曹操传有意思吗,谁玩过,可以介绍一下吗

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谁介绍一下曹操传豪华版里我军的人物?~

人物篇:
由于我军牛人众多,实际上出场阵容还是相对固定的,我大致将28人名单分为三类,绝对主力,主力替补和绝对替补。
先谈绝对主力。

No1.曹操

推荐装备:青冈剑 + 黄金甲(连环) + 风神盾

曹操传么,曹操能不是主力么?黄金甲+风神盾所创造的变态格挡将曹操打造成了无敌肉盾,青冈剑提供的稳定伤害又使曹操成了名副其实的boss杀手。最后一关孔明变身大魔王,将众人全部砍得满地喘气时,唯曹操横刀立马,体现了真正的王者风范。当然也可以考虑给曹操换连环铠,专职秒人,比如在华容道那关。但这样曹操就当不了肉盾了,如何选择,玩家自行斟酌。


No2。夏侯敦

推荐装备:蛇矛+青丝龙鳞铠+赤兔马

夏侯敦自然不必多言,当之无愧的曹操传武将排行榜前三名。这里只谈一下他的装备选择。先手攻击+震退+穿透是非常无赖的一招,谁用谁知道啊。实际上,夏侯敦最大的伤害输出不是在本方回合,而是在敌方回合。人堆之中,当一个敌将对敦哥发动围攻时,您就没事偷着乐吧,一轮下来,敦哥至少能攻击2位数以上的敌军,而且大部分都是附带30%的伤害加成,相比起来,敦哥主动攻击时的伤害输出就有点微不足道了,方天对敦哥的意义不是很大。当然,我也考虑过配方天+白虎铠(穿透铠),但是没有实战检验,再说本方总归需要一个能震退的武将好推人不是。总之,蛇矛+青丝已经足够强,但能否更强,还未可知。

NO3. 张辽

推荐装备:雌雄双剑(日月双刃)+镜铠(黄金甲)+流星锤(黄金盾)

自打跟随吕布加盟了曹操,辽哥就是雷打不动的主力之一。前期穿着黄金盾,是主力肉盾。而且辽哥还会援军,典型的闲时砍人,忙时补血。越是困难的战役,越能体现辽哥的价值。赤壁一役,辽哥在被潘彰打出降防效果的情况下,依旧一夫当关,万夫莫开,为主力部队清除另一翼的敌人提供了充足的时间。后期,流星锤入手后,辽哥摇身一变,成了主力清场悍将,此时,雌雄双剑是辽哥的不二选择。但需要注意的是,都督属于很脆的兵种,敌将的那些没有带黄金盾的都督有多好杀大家也看到了。所以,卸下黄金盾后,一定要把镜铠给辽哥换上,不然辽哥无法顶上前线,也就不能充分发挥流星锤的恐怖杀伤。和敦哥一样,辽哥也属于在敌方回合杨威的武将,每次敌方回合到来之时,辽哥都站在第一线,冲着敌将媚笑到:打我呀,你倒是来打我呀:)

No4.典韦

推荐装备:双鞭+暗黑龙战袍+八卦戟

武术家是个很鸡肋的兵种,典韦在剧情中有多次加强,特别是典韦小宇宙爆发后,自动加武力和敏捷,再配上9宫穿透的八卦戟,是仅此于辽哥(或者并列)的清场机器。高达700+的敏捷,打谁不出双击啊。被典韦干了三下,可不是闹着玩的,管你是马超还是赵云,都得去掉半条命。而且,韦哥穿透打你,你想反击还找不着人家。爽就一个字。要说典韦的弱点,那就是怕配了神手套的火炮车。韦哥的格挡完全不起作用,而且防低血少,被炮车干两三下就喘气了。所以,看见敌人有炮车,典韦还是绕道走吧。君子不立危墙之下嘛。如果没炮车,典韦还是能顶上一线玩玩的。否则,在布阵上就稍加注意,一线的肉盾留下一个缺口,典韦就在这缺口旁守着,守株待兔是也!

