求完美国际2 血灵妖后期怎么点技能 精灵技能 还有仙好还是魔好 要自己的经验 不要复制粘贴

来自:    更新日期:早些时候
完美国际中妖精入仙好还是入魔好?~

灵妖血妖入魔!重妖入仙!
仙气 - 上仙 主动祝福 增加50点元气 -
魔衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
仙元爆发 上仙 主动祝福 提升攻击力并伤害减半-
魔元爆发 狂魔 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱速度-
剧毒蛊 10 真·剧毒蛊 仙笈:真·剧毒蛊 上仙 主动攻击 普通毒蛊 击中对手时有20%机率获取30点元气。
剧毒蛊 10 狂·剧毒蛊 魔笈:狂·剧毒蛊 狂魔 主动攻击 普通毒蛊 击中对手使其6秒内木防降低30%。
铁岩蛊 10 真·铁岩蛊 仙笈:真·铁岩蛊 上仙 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 破甲时间增加到20秒。
铁岩蛊 10 狂·铁岩蛊 魔笈:狂·铁岩蛊 狂魔 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 只有20%机率破甲,但一旦成功将使其物防降为0。
炎蛊 10 真·炎蛊 仙笈:真·炎蛊 上仙 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 每次火系伤害增加15%。
炎蛊 10 狂·炎蛊 魔笈:狂·炎蛊 狂魔 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 伤害持续时间减少6秒。
凌霜蛊 10 真·凌霜蛊 仙笈:真·凌霜蛊 真仙 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤机率增加到95%。
凌霜蛊 10 狂·凌霜蛊 魔笈:狂·凌霜蛊 魔圣 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤时将使对方定身3秒。
千蚁蛊 10 真·千蚁蛊 仙笈:真·千蚁蛊 真仙 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 附加和持续伤害均提升至3054攻击力。
千蚁蛊 10 狂·千蚁蛊 魔笈:狂·千蚁蛊 魔圣 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 冷却时间减少1秒。
巨石蛊 10 真·巨石蛊 仙笈:真·巨石蛊 真仙 主动攻击 石心蛊,带击晕 击晕时间增加1秒。
巨石蛊 10 狂·巨石蛊 魔笈:狂·巨石蛊 魔圣 主动攻击 石心蛊,带击晕 施放间隔减少2秒。
万蛊食天 10 真·万蛊食天 仙笈:真·万蛊食天 天仙 主动攻击 面积伤害,封印加定身 有50%机率少耗一点真元。
万蛊食天 10 狂·万蛊食天 魔笈:狂·万蛊食天 魔尊 主动攻击 面积伤害,封印加定身 目标被封印时将受到30%的额外伤害。
荆棘术 10 真·荆棘术 仙笈:真·荆棘术 上仙 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 持续时间上升到20分钟。
荆棘术 10 狂·荆棘术 魔笈:狂·荆棘术 狂魔 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 反弹伤害上升到75%。
强体术 10 真·强体术 仙笈:真·强体术 真仙 主动祝福 将自身MP转为目标MP 恢复生命值上升到60%。
强体术 10 狂·强体术 魔笈:狂·强体术 魔圣 主动祝福 将自身MP转为目标MP 冷却时间减少30秒。
神辅术 10 真·神辅术 仙笈:真·神辅术 真仙 主动祝福 将自身元气转为目标元气 恢复真气值上升到60%。
神辅术 10 狂·神辅术 魔笈:狂·神辅术 魔圣 主动祝福 将自身元气转为目标元气 冷却时间减少30秒。
移元术 1 真·移元术 仙笈:真·移元术 真仙 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有25%机率不消耗自己的真元。
移元术 1 狂·移元术 魔笈:狂·移元术 魔圣 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有20%机率为对方增加两点真元。
妖狐变 3 真·妖狐变 仙笈:真·妖狐变 上仙 主动祝福 变身后的物防提升150%装备值,命中提升250%。
