魔兽世界战士如果要当输出武器战士好还是狂暴战士好?

来自:    更新日期:早些时候
魔兽世界战士如果做DPS的话武器和狂暴哪个好?~

在TBC这个版本,就同等档次的装备来说,武器战的输出要比狂暴战更有优势。

当然,如果你的团队非常有爱,你也非常宅,装备已经全部达到顶级,
比较标志的装备就是:武器3件都是橙色,那么兽人狂暴战会很强,不过比武器战强多少呢?我只能说有限。

如果你的手法很好,对怒气和战士技能的把握和团队对你的配合到位,狂暴战会不错。
除此之外推荐你还是武器战比较实用。


注意:dps是秒伤害,而副本关键的不是dps,是全程伤害。

个人意见 不同意的被喷我哦T_T
TBC RAID中做武器输出ZS比较狂暴Z好
这是我通过无数实验 以及被RL 骂了几次后的血与泪的教训..
狂暴Z 在末日回响这种过度版本当中存在很多的弊端.. 很多人说他现在是鸡肋天赋. 因为你出了TT 就出不了 重伤. 而且狂补命中的后果就是 AP以及爆率打不上去
不推荐狂暴Z(狂暴野外刷小怪那些的很爽)
武器ZS 随便一把金洛斯 DPS就能上1800+再命中要求也不高 126的命中就可以打SW了 一身T5+T6混装 (军装在RAID中要削弱,T5的2件套装属性很牛X)上2000+的DPS 就跟玩一样 只要不划水DPS上2200+ 也没问题
我的天赋是
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?052003212333510001201221231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000 武器专精那里 根据自己使用的武器来加点

唯一的勇者-武器和狂暴战士伤害输出分析武器天赋分析:
武器专精:增加5%暴击(斧)或5%连击(剑)
这两个天赋的效果基本是一样的.剑类武器专精发动时第二击有可能是暴击,所以剑类武器专精对DPS的提升相对稍高,但总体差距不超过1%.
双手武器专精:双手武器造成的伤害提高5%
相当有用的天赋,5%提升看起来很小,换算成数值和攻击强度,作用就显而易见了.以任务配备大元帅双手武器(DPH235-353,速度3.8)为标准,攻击强度1200为标准,基础平均伤害620,在特定状态下(激怒,狂暴等),每点双手武器专精换算的攻击强度更高.
增加伤害百分比 增加数值 增加攻击强度
1% 6.2 23
2% 12.4 46
3% 18.6 69
4% 24.8 92
5% 31 115
横扫攻击:下五次攻击伤害可以弹跳给一个额外的敌人
在AOE时可以理解为一个冷却30秒,消耗30怒气,一次造成五倍普通攻击伤害的技能攻击,善用此技能对提高全程DPS很有帮助.
BOSS战中横扫攻击的应用:黑龙公主中清理小龙、MC老十清理火焰之子、狂野的佐格拉尔之战采用全杀战术、耐法利安之战中清理龙兽和龙骨、顽强的范克西斯中拉住小虫子、阿努布雷坎之战清理小蜘蛛和精英植株、迈克斯纳之战中清理小蜘蛛、格拉斯之战中清理残杀后的僵尸、收割者戈提克之战清理小怪.
致死打击:一次瞬发攻击,造成(主手武器伤害+攻击强度*3.3/14)+160的伤害量.
武器系的最终技能,冷却时间6秒,伤害很高,由于1.8版本对技能攻击伤害公式的修改,致死打击的伤害明显被削弱.
攻击强度 致死打击伤害 嗜血伤害
1000 690 450
1300 760 585
1700 855 765
2000 925 900
2200 973 990
需要说明一点的是,人物攻击强度的变化对改变致死打击的伤害作用不明显,随着人物攻击强度的提升,致死打击与嗜血的伤害差距越来越小,最终会被嗜血超过.上面表明人物配备大元帅双手武器(DPH235-353,速度3.8)为标准给出的测试数据.
可以看出对于高端装备战士,嗜血完全可以代替致死打击.