No5.张合

推荐装备:霸王枪+连环铠+腾云箭

没人会放弃能穿透6格的张合吧。要说张合,其实也没什么好说的,特点和典韦类似,砍人时很猛,被人砍的时候敌人也很猛的角色。前期感觉有点鸡肋,但学到了无赖的士敏转换后就不同了,敏捷直追典韦,同样是每回合必出双击。配上连环,一回合能打18次敌人,想着就爽。而且,张合比典韦皮粗肉厚,就算被炮车轰两下,也没啥大碍。即使顶上一线也没啥。牛x!又或者参照典韦的布阵法,故意留下个缺口,让张合守在二线穿透玩,这样,张合安全度更高。

No6.许猪

推荐装备:干将莫邪+混阳精钢铠+混元珠

猪哥其实还是有很多缺点的,防御低,顶不上一线,攻击低,如果不在优势地形,很难砍动人,敏捷也不高,虽然士气很高,但和混元珠的穿透效果又不搭调。但猪哥有一点好,黄金盾和镜铠对他无效。而敌人装备了这两样宝物的角色可不少,这时候你用也猪哥也得用,不用也得用!因为弓箭手都只能看着干瞪眼。前期猪哥的敏捷太低,可能需要穿飞龙,后面加强了敏捷后,上混阳,这下猪哥的武力也上了一个档次,也可以砍动人咯。

No7.夏侯渊

推荐装备:诸葛弩+青龙闪击袍+追云逐月

无需多介绍,用他就是专职秒人的,每回合四次爆击,除了镜铠和黄金盾,就没几个挺得住的。必出场的人物。后期夏侯渊变形后,我想多数人都会选择连弩兵吧,攻击范围广,地形适应也好。朴实无华的兵种,做的是不可或缺的蓝领工作。

No8.吕布

推荐装备:吕布之弓+混阳精钢铠+穿心箭

我靠这个变态,大幅降低游戏难度啊,如果不是后期有无数的镜铠和黄金盾,这厮当vip都不为过。

No.9关羽

推荐装备:青龙偃月刀+连环铠+爪黄飞电

飞将2格的穿透攻击感觉鸡肋了点,就当是个添头吧。但是青龙偃月+奋战攻击可不是闹着玩的,秒人还带清场,都快抢了敦哥的风头了。而且关羽防御也高,穿了连环后还能顶上一线的,就他了!

No.10庞德

推荐装备:日月双刃+白虎铠+战神盔

有人嫌战神攻击低了,我晕。战神一回合可是打四下,反击打两下。他如果攻击再高,别人还混不混了。不过战神的战略意义还不是砍人,而是当肉盾。穿墙的战神可以灵活的选择最佳的站位,在很多艰苦的战役中,比如成都之战,都得依靠庞德先引出敌人伏兵,然后再穿墙跑路。没庞德,成都之战就别想过了。白虎铠可以将庞德的伤害输出最大化,四下,怎么着也能顶牛人一下吧。而敌方的战神更是我方的梦魇,穿透攻击可以轻松的打击后排脆弱部队,穿墙则将我方精心布置的防线给马奇诺化了。这时候,除了庞德,谁能把对方的战神摁在墙头上?不过,看战神互殴也是件很搞笑的事情,你砍我20点血,我看你30点血,一年都砍不完。

No.11程昱

推荐装备:圣者宝剑+鹤彪+遁甲天书

本军中唯一会放咒骂和混乱的武将,凭这点就能在人才济济的曹营中获得一个主力位置。没事的时候还可以跟在郭嘉旁边放援军,或者变天玩,战略性兵种,非用不可。

No。12郭嘉

推荐装备:七星剑+鹤彪+太平要术

没他可不行。

No13荀优

推荐装备:白羽扇+玄武宝衣+祁神宝玉

躲在大后方,每回合一白虎,如果魔法被打没了,就回归郭嘉,让郭嘉放白虎。造型酷。

No14神秘人

推荐装备:???

神秘人,咱得保留神秘色彩。嘿嘿

主力替补:我对主力替补的定义是,从整体来看,不能向主力那样从始至终保持一个稳定的很重要的表现。但是能在某一时期(并非某场战斗)中发挥很大的作用,或者只要出场总能发挥点作用。

替补No1:乐进

推荐装备:倚天剑(玄冥)+黄金甲(或随便什么甲)+孙子兵法

额的神啊,这是最被我低估的兵种。我一直把他当垃圾来养着,但实际上乐进很有潜力。初期还看不出来,但越到后期越明显。步兵城战120%,光凭着,乐进就是一很有战略价值的肉盾。而且乐进不靠装备,什么垃圾拿出来都能用。孙子兵法的破甲功能大幅提高了我军定点清除的效率。特别最艰难的那几关,只要带乐进出来,就绝对不废。