妖狐变 3 狂·妖狐变 魔笈:狂·妖狐变 狂魔 主动祝福 每次变身后6秒内移动速度提升60%。
妖狐击 10 真·妖狐击 仙笈:真·妖狐击 上仙 主动攻击 近身攻击 有50%机率不耗元气。
妖狐击 10 狂·妖狐击 魔笈:狂·妖狐击 狂魔 主动攻击 近身攻击 有20%机率让下5秒所有攻击均为致命一击。
妖雾击 10 真·妖雾击 仙笈:真·妖雾击 上仙 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 附加攻击力提升800。
妖雾击 10 狂·妖雾击 魔笈:狂·妖雾击 狂魔 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 可以使敌人在3秒内移动减速30%。
妖缠击 10 真·妖缠击 仙笈:真·妖缠击 真仙 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有25%机率不耗真元。
妖缠击 10 狂·妖缠击 魔笈:狂·妖缠击 魔圣 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有50%机率使敌人昏迷3秒。
妖魂击 10 真·妖魂击 仙笈:真·妖魂击 真仙 主动攻击 有可能吸血 吸血机率上升到100%。
妖魂击 10 狂·妖魂击 魔笈:狂·妖魂击 魔圣 主动攻击 有可能吸血 吸取生命数值上升到800。
妖灵击 10 真·妖灵击 仙笈:真·妖灵击 真仙 主动攻击 有可能吸魔 此技能攻击一定命中。
妖灵击 10 狂·妖灵击 魔笈:狂·妖灵击 魔圣 主动攻击 有可能吸魔 冷却时间减少3秒。
妖煞击 10 真·妖煞击 仙笈:真·妖煞击 天仙 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 在3秒内燃烧掉1800点真气值。
妖煞击 10 狂·妖煞击 魔笈:狂·妖煞击 魔尊 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 燃烧的真气值上升到2400。
驱逐咒 1 真·驱逐咒 仙笈:真·驱逐咒 上仙 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 技能将影响到目标周围5米内的敌人。
驱逐咒 1 狂·驱逐咒 魔笈:狂·驱逐咒 狂魔 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 冷却时间缩短到25秒。
残体咒 10 真·残体咒 仙笈:真·残体咒 上仙 主动诅咒 对方受到加深伤害 目标受到30%的额外伤害。
残体咒 10 狂·残体咒 魔笈:狂·残体咒 狂魔 主动诅咒 对方受到加深伤害 残体咒的持续时间增加6秒。
弱魂咒 10 真·弱魂咒 仙笈:真·弱魂咒 真仙 主动诅咒 对方HP、MP回复速度降为0 暂时使目标的生命值上限下降20%。
弱魂咒 10 狂·弱魂咒 魔笈:狂·弱魂咒 魔圣 主动诅咒 对方HP、MP回复速度降为0 20秒内对方闪避度减半。
碎灵咒 1 真·碎灵咒 仙笈:真·碎灵咒 真仙 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 目标每受一次攻击减少15点元气。
碎灵咒 1 狂·碎灵咒 魔笈:狂·碎灵咒 魔圣 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 有50%机率为自已直接增加一点真元。
肉搏精通 10 真·肉搏精通 仙笈:真·肉搏精通 真仙 被动技能 增加物攻攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升到200%。
肉搏精通 10 狂·肉搏精通 魔笈:狂·肉搏精通 魔圣 被动技能 增加物攻攻击力 变身后额外增加致命一击率3%。
木精通 10 真·木精通 仙笈:真·木精通 真仙 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 木系伤害提升25%。
木精通 10 狂·木精通 魔笈:狂·木精通 魔圣 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 攻击时致命一击率提升2%。
飞花遁影 3 真·飞花遁影 仙笈:真·飞花遁影 真仙 主动祝福 同时驱除掉身上的负面状态。
飞花遁影 3 狂·飞花遁影 魔笈:狂·飞花遁影 魔圣 主动祝福 6秒内无视各种行动阻碍状态。

