零基础学UI设计可以吗?

来自:客知    更新日期:早些时候
完全0基础学UI设计难吗?~

如果自身对设计有兴趣,没有基础影响不大。但是需要从手绘,素描等基础内容,系统化学习。UI设计并不是高深复杂的技术,只要多练,多看,通过培训班老师的手把手辅导完全可以快速胜任UI设计师的工作。
新手注意以下几点:
第一点:UI 设计学习准备
准备学习一项技术前,一定要对它有充分的认知。了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。ui自然也不会例外,UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过度到后来的UI设计中。那些享誉中外的艺术大师有何过人之处,他们为美术学发展做出了哪些贡献,他们的名作到底有何动人之处。
了解美术史,学会入门的美术鉴赏,目的是以正视听。学会用多个纬度去思考美学,学会用更深入的方法来看待问题,学会从更宏观的视角审视行业……这样,你才能更客观的去理解UI的发展历程。这些知识和思想,将为你的职业生涯做出启蒙,才更容易成为一个有内涵有深度的设计师,这当中还有诸多优点,就得靠你们自己慢慢体会。
哲学有三大哲学问题,“你是谁?”“你从哪里来?”“你要到哪里去?”,构成了哲人在探索人世真理时的基础框架。我们也一样,要在阶段给自己提出三个问题,并花至少一个月的时间寻找答案:
设计是什么?设计是如何产生的?设计可以做什么?
第二点:洞察绘画技巧
曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,站酷、UI.CN、追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神?
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。如果你已经在第一部看完了那些书籍,就会知道,学习基础绘画的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。
你们可以仔细去观察这些没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,虽然可以很好完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能
第三点:掌握软件手段
这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:
PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充
这里要先和大家谈谈,我们都知道美工对于设计师来说已经成为具有侮辱性的贬义词,设计师们喜欢反驳,你丫才是美工,你全家都是美工。有点小理想的有志青年们都对这个称谓充满鄙夷,但我得给大多数人泼冷水,因为大多数设计师连一个合格的美工都够不上。
我们知道美工代表的是一种技师的称谓,有一定技巧但没有创造力。可偏偏就是绝大多数人都没有掌握足够的技巧,这就是当前设计行业所需要面对的事实。很多设计师没有经过前两个步骤的熏陶的,所以在学习软件的过程中很容易自满,明明对软件的掌握还很肤浅就已经恬不知耻的在简历中输入”精通“二次(哎呀,好像在说我自己!)。
他们的视角是狭隘的,只认为学会了PS这些工具,就学会了设计,也忽略了自己远远没有达到美工门槛的界限。和我默念这是本世纪设计界里最愚蠢的评论,不要让它们发生在自己身上。再唠叨一次,软件只是一种手段,你还并不懂设计,少吹牛逼!
第四点:设计理论实践
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
因为看过艺术史,所以你会知道,每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。换句话说,美术家是可以被量产的。在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习——实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。那些能被历史铭记的艺术大师,之所以伟大,是因为他们的开创性或者作品所包含的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。
前面的几点都为你提供了足够的实践基础,所以在这部才能让你正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步。只有最伟大的设计师才需要较量天赋,而成为一个优秀的设计师靠的是努力。设计是勤行,不是设计人,不入设计门。
第五点:鉴赏模仿超越
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。
你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例,
学会看优秀的案例,用它们给你提供设计的燃料,然后你要做的就是抄!抄!抄!用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。
你每天抄一个案例,BANNER、ICON、APP界面,那么不出几个月,你就能对现有的设计形式套路了如指掌,可以设计出安全不会有太大毛病的UI设计稿,你可以轻松完成这样的:
同时,必须提醒一点就是,我们在设计过程中对美的追求和实际实现、用户需要很多时候是不一致的,这是一个坑,需要有足够的经验去判断什么样的设计已经足够了,什么样的是过度设计,没有实际意义。你不止要在网上搜索优秀的案例,一定要持续关注这些那些最简单,但是最受欢迎的网站和应用。例如:知乎、INS、微信、淘宝等等。去不断讨论、查阅,来理解为什么是当前的呈现式样,而不如自己的预期。比如我写的另一个回答的思考方式:
你要在练习和思考中进步,不要盲目的追求视觉表现,这样的UI设计师是很难真正的成长起来。
设计的终极目的是解决问题,而不是盲目的表现自己对美的追求。所以我要新手不要去看那些只上传飞机稿的网站。
这是可以持续一生的事业和技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。请不要再用肤浅的思想认为它是吃青饭的过度阶段!
设计是一门需要沉淀的技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。不要再用肤浅的思想认为它是吃青饭的过度阶段!设计可以持续一生的事业和技艺。从陌生到熟悉这整个流程需要或许需要1整年的时间,但我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的角度不要急于求成。

真要学的话,不晚,全心全意的奋斗五年,你就是大神。说实话三十五岁的大神我也没见到过几个,都是吹牛厉害,盛名之下其实难副。所以努力!