替补No2:徐晃

推荐装备:方天+镜铠+血葫芦

天生2格攻击范围,本作中生命最高的武将,x的武力成长。但我怎么看都像是个鸡肋呢?早期徐晃还是很牛的,带着方天连环,打起人来像疯了一样,如同旋风斩一样的杀入敌阵。但随着敌人攻击力的提高,这种玩法就不行了。不过换上血葫芦和镜铠后,徐晃杀人的不行,当肉盾的哟西。但随着敌人攻击力和防御力的进一步提高,徐晃连肉盾也没得做了。特别是最后两关,徐晃完全发挥不了作用。唉,防御低,格挡低,武力也低,光生命高,没用啊。豪华版里,穿透才是王道,防御才是命根,格挡才是霸气。没了这些,兼之优势地形太少,徐晃不可避免的沦为鸡肋了。

No3:刘烨

推荐装备:金火罐炮+凤凰雨衣+神手套

虽然炮车在几乎所有mod中都是王者兵种,但我不喜欢。豪华版对炮车的削弱真是太快我心。不过炮车还是能发挥点战略意义的,总是能打出各种负面效果,导致敌方武将总在忙着觉醒的,变相的增加了我方的安全。缺点嘛还是攻击太低了,所以,只能混个主力替补,再进一步就难了。

No4:貂蝉

推荐装备:玄冥(倚天)+凤凰(飞龙,鹤彪)+绝影

低士气+绝影是非常无赖的一招,貂蝉算是继承了这个无赖的光荣传统。而且貂蝉还可以为周围的部队加士气,后面的神秘人站在貂蝉旁边还能气合(好像有点剧透?),再加上是唯一的mm兵种,咱优待一点,提到主力替补里来了。

No5:曹仁

推荐装备:方天+镜铠+手里剑

装备和徐晃冲突,所以徐晃上他就不上,他上徐晃就不上。仁哥虽然不咋地,但人靠衣装啊,在这么一套极品的衬托下,偶尔冒充一下凯子还是可以的。平原120%,水里120%,场面上要多利用仁哥的地形优势,和手里剑的破攻以及方天的大面积攻击。残废掉敌方的boss,是仁哥的主要任务。至于无限引导嘛,基本等于没有。当其不存在好了。

No6-9:满宠,荀彧,贾诩,司马懿

文官么,只要出场,大用没有,小用还是不少的。替补好了。

绝对替补:这个不需多解释,绝对替补就是完全找不到出场机会,或者出场也没啥用的的垃圾。包括于禁,曹洪,李典,曹彰,曹丕

http://www.xycq.net/forum/thread-181359-1-1.html

如果你喜欢玩RPG愿意稍加研究的话~就玩 仙之侠道/逆天问道 系列吧~~绝对凌驾幻想曹操传之流~
从模型到装备设计技能连锁都设计的很舒服~
几乎没有无用的装备~有的装备可能你觉得没用~如果是3个人一起玩就有用了~一个人可以玩~
单过普通、噩梦都可以~但是噩梦之上还有攻击、防御9级~1个人就非常难了~但是也不是完全没戏~
很好玩的~
别的图就不推荐了~可比性偏差~

曹操传中,有了级别上限。开始我们拼命的升级,力图靠着级别优势打败敌人。很快我们的级别到了上限,敌人的级别同样很高,到了上限。我们只能以少打多,很困难的。但是光荣说,本款游戏提高了可玩性。即使你是新手,也可以轻松过关。在游戏里我保留了曹仁,曹洪,李典,夏侯渊,不给升级。游戏中重点发展几个人。到最后决战,派最强的,再带最弱的几个人。会发现,敌人的级别很低。原来,敌人的级别是按照你的平均级别计算的,可没有计算你的战力。这样你可以使用级别优势。可以每战带着弱人,却不升级,这样很容易过关。奸雄篇的最后一战,我只用了7个回合,张辽带着赤兔,那着化戟完成了任务。
游戏中可以练习兵器的经验值,卖了可以得到很好的道具,塑造出一个每项值为100的武将。

