决战苍穹里面疾风怎么加点啊?

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决战苍穹里面的疾风该如何点的啊?~

人物在魔法选项中,按1即可到物品选项选武器(一定是武器)就回放出相印魔
法。

在物品界面上把要复制的物品放在第一格(最靠近人物大头贴),快速地将物品移
至人物大头贴,你会发现物品栏内有一个物品,同时游标上也有一个物品

在游戏中按左边Ctrl+Insert键,就会出现参数输入视窗,接着输入SETWALKER n
设定走路角色,n = 1~19,不在队伍的角色由布莱特替代角色代号表
1 布莱特 2 赛格 3 艾蜜 4 伊丽娜 5 克里欧司 6 格罗丽雅 7 伊芙蕾儿
8 蛮蛮 9 索妮雅 10 罗翔 11 路特 12 爪哇 13 驰 14 獒 15 疾 16 瓦查多
17 咕噜1 18 咕噜2 19 咕噜3

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技
ALLMAG =所有魔法
MUSICALL =可点播所有歌曲
SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)
GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)
SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效
GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品
(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)

物品代码
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 闇影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙

头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通

身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤

脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋

饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极闇之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心

道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源

特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证

Angel:幻2存在好坏两大结局,Good ending 条件之苛刻堪称前无古人。非但
需要至少通关两次才能触发,而且事先必须打上v102以上的升级补丁否则在BUG
的影响下就……

King:……汗……第一次听说有游戏需要补丁才能整出完美结局……那么Good
ending大致流程是?

Angel:概括起来就是在一轮游戏中最终收编赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿
(缺一不可),则第二轮时就有机会收伏咕噜,从而在众神的竞技场上才可能触
发Good ending。

King:连“咕噜”这名字都舍不得换,不愧是2代……详细说来,比如赛格?

Angel:
第8关(假意 Barmecide):10回合,触发布莱特令赛格离开的剧情。
第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格(亲自打倒才行,下同),得到
“S银币”。
第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒赛格,得到“B银币”。
第22关(援军 Succor):先打倒蛮蛮,然后由布莱特打倒赛格,得到“刻字的
硬币堆”。
第25关(魔人将军 Dark Load):本关后赛格加入。

King:好麻烦啊……罗翔呢?

Angel:
第5关(空中军团 A Flying Corps):打倒路特,得到“上锁的日记本”。
第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格,得到“S银币”。
第16关(强夺 Robbery):打倒罗翔,得到“神秘的钥匙”。
第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒罗翔。本关后罗翔加入。

King:蛮蛮?

Angel:第27关(古龙 Ancient Dragon):前提是罗翔加入。本关后蛮蛮加入。

King:呵呵,难得看到一个简单的,再说说疾?

Angel:
第15关(狩猎人类 Hunt Human):选择“全力以赴”。
第28关(魔兽将军 Dark Beast):本关后疾加入。

King:哦,那伊芙蕾儿?

Angel:最繁,最烦。第29关(决战 Decisive Battle):搜集齐9大护符。本关
后伊芙蕾儿加入。

King:集齐9大护符?

Angel:嗯,索妮雅加入后便可开始收集,因为游戏过程中没有提醒,完全是无
意识的收集,所以很难集齐,当然,大家看过攻略按图索骥在难度上就是另一回
事儿了。具体如下:
托尔斯护符:托尔斯王城,与见习骑士对话后获得。
法鲁西翁护符:精灵城,与妖精小孩对话后获得。
弗雷斯特护符:鲁米娜斯,与老兽人对话后获得。
异国的护符:自由都市,与异国商人对话后获得。
异人的护符:第20关(天界战争 Sky War)获得。
两栖的护符:西方商旅,与沼泽佣兵对话后获得。
天人的护符:第18关(天门 Heaven Door)获得。
巨人的护符:边境村,与边境村长对话后获得。
龙族的护符:东方商旅,与年轻商人对话后获得。

King:该让咕噜登场了,可怜的小家伙……

Angel:
前提1:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。
前提2:第29关(决战 Decisive Battle)后,进入圣殿前,和所有的珍兽商人
对话过。 满足前提后进行下一轮游戏,在石化森林就有机会进入隐藏的咕噜关
收伏咕噜。

King:刚才你说“才可能”触发Good ending?

