冒险岛之冒险家 战士升级地点 及 任务选做哪几个 及 加点方法 (我要转英雄的)
战 士:
方法1:1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲16
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复7→圣甲满
方法2: 1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击满→伤害反弹满 (剩下2点加生命恢复或绳子恢复)
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复11
你是否经常跟朋友要钱要装备?您这样很让人讨厌你知道吗?来玩游戏不是来当乞丐的,会没钱是因为你加点问题错误导致的。假如你选择方法1,你1-30级绝对不会缺钱,光是拣钱就有10W左右(已经买齐30级的装备);假如选择方法2,那你一定要有大号,不然你35之前根本没钱进(满精准前)。
现在勇士是个没落的职业,很多剑客都对3转勇士技能大为不满,纷纷转练枪战或其他比较有兴趣的职业。我也觉得不满,但是大家想想,2转的时候哪个职业最强?剑客,愤怒攻击+10武器攻击(这个最主要原因),剑的攻击速度几乎为普通(35级的高原是所有双手武器唯一的快速),造就了剑客在2转中升级是最快的的。
但是我觉得练勇士好可怜,必须要有忍耐力。从15级开始就被法师飞飞弓手经常性欺负,到100级才算差不多脱离苦海;但是120级勇士在火狗洞遇到某些人品不好的龙骑(级数95-110)抢怪,照样被逼换线,大伤自尊心。勇士一生坎坷,建议没有一定耐力的人别练,不然天天会和人吵架。
很多人认为勇士是个垃圾职业,其实,勇士一点都不菜。拿100G左右的武器,斗气+狂乱可以打出40000+的高攻,可以打蜗牛试试;斗气+气绝单个也能打出12000+高攻。当一个地图只是你一个人刷的时候,勇士能绝对刷得飞快。
关于勇士拿剑还是拿斧头好,我说假如你想显示您的俊男帅气,那选剑;假如你想玩得轻松,又有高攻武器,那选斧。剑的普遍攻击为快与普通,攻击下限高;斧头的攻击为普通与慢,攻击上限高。同级极品剑与极品斧头攻击力相比,斧头—剑=2。还有一个很重要的原因,人人都知道亚历山大本来是80级的双手武器,可惜盛大工作人员的英语水平确实有限,把亚历山大弄为70级的武器,使得剑没有80级的双手武器。而斧头就有80级的武器,攻击速度是普通,这样说明其实斧头也有优势,并不比剑差。还有斧头的卷轴很便宜,20W以内,您只要花费1000W以内的钱就可以拥有110左右高攻的武器。比那些拿着无机,又不懂点卷轴的人好多了,他们拿的武器攻击速度也是普通,攻击力都无法跟你比。就算是100G的无机,攻击下限还是比你的攻击下限低,100G的无机肯定有人出天价,绝对不止1000W。而你的110G武器根本不用1000W,得来全不费工夫。
我不是鄙视拿剑的人哦,我纯粹为介绍斧头,为你们减少用剑的人的数量。要感激我知道吗?(快拿草莓,齿轮砸我)
枪战(双修的人别看):
相信大家都知道关于枪战的加点方法好多,很多人都不知道怎么加才算完美。
1转的加法就有3种:
1种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→绳子恢复3→圣甲满→强力攻击满→群体攻击3
3种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
为什么有3种??相信在大多数人眼里只有2种(1和3),总是只考虑放弃圣甲或保留圣甲,,为什么不考虑一下放弃群攻呢?我极力建议选第2种加法。3转之后,枪战所有技能都是群攻性的,根本不会再用到1转的攻击技能,但是圣甲就不一样,一生都可以用到啊,从30级到100级可能省下的钱差不多有2000W。这不用再考虑了吧?假如您觉得3点群攻太没攻击力了,还不如不要了。我能让这3点的威力显得有用,看我下面加法:
2转加法:
1种:枪精准满→枪终极满→快速枪9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