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我和《曹操传》的故事

斧头小熊 / 琅邪三国文化论坛

《曹操传》是1998年出的,我玩得也还算早,我是2000年开始玩的。之前我玩过《英杰传》和《孔明传》。
当时感叹《英杰传》的丰富剧情和玩法,后来又被《孔明传》的城市、关口和人物的美丽画面所深深迷住。
所以就喜欢上了三国的战棋类游戏。而当2000年第一次玩《曹操传》的时候,就深深的被它迷住了,无论是从人物造型、人物的体现个性的语言、剧情、宝物、和打仗时的华丽策略都比《英杰传》和《孔明传》好上很多倍,堪称完美。 尤其是音乐,我当时买的是光盘版的,因为我当时就知道只有光盘版的才有音乐动画之类的东西。我买的都是光盘版的《孔明传》的《曹操传》,我觉得的《孔明传》的音乐就非常好听,配合着美丽的一个个城市的场景,感觉无与伦比 ;《曹操传》的战斗音乐更是宏伟,我至今还深深的记得赤壁之战和奸雄篇最后建业之战的宏伟背景音乐。
尤其是我好不容易第一次集齐了宝物图鉴(当时没有攻略,全靠自己摸索),过了几天又想起了玩《曹操传》,惊喜的发现许子将竟然会给我所有的宝物 ,开心的天天心里都是穿着两件镜铠的夏侯憞和张辽,两把五火神炎扇和两个朱雀宝玉的荀彧和程昱,还有早期就可以用的玉玺、爪黄飞电、流星锤、凤凰羽衣、遁甲天书等等。我心里的兴奋是难以形容的,因为当时我周围玩《曹操传》的人就没几个,能认真玩的更少,所以我当时发现了可以通过收集宝物图鉴来得到全部宝物这个秘密觉得非常自豪,逢人便说。(大家别笑呀,确实2000年左右我还不知道可以上网查游戏攻略)。
可是大多数人对《曹操传》的反映都是冷冷的,有的说不好玩,我问他为什么不好玩,他说不好玩就是不好玩,我汗~~~ ;还有的人说他不好玩是因为讲的是魏国的事情,而魏国的武将文官都很菜,我叹~~~看来罗灌水真是害人不浅 ;还有人说《曹操传》魏国的剧情不好玩、不熟悉,我晕~~~ 看来2000年那时候对三国的态度还处在完全的拥蜀的阶段。反正那段时间人们对《曹操传》都没什么兴趣玩,所以自然也就发现不了它的完美的魅力了。 :angry:
值到前两年,我上网随便查查《曹操传》的攻略密技什么的(我终于学会到网上查东西了,呵呵 ),还看到比较早的对三款光荣的三国战棋的评价:《英杰传》5颗星,这点我肯定同意 ;《孔明传》4颗星,也差不多,因为没什么难度和挑战性 ;《曹操传》3颗星 ,它的评语好像是:“笔者对这款游戏不是非常喜欢,而且这款游戏也令广大三国迷有点失望,比起前作确实有差距……”可恨那! :angry: 竟然这样的人也配写评语!我心里真不好受。
但我还是依旧玩《曹操传》而且还结合修改弄出两个完美的最后一关存档(奸雄篇和枭雄篇),不过只是我心里的完美啦,不知对大家来说算不算完美。 :lol: 如下:全体武将50级 ;全部装备除了宝物装备全卖掉了,只剩下不能卖的宝物装备,也就是说我的仓库里没有什么3级的钢枪啊,什么皮手套之类的东西;所有宝物包括许子将送的50件和在剧情中所有能得到的宝物(一件不漏)全部9级,因为剧情关系,所以奸雄篇和枭雄篇的最后所有宝物是有些差别的;所有果子,印绶,药物和恢复用品,反正就是所有道具,全部为99个(当然是改出来的 不要鄙视我呀);还有就是要牺牲的武将和宝物两者之间,我都选了武将,当然是人才比宝贝珍贵啦,再说我有宝物图鉴,呵呵;我所有的武将身上都没武器、护具和辅助品,也就是说全光着身子,我每次想玩最后一关的时候,就临时给他们全装备上,所以说我可以随意安排宝物的搭配。啊~~~~现在回想起配合我的这个自认为完美的存档和光盘版的美妙音乐,也觉得非常开心。我试用我的这个进度玩最后一关建业之战,打前我还挺害怕,因为网上流传全部50级的武将打仗会增加难度。我试了一下,结果是19个回合全灭敌人,我方无人撤退。 我想一方面是因为我有将近两套宝物,所以比较轻松;另一方面是,敌人的将领是和我一样的级别50级,而不是原来的比我的平均等级高4、6级,敌人的小兵全是48级,和原来一样比我方平均等级差2级。所以我得出的结论,其实大家都是50级的话是不会增加难度的。
但之后,我因为《曹操传》好像没什么可发掘的了,就一直没玩过,一直到现在。
不过现在再看看各大三国论坛的贴子有很多都是谈论《曹操传》的好玩,而且都把所有的秘密都发掘的很透彻了,我感到真是太高兴了。
比如这儿光荣专区的一篇《曹操传究竟值不值得玩?》,呵呵,看了很高兴。
不过比较嫉妒,想,我当年玩的兴趣最高的时候,怎么没有这么多同志啊!
最后想说一下,回忆当年玩家对《曹操传》的评价,在看看现在玩家对《曹操传》的评价,
真想说:是金子总会发光的! :lol:
呵呵,一时有感而发,如果有什么说的不对的不恰当的地方,大家多包含。