Angel:是的,因为有三种途径触发结局,具体如下:
第一种:第34关(零的命运 Destiny Zero),无论有无咕噜,20回合前打倒任
何一位现出原形的破坏神,则胜利条件不变,最终打败三界破坏神后触
发Bad ending。
第二种:第34关,无咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被
打倒,虚空神出现,三界破坏神合体为唯一神,胜利条件更新为打败唯
一神,完成后触发Bad ending。
第三种:第34关,有咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被
打倒,虚空神出现,三界破坏神不完全合体,再与咕噜完全合体为无名
神(不愧是继承和发扬了幻世录1代的光荣传统……无话可说),胜利条
件更新为打败无名神,完成后触发Good ending。

King:这大概是记忆中最难个人摸索出来的变态Good ending了……

Angel:基本上,是的,没错。

King:好了,打住。换个话题,转职方面的怎么样?

Angel:随便说啊。例如角色要在84级以上才可以达到究级转职,存在这种潜力的
角色只有布莱特、伊丽娜、驰、克里欧司、瓦查多和索妮雅。

King:所有人物的最高称号分别是?

Angel:布莱特—大剑皇,伊丽娜—光圣者;克里欧司—精灵王;驰—万兽之王;
瓦查多—七海龙主;索妮雅—炽天使;格罗丽雅—大魔法师;艾蜜—摘星者;
疾—悍猎者;獒—魔拳师;路特—翼魔兵;赛格—拳王;爪哇—海夜叉;伊芙蕾
儿—妖精骑士。

King:提供转职的场所有?

Angel:自由都市的俑兵工会和最后的神殿。

King:转职有什么好处啊?

Angel:最直接的?就是学会更新更强的特技和魔法。另外上述六个可以三转(究
极转职)的人物强到一定程度升级点数就会变成黄色固化,在究极转职之前没法
加点数——这可不是开玩笑的,嘿嘿……

Angel:版面有限,举例说明几个比较重要的:
决战,就是在精灵城打拜狱和杰拉特时地图上面的王座上有魔精玉(最强宝物)。
最后的挑战者,就是和杰拉特对决时六个角上有六样究极武器。
游戏后期,石化森林里有世界树枝,布莱特故乡有神枪永恒,等等……

King:据说有很多特好的宝物都是从一个“神秘男子”处购买的?

Angel:没错。这家伙四处游荡,随机出现在各个城市。不过俺同样对随机的公
式表示怀疑,因为俺曾经遇到过一轮游戏不见人影和一轮游戏五次亲密接触的巨
大反差……不过也不全是特好的宝物,一开始都是很烂的,后期才是。

King:偶也没有遇到过啊,真歹命。

Angel:游戏安装目录下的face目录内,编号200的头像就是这厮,你可以看看,
望梅止渴也是好的。

King:哦?哇!

Angel:编号17是咕噜;56是唯一神;57是无名神。失之交臂的朋友就用视觉满
足一下欲望吧……

  疾将军加入条件:

  1、在第2关,布莱特刚出来的那一关,不要杀光疾将军以外的敌人并且一定
要等出现放火剧情的时候选择不放火。

  2、在狩猎人类一关最后和疾决斗选择全力以赴。3、每次和它战斗都是主角
杀死它。

PS:以上的攻略和秘技是小弟n年前用过的,是从某个网站上载的,可是我得记性不太好,才过了没几年就忘了,在此声明,这是转载的文章,希望作者能多多包涵我的健忘
是否可以解决您的问题?