2种:矛精准满→快速矛15→生命最大化→枪精准满→快速枪16→极限防御满
3种:矛精准满→矛终极满→快速矛9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
可能还有其他加点法,不过我就知道2种(1,3其实一样),只是区别于单修与双修。我建议单修,选1或3。不建议放弃终极,终极相当于高级群攻,会用的人刷怪超级厉害。虽然说3转了终极就根本没用了,但是,从30—70级这个阶段太漫长了,没有终极升级真的超级慢,终极攻击速度快,也为您省下好多药水。上面所说的3点群攻有了终极就不一样了,攻击力大了好多,不信可以去试试。很多人说终极对于枪战来说是废技,没错!!!是废技,但是,这个技能是枪战2转唯一增加攻击的技能,假如没有终极,3转前的你超级狼狈,去到哪里就跟什么一样,人家来了你自己让。
现在说说单修与双修,我个人极力推荐单修,但是您想双修我也没话说,不过我可以肯定跟你说,将来4转开了你们这些推荐双修的而且在论坛上发表双修的加法,你们可以离开冒险岛了,而且别在论坛上说话丢人现眼,害得N个人跟你玩双修。我知道我这么一说会有好多人不同意,因为你们也双修了,尝到双修的好处。①1人双武器②练级的时候用矛,打宝的时候用枪等等。但是,双修使得你无法用到好多技能,根本就像个残疾人,我不知道你为什么玩游戏要玩得这么狼狈。双修绝对有缺陷,龙骑3转的技能哪个是坏的?每个都那么华丽,要双修就要放弃龙之献技、龙之魂(某些BT放弃别的我不理),这2个技能多么爽,用过的人都知道的。在火狗地里这2个技能就经常用,反正有牧师,刷怪就快多了。您双修就别去狗地了,在狗地不是单单用咆哮就可以过日子的,浪费别人的经验
矛高攻在劈的时候,枪高攻在刺的时候,这个明珠港的海盗NPC就有说明了。到底劈得多还是刺得多,我们在打的时候一目了然,都差不多(我觉得劈多),劈的范围大,明显适合刷怪。但是矛的攻击不稳定,枪相对就稳定多了。很多传闻说100级以前矛好,100级以后枪好,其实这个是某些人的个人感觉,纯属虚构,误导人们。能说出个理由吗?难道100级后不劈了?不能解释就别出声,我帮你们找个理由,也是唯一一个理由:枪有80级的武器,矛没有。某些极力赞成用枪的人还找出个理由:无双枪不加刺中。这个什么意思?我一直搞不明白,这话流传好久了,我依然不知道什么意思,还刊登到书刊里。
假如你经常挂机的,那选矛,升级速度快;假如你经常打宝的,那选枪,攻击稳定,不会让你在怪面前丢脸。不过枪的确好看多了,呵呵,矛土,但枪贵矛便宜。
我这里只推出单修的资料:
3转:枪(矛)连击满→龙咆哮满→无双枪(矛)满→龙之魂满→龙之献技满→1点力量崩溃→魔法抗性10
这个是传说中最完美的加法,很有道理。先加枪连击最先加就可以打小雪和僵尸;第2加龙咆哮可以组牧师刷黑狮子(80-90级只要3天);第3加的无双比较少用,但是也相当于小龙咆哮,当没牧师的时候经常性用;龙之魂加了12点武器攻击,实在是爽;龙之献技在狗地经常性用到,反正有牧师,实用;1点力量崩溃用来打扎昆,最多按多几次;10点以后的魔法抗性都+1而已,不合算,而且10点已经足够了。
双修的朋友,我个人脾气不好,上面写枪战的资料多有得罪,请多多见谅。
骑士:
骑士加点就相对清晰容易多了。我简单地说说:
方法1:
1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→压制术满→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲15
3转:烈焰,寒冰,雷鸣先加哪个按个人兴趣,但是先加其中2种,然后加属性攻击,最后加第3种。加1点魔法崩坏,再加满魔力恢复,还有10点按个人兴趣加,建议加2转的快速攻击或魔法崩坏(打扎昆用)
方法2就是放弃圣甲,道理和勇士一样
关于用剑还是用吨器,看您自己个人意愿,道理跟前面讨论勇士用剑用斧头一样,80的吨器攻击速度也是普通,而且剑没80双手武器……