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曹操传人物使用心得

作者:buer 来源:中华三国在线

君主 A A A A A

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
曹操 82 92 98 80 84 436
推荐装备

倚天剑 白银铠 风神盾
雌雄双剑 龙麟铠 太平要术

主角就是主角,综合能力冠绝群雄。第一种装备对策略的抵抗力极高,再加上倚天剑辅助物理攻击回避15%,这样总共增加物理回避30%,策略15%,以及白银铠降低策略伤害,防御面无懈可击。第二种装备堪称鬼神,配合曹操特有的策略:霸气,能力大幅提升,经常是连续两次会心一击,防御或回避敌人攻击后,又是一个会心一击,约等于无敌。

不需要吃果子提升能力,反正成长也不会提升了。

骑兵 S B A B B

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

夏侯敦98 64 82 90 66 400

曹仁 88 66 76 70 62 372

张辽 92 86 84 78 94 434

曹彰 92 58 76 64 60 350

关羽 96 90 98 68 62 414

夏侯敦:方天画戟 黄金铠 玉玺
张辽:蛇矛 镜铠 青囊书

如果不是走蓝色路线,那么只练夏候敦和张辽就好了,曹仁和曹彰差距太大,没有可比性,后期会死的很难看。
方天画戟+玉玺,弥补夏候敦运气差不容易会心一击的弱点,成为真正的炮车杀手。
另一方面蛇矛+张辽94的运气,更是如虎添翼
给夏候黄金铠是因为他敏捷90运气66,回避率高但是容易被会心一击,张辽正好相反。如果有两件镜铠自然是一人一件最好了。
张辽的青囊书随便了,可以更换,只是增加安全系数而已。
关羽不用换装备了,青龙刀照着敌人攻强守弱的部队打就是了。赤兔方便逃命和突袭

弓骑兵 S B B B A

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

夏侯渊92 62 80 66 78 378

张合 90 66 68 74 92 390

曹丕 70 68 92 58 100 388

这三人练一个就可以了。曹丕首先淘汰,攻击力太差。夏侯渊和张颌武力相近,张颌虽然防御力差但是弓骑主要是躲在后方攻击,所以影响不大,而且运气和敏捷都是张颌较高,所以推荐使用张颌。

装备:吕布之弓,配合骑兵冲锋。

弓兵 A B B B S

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

于禁78 60 76 92 98 404

徐晃 92 56 90 78 96 412

各有特点,徐晃攻击力高,防御方面也强,于禁爆发力高,以两次攻击弥补攻击力不足的弱点,回避较徐晃强。看个人喜好选择使用了。

装备:李广之弓,利用弓兵射程远的特点封杀法术系的敌人

步兵 B A S B B

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

乐进 78 76 92 54 86 386

李典 82 68 90 74 56 370

曹洪 64 82 78 66 70 360

庞德 90 78 96 62 60 386

推荐装备:雌雄双剑 遁甲天书/豆袋/青囊书

庞德是唯一可以一用的步兵了,初期实在没人就选李典或乐进其中之一吧。

装备:步兵一般是用来对付弓兵,双剑正好利用斜角攻击进行再反击。豆袋和青囊书装上以后想死都难。由于庞德智力还可以,跟在风水士旁边利用遁甲天书放放策略也不错。

贼兵 S C B B S

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

许褚98 36 90 68 98 382

推荐装备:青釭剑 凤凰羽衣 没羽箭

山贼不善水战,这是唯一需要注意的地方

装备:青釭剑+末羽箭用来对付骑兵再好不过,贼兵防御力低,加上凤凰雨衣耐打一些。注意绝对要避免靠近策士道士之类的敌人。

果子:一个敏捷果

武道家 A C A S B

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

典韦100 52 76 98 68 394

推荐装备:双鞭 白银盾/风神盾

想拿宝物图鉴的人也可以不用放弃典韦,只要在樊城战前先存盘,等典韦死过 拿到凤凰羽衣后,再读典韦死前的纪录玩就可以了。极高的敏捷是他的特点,而且擅长水战,是后期对付吴国水军的主力。

