三国杀策划书

来自:    更新日期:早些时候
有谁可以帮帮忙,写份关于三国杀活动的策划书了?~

我告诉你怎么做,你自己做吧,只有自己付出努力的才是属于自己的。
要做策划书主要了解结构就好上手了。
1,策划名称-----标清年月日
2,活动背景-----基本简介、执行对象、近期情况、组织部门、活动开展原因、社会影响
3,活动目的意义及目标-----无非就是增加业余时间的丰富性,增进沟通,促进拼合,加深友谊
4,资源需要-----人力资源、物力资源都有哪些需求
5、活动流程-----就是怎么进行这个活动,都哪些内容
6,活动中应该注意的问题及细节

策划书最主要的几点: 1、市场分析 三国杀所处的休闲谋略类的网游市场发展状况 2、竞争对手分析 3、受众分析(消费者分析) 4、三国杀自身分析,包括三国杀的现在发展状况,会遇到的机遇与挑战等 5、战略定位分析 6、营销推广策略 大概就是这些...
望采纳,

-- 猴岛游戏论坛为您解答

xxx学院首届“战火杯”三国杀大赛计划书
目的:为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,动漫社计划以一次三国杀大赛来活跃社团气氛,吸引更多喜爱桌游的朋友们一起加入,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。

主办单位:xxxx学院xxxx社
协办单位:xxxxx学院xxx系团委社团部、xxxx院xxxx社
活动名称:“xx杯”三国杀大赛
比赛地点:xxxx学院 2306
活动对象:xx学院全体师生
活动形式:团队报名参加,比赛以队伍积分形式进行

报名方式:以队伍为单位,每队由队长将队员名单交至系社团部,各系内部选拔进行预赛,每系选出两支代表队上报至院团学办公室社团部,经整理后,进入决赛阶段。

比赛时段:预赛11月23日至12月3日
决赛12月7日至12月10日

奖项设置:xx奖,xx奖

比赛需知:
1. 本次比赛采用4V4积分赛,双方各派出4名队员,按抽签顺序一次抽取身份牌,比赛结束计算总分,得分高的队伍胜出。
2. 本次大赛的参赛队伍除一支主办方代表队以及教师代表队以外,都以系为单位,每队为5——7人,(4人为比赛队员,其余为替补)当队伍人数不足4人时视为弃权。
3. 比赛规则按照三国杀官方游戏规则
计分规则:
正方胜利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分
反方胜利:反贼(包括死亡的反贼)都得5分
内奸胜利:活的内奸得5分,死亡的内奸得1分,加分:杀死任何其他角色有1个算1分
补充:
1.主公杀死忠臣-2分(即使输了也要扣分)
2.内奸的加分即使输了最后也要计分(内奸输也可以有分)
3.若主动违反默认游戏规则:如忠臣杀死主公,内奸中途杀死主公等-10分
角色 主公获胜 反贼获胜 内奸获胜
主公 9+X(X=存活忠臣数量) 0 3
忠臣 仍存活8
已死亡7 0 0
反贼 0 仍存活12
已死亡9 0
内奸 存活到与主公单挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反贼数量)/已死亡0 15

