完美国际WX入魔和入仙有什么区别啊?能不能详细的解释下?
区别不是这样说的,因为仙魔的区别除了天赋技能仙气和魔衅外(仙气是给自己加元,魔衅是减别人的元),所有的技能附加属性都不一样,没有一个整体的特点,不是说仙就会这样,魔就会那样,不是的,要从具体的技能来说,比如FS就适合入魔,因为对比仙FS技能和魔FS技能后,感觉魔技能的鸡肋比较少,作用大一些,所以就说魔FS比较合适,别的职业也是这样区分的. MM:推荐入魔,因为MM的魔技能你看了就知道,很使用啊,加血的还附带加真气,加元气,攻击技能也很好,雷链减防,狂雷定身,可以说,PK,副本都是很厉害,比仙MM相对要好. FS:这就不用说了,肯定要入魔的,很简单,FS是要杀人的,魔FS的技能可以说杀人不眨眼,落石附加晕效果,3属性精通加爆击,小技能减呤唱,土盾加150%的物理防御,也就是说,如果装备好,物理防御可以比WX还高,绝对的坦克-- --! MG:这个仙魔都可以,仙的攻击相对高点,平稳点,生存里相对高,适合群战,魔的爆高,速度快,适合偷袭和单挑,有时人品好可以很变态..... WX:一般选择升仙,因为WX主要是用斧头,而斧头的技能仙比魔好,但是有些人不喜欢打架和群怪,喜欢单刷FB和黄昏,就可以入魔了,戴拳套,打得超级快,攻击绝对牛B.....但是只适合偷袭和单刷FB,当然挂机也很好... YJ:一般选择入魔,因为入魔的YJ PK非常厉害,类似MG,升仙适合群战,要怎样的YJ就要你自己选择了. SS:推荐升仙,因为升仙对血SS有很大的好处,而SS的主要特点就是血多,防高,主要作用就是抗下一切别人抗不了的东西,所以仙SS才是SS中的王者,而魔SS主要特点是攻高点,这完全是鸡肋了,没什么用,SS攻击再高容易死的话还是垃圾... 总之要升仙还是入魔有的职业可以说应该毫不犹豫,有的就要思考思考咯~~~
仙:防高(精180%+仙罩子90%)稳定攻击高(仙精通90%攻击上升),元多(蓄气+50元气一分钟,而且好多技能不去元反而加元)缺点,附加技能效果没有魔好,晕的技能时间没有魔长,暴击没有魔高,防御没有魔稳定。
魔:暴击高(魔精通1%,金钢精10%,狂寒冰5秒内全暴击),晕人技能多时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)防御比较稳定(双精分别掉90%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)缺点,元少,决斗时防不如仙,攻击不如仙稳定
因为斧头是必修的,所以分为.【枪斧和刀斧】.根据仙魔的选择所以分为四种:
①仙:斧刀双修,走力血路线
②仙:斧枪双修,走敏侠路线
③魔:斧枪双修,走敏侠路线
④魔:斧刀双修,走力血路线
(力血加点方法:力够拿高级斧头敏够拿高级刀剑,其他全体质)
(敏侠加点方法:力够拿血煞斧或者80级极品斧头,其他全敏捷)
三系招牌技能
剑气纵横:满了是基础+100%武器+3416.9
回马枪: 满了是基础+100%武器+2646.5
龙飞击: 满了是基础+100%武器+3296.1
①仙力血(斧刀):