骑士的3种属性的攻击的确很猛,属性攻击这个技能也猛,但是我个人对骑士比较没兴趣玩(不是B4啊,只不过我不喜欢玩),所以我没什么话可以跟大家讨论。我练的第一个战士就是骑士,其实的遭遇比勇士还可怜,从这冒险游戏一开始,到现在骑士还是没出头。很多练骑士的朋友还是对骑士这个职业充满希望的,希望你们美梦成真。 (转)
一转:
生命恢复
先加5点生命恢复吧。有些人或许有疑惑,为什么先要加他,先加攻击不是更好?其实不是为了省一点药费,而是为了引出生命加强。HP比起MP来说,便宜N多,也犯不着为了省HP就先加这个技能啊,恢复推荐加5点,因为这个是在静止状态才能发动的被动技能。所以,对战士来说,用处并不大。
生命加强
接着我们看下生命加强这个技能,随着这个等级的上升,MaxHP也会随着上升这是决定战士一个血的上限的技能啊,加的越早,HP的上限越高,这个技能是要第一时间满的
强力攻击
加满了生命加强,也因该是15级了吧。是不是早已经为了单调的按着Ctrl而觉得枯燥无味了呢。来吧.让我们体验一下技能攻击的妙处吧,强力攻击是个单体的技能,加满后攻击是260。不过不推荐加一点以后就使用这个技能哦。因为没精准,攻击超不稳定是个很头疼的事呢。多加几点后在用吧。这个技能是要加满的。
群体攻击
也推荐这个技能加满,消费HP和MP,攻击周围的敌人。虽然满了才是130的攻击,但是我还是觉得这个技能也蛮实用的。如果有一堆怪,一个个的打有点浪费时间,如果加满了群体攻击 我们打怪就相对轻松。如果遇到别的职业抢怪 我们一打一大片 经验还是可观的
(那么快就讲到抢怪,鄙视下自己)
恢 复 术
这个技能我是放弃了的,以为他的实用性确实不怎么高。浪费大量的时间,才回那么一点的红觉得很不划算。
虽然1转,战士主要的技能都加好了,但是也不会把多的技能分配给他加三点吧。为的是把圣甲术因出来 没事的时候变大头玩下。
圣 甲 术
加了那么多的技能后,还有三点可以浪费呢。嘿嘿,放这个技能上吧,没事的时候跑市场去玩一下还是可以的。毕竟游戏就是为了开心
二转:
这个时候,我们就有武器可以选择了。可以用剑也可以选择钝器,全凭个人喜好吧。我一直都选择用双手剑作为自己的武器,最简单的理由,那个时候的霸王是每个战士的梦想其实还一个理由,双手的攻击距离要比单手的远。
单手的攻击速度比较快,但攻击距离不如双手的,不过单手的还有个优点 就是可以拿个盾,多点防御吧。
精 准 剑与精准钝器
既然是选择了剑,就不用在钝器的技能上浪费宝贵的技能点了。二转后我首先选择了加精准。开始在1转的强力上就说了,因为一转没有精准,打怪的时候的吃亏之处。
所以为了让自己的攻击更加稳定一点。所以选择了再第一时间满这个技能,解除一转的困惑。
+1点就提高1点的命中 熟练度15 技能满后+20的命中 60的熟练度
如果还是困惑,用一组数字来说明下或许更容易懂。
战士打怪经常会出现MISS,为什么会出现这样的问题呢,应该要命中上来说明吧。
如果不想出现MISS,用公式算一下及可。
怪物的回避率*3.7 反正都相差无及。
拿以前经典地图中的火狗来说90级怪物
回避率38,那么90+的战士打他不出MISS的最低命中为140左右
顺便说一下1敏捷=0.8命中
(不知道小妹的计算能力和公式是否有错误如果有请指出)
终 极 剑与终极钝器
以一定的发动率追加攻击力,就是说会根据你加的这个技能的点数按比率。在你攻击后再发动一次攻击,我是第二个满了这个技能的。
原因很简单既然满了有60的几率发动第二次攻击,如果打怪需要两下打死,我打了一下之后正好发动了终极。
就等于我一下把怪打死了,满后以60的概率引发终极,攻击250 效果也是很理想的。
快 速 剑与快速钝器
这个技能没什么争议吧?提高攻击速度的技能受用终生啊。
主动攻击速度提升一个等级,双手剑武器本身攻击速度就是慢的, 能提高攻击速度为什么不加啊。
(龙背除外,在说了 2转也拿不起龙背)
压 制 术
对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力
满级20,怪物攻-20,防-20,对于打级低的怪,效果并不明显,但是随着等级的提升,挑战的怪也就越强,后期效果是非常明显的。所以建议加满。
伤害反击