装备:敏捷高再加上双鞭,经常可以攻击三次,对付敌人道士之类很有用,白银盾提高对策略的防御力。

舞女 A B B S B

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

貂蝉76 68 64 100 82 370

推荐装备:流星槌 豆袋

血少,攻击力低,算是不好用的部队之一,幸好敏捷高,二次攻击和回避都不错。最重要的是舞女每回合会回复周围部队的状态,十分有用。而且是水战的主力。

装备:流星槌和豆袋都是用来提高生存几率的。

果子:1个精神果3个统帅果,效果不错

炮车 S B A C A

武力 精神 统率 敏捷 运气 综合

刘晔 72 84 78 52 82 368

装备:金火罐炮 皮手套/风车轮

虽然刘晔武力和敏捷都被向下修正但是由于炮车的特性还是非常值得一用,攻城战时可以发挥巨大的作用。

装备:金火罐是标准装备不多说了,皮手套提高命中率,风车轮移动快,可以看地图的情况选择一个。

果子:9个武力果,如果有的话……

策士 B S B B B

武力 智力 统率 敏捷 运气 综合

荀彧 54 98 82 56 62 352

程昱 58 92 62 54 76 342
推荐装备:五火神焰扇 鹤氅 朱雀宝玉

我是两个人都用,只用一个的话推荐荀彧,智力统帅都较高。

装备:五火扇配合朱雀是最恐怖的策略,而且策士实用的策略大多是火系。

道士 C S B A B

武力 智力 统率 敏捷 运气 综合

郭嘉 22 98 64 82 90 356

贾诩 52 96 68 80 78 374

推荐装备:七星剑

推荐郭嘉,贾诩高的地方是武力,对道士而言毫无用处。郭嘉90的运气还比较不容易被会心一击。至于要拿遁甲天书的人就没的选择了。

装备:道士主要任务是放妨碍策略和降低能力的策略,命中率很成问题,正好七星剑提升策略的命中率。
玄武宝玉不太实用,必须有白虎和天变的配合,不推荐

果子:表浪费了

风水士 C S C A A

武力 智力 统率 敏捷 运气 综合

荀攸34 94 80 76 78 362

满宠 54 90 68 78 84 374

装备:圣者宝剑 漆黑道服 白虎宝玉

建议两人都练,非要选的话,就练荀攸吧。因为防御力有提升。
风水士有最全面的回复策略,还有各种能力提升的策略,使得战况有利于自己。
回归更是可以配合沙暴、朱雀这些超强法术,重创敌人。

装备:以提升最大MP为主,因为风水士没有恢复自己MP的策略。白虎宝玉则可以说是通关必备。

果子:满宠 1个统帅果

骑马策士 A S B B C

武力 智力 统率 敏捷 运气 综合

司马懿78 100 68 46 42 334

装备:芭蕉扇

不知道该说什么…武力78有什么用?可怜的敏捷和运气让人哭笑不得,经常被人两次攻击+会心一击。但是他的策略的重要性又让人不能不用:沙暴是全地图攻击,天变是随心所欲使用朱雀或玄武的前提。

