完美国际(前传)关于妖精(YJ)的问题

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完美国际YJ元素精灵~

妖精推荐技能如下

治愈
所需天赋点:水1
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果


引用论坛常出现的一句话:凤凰妖精最害怕的是什么?
我来回答下:凤凰妖精最怕的就是别人的凤凰。。。。。

守护
所需天赋点:木1水1土1
增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值

前面介绍的时候已经说了,除了MM都会学习的技能

金刚吼
所需天赋点:金1水1火2
一定几率解除自身当前的定身状态

保命技能。

神风之触
所需天赋点:金4火3
有机率解除自身当前的眩晕状态


保命技能。

绝对领域
所需天赋点:金4水4土4
使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果

无敌,然后又免疫,非常不错的技能

明王咒
需要天赋点:木5
令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低

魔妖精有狂飞花,6秒免疫,配合不动咒和铜墙铁壁散使用来实现10秒或12秒的无敌,仙妖精一定羡慕坏了吧?现在你们也可以了,用了明王咒后再用不动咒或者吃铜墙铁壁散,当然了,如果魔妖精学了明王咒,再加上自己的狂飞花,也就是同时拥有了2次免疫机会,那么你就可以不动咒和吃铜墙铁壁连起来使用,先来一个12秒无敌再来个10秒无敌或者先来一个10秒无敌再来个12秒无敌,彻底的22秒无敌,想想都觉得爽了吧?当然了,这个跟WX的连晕一样,是要有技巧的,一个无敌没了后才可以用下一个,如果你这个无敌没有结束呢就使用下一个无敌是没有效果的哦。其他职业也不要抱怨了,毕竟每个职业都有点招牌的技能,吃铜墙铁壁这个12秒无敌你们现在人人都可以的。


紫血冰煞
所需天赋点:水7
一定机率冻结目标

妖精的控制技能太少了,常用的就是巨石,再就是用1点元气换来的狂凌霜蛊的定身3秒,再就是2元大招万蛊的66%几率封印定身对方。这个技能相当于又给了妖精一个非常好的控制技能。缺点是技能释放距离比较近,使用的时候注意距离目标的距离。


现在大多数妖精打架,基本上靠的都是凤凰(我这样的除外),相信决大多数妖精打架的时候都是神龙见首不见尾,很少和敌人正面冲突,只要你不死,只要凤凰还在,你就有机会杀死对方(装备过好的除外,但只要你还在,他就得提防你),所以我给妖精们推荐的技能都是保命的,想杀人必须先自保。

天赋加点和属性加点要看你想不想学绝对领域这个技能,因为施放这个技能需要能量150,也就是说你必须要加体力。
如果你想学这个技能,你就要把体力加到50点,其余的属性点全加灵就可以了。
技能搭配推荐是:治愈,守护,金刚吼,神风之触,绝对领域,明王咒
天赋加点是:金4木5水4火3土4,正好20点,不考虑装备加点的话最多100级也可以达到
但是要考虑的问题是你的灵这样就很难达到120,也就是你只能学习5个技能,学不了6个,除非以后出的精灵装备中有加灵加的非常多的装备,所以大家要根据自己的实际情况来学习
如果你不是特别喜欢这个技能,用我的观点你基本可以不加体了,全灵加点,靠装备和精灵基本属性加的体就足够了,估计配合装备,能量也能达到120,够用了,因为你的灵力高,能量恢复速度会非常快,极品精灵甚至可以达到3.5能量/秒的恢复速度,基本上30秒就可以加满能量了,而且你的灵力高后你可以多学习一个技能,PK更加游刃有余。
技能搭配推荐是:治愈,守护,金刚吼,神风之触,明王咒,紫血冰煞
天赋加点是:金4木5水7火3土1,正好也是20点,可以达到
妖精的属性加点以灵力为主,所以精灵推荐太白之灵

这里主要是就PK喜欢靠凤凰杀人的妖精来设计的,装备好的,主号攻击比较高很容易杀人的,可以适当选择,毕竟大家装备不一样各自的条件就不一样。

个人觉得精灵初始属性无所谓,只要加好点就行了。建议加点考虑体质、敏捷、灵力,体制决定你使用技能的次数,灵力影响BB体力恢复速度,恢复越快下次技能就能越早使用,敏捷影响机能状态的时间和范围,都很重要,相对来说力量影响技能效果,BB主修攻击技能的话可以加体,但不建议,毕竟BB攻击伤害比你差远了。