工作人员安排:
活动总负责人:xxx
负责清理现场,维持现场秩序工作人员:xxx、xxx、xx记分员:xxx.xxx

赛场注意事项:
1.禁止随意喧哗。
2.活动全过程要遵循工作人员的指挥;
3.观众区和比赛区保持良好建桥学院的学子风采。
4.如有任何问题可咨询在场工作人员。

望老师阅后能批准举办此次活动。
此致
敬礼
xxxx社
2008年11月

这是我搞比赛时的计划书,不知道能不能帮到你

  三国杀游戏介绍,
  三国杀是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏。2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了Online版。
  在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
  三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
  主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;
  反贼的任务则是推翻主公;
  内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要杀掉其他人物,最后单挑主公。
  游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。
  三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
  游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。
  三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。
  三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。
  桌上的《三国》战役——三国杀的历史元素
  三国故事在中国可说是家喻户晓、妇孺皆知,以三国为题材的各类游戏更是浩如星海。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
  纸牌上的万卷典籍——三国杀的文学元素
  三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料,出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
  8厘米画廊——三国杀的美术元素
  美术元素。三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了六位中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
  竞技与娱乐同在——三国杀的社交元素
  抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。
  纯绿色、无辐射——三国杀的健康元素
  除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。
  三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。
  三国杀经历了接近2年的发展,已经较刚推出时成熟了许多,游戏整体质量提升,玩家群不断扩大,规则趋于完善,这些都表明了三国杀游戏在中国乃至世界范围内发展的广阔前景。三国杀,作为一款中国人原创的桌面游戏必将拥有更辉煌的明天。
  2009年10月,三国杀更新版本为正式版,第四版 ,历时两年多的测试调整,现在的三国杀无论规则平衡性还是产品质量都有了很大提高。
  [编辑本段]版本说明
  三国杀卡牌版本和三国杀OL游戏版本说明:(按时间顺序)
  三国杀推广版=最初的游戏卡牌,也是外面现在绝大多数桌游店里的牌
  三国杀OL网络游戏内测客户端=推广版+部分武将技能修改
  三国杀风扩展包=第一个扩展包,含8张补充武将,1张暗魂角色牌(新版本无)有一定概率带有一张神将武将牌(神关羽、神吕蒙二选一)
  三国杀Q版卡牌=小型便携卡牌套装,(推广版+部分武将技能修改+杨修)
  三国杀军争扩展包=第二个扩展包,补充的54张卡牌,对推广版武将技能修改的粘纸
  三国杀标准版=三国杀推广版+对推广版武将技能修改的粘纸(其实就是不需要贴粘纸了)
  最新三国杀卡牌版本=(三国杀推广版+风扩展包+军争扩展包) 或 (三国杀标准版+风扩展包+军争扩展包)
  附:民间DIY版本
  扩展27武将包
  姬武将扩展包(20武将)
  群雄争霸 武将扩展包
  [编辑本段]游戏规则
  你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。
  [编辑本段]游戏配件
  ■ 四个种类共153张牌
  身份牌背面 角色牌背面 体力牌 游戏牌背面
  □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
  □ 25张角色牌
  □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
  □ 10张体力牌
  [编辑本段]游戏目标
  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
  □ 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
  □ 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
  □ 反贼:杀死主公,推翻统治。
  □ 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
  [编辑本段]准备开始
  决定身份
  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
  活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
  4 1 1 1 1
  5 1 1 2 1
  6 1 1 3 1
  1 1 2 2
  7 1 2 3 1
  8 1 2 4 1
  1 2 3 2
  9 1 3 4 1
  10 1 3 4 2

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
  挑选武将
  第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
  分发体力牌
  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
  例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
  将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
  扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

  第一次游戏
  若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
  分发起始手牌
  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
  基本概念:
  手牌:拿在手里的牌。
  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
  [编辑本段]进行游戏
  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
  即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
  每个玩家的回合可以分为六个阶段:
  I 回合开始阶段
  II 判定阶段
  III 摸牌阶段
  IV 出牌阶段
  V 弃牌阶段
  VI 回合结束阶段
  I 回合开始阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  II 判定阶段
  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
  ◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
  III 摸牌阶段
  你从牌堆顶摸两张牌。
  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
  IV 出牌阶段
  你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
  V 弃牌阶段
  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
  VI 回合结束阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  补充说明:
  在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
  玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
  当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
  “体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
  [编辑本段]武将死亡
  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将(参见“规则详解”第1页),否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
  任何人杀死一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
  若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
  [编辑本段]游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
  1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
  2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
  [编辑本段]游戏牌

  基本牌

  基本牌是游戏里最常见的牌,他们有最简单而实用的功能。
  杀
  你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
  ◆游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看基本概念章节的“攻击范围”段落。
  ◆每个出牌阶段你只能使用一张杀。
  闪
  当你受到〔杀〕的攻击时,你可以使用一张〔闪〕来抵消〔杀〕的效果。
  ◆闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
  桃
  桃能在两种情况下使用:
  1在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
  2当有角色处于濒死状态时(关于濒死状态的解释参见基本概念章节的“濒死和死亡”段落),你可以对该角色使用〔桃〕,防止该角色的死亡。
  ◆例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到〔闪电〕造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张〔桃〕才能救回(2-3+2=1)。
  ◆出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用〔桃〕。

  锦囊牌

  锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有〔锦囊〕字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
  决斗
  出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张〔杀〕。〔决斗〕对首先不出〔杀〕的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
  ◆使用〔决斗〕有可能让自己受伤,关于来源的解释请参看基本概念章节的“伤害和来源”段落。
  过河拆桥
  出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
  ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。
  顺手牵羊
  出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
  ◆使用顺手牵羊时,注意你装备区里的马和目标角色装备区里的马,有关距离的说明参看基本概念章节的“玩家间的距离”段落。
  万箭齐发
  出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张〔闪〕,否则该角色受到〔万箭齐发〕对其造成的1点伤害。
  ◆你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们(从你的下家开始)依次选择是否打出〔闪〕。
  南蛮入侵
  出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张〔杀〕,否则该角色受到〔南蛮入侵〕对其造成的1点伤害。
  ◆你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出〔杀〕。
  无中生有
  出牌阶段,对你自己使用。摸两张牌。
  桃园结义
  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算~目标角色回复1点体力。
  ◆这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。
  五谷丰登
  出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
  ◆这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
  借刀杀人
  出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张〔杀〕,否则你获得A装备区里的武器。
  ◆A使用〔杀〕时,角色技能和武器技能可以照常发动。
  无懈可击
  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
  ◆〔无懈可击〕是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
  ◆〔无懈可击〕本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
  ◆特别的,当〔无懈可击〕抵消〔闪电〕的效果后,〔闪电〕不会被弃置,而是继续传递给下家(见〔闪电〕段落)。
  乐不思蜀(延时类锦囊)
  出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将〔乐不思蜀〕横置于该角色的判定区里。〔乐不思蜀〕于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
  ◆若判定结果为红桃则没有事发生。
  ◆〔乐不思蜀〕在结算后都将被弃置。