装备:芭蕉扇增加风系策略,沙暴威力会强一些;青龙看看就可以了,不如朱雀好用,倒是有两本太平要术的话可以给他一本。

果子:一个统帅果

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曹操传之快速满级(50)绝对不是修改

作者:士元 来源:中华三国在线

玩了好久了,爆机了NNNN次,心得有了那么一点点,就不知道大家爱不爱看哦!请多支持{噼里啪啦........}!
由于小生我一向鄙视使用修改器的同胞们,所以那种不喜欢体会游戏乐趣的家伙最好别看我的帖子哦!因为看了你也不会用,浪费我的智慧啊!呵呵,言归正传。请看下面↓
第一关很重要的,选择那个小老头的帮助可以加1级,(有的版本是拒绝加1级,还有的干脆不加级,请各位自己去试试)然后要不停的SL,利用阿螨初期的超高爆发和敏捷一回合杀死一个小兵,升到5级。下一关所有加入的武将就都是5级了。
然后就是在曹操没有学会建言前大部分的经验都让曹操和独眼拿,许褚加入后也要叫他拿一点点哦,虽然他比较弱智.....谋士先别练啊,留以后拿阿螨给他们升级啊。有什么3段的剑类武器全部卖掉,可以获奖经验果,还是给阿螨吃哦。
当你拿到第一个印绶的时候把曹操转职吧,有了建言了??哈那还等什么哦一个劲的给自己建言吧,30个回合的战斗就是3级啊。曹操可以原地观看战斗升级。(恩恩,有点总指挥的味道了哦),其他的人你爱练谁就练谁吧,反正别练谋士就OK了!
等到曹操50级的时候那些垃圾谋士可以出头拉,对准操贼什么小补给啊,奋起啊,建言啊,反正能放的就放吧。一下一级40级前。哈哈爽哦,换衣服拉~~~~好帅~~~~~~!
就这样拉你的垃圾谋士们也就都快50拉。其他的作战武将想来也差不多快50了。敌人的等级大部分是跟曹操差不了2级的。
关于那些垃圾武将(不会计谋,能力值又不高,更不受酷鼻的你宠爱的家伙)的出头之日那是要等的哦,等到我们的奉孝一命呜呼。曹洪之辈就可以拿奉孝的天书去给操贼放招拉!(可惜了那么好看的衣服,给垃圾穿上也是银头蜡杆枪)
终于所有的武将都50级拉,看看游戏进程.......天命仓亭??呵呵离爆机还早呢,去练你初期得到的宝贝吧,快到9级哦!
38级后得到的宝贝都不要练,得到就是9级。
写的不好,别拿经验果砸我啊!呜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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曹操传非作弊无耻打法

作者:chenllff 来源:中华三国在线

强烈建议:培养7个文武将:比如夏侯墩,张辽(适合平地),许褚(适合山地及荒地),典韦(适合水地),曹操(为了保命和拿钱——每场战斗所得黄金等于700加曹操的级数乘以100),满宠,旬攸(为了给武将补血及提升、恢复状态)。至于其他的文武将嘛,千万不要升级!除非是挨打了还手才得经验点,所以要把他们往远离敌人的地方放。把经验点留给重点培养的武将。然后每次出征时,带上几个(不需要全带,只要带一个仙术士,再一个或者两个武将——不包括曹操——就够了)培养的文武将,还有空位置就让级数最低的几个文武将去填满,这样子你会发现意想不到的好处哦~~。三略和六韬每回合都带上,不要浪费升级武器装备的机会嘛,我一般是升级枪类或者投石机类的武器以获得武力果,升级谋士的衣服类以获得敏捷果,我想大家都知道敏捷果的好处吧——那就是提高爆发力,降低敌人对我的命中率而提高我对敌人的命中率和连击率啦~~当然诸位要是喜欢别的果子的话,可以选择别的:武士用剑类得经验果;枪、投石机类得武力果;弓、棍类得好运果;铠甲类得统率果;扇、谋士用剑类得智力果;衣服类得敏捷果。每场战斗敌人的级数规律大概如下:
孙权方的为我方出战人员的平均级数减2到4级(这个算式我现在发现似乎还有待验证,因为在我把所有等级最高的武将派出去时,敌文武将居然比我平均级数还要高5级!而我只派3个高等级,其余则用最低等级的填充时,敌文武将比我低了6级!看来有可能是我方高等级的武将越少,那么敌文武将的级数比我方平均级数就要低得更多:例子附后),敌士兵再减4级;
刘备方则是相等,其中有些武将是减两级,而敌士兵则是减6级。假如到后来比如打阳平关或者剑阁时,你带曹操,许褚,满宠,夏侯墩(他们都是40级,其余的除了司马懿等级高点外,应该都还在4到7级左右(假如在前面战斗中不升级的话),这样我方平均级数大约在15到17级,而敌人的文武将的级数与我方平均级数一样,但士兵则要减6级,也就是说只有10级。用40级的武将对付敌方16级的武将和10级的士兵,结果可想而知啦,哈哈……连补血都不需要啦,带个仙术士也就是以防万一,或者给被诸葛亮之类的谋士混乱了的我方武将觉醒用的。(我很吝啬的,舍不得拿钱买什么兴奋剂之类的药的,呵呵~~)