减轻敌人的碰伤,并反击敌人,敌人所受的损伤以最大HP10%为限度(对BOSS均减半)
这个是个非常实用的技能,战士都是近战的职业,和怪物肉体搏击是在所难免的。如果把这个技能加满,把怪物对你的伤害反弹回去40%。怪物等级越高物理伤害也就越高我们反弹回去的也就越多。例如打肥龙和胖鸟就站在他们身上就可以对他们造成伤害。也可以算到我们的攻击里面去吧(把他们站死算了F2)这个技能很有创意哦。
三转:
三转后骑士开始和龙⒎还有勇士有所区别了。(其实是很大的区别啊)
我们开始走魔法路线了(嘿嘿 战士中的魔法师)很多骑士开始的时候也是有点郁闷,本来玩的就是战士,怎么突然间给我个那么大的变化啊
我到底是战士还是法师啊?其实仔细一想,我们骑士的转变还是很好的。因为我们开始走骑士自己的路线了,介于法师和战士之间。又把战士和法师的技能融会贯通,成就了自己。
魔力恢复
增加每10秒的MP恢复量,加满后10秒才恢复30点的蓝。突然让我想到了法师的魔法恢复。
对法师来说,魔法恢复是个很不错的技能。不多对本身就红多蓝少的战士来说,绝对是鸡肋技能,哪怕我们三转后被大家定格为战士中的魔法师。
强烈建议放弃此技能,因为三转后,我们的技能点也是很紧张的。
盾防精通
盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果,加满后是盾牌200%的防御力。
因为自己用的是双手,所以放弃了此技能。相信拖着盾打怪的骑士还是少之又少,如果不是盾骑那么放弃此技能吧。
属性攻击
赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
如果与火剑或雷剑搭配使用能够对怪产生90%的晕眩,如果与冰剑能够对怪产生冰冻效果,只能在有属性剑的情况下使用一次。或许有人会认为他的用处不大 但是我认为是不错的技能。
250的攻击会让这个技能在怪堆里完全显现出他的强大之处,个人觉得只有会使用此技能的人才可以领略出他的强大。
挂机或者吸收怪上来的人估计永远都不会体会到这个技能的奥秘。
(而且这个技能也是蛮漂亮的说)
烈焰之剑与烈焰钝器
一定时间内,给剑赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消
我是第一个满了这个技能的,因为那个时候只有雪地这个不错的练级的地方,虽然看到攻击不是很高,但是如果加上相克的属性的公式 我们就能微微一笑。和冰剑以及雷剑一起 是我们骑士三转后的招牌技能。也是我们区别于两个战士兄弟的最大的不同之处。强烈建议先加满这个技能 。
因为加满了这个技能,你会发现自己的升级速度在迅速提升。
雷鸣之剑与雷鸣钝器
效果:一定时间内,给剑赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
我是在三转后第二个满的这个技能,因为那个时候红船是弱雷的属性,所以为了更快的升级,我就选择了在火剑的属性。那个时候还没开神木的地图,所以,玩具的高级怪的经验还是比较吸引众多玩家的,红船是弱雷的怪.正好是我们练级的好去处。
所以,在80级以后,我选者了加雷剑,主要是的是,雷剑有125的攻,相比只下 也比火剑更加适合练级,也建议此技能加满
寒冰之剑与寒冰钝器
一定时间内,给剑赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消,加满后是105的攻击,附带冰的属性,可以冻住怪物
但是对物理攻击的职业并不理想,因为火剑和雷剑的攻击都高过冰剑。但是作为三大招牌技能之一的冰剑还是有他存在的必要性。在岛上弱冰的怪也不在少数,这个技能让骑士拥有像冰雷一样能够冰冻怪物的令人羡慕的效果
加上冰属性的效果 使得骑士在打怪的时候游刃有余,从而大大的降低骑士在打怪生计中的困惑,所以,这个技能也是需要加满的
魔击无效
效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用