看名字就知道这种WX有着最霸道的攻击和最牛B的血量,由上面可以看出剑气是不耗元中WX攻击最高的技能,这对于仙来说是必要的,因为力血仙追求的就是稳定高攻击。刀剑上下限比斧头要来的稳定些,如果在配合龙刀�6�1红莲,始出剑气纵横,出个狂战士,嘿嘿,法系职业的恶梦,对于高级斧头的攻击也是不容忽视的为你在FB和练级中大大提升了效率与速度,血对WX来说也是很重要的,有人说不必要加体,血从装备精练中找,可以是可以不过精练后期太贵了,而且我又加体又精练装备血不是更多吗,嘿嘿,命中不用担心,敏捷加到拿刀剑差不多了,而且还有林云戒指+100%命中,这类WX绝对是PK爽,练级爽,FB爽哦。
②仙敏侠(斧枪):
这类WX结合了仙魔的优点,有着仙的高防,多元,也有着魔的高暴,在野战和城战中有着可攻可守的优势,但和仙力血WX比血量和攻击没其高.和魔敏侠比暴击和晕人的技能没其多,是个比较中庸的练法,生存能力和作战能力比较平均,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指属性是(2%暴击,30%命中),这类WX其亮点所在真回马枪,附加800攻击,真枪精通90%攻击提升,再配合龙枪�6�1怒火,打出狂战士+自身的暴击高,15米内见谁杀谁,杀法系更是有可能秒杀,但和魔敏侠比起还是不及其的连晕效果和暴击频率,总之中庸又何尝不是一种优势呢。
③魔敏侠(斧枪):
回马枪配合入魔后的距离,在野战和城战中,不失一个好技能,相对与仙的稳定攻击,魔更注重暴击以及晕人,虽然魔在单体防御血量上不极仙,但魔的防御平衡更适合与生存野战,为什么选择枪呢,因为魔才能更好的发挥枪的特色,回马的距离提升为其如虎添翼,流星的直线晕人更是霸道,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指吧,具体叫什么忘了,反正属性是(2%暴击,30%命中),这样暴击又提升了4%,别小看这4%,有时候可是会连暴的哦,嘿嘿。晕人技能多附加时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)敌人往往被你连晕之后,再一连串暴击过后,结果不用我多说了,这类WX完全可以称为PK王者。
④魔力血(斧刀):
这种练法的WX比较少,选择的剑气是不豪元中WX攻击最高的JN,这对于魔来说是除,龙飞击外另一个爆发力,因为力血追求的是高攻击,高血量,所以就必须放弃魔自身的优势,高暴击虽然暴击这东西有点混RP呵呵,但是换来的血量却再次提升了魔WX野外的生存能力(双精分别掉80%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)一般情况开法精,看到有近战职业或者芒果时在哄狂罩子,大家知道在决斗中血多是占有一定的优势的,在这个优势的前提配合魔的连晕,虽然少了个流星但效果还是不会差的,所以在决斗中也有一定的空间,戒指的话带一对林云+100%弥补命中问题,这种WX完全有理由成为野战生存的不死小强。
总体上来说仙魔还是有点差别的,但相对还是平均的没有说哪个特别强哪个特别弱关键看你怎么练,还是那句老话哈没有最强的职业只有最强的玩家,谢谢大家的支持.