1、潜伏者  点评:定位为移动迅捷的全能兵种。利用速度四处游走,避开敌人大部队,偷袭敌后炮、雷达等战略单位。特色:隐身悬浮对空对地,速度快。弱点:皮薄,遇到任何主力兵种均无一战之力,基本只能欺负不能还手的兵种。目前由于各主力兵种盛行,潜伏属于弱势兵种,跑得快,死得快。2、机枪兵  点评:定位为对地猎杀兵种。看准时机,穿插敌后猎杀各种地面单位,协助清理站点部队。特色:血防较厚,移动速度较快,可以有攻速和视野2种选择,输出较高。照明弹可以开视野。弱点:由于武器属性问题不能胜任清点主力,由于猎杀特点经常深入敌后,被所有能对地的飞行单位克制。3、挑战者  点评:定位为隐蔽性高的猎杀兵种。利用其隐蔽性高射程远,跟随大部队,偷偷攻击对方,无色无味,灭敌于无形之中。特色:隐蔽性高,破甲武器,火花小,对高防单位(碉堡车、惩戒之类)克制明显。弱点:该兵种空间极小,基本不能装甲,血防较低,移动速度一般,不能深入敌后进行猎杀。虽然是破甲属性,但总体输出一般。4、火蝠:  点评:定位为对地AOE清点单位,也可以利用其伪装技能站点。特色:AOE伤害,一喷一大片,可利用传送弥补其机动性不足,伪装技能很多时候可以让敌人远程武器望洋兴叹。弱点:射程一般、血防一般,没有传送时移动缓慢。5、掷弹兵  点评:定位为投掷手雷的远程对地清点兵种,一般用于随大部队推进和清点,EMP手雷是对付女王和惩戒的利器,但要注意打提前量,在惩戒上点前抽干其电量。特色:有武器+能量雷、只装伤害雷、只装能量雷三种组合方式。较远射程、伤害雷穿甲属性、AOE伤害都是亮点,能量雷对EMP强大的杀伤力也另不是光电的各种地面部队胆寒。弱点:由于站点兵普遍堆血很高使得投弹清点效果一般。其本身也比较脆弱,很容易被消灭,手雷使用耗电高,对电池要求很高。6、大力神  点评:定位为地面强力站点推进兵种,高攻大力神适用于正面战场推进,高防大力神适用于配合传送站点。特色:皮糙肉厚,抗打,射程远火力猛。弱点:最好甲和最好武器不可兼得,即使装上最好甲,同要塞比无明显优势,移动速度超慢,需配传送。即使装上最好武器,同女王比无明显优势。7、刀锋  点评:定位为地面快速机动猎杀、清点近战单位,利用速度和隐蔽性突袭敌后消灭敌重要单位(雷达、炮等),在敌人站点时利用高输出迅速清点,优先消灭敌战略单位和站点单位,尽量不和敌正面部队硬拼。特色:机动性强、输出很高。用于清点可装备隐身,堆高血防。用于敌后猎杀装备隐身+悬浮。弱点:近视眼,视野很近,据说是因为小时候玩电脑时间太久了。8、角斗士  点评:定位为身怀有多种技能的强力守点兵种。特色:武器输出极高。有隐身、保护色、地震等多种附件可供选择。不同的装配可以创造出不同的打法,不过大部分战术都是围绕守点来制定,可以保护色卡路口,保护色围点,隐身守点,地震守点等。弱点:移动速度较慢,多种附件不可同时兼得,附件装多了,血防就没法保证了,真是鱼和熊掌不可兼得啊。9、地雷兵  点评:定位为能布置各种地雷的战略兵种。优先布置点上、其次主要通道,通过地雷封锁地面,消耗敌人有生力量,划定地面势力范围,增加己方控制视野区域。特色:存活时间越长,对敌人造成伤害越大。3种雷混合,没悬浮的地面部队都害怕。弱点:血防敌,仇恨值高,玩地雷需要有较高战场大局观,需要掌握出兵时机,在尽量避开敌方猎杀部队保证存活率的同时,把雷尽量往前线和点上布。10、医疗护士  点评:定位为利用瞬移技能配合站点的辅助站点兵种。特色:瞬移接点。弱点:为提高站点成功率,对加点的要求较高,大部分情况下,需要专兵专点。11、生化狂人  点评:定位为可以装备武器或炸弹的冷门兵种,利用其出场率低和附件强大的杀伤力打敌人一个措不及防。特色:炸弹爆炸范围大,伤害高。弱点:血防低。如果装武器CD太长而且射程短,如果装炸弹实用限制太大,必须走到敌人飞机下面对飞机安放炸弹,比较无语,而且3分钟的CD也使得该兵种价值大幅度降低。12、毁灭者  点评:定位为具有抽电技能的强力站点兵种。