问一下最烧钱的网络游戏是哪个,举例一下,谢谢。

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免费的电脑网络游戏,麻烦推荐一下,谢谢。~





靠吃页游这碗饭的企业都会考虑如何扩 随着页游在国内市场如火如荼的发展,越来越多的企业加入到页游这块领域的大潮中来,但随着网络游戏行业的细分,页游不再是单一的一种游戏类型,页游的体现形式也越来越多样化,比如页游也有分策略性、竞技类和娱乐类的。靠吃页游这碗饭的企业都会考虑如何扩大自己游戏的市场占有率,为此页游在推广渠道上必然是多样化的,也必然是竞争性的,也必然会呈现出一批新的推广模式,养活新的一批公司。 页游在近几年的发展特别流行,自从端游诞生起,市场就一直在催生游戏发展的细分,不管是哪一种游戏风格都会有一套自己的推广策略,我们要看到现在企业之间的竞争不再是单一性的靠研发技术这一块来维持生存,在当下网络广告风行的时代,如何更好的把游戏推广出去让更广阔的客户知道也很重要,但这里有一个问题就是,光推出去,都是免费玩,没有充值的,我想对所有企业都是一种打击,也很难维持现状因为他们也要吃饭,如果是这样很快页游这个市场就没人做了,页游市场也就淡化了,我想任何一款新型游戏的诞生都是为了盈利,不盈利的游戏是没有任何发展空间的。例如:单机游戏纯粹只是为了娱乐。没有成熟的盈利方式,但现在随着网络游戏的蓬勃发展,这个年代谁还喜欢玩单机游戏呢?无非不就是那些10岁以下的孩子。 有人说,页游的路还能走多远,我觉得这个要看市场的需求有多大,页游能发展至今,说明市场还是有需求,还是有相当一部分喜欢这种游戏业态,但页游对于个体公司而言如果没有创新点那么这款游戏也会立即死掉,现在很多公司都在想如何才能提高游戏推广的效果,页游在很多程度上都是赚流水的钱,跟端游不一样,端游是长期性的,而页游是短期内的,即时性的,赚了一遍的钱了就不会再赚第二遍了,端游往往都有很强的粘性,回头客很多,这是端游的优势。页游的这种风格注定了他们要不断的开发新的游戏出来才能维持现状,否则如果光靠一款页游就会死掉,企业很难生存,相应的页游会越来越多,与之相适应的淘汰的页游也会越来越多,这样页游就会在不停的更新换代当中,就像人体的血液循环系统一样,老的血液会死掉,又会不断产生新的血液出来,进行一个良性循环发展,目前页游就是这么一种状态。 要说页游他能走多远,我觉得在当下的市场空间里面,页游还是有发展空间的,因为它是循环的,而不是像端游一样固定的,有既定的盈利模式,页游的开发成本要比端游低,时间周期短,开服快;一家公司一个月就能出款页游也很正常,在短时间内,页游不会死掉,页游的风格是灵活的,任何一家公司的定位也不可能指望只靠一款页游来养活自己,如果每家公司都抱着这样的想法来做页游的话,那么反而很快这个页游市场很会快死掉,公司也会跨掉,你想想看,如果页游都这样,那还要端游干嘛?

  十大烧钱的网络游戏

  玩网络游戏"烧钱"已经是人所皆知的事情,有玩家花费数千元买游戏里面的一个道具也不是什么新鲜事.看着陈天桥曾经仅靠一款传奇就登上中国首富的宝座,我们不得不感慨:为了玩游戏,我们贡献了不少银子.那到底哪10个游戏最能让玩家烧钱呢?

  征途
  征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙.在征途的世界里没有花钱最多,只有更多.征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色.

  烧钱指数 ★★★★★
  烧钱方式 虚拟物品

  无尽的任务
  要问那个游戏的点卡最贵,其实并不是传说中的魔兽世界,而是这款风靡全球,但在中国遭遇滑铁炉的无尽的任务.每个小时0.5元的价格比魔兽世界还是要贵一点的.当然他有收这么高价格的资本,曾经是欧美第一网游,现在仍旧不衰,其大气的画面,独特的设定,使得包括魔兽世界在内的很多游戏都有模仿该游戏的痕迹.

  烧钱指数 ★★★★☆
  烧钱方式 点卡

  魔兽世界
  魔兽世界拯救了9城,如果不是这款游戏,现在的第九城市应该沦为2流代理商,无尽的任务倒闭后,魔兽世界自然成为首当其冲的点卡最贵的游戏,30元66个小时,折合0.46元每小时.其昂贵的点卡,吓跑了不少学生朋友和囊中羞涩的同志,其实如果不是点卡过高,估计他会比现在更火.玩家的钱真是不知不觉的流到朱俊的口袋了.另外5区的朋友在享受卡的滋味同时,也享受着点卡同时被扣的优厚待遇,真是烧钱没商量.