三国杀策划书视频

相关评论:
  • 19846066325周年活动策划
    扶博德三国杀*1 绑腿的绳子*10 九、区域联系人 (没有号码的可以和我要) 十、确定参加聚会的有:xx (另,有任何建议与意见请及时与我联系) 周年活动策划 篇2 一、活动的前期准备: 1、要求员工了解公司成立的时间及几年来所取得的成绩,不仅知道,而且一定可以宣讲,要有自豪感的讲;可以通过早、午、晚三会进行练习...

  • 19846066325周年活动策划
    扶博德三国杀*1 绑腿的绳子*10 九、区域联系人 (没有号码的可以和我要) 十、确定参加聚会的有:xx (另,有任何建议与意见请及时与我联系) 周年活动策划 篇3 一、活动主题 舞动青春,飞跃梦想---庆祝炫舞部9周年生日晚会 二、活动背景 炫舞部成立9周年,九年来经历了无数风风雨雨,最终拥有了现在的辉煌成就...

  • 19846066325班级旅游的活动策划书
    扶博德班级旅游的活动策划书(精选6篇) 时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是我为大家收集的班级旅游的活动策划书(精选6篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 班级旅游的活动策划...

  • 19846066325社区活动方案
    扶博德1.拉赞助商(征求学工部老师的意见) 2、宣传:通过网站、广播台、海报、挂条幅、签名等方式进行宣传 3、嘉宾邀请:向校其他学生组织发出邀请函(特别是校报);普通观众发放入场券(注重入场券的策划) 4、节目的筹备:主持人、服装、彩排等等(具体会单独出策划书) 5、场地布置:(1)晚会背景的布置(2)嘉宾席布置:桌椅...

  • 19846066325露营活动策划书
    扶博德怎么策划一个好的露营活动? 一个好的露营活动应安排好这些内容:路线---活动强度---休息时的活动内容(游戏)---对活动地点的考察也很重要,物资要准备充分。 以下是我为大家精心整理的“露营活动策划书”,欢迎大家阅读,供您参考。更多详请关注! 露营活动策划书(一) 一、活动背景 大学生处于青年期,正值心理发展...

  • 19846066325世界读书日读书活动策划书
    扶博德世界读书日读书活动策划书1 一、活动目的: 启动“书香学校”工程,用阅读引领成长,让师生亲近书籍,与好书为友,与经典对话,与博览同行,开阔视野,陶冶情操,积淀文学底蕴,提高文学修养,在学校掀起浓郁的读书氛围,让书香飘满学校。 二、活动目标: 1、经过活动,在学校内构成热爱读书的良好风气。 2、经过活动,使学生...

  • 19846066325班级破冰活动策划书
    扶博德以下是我帮大家整理的班级破冰活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。 班级破冰活动策划书1 一、时间 20xx年9月21日 二、参与人员 13级全体成员,12...(3)到活动地点后同学自由参与乒乓球、篮球、台球、ktv、三国杀等各种娱乐活动。 (4)十点半开始各小组开始准备做菜,全部完成后大家共进午餐。 (5)午餐过后...

  • 19846066325【推荐】社区活动方案集锦10篇
    扶博德(1)策划部的干事负责完成一份完整的策划书; (2)宣传部的干事负责制作横幅 (3)活动负责人:①确定自愿参加本次活动的同学人数(保证12人次左右);②制作活动当天的安排表,进行人员分配,确定各个游戏环节负责人,并推选活动主持人;③收齐购买材料的收据活发票,统计活动经费; (4)班级小队长负责参加该活动的志愿者的蓝...

  • 19846066325班级活动策划
    扶博德2、物资准备:a组和b组寝室长负责物资采购;c组和d组寝室长负责物资搬运;物资:烧烤炉8个(沈明强)、酒精1瓶、纯净水1大桶、桌布10张、烧烤食物和食品若干(8个寝室负责收集本寝室食谱)、打火机4个、木炭若干、保鲜袋若干、餐具若干、垃圾袋若干、锅1个、电脑1台、音响设备1套、三国杀牌具2套、扑克4套、相机2部...

  • 19846066325班级户外活动策划书
    扶博德班级户外活动不仅可以增进学生之间的感情,还可以提升学生的综合素质,下面是为大家搜集整理的班级户外活动策划书,欢迎阅读。 班级户外活动策划书(一) 一、活动...(8个寝室负责收集本寝室食谱)、打火机4个、木炭若干、保鲜袋若干、餐具若干、垃圾袋若干、锅1个、电脑1台、音响设备1套、三国杀牌具2套、扑克4套、相机...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网