利用其可以对飞行单位抽电,成为排雷执法、强袭、运输等装非光电飞机及惩戒等地面单位的噩梦,精髓在于抽干1-2个敌方单位而不杀,让其无法换兵。其极高的血量和可以传送使得毁灭成为强力站点的一种。特色:抽电。弱点:移动缓慢,防御低,比较怕炮。13、毒刺  点评:定位为远程大范围杀伤性战略武器,你懂的。要点在于保存自己让自己活到CD好的那一刻,碉堡车是毒刺的好基友,核弹丢的时机、丢的地点、一次丢几颗都很有讲究。第一目标守点、第二目标消灭敌人重兵集中的后方战略要地。用的好可以拯救世界,用不好万夫所指。弱点:CD久,怕守护神。14、守护神  点评:定位为防核弹的战略兵种。一般只要练1个就可以了,看到对方毒刺出的多,就带出来,没事放在炮阵附近保护,站点时运输拉去前线去,隐身在点附近开罩子。其实这玩意武器火力也挺猛的,可惜被公爵掩盖了光芒。特色:弹道导弹防御网。弱点:无15、魅影  点评:定位为利用锁定技能配合主战部队的控制辅助性兵种。跟着大部队走,以锁为主,边锁边打。特色:生物锁和机械锁。弱点:皮薄,很费操作,不适合手残党。而且对加点的要求高,需要专兵专点。15、狙击  点评:定位为远程对地放黑枪偷袭单位。利用其超远射程,对地方地面部队进行狙杀,要点在于要善于选择埋伏地点,深谙游戏战的精髓,打一枪换一个地方,个人感觉配上传送更佳。特色:超远射程,有隐身和保护色2种特色附件可选。弱点:雷达反隐范围的削弱,其实最大的受害者之一是狙击。隐身兵种太多使得狙击有一种深深的无力感。作为一种永远躲在阴影里和别人背后的兵种,注定每个战场最多出现一队,永远成不了战场的主力。16、机甲女王  点评:定位为能力全面的战场主力推进守点兵种。可以有多种装配方案A传送隐身+空地武器(推进)、B隐身+空地武器(主战)、C传送隐身+对地武器(守点)、D隐身超载+空地武器(主战+清点。可配充电车)、E隐身超载+对地武器(清点,可配充电车)、F加速隐身+空地武器(推进)。特色:有加速、超载、头盔等多种附件及组合,玩法多样,血防攻均不低。弱点:视野稍小,有时需借助友军视野。 17、摩托车  点评:定位为能隐身的快速袭扰部队,利用其隐身、速度极快、不易点中的特点绕开大部队,骚扰敌后脆弱的炮、毒刺和雷达。特色:隐身、机动性极强。弱点:有2个致命伤,一是火力太弱,300出头的攻击不足以在短时间内消灭敌重要目标。二是皮太薄,甚至被敌人1轮齐射能秒2只。以上2点使得摩托车车成为全银河出场率最低的兵种。18、地狱犬  点评:定位为能开视野反隐的快速袭扰辅助部队,利用其高机动性,偷袭敌后重要目标,为友军炮点提供开视野和反隐服务,使得炮能最快消灭敌人隐形单位。特色:视野大、悬浮反隐,机动性强。弱点:血防一般,不能隐身。对出场时机要求较高。19、攀岩者  点评:定位为定点防空或定点清除(清点)的特色兵种。如果装备对空武器,利用运输传送到战略要地,比如重要空中通道的岛上,进行防空。如果装备对地武器,一般适合用来清点,尤其是守地图近点和中间点,其破甲的伤害和高攻速对高防单位杀伤力巨大。特色:破甲伤害、自带隐身。弱点:移动时会显形,没有传送移动非常缓慢。20、移动要塞  点评:钢铁的堡垒,移动缓慢的强力推进站点陆地兵种。作为战场主力、站点及协助站点、盖点。特色:超高的血防,不弱的激光输出。现在又演变出隐身要塞、传送要塞等多种玩法,可以推进,可以站点。弱点:移动速度是硬伤。21、惩戒者  点评:站点最强的兵种,没有之一!银河唯一拥有魔甲和无敌盾的单位,对某一类型的攻击完全免疫,可以轮流切换开无敌来站点。可以盖点不让敌人上点。对空间要求较高,空间越高,输出越低,血防越厚,甲以24空间的倍数而提升。所以玩惩戒,空间加点必然是24的整数倍。由于站点决定着游戏的胜负,所以惩戒的目标就是点、点、点,看准时机,在友军的掩护下不停的对点发起冲击。特色:魔甲、中子盾。弱点:无,目前的惩戒如日中天,堪称完美,无可争议的陆地王者。特别需要说明的是很多人认为玩惩戒是无脑站点流,其实大错特错。惩戒玩家必须具有良好的大局观和很高的微操水平,既要掌握好出兵站点的时机,也要随时切换无敌盾,玩惩戒高手和菜鸟的差距在游戏中体现得非常之大,这个兵种其实并不适合新手。