曹操传法师的哪些策略比较常用

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贼兵和武术家有什么区别~

贼兵士气高,多致命一击,擅长山地战。
武术敏高,多双击格挡,擅长水战。(其实也不擅长,水里都督海盗几个水计就对不起主公了。)

步兵:前期李典乐进过渡,后期庞德打主力(如果想让庞德死就别练了)
骑兵:用夏侯惇和张辽,姓曹的骑兵都不行,忠臣线拿了关羽也别练,不好用的
弓骑:前期比较弱,如果你夏侯渊练得起来就练,否则用张郃就是,曹丕是渣渣
弓兵:主练徐晃

许褚一定要练,凤凰羽衣+没羽箭的许褚在山中往往是万夫莫开的
貂蝉可以练,但是一定要有好武器给他(流星锤或双鞭),两个武器推荐貂蝉用流星锤,因为貂蝉太脆,双鞭可能把自己打死……
典韦后期陆战很弱,纯粹是用来打水仗的,但是如果没有双鞭的话输出也不是很够
炮车是必须练的,远程打击一绝啊,不过他的攻击力还是不要考虑太多了,主要还是当群体中毒用

4种法师主练司马、荀彧、荀攸、郭嘉(如果你不想让它活就练贾诩)。
注意的是,策士和风水士最好都练,道士练一个就好了,因为风水士作为奶妈实在好用,策士的火系策略在有司马的情况下也不用害怕雨天,在后期各种攻城战中很好用;但是道士系的异常状态命中较低,伤害不高,没有必要都练。

注意几点:
1、如果留典韦最好也留郭嘉,这样才能拿到双鞭
2、如果练貂蝉最好别练庞德,因为庞德死了才能拿到流星锤
3、遁甲天书的用处其实很一般,没办法复制终极技能使得它没有什么后期价值;反而是郭嘉在世使赤壁得到双鞭更为全期。
4、如果想打得轻松一点,每场战斗时记得拉上几个没等级的人上去,降低平均等级。
5、忠臣线拿了关羽剥夺他的装备就是,没必要练的。

另外个人认为弓骑并不像楼下说的这么强,弓骑无论是单对上步骑弓中的哪一个都是输的,射程不如弓兵,攻防不如骑兵,弓箭射步兵更是难受;而在战略上,弓骑的脆皮明显不适合防守,其射程也不适合远程消耗,论追击不如骑兵,其实更接近一个四不像。

  以下均是个人所见,我是这么打得,觉得不错,分享一下,不一定正确,你做个参考吧。
  一个个说,策士的所有招就是伤害,所以定位就是dps,除了风法术较弱以外,其它均很强。火系是策士的灵魂,因为五火神风扇的存在。配火扇的军师,用朱雀一招,可以造成最大约220*9=1980的伤害,这可以说是曹操传中第一大伤害,所以非常实用。不过朱雀确实能用的关不多。所以,次之也是比较常用的是三龙。只打五个格子,伤害相当于烈火、潮流、山岚,也很实用。他可以作为攻击发起者,放完其他人收人头。如果你喜欢s/l的话,那海啸肯定是不二选择,一击致命太爽了,秒对方武将最好。我认为策士法术是朱雀>三龙>三系最终招(海啸这样)>三系初级群伤(火针这样)>三系二级招>三系一击招。三系伤害是土系>火系(有扇子后)>水系(海啸除外)气合是个好东西,攻击×1.5,别小瞧了它。
  骑马策士的攻击能力比策士若些,大概是80%。风系是他的灵魂。沙暴真是好东西,虽然单体伤害少,但是对于群战太爽了。后期电脑基本上有五六十人,所以至少有四十人可以被沙暴击中,平均每人有35点伤害(法师会少,西凉骑兵会多),可以有35×40=1400的伤害,相当可观。风系是受天气、地形限制最小的,发挥作用非常大。多放放。比起芭蕉扇,我更倾向给司马懿配白羽扇,芭蕉扇加成太小,还不如减少耗魔,多放几次沙暴。青龙确实鸡肋,秒人有点用。改变天气很好,减少策士的痛苦。我的推荐是
  打东吴策士和骑马策士非常好,在海上能对东吴水军造成大伤害的就这哥俩了。关键是无反击。
  道士初期毒肯定好使,初期没有觉醒,解不了毒,掉血快啊。一定要给对方重点武将上,毒死他。道士初期魔不多,省着用,少打小兵。咒骂是好东西,无论什么时候给对方武将来一个就很容易秒掉了。谎报非常好,限制能力太强了,电脑即使有可以解状态的,中谎报的人也是那回合不会打你的,多用。同样,喜欢s/l的人最爱是眩晕,又是一下死......怪不得许多版本里为了平衡取消了。诱惑不错,少血就吸吸。定身也凑合,谍报、封咒也还行,其它基本上没什么用。咒骂>谎报>毒烟(毒雾)>封咒、定身>谍报>大补给。
  仙术师最大作用是补血,不过,不要忽视了加状态这种能力,尤其是加工加防,夏侯敦加工加防配青囊书,一个人挑一个城不是问题。其实加士气加敏捷的作用被忽视了,像夏侯敦这样敏捷高的,加敏后极易双击,这就是1.7倍伤害了,若配玉玺,噩梦啊。加血>加状态>轻身(千万别小瞧这个)>觉醒>建言
  舞女真是好东西,应该说貂婵是好东东。天然的解状态能力,不耗魔就可以觉醒了,只要站位好,仙术师不用放觉醒了。舞女主要是辅助作用,加攻击能力可以减少仙术师的压力,少放觉醒,没血就吸,还有眩晕...走位>奋起>诱惑>觉醒
  贼兵那个土系技能伤害太小了,还不如肉搏,咒骂好!!!!
  武术家就放放毒好了,自己气合加攻。
  说这么多希望对你有帮助,至于怎么用,每个人有自己的体会,希望你玩的开心!!

烈火、混乱、大小补给

当然最强的是四神相的大招了。
策士 朱雀 强攻城太爽了
骑马策士 青龙 有一点鸡肋的感觉
道士 玄武
仙术士 白虎

最实用的是 道士 先 玄武(影响全战场人物状态通常是坏影响,带白虎玉的仙术士不受影响)
仙术士 再 白虎 (恢复全战场我方人物状态,包+血的不加魔)

眩晕(道,舞)一击必杀,回归(仙)在动一次,输送(仙)全图单人大补给,海啸(策士)海上一击必杀


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