狂暴天赋分析:
副手武器专精:副手武器所造成的伤害增加25%
以某武器放在主手造成100%的伤害,放在副手造成50%伤害为标准,该天赋可将50%变为62.5%.部分人认为副手攻击伤害低,该天赋可有可无.但经过笔者实际测试结果表明,该天赋可提升10-15%的DPS,完全拉开了双持武器和双手武器DPS差距.
死亡之愿:在3-秒内制造伤害能力增加20%,免疫恐惧效果,护甲减少20%
相当优秀的天赋,对付会恐惧的BOSS相当有用.冷却一到就用为标准,对总DPS提升大概在3.3%左右,若应用时机掌握的好(斩杀期间,鲁莽斩杀期间),对总DPS提升在5%-10%左右.
强化斩杀:使施放斩杀所需要的怒气减少5点
增加了斩杀的施放频率,使狂暴天赋战士DPS更有优势.
乱舞:在你造成致命一击后,你的下三次普通攻击的攻击速度提升30%
狂暴天赋高DPS的根本所在,技能攻击可触发乱舞,但不会消耗乱舞.乱舞的保持率测试如下表(程序测试结果,没有考虑技能攻击下的情况).
10000次攻击中:
暴击率 受乱舞影响的攻击次数 百分比
40% 78551 78.55%
35% 72381 72.38%
30% 65303 65.30%
25% 57447 57.45%
每6秒一次的嗜血,每10秒一次的旋风斩和不定期的英勇打击同样可以触发乱舞,武器速度越慢,技能暴击率越高,对乱舞保持率能够在90%-99%,这样乱舞对DPS提升为27%-30%.
嗜血:一次瞬发攻击,造成数值相当于45%攻击强度的技能伤害
通过以上分析不难发现,同级别装备下标准狂暴输出天赋比标准武器PVP天赋的DPS高30%-40%左右,标准狂暴输出天赋比标准狂暴PVP天赋高10%-15%左右,标准狂暴PVP天赋比标准武器PVP天赋高20%-30%左右,在怒气遇到瓶颈的情况下(怒气不够用),这些百分比差距更大.
那么产生这些差距的根本原因在哪里?答案很简单:攻击速度和产生怒气总量.
一个最低级最简单的道理,DPS由普通攻击和技能攻击两部分组成.在普通攻击上,我们假设一把双手武器和两把单手武器的DPS一样,这个假设里狂暴战士是吃亏的一方,毕竟拿的是2把武器.理论上全程保持80%乱舞的情况下,双持平砍伤害能提高约24%.而武器战靠双武专精+剑专(或其他武器专精)只能提高10%-12%.
再来看看技能攻击.在上面数据分析中,在2000AP下,致死和嗜血的伤害是差不多的,NAXX级装备的战士有2000以上AP是一件很普通的事,一但AP超过2000这个门槛,嗜血的DPS将全面超越致死打击.同样耗怒30、CD6秒的技能设定,累计下来这个最终技能所能造成的伤害也就比武器战士高了.
武器战士唯一技能优势就在旋风斩上,而实际上这个10秒CD且只相当与多一次普攻的技能,对于整体伤害提升并没有多大帮助.相比之下,死亡之愿30秒提高20%伤害更为突出,还要加上对于20%生命的BOSS可以不间断施放消耗10怒的斩杀.
然后是怒气的问题.尽管武器战每一击所获得的怒气更高,但从总效率上来说还是没有两把武器攻击时来的快.在乱舞的支持下,狂暴战士的怒气几乎是用不完的.所以才会有目前的主英勇打击的打法,就是为了保证不造成怒气的浪费.武器战如果主英勇打击,就会浪费掉许多普攻次数,在总怒气制造量上又会输上一截,当然最后伤害也没狂暴高了.

武器天赋下如何提高DPS
种族武器专精:兽人用斧人类用剑能降低15%偏斜,可提升6%-10%的普通伤害,从而增加怒气获得速度,释放更多的技能,提升更多的伤害.
跑位:一定要保持背面攻击,武器战士被招架/格挡一次很容易造成怒气断档,损失极大.
多承受伤害:武器战士很缺怒,故意承受些伤害以获得怒气是个好方法.
蓄怒:蓄30-50的怒气是防止怒气断档的好方法,换姿态压制时记得先释放怒气到30以下.
少用英勇打击:英勇打击占用一次普通攻击,严重浪费怒气并很容易造成怒气断档.你可以将英勇打击理解为消耗30-50怒气换取155额外伤害的废柴技能.少用英勇打击,除非怒气多到用不完.
猛击:经笔者测试,无论什么情况释放一次猛击都会重置普通攻击时间,在目前猛击施法速度1.5秒的情况下使用猛击输出是很低效的方法.可以确认下一次普通攻击需要延缓施放/无法释放(比如濒死的小怪、迈克斯纳十秒缠绕等)的情况下,在普通攻击释放出的同时按下猛击,猛击施法条结束时施放致死打击/旋风斩,可获得最大输出.
灵活切换姿态:尽量保持狂暴姿态,并在切换到战斗姿态用压制前降低怒气到30以下以减少怒气浪费,注意考虑普通攻击剩余时间.
技能施放:提升DPS的方法之一就是减少技能空闲时间,所以尽量让技能一冷却就施放.