1.每个技能的功击力不同的 你鼠标移到技能上会有介绍 一般都是基础攻击力的百分之多少+装备攻击力的百分之多少+一个固定值

2.YJ最完美的还是血妖穿法装 全状态双防都能上W 血也不低 轻装重装的法系都是被逼出来的畸形而已 20点敏+1暴 还不如靠装备和入魔

3.血妖的加法是灵和力按装备加 其它全血 4灵1体的话 算是偏灵 也还好 装备精炼要高/其实完美这游戏 想要厉害 全身+12 16品 全灵都厉害 这是个RMB的游戏

4.不是BB不顶怪 完美中 怪打谁讲的是一个仇恨值 怪只会攻击对自己仇恨值最大的人 对仇恨值有影响的 是拉仇恨的技能或者伤害值加血技能之类的
你的BB猛击和撕咬要随级满 如果发现怪打自己 可以停止攻击 让BB不停用技能就行了
BB的技能算是能拉仇恨的 YJ的攻击太高就会把仇恨拉到自己身上

5.凤凰和大力是有区别的 凤凰大力特殊的原因是它们的技能 凤凰的技能是+攻击 大力的技能是+双防 所以凤凰的攻高大力的防高 凤凰PK大力FB
可以先买大力 下FB赚够钱了再买凤凰

1,攻击力问题在官网上有计算公式
2,个人认为YJ后期重装好,前提是有凤凰,无敌,前期法袍升级快,轻甲我不太懂,重妖得有钱
3,灵加的太多了,我MM才是4灵1体加的呢
4,因为你的攻击太高了,还有,得让BB用技能啊,你攻击太高,BB拉不住仇恨
5,PK凤凰好,价格都差不多,有大力的话挣钱快,有的黄昏能自己单刷

额~问的好全面啊~我以下说的是个人意见,以后练还是看自己喜好的~

1.我是实在不知道攻击是怎么计算的,就知道每个技能都是三个值加权的。(普通攻击+装备值的法术攻击百分比+木系攻击百分比)

2.妖精要看你想练什么样的妖精了,建议你练血灵妖,血灵妖要穿法袍,轻灵妖穿轻装,重妖穿重装。

3.你要是想穿法袍就要3灵1.5体0,5力。这是血灵妖的基本加点方式,血灵妖省钱前期升级超快的说!记住,妖精用的是幡杖!能物理能法的!灵加的能用法器了,力量加的能穿法装了,剩下的就加体。4灵有点多了~

4.宝宝引不住怪的问题。。。很多,有可能你宝宝级别低,你的级高引了怪的仇恨。你的技能拉怪了,因为铁岩蛊很能因仇恨的,还有给宝宝加血也引仇恨。还有就是打怪时候让你的宝宝先打,然后你在打,这样就不会吸引仇恨了~还有一点就是由宝宝主要打怪,你用的法术攻击只能最好就一种这样也不会引仇恨。

5.想花钱买大力或者凤凰啊,这个现在要800rmb吧。买什么还是要看你学什么,血灵妖,物理防御差,用大力能弥补下吧。轻灵和重妖法防和法攻击弱,用凤凰能弥补。如果非人民币玩家的话,建议你用石头,小叶蜂,长蛮射手再加一个跑的速度快专门引怪的宝宝。有石头抗,小叶蜂攻击强,长蛮是法防高,远程攻击的。

大力是下FB,黄昏刷钱的,凤凰是打架的。因为打架基本都是在空战的。都是800块人名币。
如果下FB就穿法装,杀人就穿重装。4灵1体是中庸加法,平衡妖精。杀人一般,下FB一般,PK,般升级一般。
如果带头盔就要多加很多的力量,要么就穿重装,要么就穿法装加法帽,级高了多打石头精炼就好了。重装精炼要比法装精炼的血多很多。
总之,妖精可以装备差点,有大力凤凰,一把好的武器就OK了

嗯,我一个一个来.我手打的,...
攻击里你按C不是有个属性码?比如你的法术攻击200-300,没有装备百分比的说法的。波动的。后面的伤害跟随波动,先走了..等下补充


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