其实我并不看好这个技能,因为作为物理攻击为主的战士来说,魔法防御无效似乎对战士来说是无关紧要的技能,不过,按照骑士的的技能的趋势来说,加满他,还是有一定的意义的。骑士三转后的三大招牌技能均属属性攻击,所以,再打怪物的过程中,让怪物的魔防无效,还是不错的选择
骑士三转后的主流技能也分配的差不多了,不如就在怪物的防御上做点文章,为的就是让骑士的攻击更加出色。
加满了属性攻击以及3个属性的剑,还剩下31点,随意的去加到别的技能上去吧
也可以补充到1转的技能上去但不推荐加盾防精通。
四转
其实,很多人都不看好四转的骑士
但是我想说一句,四转,我们不比任何职业弱,一直以来,我们没有耀眼的锋芒,也没有落寞的叹息。
我相信,四转的我们.会用纯熟的技巧,给大家一个全新的骑士,因为四转出现没有多长时间,而且骑士又是个比较冷门的职业,经验帖少之又少,希望大家看到我的加点顺序后,也能参与到讨论中。
我希望大家可以把自己认为不错的加点方法和顺序拿出来一起分享下,不为别的,就为了让我们的技能分配更加明了。
我来说下我的加点顺序,希望引起更多的讨论(技能解释按照加点的顺序决定)
万佛归一破
使用属性攻击的时候伤害上升,一定几率造成昏迷状态
必要技能:属性合击 30级 加满后伤害350%、 100%的几率造成昏迷状态
建议先投资给他10点,如果拿到了技能册的话(打扎暴这个技能)。如果拿到了万佛,我想,用连环打怪升级的人是少数吧。
如果还没有拿到此技能,暂时给自己留10点,拿到后一次性投资到这个技能上面。
这是个被动技能,是补足3转的属性攻击的不足的.一定要加满才有实际意义.
加满后用3转的属性攻击打.把属性攻击的攻击力从250%提高到350%.
并且使用属性攻击的时候属性技能100%不会取消(就是可以连续不停的用)
连环环破
选择第二时间把他加满,加满后消耗 MP 24、攻击力 550%。
这个技能也是蛮好用的打BOSS全靠它..但是因为攻击范围小的缘故,用起来就有一定的技巧。相信级别到130+的玩家,打BOSS已经是岛上的主流所以,加满他,没什么坏处
突进
向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,加一点消耗MP 22、伤害 72%、范围 160%,满后消耗MP 50、伤害 130%、范围 250%
这个技能的好处相信不用我多言大家都知道吧,可以把怪物推到一个角落里,然后尽情的虐待
不过不建议先满他,骑士初,先加一点,可以用就好,如果技能点多的话可以考虑把他加满。
圣灵之剑
在一定时间内赋予剑圣属性。若以到时间或使用属性攻击便会取消。
消耗MP30 伤害140% 持续时间300秒和火剑、雷剑、冰剑并驾齐驱的一个给剑附上属性的技能
相信大家都应该知道骨龙的属性,没错,弱圣.加满这个技能后打骨龙会是140%的伤害。
圣域 Lv 30
用大锤子敲地,攻击15只以下的敌人。
受到攻击的敌人体力到1,圣域的价值不在全屏,而在可以将15个怪HP打到1,在小的地图上全屏释放或者用突进把怪物推到一起,使用此技能后再用突进冲最后一下,怪物就全部死掉。
不过不加满的话基本上用处不大.加到20是300秒的冷却时间,圣域只区分HP10万以下(包括10万)和10万以上的怪。对HP10万或10万以下的怪物,不管是不是BOSS,直接打到只剩1血,并且与自身攻击无关,拿0级的剑一样打到只剩1血。
对10万以上的怪就是算攻击力,但是如果这个怪的血掉到10万或10万以下时,会被直接打到只剩1血,这一点大家可以去拿少林和尚做实验。
你打几下估算着他们血不足10万了就用一下圣域,然后用突进冲一下保证全死了。装备任何武器都可以用这个技能,不仅限于剑和钝器,拿枪,矛,斧,杖,弓……(前提是你拿的起来)一样可以用。
以下转自《俗世洪流中的信仰,送给所有坚持梦想的圣骑士们》一文中的描述
作者:十字圣剑
冒险岛勇士
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
+10后是300 秒内所有的属性点提高+ 5 %
+满后是600 秒内所有的属性点提高 + 10 %
各个属性点都按5%比率提高
如此好的技能,相信没有人会当作鸡肋技能吧建议加满,也有说+19点的。19点和20点的区别其实就在于少个30秒,全凭个人喜好吧