技能名称 修真级别 技能属性 修练等级 原有的属性附加
真·虎击 上仙 主动攻击 89 附加效果有机率增加额外元气值。
狂·虎击 狂魔 主动攻击 89 技能准备和施放时间均减少。
真·寸力 上仙 主动攻击 89 每次流血伤害增加。
狂·寸力 狂魔 主动攻击 89 流血时间减少。
真·流水 上仙 主动攻击 89 消耗元气值减少。
狂·流水 狂魔 主动攻击 89 击中对手时有机率恢复生命。
真·凌风 上仙 主动攻击 89 附加的武器伤害上升。
狂·凌风 狂魔 主动攻击 89 技能冷却时间减少。
真·龙观 上仙 主动攻击 89 技能冷却时间减少。
狂·龙观 狂魔 主动攻击 89 攻击距离增加。
真·金钟罩 上仙 主动祝福 89 获取的物理防御上升。
狂·金钟罩 狂魔 主动祝福 89 获取额外物理防御。
真·狮子吼 上仙 主动诅咒 89 相同
狂·狮子吼 狂魔 主动诅咒 89 相同
真·易筋经 上仙 主动祝福 89 从装备上获得法术防御上升。
狂·易筋经 狂魔 主动祝福 89 只减少100%装备值的物理防御。
真·易髓经 上仙 主动祝福 89 从装备上获得物理防御上升。
狂·易髓经 狂魔 主动祝福 89 只减少100%装备值的物理防御。
真·断岩斩 真仙 主动攻击 99 击中敌人时有机率使其定身。
狂·断岩斩 魔圣 主动攻击 99 附加伤害增加。
真·狂龙斩 真仙 主动攻击 99 技能冷却时间减少。
狂·狂龙斩 魔圣 主动攻击 99 攻击范围加倍。
真·横扫千军 真仙 主动攻击 99 附加伤害增加。
狂·横扫千军 魔圣 主动攻击 99 击中对手时有机率增加元气值。
真·劈空掌 真仙 主动攻击 99 施放技能有机率不消耗真元。
狂·劈空掌 魔圣 主动攻击 99 减速持续时间增加。
真·无影脚 真仙 主动攻击 99 技能冷却时间减少。
狂·无影脚 魔圣 主动攻击 99 技能可攻击到目标周围敌人。
真·风卷残云 真仙 主动攻击 99 攻速提高时间增加。
狂·风卷残云 魔圣 主动攻击 99 提升普攻攻速到。
真·金刚经 真仙 主动祝福 99 有机率回复生命值。
狂·金刚经 魔圣 主动祝福 99 生命值回复期间暴击率上升。
真·刀剑精通 真仙 被动 99 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·刀剑精通 魔圣 被动 99 增加人物的额外暴击率。
真·长兵精通 真仙 被动 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·长兵精通 魔圣 被动 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·斧锤精通 真仙 被动 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·斧锤精通 魔圣 被动 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·拳术精通 真仙 被动 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·拳术精通 魔圣 被动 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·疾风刺 真仙 主动攻击 99 施放技能有机率不消耗真元。
狂·疾风刺 魔圣 主动攻击 99 直线伤害范围增加。
真·回马枪 真仙 主动攻击 99 附加伤害提升。
狂·回马枪 魔圣 主动攻击 99 攻击距离提升。
真·流星赶月 真仙 主动攻击 99 对直线上敌人时有机率打断其施法。
狂·流星赶月 魔圣 主动攻击 99 有机率将直线上敌人击晕。
真·忘情式 真仙 主动攻击 99 施放技能有机率不消耗真元。
狂·忘情式 魔圣 主动攻击 99 技能可攻击到目标周围敌人。
真·追魂诀 真仙 主动攻击 99 准备和施放时间减少
狂·追魂诀 魔圣 主动攻击 99 击中对手时有机率增加元气值。
真·剑气纵横 真仙 主动攻击 99 击中对手时有机率增加元气值。
狂·剑气纵横 魔圣 主动攻击 99 机率使敌人8秒内闪避度下降。