22、暴君  定位:战场游骑兵,高效率的AOE伤害快速袭扰部队。通过战场的游走,避开天敌,发现敌人炮位,高速插上去,迅速解决战斗,从容撤退寻找下一个目标。特色:火焰武器,溅射范围广,杀伤力大,拥有黑皮。可以对部分射程短、速度慢的单位放风筝。弱点:血少了点吧23、雷达  定位:战略辅助兵种,用于扫描、开视野、反隐或者专业黑。特色:就是一纯辅助兵种,虽然大家都知道带个雷达作用很大,对友军帮助也很大,可还是很少人带,原因有2个,1是人的本性都是自私的,都指望队友会带,大家都这么想了,结果导致没人带,2是部分玩家觉得带的兵种类多了操作不过来,嫌麻烦。在这里我还是要呼吁:这个游戏是个多人配合的游戏,强烈建议以玩猎杀为主的玩家身上必须放个雷达,即使你不喜欢它。24、工程师  定位:可以给其他单位加血的辅助兵种。玩法一是用于黑雷达阵的修理,二是用于配合运输次元要塞等单位站点,三是带1-2个隐身跟着公爵、执法等单位负责维修,四是带个保护色拖战场。25、次元门  定位:玩法多样的辅助单位,用法有1、带罩子辅助站点,防自走及雷霆。2、2个次元带隐身及通道,将一个次元扔到(或走到)前线隐蔽的地方,连接以后,星门出来的地面部队可以直接上前线。3、可以当运输机用,同时装罩子和传送,配合玩炮和对方进行炮战有优势。被炸了开罩子反炸对方。26、公爵  定位:地面强力防空兵种。利用其视野大、射程远、攻击高的特点,控制地方空军的活动范围、压缩敌人的活动范围。防空的绝对主力,各种飞机的噩梦!也发展出了传送公爵、隐身公爵、高防公爵等玩法。特色:射程远、视野大,控制范围广。弱点:不能对地。话说对地了还让其他兵活吗?27、轻战车  定位:比较中庸、能力全面的全能单位。血防中上、速度一般、火力一般的轻战车定位为战场万金油,主要用来跟随大部队推进。特色:无明显特色。弱点:有甲就没隐身,整个一活靶子。隐身就变脆皮。28、飞火  定位:快速机动的地面防空单位。利用其皮糙肉厚和高机动性冲到敌人飞机下面和飞机进行肉搏,也可辅助站点,适合于平原地形。特色:速度和高输出。29、医院  定位:范围回血的后勤辅助单位,也可以带一个去协助站点,虽然也有传送,但由于耗电太厉害,所以实用性一般。特色:范围回血。弱点:说不上。30、碉堡车  定位:超高防御的站点兵种。在双炮的掩护下完全可以胜任站点工作。特色:超高防御,超高负重,对加点不挑剔,一般的素质号均可玩。弱点:低血高防单位,很怕投弹、轰炸、挑战类破甲伤害。31、充能车  定位:范围充电的后勤辅助兵种,一般用来配合黑雷达或者超载女王使用。虽然有抽电,但玩抽电的都喜欢用血更多可被传送的毁灭。特色:充电。32、自走炮  定位:配合传送使用的远程清点及压制兵种。特色:射程远,物理炮是唯一能打得动惩戒的炮,虽然杀伤力一般般。弱点:容易拉仇恨,被近身了就比较脆弱,尤其在运输死了以后。玩各种炮均需要一定操作和游戏意识要求,不适合新人和菜鸟。33、对空自走  定位:超远射程的对空AOE伤害炮,站点利器,最大的作用是掩护站点、在己方站点时炸点,坐等轰炸过来送死。其次可以压制,控制中场,不让敌方飞机乱飞,逐步把战线往前推,终极目标是压敌人星门。34、雷霆  定位:超远程空地攻击战略压制兵种。由于其杀伤力较低,主要是用来压制,利用炮火,将敌人从某一片区域赶走,消灭敌方雷霆弩、自走、空炮等各种炮、协助清点,打敌人首都时雷霆从外围炸敌人门口半岛具有较好的效果。特色:具有隐身、传送、对地、对空多种组合玩法。弱点:怕被近身,火力较弱。 35、强袭机  定位:具有伪装能力的远程空对地单体攻击单位。玩强袭一定要装伪装和加速附件,玩法有三:一是利用机动性绕后利用射程猎杀对方的炮,二是在中后场巡视,反猎杀,解决各种刀锋、机枪等,三是协助守点。遇到空战、夜鹰等,可以开启加速,钻进己方的空雷阵,带敌人去看星星。特色:伪装。弱点:属于无甲单位,血防薄。由于站点兵都是皮糙肉厚型,光靠强袭守点是不靠谱的。