稳如泰山
凭借着强韧的精神,受到敌人的攻击仍不会后退,这个技能的好处就是,再打怪的时候不被怪物击退,从而节省了不少前进或者是爬绳子的时间。很多其实朋友都为自己鸣不平
资料上是90%,但是圣骑士加满了是显示70%。其实,我觉得打怪的时候,我们的泰山和其他两个兄弟职业是相同的,显示的几率和兄弟职业没有什么不同。
具体是否这样.还希望懂数据资料的人来提供下,谢了。
阿基里斯 Lv 30
永久强化盔甲,减弱伤害值.30级.加满后减少伤害 15%也是个不错的技能呢,可以减少不少的伤害。
如果技能点充足而且上面的技能都加满了,就把技能点投资过来吧,貌似这个技能还可以抵挡死光
按掉血来计算的话.如果血是2W死光打一下是1.9W
1.9W*15%就等于少打了3000的血,这样安全系数也会比较高
寒冰掌 Lv 30
一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击BLOCK的话
攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态,只有装备盾牌的时候技能才有效
在国服中我还没有听说过有人练盾骑,如果练的不是盾骑,这个技能完全可以被放弃。
建议不加
磁石
这个技能放弃.因为突进比这个技能要好用的多,无论是打BOSS还是打怪升级,把怪物逼到角落里总比在你身边打要好的多吧
这个技能一出,就被大家定义为鸡肋,如果技能点充足的话,可以加一点玩一下。
勇士的意志
个人认为这个技能用处不大,所有的异常状态都可以靠万能
或者是祭祀净化就可以消除
但是如果打龙的话,还是需要这个技能的,加1点够用就好了
10-15级:魔法密林北部训练场 绿水灵,
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 家猪 蝴蝶结猪猪
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼
射手训练场 绿蘑菇(经验)
30-40级:野猪领土 野猪(经验42)
火独眼兽洞穴 火独眼兽(经验50)
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼
50-60级:单练推荐龙穴 暴龙
装备好推荐组对刷小雪人
60-70级:冰面1 组对刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 贝贝 黑狮子
85-100 :贝贝 黑狮子 这是一个战士成型的重要阶段,是积累
财富的重要阶段
努力刷贝贝 一,升级快。二,贝贝掉霸
王等高级装备后期可以适当的杀火狗
100-120:没的讲``杀火狗 火狗 经验1600 升级超快(玫瑰亚力奥
丁,你什么都会有的)
01-15 推荐全力
16-25 敏捷等级-5
26-30 敏捷=等级+5或者=等级 有好装备的推荐30敏 靠商店装备的朋友
推荐30-40
30-50 敏捷等级+5 视装备而定
60级以后不加敏,但是60级以前你要达到70敏就行了
---- 一转战士
推荐
1、【生命回复】 5
2、【生命加强】 10
3、【恢复术】 3
4、【圣甲】 0
5、【强力攻击】 20
6、【群体攻击】 20
枪战:
1、【精准矛】 20
2、【快速矛】 10
3、【极限防御】 3
4、【神圣之火】 30
5、【精准枪】 20
6、【快速矛】 20(10+10)
7、【快速枪】 20
剩余8个技能点 自行分配到一转技能(推荐生命回复)
---- 三转龙骑士:
推荐方法:
1、【无双矛】 30
maoxiandao 2、【龙之魂】 20
因怪而定↑ 3、【枪连击】 30
4、【魔法抗性】 1 (目前本技能只加1点,月牛,黑狮子,火
狗的魔法攻击全MISS)
5、【龙献祭】 3 (为了出龙咆哮,本技能本人强烈要求大家
放弃)
6、【龙咆哮】 30(牧师为拌,攻击还算不错,弱点“慢”
7、【魔法抗性】 20(这个必须要加满,全属性抗魔40%)
