余地。
为了保护五毒宝典不被玄冥子恶用,她面对自己死亡的宿命,也是如此地淡然和决绝。
生死之间有大恐怖,而能超越大恐怖的,必然是更甚一筹的理智与坚强。
父亲以医毒人犯下的罪,她便要以毒医人来偿还,即便不被理解,也至死不渝。
这是一位以坚强面对了残酷命运,以理智周游于阴谋漩涡,以善良承担着父亲罪孽的真正侠客。
沈澜妹妹一路走好,本人会替你把玄冥老贼千刀万剐以慰在天之灵。
如果还能有另一段命运,本人希望能早一步介入你逆来顺受的命运,不求逆天改命,只求甘苦与共。

激萌人设:
《侠客风云传》的养成模式中继承了前作的特色,为每一个角色都设计了逗趣的Q版人设,每个角色的Q版人设都个性十足,很好的表现出每个角色的独特魅力,而这些全新的可爱角色也将演绎出崭新的精彩故事,其中更不乏会叫人眼前一亮的隐藏剧情,能否将这些制作组留给玩家的惊喜发掘出来,我们拭目以待。

养成玩法:
《侠客风云传》的养成玩法,可以让玩家自由地决定自己想要做的事情。不论是你是想要修炼各种武林绝学,成为一代大侠,还是专心于生产,努力赚钱,成为天下第一有钱人,亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟着忘忧七贤学习琴棋书画修身养性,做流芳百世的大才子。诸多的可能都将交由玩家自己来实现。
在《侠客风云传》的养成玩法中,玩家可以修练六大基本功来提高对应的能力,只有满足一定的能力才能学到更好的武功,玩家同样可以通过生产、修身等方式提高自己的能力,而反过来,无论是生产还是修身,更好的能力都会叫你事半功倍,这其中究竟如何取舍,还得由你自己决定!

唯一的侠客:
《侠客风云传》一直致力于提供给玩家一个自由和开放的游戏平台,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上。侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有着更加明确的个性:“刻苦耐劳”的侠客擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”的侠客喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变,而“玉树临风”型的少侠则会更受姑娘们欢迎!依照天赋的不同,角色的培育方法也各有不同,从而大大增加了侠客的可塑性。

趣味游戏:
在《侠客风云传》中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,选择自己喜欢的副业,这些副业不仅可以丰富游戏的玩法,还可以对侠客的成长起到不小的帮助,例如你可以选择成为一名出色的铁匠,为自己打造一把神兵利器,也可以成为一位医师,炼制各种在战斗中能发挥神效的丹药。又或者你想成为一名“坛启荤香飘四邻,佛闻弃禅跳墙来”的食神?没问题!色香味俱全的菜色,营养丰富,通过食物的“食疗”,也可以使角色的体魄有不小的提升!

我有哒😊

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