妖精都是魔的,仙的很少,感觉,仙没有魔的生存能力高,仙适合打酱油跟辅助宝宝打怪,魔适合没了宝宝也能长距离作战

血灵妖因为攻击不如灵妖,血量略低于血妖(或者反过来说就是比灵妖血多,比血妖攻高)。按照我个人的经验,感觉这种练法实际上是给带神宠的妖精们准备的——尽管现在带神宠的妖精很多,但我这里是特指以神宠为主的。
基于此,其后期加点应以加体为主(因为攻击可以从武器提升上获得),入仙,精灵看主要PK还是主要副本选择技能,但神行和无敌必选。

下面是详细原因,有耐心的可以往下看。

之所以说血灵妖是给带神宠妖精准备的,是因为血灵妖血量略多,可以偶尔受到攻击而不出危险,攻击不如灵妖高,又比血妖高,意味着可以用神宠拉住仇恨(普通宠咆哮拉仇恨拉不实)。加在体力上的点数又有碍追求攻击极致。
如此,确定了血灵妖的定位后就可以确定她的其他方面的事情了。

首先,加点:
个人认为血灵妖到后期可以相对多加些体力,少加些灵力。因为反正你已经不可能追求攻击极限了,而你的装备(主要指武器)却可以不断提升,这会带来你的攻击提升,攻击太高会让宠物拉不住仇恨。所以,加灵力来提升攻击收益不高,反倒是适当多加点体力提升血量会更好。后期(80级以后)点数不像前期那样必须1体、0.5力、3.5灵力(或者0.5体、0.5力、4.灵)那样严格了,基本力量、灵力都够穿装备了。所以可以每级分出2点以上属性点分配到体力上。具体的,看你的装备定位是高、中、低哪个档次来确定。反正一句话,就是加强你血灵妖的优势就好。

然后是仙魔:
现在普遍认为魔妖精的技能优势不明显了,不如仙妖精。
我个人是入仙的,没上心练过魔妖精,所以不敢说现在魔就一定比仙好,或者仙妖精一定比魔的好。但我的很多妖精朋友现在都由魔转仙了(原来朋友堆里妖精的仙魔比例基本是二八开以上,有段时间大约是1:9。现在基本五五开,然后仙的稍多点。但不保证全服也是这样,仅作参考)。由此可见,现在仙妖精似乎比魔的更好些。
早先大家都选魔主要是奔着磨铁岩的几率全破甲和魔飞花免疫行动限制去的,但现在蝶羽变抵消魔飞花的重要性了,仙铁岩的稳定性也比魔的的几率0物防更实际了,仙的元还多。魔的自然就不那么重要了。

然后是技能:
我的观点是,除非你只PK,或者只下副本,否则妖精的所有技能都有用——反正我的技能是都用的。所有人物技能应该一个不落的全学。
精灵技能看你的发展方向和精灵档次——毕竟精灵差的话你也带不了太多技能。
我是血灵妖,入仙,多下副本少有PK,以追求减唱为主要路线的。所有精灵的剩下两个技能选的是战歌和加血。

宠物上:
我以下副本为主,所有没弄猴子,PK时用的凤凰。副本里我用大力,鲲鹏主要用来升级或者大力不好使的时候(比如轮回啥的)。
血灵妖以战宠为战斗中心,人物的话,自然就是以上各种状态为主了。驱逐、残体就不用说了,妖狐击、妖雾击啥的也别干闲着,破甲、冰、火、木毒也别忘了。反正特忙活。
因为我追求的是减唱,所以攻击相对不高,宠物们妥妥的拉稳仇恨,所以我基本不太考虑跑位。不过我有个朋友是偏重攻击的血灵妖,我看她的跑位就比我好,满场跑,不闲着,围着战宠不停攻击怪物,总能把怪带着围着战宠转,然后战宠刚拉到仇恨她就一大堆攻击上去,拉不稳的时候就小攻击不断。

以上就是我对血灵妖的点点体会,希望对你有帮助。

你是几转了,能给我看下你的属性么。
二转了。不过属性记不清了。最近更新完了之后基本没怎么玩妖精了,暂时放一边改玩月仙了。


求完美国际2 血灵妖后期怎么点技能 精灵技能 还有仙好还是魔好 要自己的经验 不要复制粘贴视频

相关评论:

相关主题精彩

版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

Copyright © 喜物网