真·断岳扫 真仙 主动攻击 99 有机率使自己暴击率提升。
狂·断岳扫 魔圣 主动攻击 99 有机率使自己普攻提速。
真·裂岩炎震 真仙 主动攻击 99 使敌人火防降低。
狂·裂岩炎震 魔圣 主动攻击 99 减速比例增加。
真·寒冰刃域 天仙 主动攻击 109 施放技能有机率少耗一点真元。
狂·寒冰刃域 魔尊 主动攻击 109 有机率使下所有攻击全暴击。
真·龙飞击 真仙 主动攻击 109 施放技能有机率不消耗真元。
狂·龙飞击 魔圣 主动攻击 109 击晕时间增加。
真·云龙九现 天仙 主动攻击 109 目标9秒内受到火系伤害。
狂·云龙九现 魔尊 主动攻击 109 附加的火系伤害上升。
真·天火狂龙 天仙 主动攻击 109 敌人6秒内受到火系伤害。
狂·天火狂龙 魔尊 主动攻击 109 伤害增加100%的时间增加。
真·万剑诀 天仙 主动攻击 109 施放技能有机率少耗一点真元。
狂·万剑诀 魔尊 主动攻击 109 有机率将所有敌人击晕。
你自己对比看下~你喜欢什么~~个人比较倾向仙
入魔攻击高了 入仙血厚点 我觉得入魔不错 技能书好
我还是感觉入魔好,那样攻加的多,WX比较平均化,
完美国际WX入魔和入仙有什么区别啊?能不能详细的解释下?视频
相关评论:
程享例答:巫师入仙好。看了所有人的回答,我很庆幸,都是选魔,而我认为巫师选择入仙才是正道。仙的最突出的优点:生命气泡可以解毒 生命禁锢和生命绽放对红符冷却时间影响很大。点击下图即可看到仙魔技能对比。
程享例答:魔精通加的就是暴击。现在完美改了,魔爆后不涨元,对5.0限制了。其实入仙入魔各有好处,现在的武侠,也不论什么长兵斧锤了,个个拿个拳套在那敲啊敲的,斧枪双修,刀剑武侠,越来越少了。自己琢磨吧。 建议你去研究下技能模拟器,研究透了,结合自己后期的发展目标,一锤定音,不必纠结 ...
程享例答:仙好,主要是 仙气 的作用,可以积累 真元 。入仙学技能额外增加3攻击 等级 ,魔是减吟唱。WS很多技能多需要大量真元,而魔WS明显不能满足PK时的需要,即使有 精灵 的辅助 。而且,很多WS入魔后都 仙魔 逆转入仙了
程享例答:选择哪种路径,主要取决于个人游戏风格和目标。在《完美世界》这款游戏中,妖精职业入魔还是入仙,选择最好的路径,主要取决于你的个人游戏风格和目标。入仙:妖精入仙后,技能偏向辅助和治疗,适合团队协作,尤其在副本和团队PVP中有很强的生存能力和团队贡献度。入魔:妖精入魔后,技能偏向攻击,可以输出...
程享例答:有钱入仙,没钱入魔 。仙主要加的是攻击,防御。 魔主要加的是频率,暴击。 当然仙WX也可以成为5.0,只不过要比魔更费钱,当然更厉害 。
程享例答:仙魔WX各有优缺点把,不过仙WX想玩的好投入要大。拿5.0来说,常规配置的WX带盘古天书什么的可以达到裸速4.0,我之前在论坛上看到过新8军才出来那会,有个WX一次把衣服轮出—0.05,直接裸速5.0,而魔WX甚至裸速3.33就可以爆魔元来达到5.0,投入可见一斑。如果说你不在乎花钱去弄那新8军...
程享例答:也就是说你到了高级以后,就进入了一个新的阶段,你可以选择是入仙或者是入魔。当然入这些境界都需要介绍考验,通过仙魔副本。。。本人选的是魔 仙魔分化是修真的最终形态,当玩家达到了大乘期的角色继续升级到满足等级需求,即可以接到下一个修真任务。这个任务是可选的,由玩家按照自身意愿选择领取...
程享例答:技能不一样啦!成仙或入魔后可以学习到不用的俩种技能!
程享例答:我也有过类似的疑问,但是现在弄清楚了,如果你要打架肯定还是入魔的好,仙WS的状态技能好在适合下FB,攻击技能的话还是魔的更猛,也就是说魔WS提高个人“作战能力”,仙WS提高群体“生存能力”具体说技能,仙WS就生命气泡,复仇反噬,巫师意志好点,其他的一般般并不突出 ...
程享例答:想打架选择入魔,喜欢社交选择升仙。升仙与入魔是指妖猴在游戏中选择的两个不同发展方向。如果喜欢PK打架,那么选择入魔可能更适合你。选择入魔后,妖猴的攻击力会变得非常高,可以在战斗中展现强大的威力。如果更喜欢享受游戏中的社交和交友乐趣,那么选择升仙可能更符合你的口味。升仙后,妖猴的属性会有...