红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗
《起义时刻》是《红色警戒3》的一个资料片(相当于DLC),是对于《红色警戒3》玩法的一个扩展,有更多的任务和一个独特的挑战模式,但《起义时刻》只能单机游玩,而《红色警戒3》是有完整的联机模式的。
红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:
一、发行时间不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
于2009年3月12日美国正式发行。
二、内容不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
扩展资料
红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。
区别:
1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。
2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。
3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。
4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。
5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。
6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。
《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。
盟军:
激流ACV(初级兵种)
激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。
这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。
无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。
对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”
不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。
旭日:
微型潜艇(初级兵种)
潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”
微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。
但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。
但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。
苏联:
磁暴快艇(初级兵种)
如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。
前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。
而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!
原版故事长,内容多,可以联网打。
起义时刻是续集,做的不怎么用心,剧情少,有了一些新单位,不能联网,有很多挑战任务,原版没有。
实际上红色警戒3一开始是大作,但是维护以及种种原因现在冷多了,我觉得魔兽争霸3火了10年还在有人玩DOTA1的例子值得EA深思。
《命令与征服:红色警戒3》就是起义时刻,两个都是一样的。红色警戒3世界大战其实欺骗了很多人,他原名为《轴心国与同盟国》命令与征服3个系列,其中一个就是红色警戒。
起义时刻是红警3的一个资料篇,相当于在原版上附加了一些新的内容,例如剧情,单位等等。
关于哪种更好玩,说句玩笑话,直接下起义,原版有的他有,原版没有的他也有。
战役不同,另外起义有新单位
红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗视频
相关评论:
易府泥未来坦克X-1,空军先锋空中炮艇;帝国是步兵弓箭少女,载具钢铁浪人,海军\/空军超级要塞 价格的话这俩价格一样,steam国区上不打折的话都是99RMB(EA很强,资料片和本篇一样贵)附2张红色警戒3起义时刻指挥官挑战全规定时间内的成就图。指挥官挑战有的关卡电脑AI非常鬼畜,打不过的话可以继续问我。
易府泥至于世界大战,那个不是EA出品的山寨,可以无视。2 剧情上资料片起义时刻的剧情是在原版之后,我觉得主要讲的还是未来科技公司。红色警戒3具体资料:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/804223.htm?fr=ala0_1_1 起义时刻具体资料:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/2147119.htm?fr=ala0_1_1 ...
易府泥红色警戒3起义时刻是原版红色警戒3的资料片,原版红色警戒3可以联机,但是起义时刻不可以联机。但是红警3世界大战是个骗人的假红警3,根本就和红警毫无半点关系,真名叫轴心国与同盟国,你到百度百科里面就可以都查到了。 至于能不能玩要看你的电脑配置和游戏安装包是否下错了。
易府泥红色警戒3起义时刻和红色警戒3在主要的区别在于它们的剧情和游戏内容。红色警戒3起义时刻是红色警戒3的资料片,它在原有的基础上增加了新的单位和任务,扩展了游戏的故事情节。起义时刻的剧情紧接在红色警戒3的原版剧情之后,玩家将继续扮演指挥官的角色,对抗邪恶势力。具体来说,红色警戒3起义时刻新增了...
易府泥红色警戒3和红色警戒3起义时刻画面都差不多。起义时刻的确不能联机。尤里复仇是红色警戒2,的资料片,也属于红色警戒2。就像起义时刻是红色警戒3的资料片一样的道理。
易府泥主要有2点其一,前者是后者的资料片,关系犹如RA2中的RA2和尤里的关系其二,起义里比原版多了一些不平衡的兵种以及多了挑战模式,相对的,战役变少了,也少掉了原版中最强有力的竞技成分——联机对战,成了真真正正的单机游戏你如果只是玩着新鲜或者单纯地想虐电就去玩起义吧,原版的竞技精神你继承不来...
易府泥红色警戒3是原版 起义时刻是资料片,可独立运行,兵种武器等都完全不一样,任务更是截然不同,起义中就有百合子的独立任务和N多新东西 红警3不能升级到起义时刻,需要单独下载起义时刻
易府泥故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队...
易府泥区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时...
易府泥还是原版比较好,起义时刻中升阳(超级要塞)和盟军(未来坦克X-1,先锋武装战艇机)都太强了,苏军除了初期火炮机车骚扰外没啥优势,极易被推。