火焰纹章Engage个人特技强度排行榜

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火焰纹章Engage个人特技强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
个人特技强度排行榜
S
神龙团结(琉尔):相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。
和if卡米拉的个人特技妖艳之花一模一样,用了都说好,而且高难度早期的敌方数值也是围绕这个特技设计的。
由我守护!(史塔卢克):周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续1回合。
加成会持续到我方回合,触发条件太简单了。
辉煌源力(奥尔坦西亚):使用回复杖时,射程+1。
奠定了奥尔坦西亚作为T0治疗单位的地位。由于本作的远程圣疗是限量购买的,在资源稀缺的高难度下,射程+1的圣疗和大圣疗非常有用。
大集会(庞德罗):自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。
没有任何副作用的加成,最高12单位×3=36,给谁都强。
战之血(帕涅托涅):HP未达最大值时,必杀+10。
本作埋伏+愤怒组合的最佳使用者,用了都说好。
护航(玫琳):若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。
本作女性单位整体强度不错,主角是女性就更好了,全队都容易吃到的加成。
努力才能(贾恩):等级提升时,基本能力值较容易提升(兵种成长率翻倍)。
村民经典的良成长特技,但跟以往全能力成长率+10%~20%不同,本作的版本是兵种成长率翻倍,也就是说贾恩转综合成长率更高的兵种收益更高,如果兵种成长率的某项为0则没有任何加成。
一夕致富(安娜):打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)。
不管什么难度(普通难度全收集还是高难度缺钱),安娜都是最有效的资金来源。
A
光彩夺目!(花月):自身发动攻击时,敌人的回避-10。
没有“下次”(杰尔科巴):受到敌人攻击时,敌人的命中-10。
没有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的话,可以放S级。
杀人技术(尤娜卡):于回避地形发动攻击时,必杀+15。
与隐密兵种的小偷相性极佳,后期就算地图没有回避地形,也能通过神威的龙脉特技(隐密兵种Style Bonus)创造回避地形的雾气。因为与地图和组队绑定就放A级了。
神秘舞蹈(赛安达斯):回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。
实际操作中不会刻意安排走位去触发,也就是常说的“可以不用但是不能没有”。
身经百战的直觉(霖丹):自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。
常规物理必杀武器的等级是C,很容易触发这个特技。然而霖丹是法师,他能用的低级必杀魔法只有狂涌(C级必杀10)。如果真要用的话,转魔法师骑士打双刀不失为一种出路。这个特技要是给贝珥的D级魔法暗黑无光那该多好(想太美了)
求胜意志(札菲亚):HP为50%以下时,命中、回避+20。
和埋伏+愤怒组合很搭的特技,但是实用性不如帕涅托涅的战之血。
邪龙的救济(贝珥):相邻我方单位的造成伤害+1,所受伤害-3。
和神龙团结相反的加成,到游戏后期造成伤害+1、所受伤害-3这个加成的意义不大。
B
绯红声援(芙岚):与主角相邻时,主角与自身的回避+10。
高难度前期主角回避未成型时,非常需要这个特技的加成,配合芙岚自身的气功兵种连锁防御能极大提高主角的生存能力。如果把芙岚当主力一直用下去的话,到后期主角的回避还是永远不嫌少的。
二人如画(克萝艾):若周围2格内有2位我方男女单位相邻,造成伤害+2。
主角是男性的话更容易触发。克萝艾玩回避T单走的话这个特技就等于没有了。
花园门卫(路易):若周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。
主角是女性的话更容易触发。路易挂西格尔特单走的话这个特技就等于没有了。
战果转让(_琵思):周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。
若不是有必杀-10这个副作用,可以放A级。
自己钻研(阿尔弗雷德):不展开战斗及不使用道具便待命时,力量+2,效果持续1回合。
冥想(洁德):不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续1回合。
蓄势待发(莫布):不展开战斗及不使用道具便待命时,防御+2,效果持续1回合。
三种待命+2能力的特技,只适用于反手勾引。
微笑(罗萨德):若敌人为男性单位,敌人的回避-20。
叹息(戈尔德玛莉):若敌人为男性单位,敌人的命中-20。
两种只对男性敌方有效的特技,不够泛用。反过来说他们作为敌方的话,主角是男性会变得非常棘手。
C
和平之花(锡莉奴):周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。
在高难度前期缺乏治疗单位的时期意义重大,但是治疗单位养好后就用处不多了。
泪腺崩坏(布修隆):自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身造成的伤害+2。
在布修隆加入的时期只有他一个连携单位,之后要到_琵思、帝亚曼德等角色加入才有其他连携单位,导致这个特技有相当一段时期就发动不了,除非把其他角色转成连携兵种。如果把布修隆当主力一直用下去的话,这个特技的发动机会还是很多的。
正面对决(帝亚曼德):自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。
双刃剑的加成,若结合琳的特技强攻便可完美解决副作用,只要强攻秒杀对方无法还手就完事了,但是琳的戒指太抢手了,强攻的继承SP成本又过高。本身帝亚曼德专属兵种的技巧和幸运就低导致基础命中率差,平衡性.jpg
报上名号(安巴):若自身与敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。
说人话就是单挑才会生效,对于主武器是枪的安巴来说命中+20还是挺有用的(加入携带的武器就有必杀枪),但是周围无友方也就吃不了支援和相邻特技的加成了。
执着(艾比):与相同的敌人连续战斗时,命中+20。
看着很美好,但却是以艾比专属兵种的技巧和幸运低导致基础命中率差为前提的,平衡性.jpg。反过来说这个特技在她作为敌方的时候非常棘手,经典的洗白弱三分。
D
白之忠诚(凡德雷):与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。
碧之信仰(柯岚):与主角相邻时,主角与自身的命中+10。
相比芙岚的回避+10,这俩对主角的加成就非常鸡肋了,必杀+5加成太少,命中+10对于主角主武器就是高命中率的剑来说也显得多余。
肌肉增强剂(艾_耶):使用HP回复道具时,力量+2,效果持续1回合。
加成只在对方的回合有效,满血吃不了药也就不能触发,对于主武器是弓的艾_耶来说意义不明。
盛宴款待(希特丽妮卡):使用HP回复道具时,周围1格的我方单位也能获得等量HP。
满血吃不了药也就不能触发,作为法师的希特丽妮卡身板太脆,本身是希望尽量少受伤的,所以能触发的机会太少,另外转主教对自己使用杖也不能触发。
八面玲珑(佛贾特):与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。
索尔姆的噪音(蜜丝提拉):周围3格内,敌人的必杀-5。
火纹本身就是回避优于必避,打不中就不存在必杀了,这俩的加成太过隐性了。
料理再现(波聂):食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)。
和赛莉卡的特技最喜欢的东西理论上相性极佳,但是其实关卡里有很多纹章气地板,一场战斗多次结合并不会太难。波聂按照固有兵种来算,英勇骑士上限的幸运是31(30+个人补正1),概率也就那样



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