剑客: 19精准,20愤怒,30反击,9快速,30终极,1精准,多的点补圣甲(121点)
后加终极是因为前期攻击低,就算激发终极也高不了多少攻击,后期加,对自身攻击是个质的飞跃
三转,有多种加法,在这里跟大家分享的是我自己体会到的加法
21斗气,30黑暗,9斗气,30气绝,30虎咆哮,满破甲.多的点自由分配(151点)
战士 1~10,跟着新手任务走,肯定有8,9级了,再去勇士部落随便打几只木妖(不要打黑的木妖和头上有斧头的。)11~20级可以去射手村做月杪任务(射手公园那个穿的像兔子一样的人那里)10~12一次一级而且每次最多10分钟哦。后面觉得慢了去魔法密林绿水林洞里打成堆的绿水林,一只10EXP(双倍20EXP)而且战士攻击高,基本可在15后秒杀的。30~35,上玩具城,在玩具塔100层(别担心,一开始就100层)打玩具白鼠,可是要带上命中药水,因为这时候的战士的敏捷不能加太高的,不然打起来怪都没感觉的,要好几下。35~55,哈哈,可以去玩具塔101层做玩具塔组队任务啦~(现在那里人很少的,肯定加你,除非人满了或者怕你个35战士累赘)
1转加点:先加生命恢复+到5停下,加生命强化+到MAX(最大),然后+强力攻击和群体攻击(每级2群体攻击1强力攻击),好了再回去加生命恢复(反正没多少点的,最多7点,可能正好7点)
2转:去http://mxd.17173.com/看吧~(不高兴打了,o(∩_∩)o...哈哈)。。。。。。
1-10、。。做任务就过
10-20 可以用兵法书 200点去买个高级百宝卷,去明珠港的藏经大师那换。有100-100W的经验书
10-15J去刷猪。。15J以上刷章鱼。
20J打得过僵尸蘑菇的就去刷。。刷不过回来继续刷章鱼
30J转好职去嘉年华。。升级飞一样。。
51J出嘉年华去新加坡的幽灵船刷。。好是好。。可以是人多。。
一转-战士技能:
推荐
1【生命回复】 5
2【生命加强】 10
3【强力攻击】 20
4【群体攻击】 20
5【生命回复】补到 11
PS.1.生命强化一定要首先加满,不然后悔就晚了
2.冒险岛里防御的效果实在是不明显,所以建议放弃圣甲
。。后面不知道你要转什么。。所以没打
如果是冒险家的话1-10级就在彩虹岛做任务,做完了后,基本上就10级了。
11-15级到金银转职后把4个新手试炼任务完成。
16-20去射手刷蘑菇和猪猪,怪物刷新快,地图小,战士血又厚,很快的。15以后三眼章鱼也不错。
20-25建议去废弃都市地铁一号刷蓝水灵。
26-30如果不想刷蓝水灵就去林中的蚂蚁洞,刷刺蘑菇和僵尸蘑菇,或者飞到沙漠,打仙人掌宝宝。
31-35继续到林中刷,不过是刷火独。也可以组队任务,不过战士好像不是很抢手。
35-45飞到玩具刷熊或者到玩具塔里打。做任务也可以。
45-50可以去天空打幼狮(蓝色亭院)。
50以后没有练过,见谅。
做任务20级以前除职业任务外经验2000以下都别做【不包括物品奖励】,费时。
20-30级还是除职业任务外经验4000以下都别做【不包括物品奖励】。
依次类推【视升级所需经验而定】
技能点10级,勇士部落转职成为战士,着一点技能点要加恢复 恢复5点后,可以加强化了,然后就把强化加满,也就有10点嘛,不多,在前几级中没有技能升级可能要郁闷一些,但是为了后面的血多,就磨把, 等到强化满了后,再去加强力攻击与群体,等级高了你会发现你这样加比别人不同的加点方法的血要多,二转后的主体攻击模式也就多了个终极,有多余的技能点就加恢复,梯子,以后很有用的 PS:能力值在加力量时也要适当加一些敏捷,建议4力1敏,不然到时候打怪MISS多的数不清别说我没给你讲 转为剑客以后,你一定要加终级,你去一些厉害的地方可以看到勇士的主体攻击也是强力+终级,放心加 要是变成了垃圾你踩死我我二话不说,怒火是要加满的 攻击力是很宝贵的,牺牲战士多得掉渣的防御是很值得的 快速满 精准满 反击满这样你的战士就有前途了三转后成为勇士 相当爽的一个职业,斗气满 反正觉得好看 实用的都加满 没错偶认为虎吼不爽,也就多了个晕倒,还是不能超过6个
不过现在好像连战士和魂骑的人不多,都练战神了。连击,刷怪快,而且群秒。
望采纳!