  烧钱指数 ★★★★☆
  烧钱方式 点卡,线下私人交易

  传奇 传奇世界
  作为盛大最大的两颗摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,当然这两个游戏收费算是非常便宜的,但是大家买装备的钱估计就不少了吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧是供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱.玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏.

  烧钱指数 ★★★★☆
  烧钱方式 线下私人交易
  传奇 传奇世界
  作为盛大最大的两颗摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,当然这两个游戏收费算是非常便宜的,但是大家买装备的钱估计就不少了吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧是供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱.玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏.

  烧钱指数 ★★★★☆
  烧钱方式 线下私人交易

  魔力宝贝
  和网易的两款游戏一样都是回合制,但是魔力成名得更早,那个时候魔力的收费真是无人能敌,而且还很多人开多个号玩,那烧钱简直和烧纸没区别.只是后来没落了,由开发公司接管了运营权,而且现在还推出了免费的服务器.但玩家最开心的,却是那段烧钱最厉害的时光.

  烧钱指数 ★★★★☆
  烧钱方式 点卡

  奇迹
  如今玩奇迹人少得可怜,用手指头都能数出来.那这不抹杀奇迹曾经的辉煌.那个时候习惯了传奇相对便宜的点卡,再看奇迹,那真叫一个贵,但是这仍然不能阻止奇迹成为一个奇迹,而且私下的装备交易也是红火得不得了,玩家为这个游戏花了多少钱,现在还记得吗?

  烧钱指数 ★★★★
  烧钱方式 点卡,线下私人交易

  QQ幻想
  腾讯公司的游戏一直都让人笑话,凯旋始终人数上不去,QQ堂瞎子也看得出来是眼红泡泡堂的超高人气.直到QQ幻想出来,腾讯公司才真正充当了一个好的游戏代理商,68万最高在线人数也说明玩家非常热衷,但是收费后的QQ幻想在线人数直跌,是因为收费太贵所致?

  烧钱指数 ★★★★
  烧钱方式 点卡

  石器时代
  石器时代红火的日子也离现在比较久远,那个时候的让石器时代的玩家所不齿的事情是:他不光收费要点卡,而且还卖年兽等一些破坏了游戏平衡性的东西,让玩家多掏钱,这点就实在是运营方的不对了,要么你免费卖道具,要么就收费杜绝一切破坏平衡的东西.这种又卖点卡又卖道具的行为也使得这个游戏走向了没落.

  烧钱指数 ★★★★
  烧钱方式 点卡,虚拟物品

  劲舞团
  一款休闲游戏也算烧钱的游戏?没错,玩过劲舞团的人都知道,那个衣服贵得真是没有言语了,在现实中弄个发型也花不了多少钱,但劲舞团里面一个使用率最高的头发是30元.可笑的是一个男生什么都没穿的衣服要60元,根本什么都没穿,光着膀子也要60块.在劲舞团里面随便买一套衣服下来得几百块人民币,难怪好多人感慨: 劲舞团的假衣服比真衣服还贵.

  烧钱指数 ★★★☆
  烧钱方式 虚拟物品

有些游戏游戏烧钱太过份已经关门了,那个星战前夜,还那个征途,当前我玩过的就是那个诛仙,不收点卡的,但是他卖YB,要玩那游戏没有钱是绝对玩不下去的,比如说你一天得花10快钱去买药,买装备,,员宝促销,不买也不行,要不什么也打不了,不说装备了,药都那么贵,装备改造,中奖,吃药,有30%的玩家都冲值上了万,那游戏的玩家100%都是RMB玩家.没钱的玩到了50级60级的就实在是玩不下去了,只好走了换个游戏玩,冲值上了10万的的大有人在 ,你们那还都是没见过世面的人,几百快钱在诛仙里也叫钱吗,几百快钱什么都买不到,一件装备就得几百,好的几万快钱一件

梦幻西游 “ 想要练JPPK号的话 一个装备1500W 相当于100RMB BB也是差不多 还有技能 3修 3染色都要80元左右!绝对烧钱!点卡都是小钱。是我玩过最烧钱的游戏了。。

魔兽世界:T6全套要大几百吧!想要JP也很花钱

炫舞派对:我朋友只是买了几件衣服花了700。。

烧钱我觉得是魔兽世界吧 我朋友玩 老费钱了 举例么我举不出来。但我朋友说 这游戏不花钱在里就是垃圾 没法玩

网络游戏就烧钱的了,只是看你自己怎么烧,和舍不舍得烧而已.

梦幻西游啊、

以为他是要点卡的、

不卖点卡不能玩。

虽然现在能欠点。但是还是屏蔽和很多东西~


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