全文结束,感谢大家花这么长时间看我的文章.不管是臭鸡蛋还是鲜花,都扔过来吧.!
你自己看看吧!!自己喜欢就选

我的职业就是输出战士 要体验极限输出 就是狂暴战士而没有武器战士 狂暴战士很难打出极限输出 而且武器战士输出在于他的爆发性 武器战士也是一个强力输出职业(如果觉得对您有帮助的话请评个佳。谢谢~)

个人感觉武器战好些,斧专的高爆和高爆伤害是狂暴不能比的,同时武器战也可以出死愿,加上重伤的伤害,武器战的DPS是非常可观的,狂暴就是对团队有个5%爆价成,但输出感觉要稍弱于武器。

其实是看你喜欢哪个了,只要装备一样等级!DPS都一样!个人比较喜欢狂暴Z,主要是能拿2个双手武器,很拉风!

狂暴,,拿两把武器比较拉风,,其实dps都差不多


魔兽世界战士如果要当输出武器战士好还是狂暴战士好?视频

相关评论:
  • 19288521363魔兽世界战士如果要当输出武器战士好还是狂暴战士好?
    于章依我的职业就是输出战士 要体验极限输出 就是狂暴战士而没有武器战士 狂暴战士很难打出极限输出 而且武器战士输出在于他的爆发性 武器战士也是一个强力输出职业(如果觉得对您有帮助的话请评个佳。谢谢~)

  • 19288521363魔兽世界战士如果做DPS的话武器和狂暴哪个好?
    于章依在TBC这个版本,就同等档次的装备来说,武器战的输出要比狂暴战更有优势。当然,如果你的团队非常有爱,你也非常宅,装备已经全部达到顶级,比较标志的装备就是:武器3件都是橙色,那么兽人狂暴战会很强,不过比武器战强多少呢?我只能说有限。如果你的手法很好,对怒气和战士技能的把握和团队对你的配合...

  • 19288521363魔兽世界里战士如果选武器天赋做个DPS的话,大雕文和小雕文要雕什么好...
    于章依战士输出,大的雕文是英勇打击雕文和斩杀雕文。武器战士输出的时候也只是在怒气过多的时候用下致死。也可以插压制雕文,本人输出用的是压制流,撕裂雕文也很不错。

  • 19288521363魔兽世界战士当DPS是武器天赋好还是狂暴好
    于章依不推荐狂暴Z(狂暴野外刷小怪那些的很爽)武器ZS 随便一把金洛斯 DPS就能上1800+再命中要求也不高 126的命中就可以打SW了 一身T5+T6混装 (军装在RAID中要削弱,T5的2件套装属性很牛X)上2000+的DPS 就跟玩一样 只要不划水DPS上2200+ 也没问题 我的天赋是 http:\/\/www.wowchina.com\/info\/...

  • 19288521363魔兽世界战士能当DPS吗?
    于章依可以~只要把天赋洗成武器就可以了~基础就是要自己有一套DPS装备~

  • 19288521363魔兽世界武器战士输出怎么输出呀?
    于章依保持撕裂,触发压制,斩杀就用,平时就用猛击,怒气多了就用致死,怒气还多的话可以在用压制或者斩杀前用英勇打击,现在武器破甲比狂暴好堆,建议上5破,还有就是补撕裂的时机,最好是在上个撕裂触发的最后一个压制出来后补,因为提前补貌似会使撕裂每跳的时间重置。

  • 19288521363魔兽世界战士输出武器问题
    于章依现在武器战士的VIP天赋是斧专,VIP属性是破甲,那么很显然,武器选裂魂。灾变是剑,火炬是锤子,不用考虑了,拿斧头能比拿锤子和剑多10%爆。有人说没魔脊就用先兆,不过比较下先兆和裂魂,区别在于一个加急速一个加破甲。但先阶段对于武器战士破甲收益比急速大,我一个战士朋友,就把先兆换成裂魂,...

  • 19288521363魔兽世界武器战输出
    于章依我自己这里简单说下,战士输出就是怒气,在怒气机制下,用有限的怒气配合最有效的技能打出最大的伤害是最重要的,对武器战来说开场撕裂是肯定的,他不仅又流血和重伤效果,还可以在天赋的配合下是你压制可以使用,所以起手是撕裂。然后就是致死打击,这个是武器战最重要的技能6秒冷却,配合天赋的屠夫就...

  • 19288521363魔兽世界武器战士输出手法。
    于章依1、影响武器战士DPS的因素 - 天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。- 武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。- 爆击率:维持35%-45%的爆击率,以避免怒气不足的问题。- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。- 命中:至少达到...

  • 19288521363魔兽世界武器战士输出
    于章依装备可以了,可能是技能衔接不得当导致的你DPS打不上去 如果想玩狂暴的话要看你玩什么天赋了,如果是出泰坦的话命中要到200左右。

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网