网络游戏中的“哥布林”名称起源于哪里?

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~ 哥布林这一名称起源于西方神话故事中的生物。它们通常被描述为拥有长长尖耳的邪恶类人生物,是由精灵异变而成的。在东方语言中,并没有与哥布林完全对应的概念,因此不同作品对其有不同的译名,如鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精等。需要注意的是,地精和哥布林是有区别的两种生物。
在许多角色扮演游戏中,哥布林被设定为弱小但令人讨厌的生物,常常成为玩家获取经验值的途径。游戏设计师通常会在游戏中安排大量哥布林供玩家屠杀。然而,托尔金的作品《魔戒》中提到哥布林源自堕落的精灵,这也让角色扮演游戏的设计者开始思考:如果哥布林能够摆脱他们邪恶的个性,会发生什么变化?
郑立在他的作品《瓦尔哈拉大陆》中,就创造了一个拥有更大智慧和能力的哥布林种族。这些哥布林懂得使用工具改善环境,在沙漠区域安居乐业,甚至成立了一个“哥布林共和国”。后续作品中,雹伍李学斌进一步提出哥布林可能是受到核辐射(在花岗岩中常见)影响而异变产生的。


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相关评论:
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    翁窦成哥布林 旱将甲鲁 青哥布林 大将伊埃 烈炎哥布林 很多很多...卡萨 碉堡工 投掷哥布林 十父丈 百父丈 夜视之卡萨

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