  零基础去UI设计培训,是可以的,零基础从未接触过互联网,不管你有没有相关经验,都是可以来学习的,现在的UI培训一般都是零基础适学的UI设计是一整个完整的课程体系,会从基础开始学起,所以零基础的同学完全不用担心。一般来说,大部分UI设计的课程第一阶段的都是从基础的软件开始学起,比如PS、Illustrator。老师都会从软件的基本功能和基础操作讲起。零基础的同学虽然比其他使用过这些软件的人起步晚,但是只要自己肯下功夫,通过后期的努力,肯定可以赶上其他的同学。
  其实有没有基础最大的差别可能就在于审美能力上,虽然审美能力靠的是积累,但是也需要经过一些专业老师的指导。除了通过日常的学习不断地培养之外,还可以在业余时间去逛逛展览,汲取营养。包括但不限于画展、艺术展、博物馆等等,甚至还有演出、舞台剧等等。只要你想欣赏,不分艺术种类,都能够吸收各类艺术的精华。各个艺术大师的展览,博物馆的藏品,以及舞台剧的舞美,甚至各种跟视觉沾边的展览,比如家居展,前卫艺术展、融合艺术展、生活展等等,只要你感兴趣,都能够把它们变成你需要的养料,融入到今后的艺术创作中。
  不过,说这么多,还是得要你自己对UI设计感兴趣,真正试听过后,才能明白自己是否适合学习,建议你多对比,多考察,慎重考虑以后再做选择吧!

可以呀
难不难是要看个人的理解能力,学习能力,还有老师的教学水平,教学方式。一般来说呢,都是会有专门的一套方法教你从入门到精通的。
注意的话,就是你有没有美术方面的基础,UI设计是需要一定的美术基础,因为没有一定的美感的话,做出来的东西是不好看的。
自学还是培训要看你自身的情况,要是觉得自学完全OK没问题的话自学也是很好的。但是要是你自制力一般,容易分心,没有很好的获得知识的渠道,那培训应该是个更好的选择。
自学的技巧应该就是练习,在理论知识充足的情况下,多看一些好的作品,多练习多模仿,慢慢的,自己做的时候就容易有灵感,虽然刚开始会有别人的影子,但是时间长了你就能有你自己的风格,重要的是不要一味只知道模仿别人。
选培训班的话就是【第一个,看环境,看设备。【第二个,看师资,老师的资历很重要的。【第三个,看氛围,实地去听课,感受下学习的氛围,要是比较多人看手机睡觉什么的,就比较危险。主要是看适不适合你。能不能学到东西。【第四个,看制度,看看他们的管理制度和方法,还有力度。说的再好,不做也是没用的。【第五个,看保障,毕竟很多人学习就是为了学到东西,以后找份好工作。所以,能不能学到东西,会不会推荐就业什么的,还是很重要的。【第六个,看他们是否真诚,有时候,那些咨询老师会说一些包装过的话,只为了让你来报名,那你就要小心分辨。比如,他们明明就是视频教学,你表达了自己想要实体面对面教学之后,他们就跟你说,我们也有啊,但是什么实体教学不太好啊,之类的,就明显只为了他们的业绩,不顾学生意见的。就小心些咯。【第七个,最最重要的一个,一定一定要能够真正学到东西的。毕竟,选学校最最最重要的就是要适合自己。适合,又喜欢才能学得下去,才能投入进去,学得更好呀。
大概就这样吧,希望能帮到你。

可以通过以下这些方法去学:
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。

你好,零基础学习UI设计是可以的,你想去学习,那就看你喜欢哪个行业,可以选择一个机构去试听一下,再去学习之前,自己上网了解了解平面设计与室内设计的一些区别,看看自己对哪个更感兴趣,有了兴趣你才会更好的去学习,如果你对此都不感兴趣,就算在强迫你去学去记去练,也无济于事。

你是做培训的?
额,是的
专做UI设计和前端开发。
接触过很多学生,还是知道些皮毛的,希望能帮到你。

UI设计一定是要学美术的吗?
优树是要的,因为做设计的,要是做出来的作品不好看。是不会有人埋单的。
美感是很重要的,没有美感,软件你用得再溜,也是没有用的,软件只是设计师的一支笔呀。
这个人的画画的好,你把他的笔买下来也没用啊...
所以如果培训UI还是要慎重的找机构,多对比几家,学计算机的老师教UI,教设计,就跟别人把艺术家的笔批发来给你,告诉你拿着这支笔就会画画了一样的。
慎重啊慎重。


零基础学UI设计可以吗?视频

相关评论:

相关主题精彩

版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

Copyright © 喜物网