辩论赛-玩网络游戏利大于弊

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问题描述:

我们学校举行辩论赛,我是反方玩网络游戏利大于弊.

站在对方立场上我总结出以下他们可能会问得问题,请问我该如何回答?

求求大侠们,帮帮小弟啊!!

对方可能会问的问题:

1.让人与人之间的关系更加冷淡。

2.虽然拉近了玩家的距离,却助长了人的虚伪的一面。

3.培养奸商和骗子的温床。

4.使自制能力差的人沉溺于虚拟世界而对身边的人漠不关心。

5.由于游戏中找老婆老公,而形成畸形的爱情观。

6.长时间坐在电脑前,严重影响人体机能,视觉退化、肌肉酸痛、痔疮、脂肪和胆固醇的增加。

7.中学生极易沉浸到网络的虚拟化生活空间中,一旦回到现实社会就产生一种孤独感,患上"网络疏离症",成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。

8.同时在生理上中学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,真可谓鞠躬尽瘁,死而后已!网络游戏那么多不好的地方,什么利大于弊啊?

9.现在的青少年自控能力一般较差,一旦沉迷就什么也不顾了,甚至走上犯罪的道路。

青少年为玩网络游戏走上犯罪道路的例子也举不胜举

解析:

1,回答太绝对了,很多人通过网游交朋友。很多同学因为爱好共同的网游而成了朋友

2,网上要比现实中更真诚。我们在QQ上可以说现实中不能说,不敢说的真心话。

3,网上的确有骗子和奸商,但是毕竟是少数。难道可以因为一小部分人而笼统的否定网游的好处吗?

4,有的人在现实中受到挫折,无法面对,网络正好给他们提供发泄逃避的场所,使他们不至于在现实中走向及端

5,爱情是无界限的,凭什么说网络的爱情观就是畸形的呢?比起整天呆在一起逛街,在网上通过聊天进行心灵上的恋爱更要高尚。

6,对方搞错了。我们提倡玩网游,而不是沉迷与网游!网游可以使我们身心放松。

7,青少年沉迷网游,归根究底不是网游有多么吸引人,而是家长,学校对孩子的关心不够,令孩子厌恶生活。即使没有网游,一个得不到友情亲情的人还是会寻找其他方法逃避生活。

8,我们提倡玩游戏,而不是沉迷游戏!

9,网游并不好玩,也并不吸引人。只是给某些人一个逃避的地方罢了。有些青少年无心学习,在众人眼里他们就是废物。网游可以给他们信心,很难想象,要是没有网游,他们会怎样自暴自弃,最终走向社会的及端。

我们学校也要搞辩论赛了,唉~~~~~~~~~~~~~幸好我是负责总结的1辩,不然就惨喽


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