三国群英传ol属性点的作用 特别是统(统除了决定军师带兵的数量之外 与所带小兵的攻击防御 有没有影响)

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谁能告诉我三国群英传OL里各种属性增加都各有什么好处?~

我推荐体智统豪 强命高可以带10个修落兵 加统到250
反应双手弓类4点攻击加1
武力 长兵短兵重兵 4点攻击加1 8点全部攻击加1
投掷和炸弹是反应加1


衣服全部绿为好 军师有强命可以杀十常人 豪杰可以带车杀十常人

贡献到400万军团就是顶级了



豪杰能力值与其变化一览表
初始值 素值变化
武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2
精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1
体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+9
统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御
防御 - 每升2级加1点防御

军师一般有三种玩法;1最常见的统军师,把统加到25*8也就是200。后期的巨神要40的统但军师只能带4个巨神160就够了。加点。统加到200后加血再加点智力加精神。这种玩法主要靠兵杀,自己给兵补点状态跟血。 2是智力军师,不加统,就加智力跟精神再加点血。这种玩法靠技能杀。 3是反应军师。有点怪。就是加反应再加武力。没什么人这样玩的。呵呵

统 达到500以上才会影响兵的攻击防御 如果你是练军师 有好几种选择 有带兵形的 加统到200以上 红了的话(如果还想有高攻就点智力 其次体魄 精神)统一般不需要太多军师能带8个兵 修罗的25统一个 那就要200统 巨兵40统一个 只能带4个 就要160统 如果把统加到160时可以找几个加统的饰品 装上就过200统了 一般情况其他的点数 就不用加统了 点智力 体魄(想抗揍点 就加体魄)精神

与所带小兵的攻击防御没有影响,小兵的攻击防御等数据取决于小兵本身的品质。

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