36、轰炸机  定位:终极清点单位,没有请不下来的点,只有上不去的点。玩轰炸的都是真的勇士,他们是在用生命守点,他们的存在像流星一样短暂,却照亮了整个天空。特色:地毯式轰炸。弱点:血防少,需近战。极其拉仇恨,是敌人重点关照的对象,被空雷、空炮、雷霆、凤凰克制得厉害。尤其是空炮。37、雷霆弩  定位:空对地强力炮击清点单位,主要用于清点和堵门,三反鱼鹰是雷霆弩的好基友。特色:火力极强,虽然是子弹属性但能打穿次元门。弱点:血防较低。38、疾风  定位:单挑之王,空中刺客,利用高速和黑皮进行袭扰的单位,特色:黑皮和超远射程。弱点:极其脆弱,被雷霆、空炮克制明显。39、空战机  定位:空战绝对主力,利用高机动性和强大火力在最短时间出现在最需要的地方,快速消灭敌方空中单位后潇洒撤退。特色:速度与火力。弱点:无40、隐形战机  定位:隐形的快速袭扰单位。避开战场主力,利用隐蔽性看准时机消灭敌后的空雷、雷霆弩、运输等重要单位。特色:破甲伤害、无视防御,隐身+悬浮,不会撞雷。弱点:皮薄血少。41、运输机  定位:顾名思义,你懂的。特色:传送,弱点:无42、空雷机  定位:可以布雷的战略防御兵种,存活时间越长,布的雷越多,位置越猥琐,对战场贡献越大。特色:布雷的同时还可以装三反,起到辅助解决保护色和帮炮炸隐形单位的作用。弱点:无43、夜鹰  定位:机动性强、皮糙肉厚、输出一般的全能型兵种,战场的多面手,猎杀的王者。一是用来猎杀,深入敌后,解决敌人重要的脆弱单位,打乱敌人炮阵的阵型。二是用来支援,利用机动性和对空对地多面手的特点,快速支援各个局部战场,比如2队执法在对A,一方突然多了队夜鹰,另一方直接傻了吧。三也可以用来反猎杀。特色:黑皮的效果只能说一般,聊胜于无,TC靠技术吃饭的操作流兵种变成了肉盾,无语啊无语。MK高了,血防和速度倒是亮点。弱点:如果有的话,火力弱了点,打个空炮都要3-4轮齐射。2队夜鹰对A,要打半天,看着都累。44、执法战舰  定位:空中的堡垒,利用其高视野、高血高防正面推进压制排雷的兵种。特色:排空雷、主炮,外形比较霸气,我敢说很多人都是看到执法造型才喜欢上这个游戏的。弱点:无45、凤凰  定位:空中AOE伤害的反清点及堵门兵种。P图时可用于防轰炸,蹲坑时可用于堵门。特色:一喷一大片。弱点:速度慢,大部分空军都追不上,能追上的被人家展开阵型了,也没有明显优势。 46、魔犬  定位:正面对抗的压制的兵种。利用高机动和高输出,在战场中央四处游走,推平敌人的防御阵地。特色:能力全面的兵种。相当于没有防御但输出更高,数量更多的轻战车。或不能隐身但跑得更快的女王。弱点:防御较低,比较怕炮炸。47、蠕虫  定位:利用高机动性,深入敌后进行猎杀、骚扰的单位。特色:破甲伤害。弱点:不能隐身48、旋影恶魔  定位:超远距离攻击的地面清点、推进单位,建议带个次元门,既可以传送又可以开罩子的最佳。特色:超远射程。弱点:没防怕炮。49、黑寡妇  定位:移动速度中上、血量超高的血牛,强力站点单位。特色:由于血量超高,不怕地雷和投弹兵,遇到炮也可以轮流上点。最好盔甲及最好武器只能选其一。一般都选最好盔甲。由于空间调整之后,自爆和武器威力一般也要舍弃其一了。弱点:无。50、飞龙  定位:命运悲惨的鸡肋远程单体对空单位。特色:无,弱点:速度一般,血甲一般,输出较低,实用性不大。51、鸭嘴龙  定位:拥有狂暴技能的近程强力清点单位。特色:血超高,拥有狂暴技能,瞬间输出高。弱点:移动迟缓,开了狂暴掉血快,一般要带个医院补血。52、金色鱼鹰  定位:反隐反伪装反保护色的辅助单位。特色:三反、血超高,是雷霆弩的好基友。弱点:无。53、布雷德(暴龙)  定位:拥有多种技能的强力站点兵种。有3个方向,一是堆血防站点,二是堆高防站点,三是带保护色堵路口。特色:多户色和地震附件,超高防御的系列护甲。其实这个兵种更接近步兵系。是需要加点和装备的兵种,和其他异形系兵加点不是一个方向。弱点:无。54、金刺蝇  定位:高机动性的AOE清点兵种。特色:火焰武器,高速、自爆。弱点:血防极低。