1、收许多天空城换经验的东西,如果市场缺货,刷些喇叭,在僵尸那练级的一些玩家会来卖的。(1-30级)顺利的话估约2小时可办到。
2、在嘉年华那分别人经验,有朋友带更好,没有朋友就给别人钱叫他带你,或者声明只要经验不要币,会有很多人会带你的。(30-51级)买双的话不超过1天。
3、在天空城组队刷仓库[v062已修复,不可再向以前一样刷]
3转前的速练方法这种因该是最快了,即使是慢的话用这种方法两个星期也可完成,比起打怪练要快的很多了。
战士练级其实很简单,本身就攻高血厚,不易死亡。
100级以后在神木,玩具练都可以。保证自己练级的时候打怪MISS少就行了。
有人获取会问怎么不去刷金人?实际上不是没有考虑这一点,只是很多战士在金人打都是miss,主要原因在于装备附加的敏捷和命中问题。你可以去金人尝试,如果没有miss的话大可在那里升级。
当然了,百级后打各种boss也是升级的渠道之一。
全力型:顾名思义,就是一点敏捷不要,从一级开始一直加力量,直到力量加到999,在加敏捷。不过英雄练全力战士就不一定能拿上龙背了,龙背需要120敏,假如有全身BT加敏装备或许能拿的起来,但是那样的花费绝对是小康级玩家都不一定能消费起的。只要保持自己的命中足够,打怪没有太多的MISS,就可以了。此加点比较适合有钱人,因为战士天生的MISS多,没有JP装备或BT装备还是不要这么加点比较好。
敏力型:玩这种类型的玩家有两种,一种就是靠一些敏捷增加命中在加上装备的命中就可以保持打怪没太多MISS了,这种加点方法比较适合大众化,敏捷加到一定程度,其他全力。另一种就是为了拿起英雄至尊武器龙背刃了,龙背攻击速度快,样子花俏好看,攻击也不低,很多玩家玩英雄就是为了追求龙背,不过龙背需要敏捷很高,保守估计装备有点小JP的敏捷都需要加到30-50。而且价格很高,以后价格不知道会不会跌,但是就现在而言,天然的即使低G也要上E,所以拿龙背还是消费巨大哟。
敏力战士注意:请在50级左右时,考量下(自己的敏+装备的敏)能达到70以上为佳。
技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20
技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。
剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗?
推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1
推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0
方法①技能解释:
二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。
方法②技能解释:
不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。
勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。
推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0
推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
方法①技能解释:
此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。
方法②技能解释:
此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。
1、英雄没有像黑骑士恶龙那样的被动技能,在队伍里有手技较高主教的情况下大可以重叠BOSS使用攻击,前提是不会被BOSS物理攻击所秒杀,当然也可以自己吃药重叠BOSS使用攻击,毕竟重叠攻击可以避免一切BOSS技能,这对血值高的职业是一大优势。
2、很多人都练双手剑英雄,认为练单手英雄攻击不但低,而且不稳定。确实,在早期无盾G卷的时候的确是这么一情况,但是现在我可以告诉你单手剑加G盾绝对要比双手剑攻击高,而且单手剑所有攻击速度都是快,双手剑却只有一把龙背。不过凡事有利就有弊,攻击虽高,价格更高,单手剑确实便宜,可是盾卷那是有价无货,高G盾更是少之又少,所以如果你觉得你是追求高G的玩家,且又是白领级人物,不妨试试单手英雄。
3、对于洗血方面不强求,英雄有钱则洗,无钱也可不洗,根据经济条件自定。
冒险岛之冒险家 战士升级地点 及 任务选做哪几个 及 加点方法 (我要转英雄的)视频
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