我想大家都知道武将的布置顺序的重要吧,下面就把一些战斗的武将布置顺序写一下,
其中数字代表出兵时的武将排列顺序,比如“1”就是出兵时排在第一位的武将,大部分战斗
是曹操,除非曹操不出战。
第二十一关—穰山之战
顺序:上:1,2,12,13,14,15;左:3,5,7,9,10,11;右:4,6,8。
第二十七关—赤壁之战
顺序:左边,9,10,13,2;中间大营,7,8,4,3,1;右边,12,11,15,14,5,6。
第三十关—马超迎击战
顺序:主力部队为,4,5,1,13,11,7,9。(从上到下,从左到右)
第三十二关—逍遥津之战
顺序(从左到右,从上到下):9,10,5,6,3,4,1,2,7,8。
这里顺序是选择据守的顺序,如果是出战,则9,10,5,6四位武将是不参加埋伏的在池塘左
边的武将。
第三十四关—定军山之战
顺序:左上隘口为3,4;左方山头为9,5;右方山头为7,1,2,8;下方山头为10,6。
第三十七关—樊城救援战
顺序(从右到左,从上到下):右边山头:6,5,8;左边山头:7,4,9;大部队:13,11
,14,12,1,10,15;城内:2,3。
第三十八关—阳平关之战
顺序:迂回部队:2,3,5,7,9,11,13。
第四十四关—建业入侵战
顺序:上:1,4,7,10,13;左:2,5,8,11,14;右:3,6,9,12,15。

在奸雄路线的赤壁之战二中,也就是最后第二场战斗,我带的是这样12位:曹操50级,
典韦42级,满宠41级,曹仁4级,程昱6级,曹洪4级,刘晔7级,乐进5级,旬惑5级,李典4级
,夏侯渊5级,郭嘉6级。平均级数为180/12=15级,而此时诸葛亮只有9级,比我方平均级数少
6级,敌士兵则是3级。
但是我带了下面这12位武将一试,结果大不相同:曹操50级,夏侯墩50级,许褚49级,
旬攸45级,张辽44级,典韦42级,满宠41级,曹彰29级,庞德27级,司马懿26级,曹丕19级,
张颌17级。平均级数为36.58级,四舍五入为37级,而此时诸葛亮的级数达到了42级,比我方
平均级数高了5级!敌士兵则是减6级为36级

  三国曹操传叁国志曹操传”是以2~3世纪中国的魏、蜀、吴叁 国时代为背景,玩家扮演一代英雄“曹操孟德”,一边 和众多英杰们展开战斗,一边实现统一中国梦想的模拟 角色扮演游戏。
  游戏以战场地图为中心展开,玩家在一个接一个出现的 战场上,达成规定的胜利条件展开故事。
  开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏 侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成 为英雄的能力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为 你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说, 连装备的武具也会提升等级,成长为强力的部队。
  战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以“叁 国演义”为本,描写从黄巾贼四窜“颖川之战”与刘备 的相会开始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着 游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的叁 国志。

  经典曹操传硬盘版特色

  1:简体中文
  2:硬盘版,安装文件 120M,安装完了 190M
  3:带 MP3 仿音轨,打游戏时候会自动播放相应的 MP3 ,就像真正光盘版一样
  4:没有那个地图文件不对的老问题
  5:集成了一个自动连续点鼠标以跳过大段冗长剧情的patch和一个自动存盘的patch
  默认安装都是关闭的,可以修改 AutoDLL.ini 来打开

  光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。

  在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。

  这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。

  从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。

  总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

  曹操传吧
  http://post.baidu.com/f?kw=%B2%DC%B2%D9%B4%AB

那游戏好经典,我翻版N回了。
我自己发现一个密集。游戏初期向李典等那些垃圾步兵都不练他们的等级,然后等到游戏后期你的那帮不练的人应该还是7.8级左右,这时候用你练的一些超级大将,在把这帮垃圾也选上,你会惊奇的发现敌军的等级跟你相差10多级,你打别人一刀斩,别人打你不掉血,哈哈爽吧。

玩游戏还是不建议大家用修改器,自己发现密集才过瘾。

很不错的游戏,
建议起轩辕春秋文化论坛看看
里面不但有很多战棋类游戏的下载和攻略,还有修改过剧本的DOMO,保证你玩个痛快

很有意思是战棋累的经典


曹操传有意思吗,谁玩过,可以介绍一下吗视频

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