人物在魔法选项中,按1即可到物品选项选武器(一定是武器)就回放出相印魔
法。

在物品界面上把要复制的物品放在第一格(最靠近人物大头贴),快速地将物品移
至人物大头贴,你会发现物品栏内有一个物品,同时游标上也有一个物品

在游戏中按左边Ctrl+Insert键,就会出现参数输入视窗,接着输入SETWALKER n
设定走路角色,n = 1~19,不在队伍的角色由布莱特替代角色代号表
1 布莱特 2 赛格 3 艾蜜 4 伊丽娜 5 克里欧司 6 格罗丽雅 7 伊芙蕾儿
8 蛮蛮 9 索妮雅 10 罗翔 11 路特 12 爪哇 13 驰 14 獒 15 疾 16 瓦查多
17 咕噜1 18 咕噜2 19 咕噜3

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技
ALLMAG =所有魔法
MUSICALL =可点播所有歌曲
SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)
GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)
SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效
GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品
(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)

物品代码
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 闇影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙

头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通

身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤

脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋

饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极闇之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心

道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源

特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证

Angel:幻2存在好坏两大结局,Good ending 条件之苛刻堪称前无古人。非但
需要至少通关两次才能触发,而且事先必须打上v102以上的升级补丁否则在BUG
的影响下就……

King:……汗……第一次听说有游戏需要补丁才能整出完美结局……那么Good
ending大致流程是?

Angel:概括起来就是在一轮游戏中最终收编赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿
(缺一不可),则第二轮时就有机会收伏咕噜,从而在众神的竞技场上才可能触
发Good ending。

King:连“咕噜”这名字都舍不得换,不愧是2代……详细说来,比如赛格?

Angel:
第8关(假意 Barmecide):10回合,触发布莱特令赛格离开的剧情。
第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格(亲自打倒才行,下同),得到
“S银币”。
第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒赛格,得到“B银币”。
第22关(援军 Succor):先打倒蛮蛮,然后由布莱特打倒赛格,得到“刻字的
硬币堆”。
第25关(魔人将军 Dark Load):本关后赛格加入。

King:好麻烦啊……罗翔呢?

Angel:
第5关(空中军团 A Flying Corps):打倒路特,得到“上锁的日记本”。
第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格,得到“S银币”。
第16关(强夺 Robbery):打倒罗翔,得到“神秘的钥匙”。
第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒罗翔。本关后罗翔加入。

King:蛮蛮?

Angel:第27关(古龙 Ancient Dragon):前提是罗翔加入。本关后蛮蛮加入。

King:呵呵,难得看到一个简单的,再说说疾?

Angel:
第15关(狩猎人类 Hunt Human):选择“全力以赴”。
第28关(魔兽将军 Dark Beast):本关后疾加入。

King:哦,那伊芙蕾儿?

Angel:最繁,最烦。第29关(决战 Decisive Battle):搜集齐9大护符。本关
后伊芙蕾儿加入。

King:集齐9大护符?

Angel:嗯,索妮雅加入后便可开始收集,因为游戏过程中没有提醒,完全是无
意识的收集,所以很难集齐,当然,大家看过攻略按图索骥在难度上就是另一回
事儿了。具体如下:
托尔斯护符:托尔斯王城,与见习骑士对话后获得。
法鲁西翁护符:精灵城,与妖精小孩对话后获得。
弗雷斯特护符:鲁米娜斯,与老兽人对话后获得。
异国的护符:自由都市,与异国商人对话后获得。
异人的护符:第20关(天界战争 Sky War)获得。
两栖的护符:西方商旅,与沼泽佣兵对话后获得。
天人的护符:第18关(天门 Heaven Door)获得。
巨人的护符:边境村,与边境村长对话后获得。
龙族的护符:东方商旅,与年轻商人对话后获得。

King:该让咕噜登场了,可怜的小家伙……

Angel:
前提1:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。
前提2:第29关(决战 Decisive Battle)后,进入圣殿前,和所有的珍兽商人
对话过。 满足前提后进行下一轮游戏,在石化森林就有机会进入隐藏的咕噜关
收伏咕噜。

King:刚才你说“才可能”触发Good ending?

Angel:是的,因为有三种途径触发结局,具体如下:
第一种:第34关(零的命运 Destiny Zero),无论有无咕噜,20回合前打倒任
何一位现出原形的破坏神,则胜利条件不变,最终打败三界破坏神后触
发Bad ending。
第二种:第34关,无咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被
打倒,虚空神出现,三界破坏神合体为唯一神,胜利条件更新为打败唯
一神,完成后触发Bad ending。
第三种:第34关,有咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被
打倒,虚空神出现,三界破坏神不完全合体,再与咕噜完全合体为无名
神(不愧是继承和发扬了幻世录1代的光荣传统……无话可说),胜利条
件更新为打败无名神,完成后触发Good ending。

King:这大概是记忆中最难个人摸索出来的变态Good ending了……

Angel:基本上,是的,没错。

King:好了,打住。换个话题,转职方面的怎么样?

Angel:随便说啊。例如角色要在84级以上才可以达到究级转职,存在这种潜力的
角色只有布莱特、伊丽娜、驰、克里欧司、瓦查多和索妮雅。

King:所有人物的最高称号分别是?

Angel:布莱特—大剑皇,伊丽娜—光圣者;克里欧司—精灵王;驰—万兽之王;
瓦查多—七海龙主;索妮雅—炽天使;格罗丽雅—大魔法师;艾蜜—摘星者;
疾—悍猎者;獒—魔拳师;路特—翼魔兵;赛格—拳王;爪哇—海夜叉;伊芙蕾
儿—妖精骑士。

King:提供转职的场所有?

Angel:自由都市的俑兵工会和最后的神殿。

King:转职有什么好处啊?

Angel:最直接的?就是学会更新更强的特技和魔法。另外上述六个可以三转(究
极转职)的人物强到一定程度升级点数就会变成黄色固化,在究极转职之前没法
加点数——这可不是开玩笑的,嘿嘿……

Angel:版面有限,举例说明几个比较重要的:
决战,就是在精灵城打拜狱和杰拉特时地图上面的王座上有魔精玉(最强宝物)。
最后的挑战者,就是和杰拉特对决时六个角上有六样究极武器。
游戏后期,石化森林里有世界树枝,布莱特故乡有神枪永恒,等等……

King:据说有很多特好的宝物都是从一个“神秘男子”处购买的?

Angel:没错。这家伙四处游荡,随机出现在各个城市。不过俺同样对随机的公
式表示怀疑,因为俺曾经遇到过一轮游戏不见人影和一轮游戏五次亲密接触的巨
大反差……不过也不全是特好的宝物,一开始都是很烂的,后期才是。

King:偶也没有遇到过啊,真歹命。

Angel:游戏安装目录下的face目录内,编号200的头像就是这厮,你可以看看,
望梅止渴也是好的。

King:哦?哇!

Angel:编号17是咕噜;56是唯一神;57是无名神。失之交臂的朋友就用视觉满
足一下欲望吧……

  疾将军加入条件:

  1、在第2关,布莱特刚出来的那一关,不要杀光疾将军以外的敌人并且一定
要等出现放火剧情的时候选择不放火。

  2、在狩猎人类一关最后和疾决斗选择全力以赴。3、每次和它战斗都是主角
杀死它。

PS:以上的攻略和秘技是小弟n年前用过的,是从某个网站上载的,可是我得记性不太好,才过了没几年就忘了,在此声明,这是转载的文章,希望作者能多多包涵我的健忘

单纯說少林的话,是属于外攻职业,相对于内功职业来说,输出要高上一截。所以说战斗时候要讲究先手。其次再说石破天惊这个技能,唯一一个会吸血的技能,如果你想,上一个回合你只剩下100点血,而下一回合你是希望出手快点把血吸满呢还是想凭这100点血抗到你出手呢?喜欢pk的话,敏是必然的,推荐4力1敏,而过副本呢推荐45力05敏。纯手打,望能对你起到帮主

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决战苍穹里面疾风怎么加点啊?视频

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